# 希儿 / Seele

- ID: 1102
- 版本: v1.0
- 星级: 5★
- 元素: `量子`
- 命途: 巡猎 (`single`)
- 短名: seele
- 最大能量: 120

> **摘要**：希儿（Seele）是 5★ 量子属性、命途「巡猎」角色，v1.0 实装，最大能量 120。属于「角色加强」角色，技能与星魂带强化形态。内置推荐遗器首推「繁星璀璨的天才」。
>
> 本页数据（技能倍率 / 强化形态 / 星魂 / 行迹 / 忆灵 / 推荐配置 / 培养材料）由游戏解包数据 tbgd 生成；小节内 `ID` 为游戏内配置 ID，便于与原始数据对照。

## 基础面板

| 攻击 | 生命 | 防御 | 速度 | 仇恨 | 暴击率 | 暴击伤害 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 87.12 | 126.72 | 49.5 | 115 | 75 | 0.05 | 0.5 |

## 面板成长

> 数据源 `AvatarPromotionConfig`。表中生命/攻击/防御为该**晋阶的基础值**（配置原值，不含光锥与遗器）；最后一行按模拟器倍率公式 `1 + (等级−1)×0.05 + 晋阶数×0.4` 推算满级面板。

| 晋阶 | 等级上限 | 生命 | 攻击 | 防御 | 速度 | 晋升消耗 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 20 | 126.72 | 87.12 | 49.5 | 115 | 信用点×4000 · 掠夺的本能×5 |
| 1 | 30 | 177.408 | 121.968 | 69.3 | 115 | 信用点×8000 · 掠夺的本能×10 |
| 2 | 40 | 228.096 | 156.816 | 89.1 | 115 | 信用点×16000 · 篡改的野心×6 · 虚幻铸铁×3 |
| 3 | 50 | 278.784 | 191.664 | 108.9 | 115 | 信用点×40000 · 篡改的野心×9 · 虚幻铸铁×7 |
| 4 | 60 | 329.472 | 226.512 | 128.7 | 115 | 信用点×80000 · 践踏的意志×6 · 虚幻铸铁×20 |
| 5 | 70 | 380.16 | 261.36 | 148.5 | 115 | 信用点×160000 · 践踏的意志×9 · 虚幻铸铁×35 |
| 6 | 80 | 430.848 | 296.208 | 168.3 | 115 | — |
| **满级 Lv80（已晋阶）** | 80 | 931.39 | 640.33 | 363.83 | 115 | — |

## 角色加强

> 来源 `ExcelOutput/AvatarEnhancedHintConfig.json`；下方技能、星魂小节里的「强化前 / 强化后」即该次加强的结果。

- 被攻击目标生命值低于一定比例时，希儿对其自动触发1次战技攻击
  - *When an attack target's HP falls below a certain percentage, Seele automatically triggers 1 Skill attack against them*
- 消灭敌人后使自身造成的伤害提高，该效果可以叠加
  - *After defeating an enemy, increases this unit's DMG dealt. This effect can stack*

## 技能
### 普攻：强袭 / Thwack

- 攻击类型: 普攻 · 效果: `单体攻击` · 元素: `量子` · 最高等级: 10
- 破韧值: 单体 30, 全体 0, 扩散 0
- 官方最大命中次数: 2

> 对指定敌方单体造成等同于希儿<strong>100%</strong>攻击力的量子属性伤害。
>
> *Deals Quantum DMG equal to <strong>100%</strong> of Seele's ATK to one designated enemy.*

<details><summary>参数（全部等级）</summary>

| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [0.5] |
| 2 | [0.6] |
| 3 | [0.7] |
| 4 | [0.8] |
| 5 | [0.9] |
| 6 | [1] |
| 7 | [1.1] |
| 8 | [1.2] |
| 9 | [1.3] |
| 10 | [1.4] |

</details>

<details><summary>分段：Avatar_Seele_00_Skill01_Phase02（单目标 2 段 · 主目标）</summary>

- 单目标段数: **2** 段（主目标） · 全部段实例数: 2 · 段数合计(含变体): 2
- 分裂比合计: 1.0

| # | 目标 | 伤害公式 | 分裂比 | 单目标段数 | 实例数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 主目标 | `P#1` | 0.3 | 1 | 1 | — |
| 2 | 主目标 | `P#1` | 0.7 | 1 | 1 | — |

</details>

### 战技：归刃 / Sheathed Blade

- 攻击类型: 战技 · 效果: `单体攻击` · 元素: `量子` · 最高等级: 15
- 破韧值: 单体 60, 全体 0, 扩散 0
- 官方最大命中次数: 4

