# 瓦尔特 / Welt

- ID: 1004
- 版本: v1.0
- 星级: 5★
- 元素: `虚数`
- 命途: 虚无 (`debuff`)
- 短名: welt
- 最大能量: 120

> **摘要**：瓦尔特（Welt）是 5★ 虚数属性、命途「虚无」角色，v1.0 实装，最大能量 120。属于「角色加强」角色，技能与星魂带强化形态。内置推荐遗器首推「死水深潜的先驱」。
>
> 本页数据（技能倍率 / 强化形态 / 星魂 / 行迹 / 忆灵 / 推荐配置 / 培养材料）由游戏解包数据 tbgd 生成；小节内 `ID` 为游戏内配置 ID，便于与原始数据对照。

## 基础面板

| 攻击 | 生命 | 防御 | 速度 | 仇恨 | 暴击率 | 暴击伤害 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 84.48 | 153.12 | 69.3 | 102 | 100 | 0.05 | 0.5 |

## 面板成长

> 数据源 `AvatarPromotionConfig`。表中生命/攻击/防御为该**晋阶的基础值**（配置原值，不含光锥与遗器）；最后一行按模拟器倍率公式 `1 + (等级−1)×0.05 + 晋阶数×0.4` 推算满级面板。

| 晋阶 | 等级上限 | 生命 | 攻击 | 防御 | 速度 | 晋升消耗 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 20 | 153.12 | 84.48 | 69.3 | 102 | 信用点×4000 · 铁卫扣饰×5 |
| 1 | 30 | 214.368 | 118.272 | 97.02 | 102 | 信用点×8000 · 铁卫扣饰×10 |
| 2 | 40 | 275.616 | 152.064 | 124.74 | 102 | 信用点×16000 · 铁卫军徽×6 · 往日之影的金饰×3 |
| 3 | 50 | 336.864 | 185.856 | 152.46 | 102 | 信用点×40000 · 铁卫军徽×9 · 往日之影的金饰×7 |
| 4 | 60 | 398.112 | 219.648 | 180.18 | 102 | 信用点×80000 · 铁卫勋章×6 · 往日之影的金饰×20 |
| 5 | 70 | 459.36 | 253.44 | 207.9 | 102 | 信用点×160000 · 铁卫勋章×9 · 往日之影的金饰×35 |
| 6 | 80 | 520.608 | 287.232 | 235.62 | 102 | — |
| **满级 Lv80（已晋阶）** | 80 | 1125.43 | 620.93 | 509.36 | 102 | — |

## 角色加强

> 来源 `ExcelOutput/AvatarEnhancedHintConfig.json`；下方技能、星魂小节里的「强化前 / 强化后」即该次加强的结果。

- 使目标陷入【失重】状态，【失重】状态的目标受到攻击时行动延后
  - *Inflicts the "Weightless" state on the target. Targets in the "Weightless" state have their action delayed when attacked*
- 【失重】状态的目标防御力降低
  - *Targets in the "Weightless" state have reduced DEF*
- 瓦尔特的效果命中可以按一定比例提高攻击力
  - *Welt's Effect Hit Rate can increase ATK at a certain ratio*

## 技能
### 普攻：重力压制 / Gravity Suppression

- 攻击类型: 普攻 · 效果: `单体攻击` · 元素: `虚数` · 最高等级: 10
- 破韧值: 单体 30, 全体 0, 扩散 0
- 官方最大命中次数: 2（加强形态 1）

> 对指定敌方单体造成等同于瓦尔特<strong>100%</strong>攻击力的虚数属性伤害。
>
> *Deals Imaginary DMG equal to <strong>100%</strong> of Welt's ATK to one designated enemy.*

<details><summary>参数（全部等级）</summary>

| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [0.5] |
| 2 | [0.6] |
| 3 | [0.7] |
| 4 | [0.8] |
| 5 | [0.9] |
| 6 | [1] |
| 7 | [1.1] |
| 8 | [1.2] |
| 9 | [1.3] |
| 10 | [1.4] |