> 强化前：使希儿的速度提高<strong>25%</strong>，并对指定敌方单体造成等同于希儿<strong>220%</strong>攻击力的量子属性伤害，速度提高效果持续<strong>2</strong>回合。
>
> 强化后：使希儿的速度提高<strong>25%</strong>，并对指定敌方单体造成等同于希儿<strong>360%</strong>攻击力的量子属性伤害，速度提高效果持续<strong>3</strong>回合。<br>我方目标攻击后，被攻击目标当前生命值百分比小于等于<strong>50%</strong>，则希儿自动对其施放1次战技，此次战技不消耗战技点且不恢复能量，该效果每个回合最多触发1次，希儿回合开始时重置可触发次数。若不存在可攻击的目标，则攻击生命值最低的敌方单体目标。
>
> *强化前：Increases Seele's SPD by <strong>25%</strong> for <strong>2</strong> turn(s) and deals Quantum DMG equal to <strong>220%</strong> of Seele's ATK to one designated enemy.*
>
> *强化后：Increases Seele's SPD by <strong>25%</strong> for <strong>3</strong> turn(s) and deals Quantum DMG equal to <strong>360%</strong> of Seele's ATK to one designated enemy.<br>After an ally target attacks, if the attack target's current HP percentage is <strong>50%</strong> or below, Seele will automatically use her Skill at that target 1 time. This Skill does not consume Skill Points or regenerate Energy. This effect can only be triggered 1 time per turn and resets at the start of Seele's turn. If there are no valid targets to attack, she attacks the enemy target with the lowest HP instead.*

<details><summary>参数（全部等级）</summary>

| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [1.1, 0.25, 2] |
| 2 | [1.21, 0.25, 2] |
| 3 | [1.32, 0.25, 2] |
| 4 | [1.43, 0.25, 2] |
| 5 | [1.54, 0.25, 2] |
| 6 | [1.65, 0.25, 2] |
| 7 | [1.7875, 0.25, 2] |
| 8 | [1.925, 0.25, 2] |
| 9 | [2.0625, 0.25, 2] |
| 10 | [2.2, 0.25, 2] |
| 11 | [2.31, 0.25, 2] |
| 12 | [2.42, 0.25, 2] |
| 13 | [2.53, 0.25, 2] |
| 14 | [2.64, 0.25, 2] |
| 15 | [2.75, 0.25, 2] |

</details>

<details><summary>分段：Avatar_Seele_00_Skill02_Phase02（单目标 4 段 · 主目标）</summary>

- 单目标段数: **4** 段（主目标） · 全部段实例数: 4 · 段数合计(含变体): 4
- 分裂比合计: 1.0

| # | 目标 | 伤害公式 | 分裂比 | 单目标段数 | 实例数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 主目标 | `(P#1 * Fix0=0.2)` | 0.2 | 1 | 1 | — |
| 2 | 主目标 | `(P#1 * Fix0=0.1)` | 0.1 | 1 | 1 | — |
| 3 | 主目标 | `(P#1 * Fix0=0.1)` | 0.1 | 1 | 1 | — |
| 4 | 主目标 | `(P#1 * Fix0=0.6)` | 0.6 | 1 | 1 | — |

</details>

### 终结技：乱蝶 / Butterfly Flurry

- 攻击类型: 终结技 · 效果: `单体攻击` · 元素: `量子` · 最高等级: 15
- 破韧值: 单体 90, 全体 0, 扩散 0
- 官方最大命中次数: 1
- 释放所需能量: 120

> 强化前：立即进入增幅状态，并对指定敌方单体造成等同于希儿<strong>425%</strong>攻击力的量子属性伤害。
>
> 强化后：立即进入增幅状态，并对指定敌方单体造成等同于希儿<strong>720%</strong>攻击力的量子属性伤害。
>
> *强化前：Seele enters the Amplification state and deals Quantum DMG equal to <strong>425%</strong> of her ATK to one designated enemy.*
>
> *强化后：Seele enters the Amplification state and deals Quantum DMG equal to <strong>720%</strong> of her ATK to one designated enemy.*

<details><summary>参数（全部等级）</summary>

| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [2.55] |
| 2 | [2.72] |
| 3 | [2.89] |
| 4 | [3.06] |
| 5 | [3.23] |
| 6 | [3.4] |
| 7 | [3.6125] |
| 8 | [3.825] |
| 9 | [4.0375] |
| 10 | [4.25] |
| 11 | [4.42] |
| 12 | [4.59] |
| 13 | [4.76] |
| 14 | [4.93] |
| 15 | [5.1] |

</details>

<details><summary>分段：Avatar_Seele_00_Skill03_Phase02（单目标 1 段 · 主目标）</summary>

- 单目标段数: **1** 段（主目标） · 全部段实例数: 1 · 段数合计(含变体): 1

| # | 目标 | 伤害公式 | 分裂比 | 单目标段数 | 实例数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 主目标 | `P#1` | — | 1 | 1 | — |

</details>

### 天赋：再现 / Resurgence

- 攻击类型: 无 · 效果: `强化` · 元素: `无` · 最高等级: 15
- 破韧值: 单体 0, 全体 0, 扩散 0

> 强化前：施放普攻、战技、终结技消灭敌方目标时立即获得1个额外回合并进入增幅状态，增幅状态下希儿施放攻击造成的伤害提高<strong>80%</strong>，持续<strong>1</strong>回合。<br>若希儿在因天赋【再现】获得的额外回合中消灭敌方目标，此天赋不会生效。
>
> 强化后：施放普攻、战技、终结技消灭敌方目标时立即获得1个额外回合并进入增幅状态，增幅状态下希儿造成的伤害提高<strong>80%</strong>，持续<strong>3</strong>回合。<br>若希儿在因天赋【再现】获得的额外回合中消灭敌方目标，此天赋不会生效。
>
> *强化前：Enters the Amplification state upon defeating an enemy with Basic ATK, Skill, or Ultimate, and receives an extra turn. While in the Amplification state, increases the DMG of Seele's attacks by <strong>80%</strong> for <strong>1</strong> turn(s).<br>Enemies defeated in the extra turn provided by "Resurgence" will not trigger another "Resurgence."*
>
> *强化后：Enters the Amplification state upon defeating an enemy with Basic ATK, Skill, or Ultimate, and receives an extra turn. While in the Amplification state, increases the DMG dealt by Seele increases by <strong>80%</strong> for <strong>3</strong> turn(s).<br>Enemies defeated in the extra turn provided by "Resurgence" will not trigger another "Resurgence."*

<details><summary>参数（全部等级）</summary>

| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [0.4, 1] |
| 2 | [0.44, 1] |
| 3 | [0.48, 1] |
| 4 | [0.52, 1] |
| 5 | [0.56, 1] |
| 6 | [0.6, 1] |
| 7 | [0.65, 1] |
| 8 | [0.7, 1] |
| 9 | [0.75, 1] |
| 10 | [0.8, 1] |
| 11 | [0.84, 1] |
| 12 | [0.88, 1] |
| 13 | [0.92, 1] |
| 14 | [0.96, 1] |
| 15 | [1, 1] |

</details>

### 地图攻击：攻击 / Attack

- 攻击类型: 地图普攻 · 效果: `地图攻击` · 元素: `量子` · 最高等级: 1
- 破韧值: 单体 30, 全体 0, 扩散 0

> 攻击敌人，进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。
>
> *Attacks an enemy, and after entering combat, reduces their Toughness of the corresponding Type.*

<details><summary>参数（全部等级）</summary>

| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [] |

</details>

### 秘技：幻身 / Phantom Illusion

- 攻击类型: 秘技 · 效果: `强化` · 元素: `无` · 最高等级: 1
- 破韧值: 单体 0, 全体 0, 扩散 0

> 强化前：使用秘技后进入持续<strong>20</strong>秒的隐身状态。隐身状态下不会被敌人发现，且主动攻击敌人进入战斗时，希儿立即进入增幅状态。
>
> 强化后：使用秘技后进入持续<strong>20</strong>秒的隐身状态。隐身状态下不会被敌人发现，主动攻击敌人进入战斗时，希儿立即进入增幅状态且对随机敌方目标造成1次等同于希儿战技伤害倍率的量子属性伤害，该伤害必定暴击。
>
> *强化前：After using her Technique, Seele gains Stealth for <strong>20</strong> second(s). While Stealth is active, Seele cannot be detected by enemies. And when entering combat by attacking enemies, Seele will immediately enter the Amplification state.*
>
> *强化后：After using her Technique, Seele gains Stealth for <strong>20</strong> second(s). While Stealth is active, Seele cannot be detected by enemies. And when entering combat by attacking enemies, Seele will immediately enter the Amplification state and deal Quantum DMG equal to Seele's Skill DMG multiplier to random enemy target 1 time. This DMG is guaranteed CRIT Hit.*