</details>

<details><summary>分段：Avatar_Welt_00_Skill01_Phase02（单目标 1 段 · 主目标）</summary>

- 单目标段数: **1** 段（主目标） · 全部段实例数: 1 · 段数合计(含变体): 2

| # | 目标 | 伤害公式 | 分裂比 | 单目标段数 | 实例数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 主目标 | `P#1` | — | 1 | 1 | — |

- 另有 1 段属于互斥分支的变体（默认形态不计入上面的段数）

</details>

### 战技：虚空断界 / Edge of the Void

- 攻击类型: 战技 · 效果: `弹射` · 元素: `虚数` · 最高等级: 15
- 破韧值: 单体 30, 全体 0, 扩散 0
- 官方最大命中次数: 2（加强形态 1）

> 强化前：对指定敌方单体造成等同于瓦尔特<strong>72%</strong>攻击力的虚数属性伤害，并额外造成2次伤害。每次伤害对敌方随机单体造成等同于瓦尔特<strong>72%</strong>攻击力的虚数属性伤害。攻击命中时有<strong>75%</strong>的基础概率使受到攻击的敌方目标速度降低<strong>10%</strong>，持续<strong>2</strong>回合。
>
> 强化后：对指定敌方单体造成等同于瓦尔特<strong>72%</strong>攻击力的虚数属性伤害，并额外造成4次伤害。每次伤害对敌方随机单体造成等同于瓦尔特<strong>72%</strong>攻击力的虚数属性伤害。攻击命中时有<strong>75%</strong>的基础概率使受到攻击的敌方目标速度降低<strong>10%</strong>，持续<strong>2</strong>回合。
>
> *强化前：Deals Imaginary DMG equal to <strong>72%</strong> of Welt's ATK to one designated enemy and additionally deals 2 instances of DMG, with each instance dealing Imaginary DMG equal to <strong>72%</strong> of Welt's ATK to one random enemy. On hit, there is a <strong>75%</strong> base chance to reduce the enemy's SPD by <strong>10%</strong> for <strong>2</strong> turn(s).*
>
> *强化后：Deals Imaginary DMG equal to <strong>72%</strong> of Welt's ATK to one designated enemy and additionally deals 4 instances of DMG, with each instance dealing Imaginary DMG equal to <strong>72%</strong> of Welt's ATK to one random enemy. On hit, there is a <strong>75%</strong> base chance to reduce the enemy's SPD by <strong>10%</strong> for <strong>2</strong> turn(s).*

<details><summary>参数（全部等级）</summary>

| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [0.36, 0.65, 0.1, 2] |
| 2 | [0.396, 0.66, 0.1, 2] |
| 3 | [0.432, 0.67, 0.1, 2] |
| 4 | [0.468, 0.68, 0.1, 2] |
| 5 | [0.504, 0.69, 0.1, 2] |
| 6 | [0.54, 0.7, 0.1, 2] |
| 7 | [0.585, 0.7125, 0.1, 2] |
| 8 | [0.63, 0.725, 0.1, 2] |
| 9 | [0.675, 0.7375, 0.1, 2] |
| 10 | [0.72, 0.75, 0.1, 2] |
| 11 | [0.756, 0.76, 0.1, 2] |
| 12 | [0.792, 0.77, 0.1, 2] |
| 13 | [0.828, 0.78, 0.1, 2] |
| 14 | [0.864, 0.79, 0.1, 2] |
| 15 | [0.9, 0.8, 0.1, 2] |

</details>

<details><summary>分段：Avatar_Welt_00_Skill02_Phase02（单目标 1 段 · 主目标）</summary>

- 单目标段数: **1** 段（主目标） · 全部段实例数: 3 · 段数合计(含变体): 5

| # | 目标 | 伤害公式 | 分裂比 | 单目标段数 | 实例数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 主目标 | `P#1` | — | 1 | 1 | — |
| 2 | 随机目标 | `P#1` | — | 1 | 1 | 弹射 |
| 3 | 随机目标 | `P#1` | — | 1 | 1 | 弹射 |

- 另有 2 段属于互斥分支的变体（默认形态不计入上面的段数）

</details>

### 终结技：拟似黑洞 / Synthetic Black Hole

- 攻击类型: 终结技 · 效果: `全体攻击` · 元素: `虚数` · 最高等级: 15
- 破韧值: 单体 0, 全体 60, 扩散 0
- 官方最大命中次数: 2
- 释放所需能量: 120

> 强化前：对敌方全体造成等同于瓦尔特<strong>150%</strong>攻击力的虚数属性伤害，有<strong>100%</strong>的基础概率使受到攻击的敌方目标陷入禁锢状态，持续1回合。<br>禁锢状态下，敌方目标行动延后<strong>40.00%</strong>，速度降低<strong>10%</strong>。
>
> 强化后：对敌方全体造成等同于瓦尔特<strong>150%</strong>攻击力的虚数属性伤害，有<strong>100%</strong>的基础概率使受到攻击的敌方目标陷入禁锢状态，持续1回合。<br>禁锢状态下，敌方目标行动延后<strong>12.00%</strong>，速度降低<strong>10%</strong>。施放终结技后使敌方全体陷入【失重】状态，【失重】状态下的敌方目标受到攻击时行动延后<strong>4.00%</strong>，该效果每个目标每回合内最多触发<strong>8</strong>次，【失重】状态持续<strong>2</strong>回合。
>
> *强化前：Deals Imaginary DMG equal to <strong>150%</strong> of Welt's ATK to all enemies, with a <strong>100%</strong> base chance for enemies hit by this ability to be Imprisoned for 1 turn.<br>Imprisoned enemies have their actions delayed by <strong>40.00%</strong> and SPD reduced by <strong>10%</strong>.*
>
> *强化后：Deals Imaginary DMG equal to <strong>150%</strong> of Welt's ATK to all enemies. Has a <strong>100%</strong> base chance to Imprison hit enemy targets for 1 turn.<br>While Imprisoned, enemy targets have their actions delayed by <strong>12.00%</strong> and their SPD reduced by <strong>10%</strong>. After using his Ultimate, inflicts "Weightless" on all enemies. When targets in "Weightless" state get attacked, their actions are delayed by <strong>4.00%</strong>. This effect can trigger up to <strong>8</strong> time(s) per target per turn. "Weightless" lasts for <strong>2</strong> turn(s).*

<details><summary>参数（全部等级）</summary>

| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [0.9, 0.32, 1, 0.1] |
| 2 | [0.96, 0.328, 1, 0.1] |
| 3 | [1.02, 0.336, 1, 0.1] |
| 4 | [1.08, 0.344, 1, 0.1] |
| 5 | [1.14, 0.352, 1, 0.1] |
| 6 | [1.2, 0.36, 1, 0.1] |
| 7 | [1.275, 0.37, 1, 0.1] |
| 8 | [1.35, 0.38, 1, 0.1] |
| 9 | [1.425, 0.39, 1, 0.1] |
| 10 | [1.5, 0.4, 1, 0.1] |
| 11 | [1.56, 0.408, 1, 0.1] |
| 12 | [1.62, 0.416, 1, 0.1] |
| 13 | [1.68, 0.424, 1, 0.1] |
| 14 | [1.74, 0.432, 1, 0.1] |
| 15 | [1.8, 0.44, 1, 0.1] |

</details>

<details><summary>分段：Avatar_Welt_00_Skill03_Phase02（单目标 2 段 · 全体敌人）</summary>

- 单目标段数: **2** 段（全体敌人） · 全部段实例数: 2 · 段数合计(含变体): 2
- 分裂比合计: 1.0

| # | 目标 | 伤害公式 | 分裂比 | 单目标段数 | 实例数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 全体敌人 | `P#1` | 0.1 | 1 | 1 | — |
| 2 | 全体敌人 | `P#1` | 0.9 | 1 | 1 | — |

</details>

### 天赋：时空扭曲 / Time Distortion

- 攻击类型: 无 · 效果: `强化` · 元素: `无` · 最高等级: 15
- 破韧值: 单体 0, 全体 0, 扩散 0

> 强化前：击中处于减速状态的敌方目标时，额外造成1次等同于瓦尔特<strong>60%</strong>攻击力的虚数属性附加伤害。
>
> 强化后：处于【失重】状态下的敌方目标防御力降低<strong>40%</strong>，速度降低<strong>5%</strong>。瓦尔特击中处于减速状态的敌方目标时，额外造成1次等同于瓦尔特<strong>100%</strong>攻击力的虚数属性附加伤害。
>
> *强化前：When hitting an enemy that is already Slowed, Welt deals Imaginary Additional DMG equal to <strong>60%</strong> of his ATK to the enemy.*
>
> *强化后：Enemy targets in the "Weightless" state have their DEF reduced by <strong>40%</strong> and SPD reduced by <strong>5%</strong>. When Welt hits an enemy that is already Slowed, he additionally deals 1 instance of Imaginary Additional DMG equal to <strong>100%</strong> of his ATK to the enemy.*

<details><summary>参数（全部等级）</summary>

| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [0.3] |
| 2 | [0.33] |
| 3 | [0.36] |
| 4 | [0.39] |
| 5 | [0.42] |
| 6 | [0.45] |
| 7 | [0.4875] |
| 8 | [0.525] |
| 9 | [0.5625] |
| 10 | [0.6] |
| 11 | [0.63] |
| 12 | [0.66] |
| 13 | [0.69] |
| 14 | [0.72] |
| 15 | [0.75] |

</details>

### 地图攻击：攻击 / Attack

- 攻击类型: 地图普攻 · 效果: `地图攻击` · 元素: `虚数` · 最高等级: 1
- 破韧值: 单体 30, 全体 0, 扩散 0

> 攻击敌人，进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。
>
> *Attacks an enemy, and after entering combat, reduces their Toughness of the corresponding Type.*

<details><summary>参数（全部等级）</summary>

| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [] |

</details>

### 秘技：画地为牢 / Gravitational Imprisonment

- 攻击类型: 秘技 · 效果: `削弱` · 元素: `无` · 最高等级: 1
- 破韧值: 单体 0, 全体 0, 扩散 0

> 使用秘技后，制造1片持续<strong>15</strong>秒的特殊领域。处于特殊领域内的敌人移动速度降低<strong>50%</strong>。与处于特殊领域内的敌人进入战斗后，有<strong>100%</strong>的<u>基础概率</u>使敌方目标陷入禁锢状态，持续1回合。<br>禁锢状态下，敌方目标<u>行动延后</u><strong>20%</strong>，速度降低<strong>10%</strong>。我方制造的领域效果最多存在1个。
>
> *After using Welt's Technique, create a Special Dimension that lasts for <strong>15</strong> second(s). Enemies in this Special Dimension have their movement speed reduced by <strong>50%</strong>. After entering battle with enemies in the Special Dimension, there is a <strong>100%</strong> <u>base chance</u> to Imprison the enemies for 1 turn.<br>Imprisoned enemies have their <u>actions delayed</u> by <strong>20%</strong> and SPD reduced by <strong>10%</strong>. Only 1 Dimension Effect created by allies can exist at the same time.*

- **基础概率**：给受击者添加负面效果的基础概率。<br>最终概率会被攻击者的效果命中和敌方目标的效果抵抗所影响。
- **行动延后**：使目标在下次行动前的等待间隔延长。

<details><summary>参数（全部等级）</summary>

| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [1, 0.2, 0.1, 15, 0.5] |

</details>

## 行迹
- 惩戒：施放终结技时，有<strong>100%</strong><u>基础概率</u>使目标受到的伤害提高<strong>12%</strong>，持续<strong>2</strong>回合。　(`1004101`)
  - 强化后：我方目标攻击【失重】状态下的目标时，造成的伤害提高<strong>10%</strong>，该效果最多叠加<strong>10</strong>层，持续<strong>2</strong>回合。战斗开始时瓦尔特恢复<strong>30</strong>点能量。
  - **基础概率**：给受击者添加负面效果的基础概率。<br>最终概率会被攻击者的效果命中和敌方目标的效果抵抗所影响。
- 审判：施放终结技时，额外恢复<strong>10</strong>点能量。　(`1004102`)
  - 强化后：施放普攻或战技时额外对敌方目标造成1次附加伤害。施放普攻造成的附加伤害等同于普攻伤害倍率的<strong>80%</strong>，施放战技造成的附加伤害等同于战技伤害倍率的<strong>120%</strong>。
- 裁决：对被弱点击破的敌方目标造成的伤害提高<strong>20%</strong>。　(`1004103`)
  - 强化后：瓦尔特的效果命中大于<strong>40%</strong>时，每超过<strong>10%</strong>，则攻击力提高<strong>20%</strong>，最多提高<strong>80%</strong>。施放终结技时，额外恢复<strong>5</strong>点能量。
- **攻击力(attack_percent)** + 4.00%　(`1004201`)
- **虚数属性伤害提高(imaginary_damage_boost)** + 3.20%　(`1004202`)
- **攻击力(attack_percent)** + 4.00%　(`1004203`)
- **效果抵抗(effect_resistance)** + 4.00%　(`1004204`)
- **攻击力(attack_percent)** + 6.00%　(`1004205`)
- **虚数属性伤害提高(imaginary_damage_boost)** + 4.80%　(`1004206`)
- **攻击力(attack_percent)** + 6.00%　(`1004207`)
- **效果抵抗(effect_resistance)** + 6.00%　(`1004208`)
- **虚数属性伤害提高(imaginary_damage_boost)** + 6.40%　(`1004209`)
- **攻击力(attack_percent)** + 8.00%　(`1004210`)

## 星魂
### 星魂 1：名的传承 / Legacy of Honor

> 强化前：施放终结技后，瓦尔特获得强化，在随后<strong>2</strong>次施放普攻或战技时额外对敌方目标造成1次附加伤害。施放普攻造成的附加伤害等同于普攻伤害倍率的<strong>50%</strong>，施放战技造成的附加伤害等同于战技伤害倍率的<strong>80%</strong>。
>
> 强化后：施放战技或终结技击中【失重】状态下的目标后，额外造成1次等同于终结技伤害倍率<strong>40%</strong>的虚数属性附加伤害。该效果每个目标每次受到攻击最多触发1次。

- 参数: [0.5, 0.8, 2]

### 星魂 2：星的凝聚 / Conflux of Stars

> 触发天赋时，瓦尔特恢复<strong>3</strong>点能量。

- 参数: [3]

### 星魂 3：和平的祈愿 / Prayer of Peace

> 战技等级+2，最多不超过15级；普攻等级+1，最多不超过10级。
- 技能等级+`{'100402': 2, '100401': 1}`

### 星魂 4：义的名号 / Appellation of Justice

> 强化前：施放战技时，使受到攻击的敌方目标速度降低的基础概率提高<strong>35%</strong>。
>
> 强化后：【失重】状态下的敌方目标全属性抗性降低<strong>30%</strong>。

- 参数: [0.35]

### 星魂 5：善的力量 / Power of Kindness

> 终结技等级+2，最多不超过15级；天赋等级+2，最多不超过15级。
- 技能等级+`{'100403': 2, '100404': 2}`

### 星魂 6：光明的未来 / Prospect of Glory

> 强化前：施放战技时，对随机敌方单体额外造成1次伤害。
>
> 强化后：施放战技或终结技击中减速状态下的敌方目标时，造成伤害的暴击率提高<strong>30%</strong>，暴击伤害提高<strong>60%</strong>。

## 推荐配置

> 游戏内置推荐（`AvatarEquipRecommend` / `AvatarRelicRecommend`），非社区攻略；
> 光锥详见 [光锥预览](/hsr/WEAPONS.md)，套装效果详见 [遗器套装](/hsr/RELICS.md)。

- 推荐光锥: 5★以世界之名 / 5★行于流逝的岸 / 4★晚安与睡颜
- 推荐遗器（4 件套）: 死水深潜的先驱 / 盗匪荒漠的废土客 / 识海迷坠的学者
- 推荐饰品（2 件套）: 繁星竞技场 / 太空封印站 / 泛银河商业公司
- 推荐主词条: 躯干 暴击率 · 脚部 速度 · 位面球 虚数属性伤害提高 · 连结绳 攻击力
- 主词条备选: 躯干 暴击率/暴击伤害；脚部 速度；位面球 虚数属性伤害提高；连结绳 攻击力/能量恢复效率
- 副词条优先级: 暴击率 > 暴击伤害 > 攻击力 > 速度 > 效果命中

## 培养材料

> 游戏内置养成消耗（`AvatarUseMaterialData` + `ItemConfig`）。

| 用途 | 材料 | 稀有度 |
|---|---|---|
| 晋阶材料 | 往日之影的金饰 | ★★★★ |
| 晋阶首领材料 | 毁灭者的末路 | ★★★★ |
| 行迹材料·小 | 黯淡黑曜 | ★★ |
| 行迹材料·中 | 虚空黑曜 | ★★★ |
| 行迹材料·大 | 沉沦黑曜 | ★★★★ |
| 世界掉落·小 | 铁卫扣饰 | ★★ |
| 世界掉落·中 | 铁卫军徽 | ★★★ |
| 世界掉落·大 | 铁卫勋章 | ★★★★ |

## 常见问题

- **瓦尔特的基础面板是多少？** Lv1：攻击 84.48、生命 153.12、防御 69.3、速度 102、暴击率 0.05、暴击伤害 0.5；各晋阶基础值与 Lv80 满级面板见上文「面板成长」。
- **瓦尔特用什么遗器？** 4 件套推荐 死水深潜的先驱 / 盗匪荒漠的废土客 / 识海迷坠的学者；2 件套（位面饰品）推荐 繁星竞技场 / 太空封印站 / 泛银河商业公司。
- **瓦尔特的遗器主词条怎么选？** 躯干暴击率、脚部速度、位面球虚数属性伤害提高、连结绳攻击力。
- **瓦尔特的副词条优先级？** 暴击率 > 暴击伤害 > 攻击力 > 速度 > 效果命中。
- **瓦尔特用什么光锥？** 内置推荐 5★以世界之名 / 5★行于流逝的岸 / 4★晚安与睡颜。
- **瓦尔特需要哪些培养材料？** 晋阶材料 往日之影的金饰、晋阶首领材料 毁灭者的末路；行迹材料 黯淡黑曜 / 虚空黑曜 / 沉沦黑曜；世界掉落 铁卫扣饰 / 铁卫军徽 / 铁卫勋章。
- **瓦尔特有仓库技吗？** 没有。该角色未列入 `AvatarGlobalBuffConfig` 全局辅助技能表。
- **瓦尔特是加强角色吗？** 是（角色加强第 3 期）。首条改动：使目标陷入【失重】状态，【失重】状态的目标受到攻击时行动延后。详见上文「角色加强」小节。