<details><summary>参数（全部等级）</summary>

| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [20] |

</details>

## 行迹
- 夜行：若当前生命值百分比小于等于<strong>50%</strong>，则被敌方目标攻击的概率降低。　(`1102101`)
  - 强化后：消灭敌方目标时，使自身造成的伤害提高<strong>50%</strong>，该效果最多叠加<strong>3</strong>层，持续<strong>3</strong>回合。
- 割裂：增幅状态下希儿的量子属性<u>抗性穿透</u>提高<strong>20%</strong>。　(`1102102`)
  - **抗性穿透**：当造成伤害时，无视敌方目标的一部分对应伤害属性的抗性值。
- 涟漪：施放普攻后，希儿的下一次<u>行动提前</u><strong>20%</strong>。　(`1102103`)
  - **行动提前**：使目标在下次行动前的等待间隔缩短。
- **攻击力(attack_percent)** + 4.00%　(`1102201`)
- **暴击伤害(crit_attack)** + 5.30%　(`1102202`)
- **攻击力(attack_percent)** + 4.00%　(`1102203`)
- **防御力(defence_percent)** + 5.00%　(`1102204`)
- **攻击力(attack_percent)** + 6.00%　(`1102205`)
- **暴击伤害(crit_attack)** + 8.00%　(`1102206`)
- **攻击力(attack_percent)** + 6.00%　(`1102207`)
- **防御力(defence_percent)** + 7.50%　(`1102208`)
- **暴击伤害(crit_attack)** + 10.70%　(`1102209`)
- **攻击力(attack_percent)** + 8.00%　(`1102210`)

## 星魂
### 星魂 1：斩尽 / Extirpating Slash

> 强化前：对当前生命值百分比小于等于<strong>80%</strong>的敌方目标造成伤害时，暴击率提高<strong>15%</strong>。
>
> 强化后：对当前生命值百分比小于等于<strong>80%</strong>的敌方目标造成伤害时，暴击率提高<strong>15%</strong>且无视目标<strong>20%</strong>的防御力。

- 参数: [0.8, 0.15]
- 能力: `Avatar_Seele_Rank01`

### 星魂 2：蝶舞 / Dancing Butterfly

> 战技的加速效果可以叠加，最多叠加<strong>2</strong>层。

- 参数: [2]

### 星魂 3：缭乱 / Dazzling Tumult

> 战技等级+2，最多不超过15级；天赋等级+2，最多不超过15级。
- 技能等级+`{'110202': 2, '110204': 2}`

### 星魂 4：掠影 / Flitting Phantasm

> 希儿消灭敌方目标时，自身恢复<strong>15</strong>点能量。

- 参数: [15]
- 能力: `Avatar_Seele_Rank04`

### 星魂 5：锋锐 / Piercing Shards

> 终结技等级+2，最多不超过15级；普攻等级+1，最多不超过10级。
- 技能等级+`{'110203': 2, '110201': 1}`

### 星魂 6：离析 / Shattering Shambles

> 强化前：施放终结技攻击后使受到攻击的敌方单体陷入【乱蝶】状态，持续<strong>1</strong>回合。【乱蝶】状态下的敌方目标受到攻击后，额外受到1次等同于希儿终结技伤害<strong>15%</strong>的量子属性附加伤害。若该目标被我方其他目标触发【乱蝶】状态的附加伤害消灭，将不会触发希儿的天赋。<br>当希儿陷入无法战斗状态时，敌方目标的【乱蝶】状态被解除。
>
> 强化后：施放终结技后使目标陷入【乱蝶】状态，持续<strong>3</strong>回合。【乱蝶】状态下的敌方目标受到攻击后，额外受到1次等同于希儿本次终结技伤害<strong>30%</strong>的真实伤害。处于【乱蝶】状态下的敌人被任意单位消灭时，也会触发希儿的天赋。<br>当希儿陷入无法战斗状态时，敌方目标的【乱蝶】状态被解除。

- 参数: [0.15, 1]
- 能力: `Avatar_Seele_Rank06`

## 推荐配置

> 游戏内置推荐（`AvatarEquipRecommend` / `AvatarRelicRecommend`），非社区攻略；
> 光锥详见 [光锥预览](/hsr/WEAPONS.md)，套装效果详见 [遗器套装](/hsr/RELICS.md)。

- 推荐光锥: 5★于夜色中 / 5★星海巡航 / 5★如泥酣眠
- 推荐遗器（4 件套）: 繁星璀璨的天才 / 识海迷坠的学者 / 野穗伴行的快枪手
- 推荐饰品（2 件套）: 苍穹战线格拉默 / 太空封印站 / 停转的萨尔索图
- 推荐主词条: 躯干 暴击率 · 脚部 速度 · 位面球 量子属性伤害提高 · 连结绳 攻击力
- 主词条备选: 躯干 暴击率/暴击伤害；脚部 速度/攻击力；位面球 量子属性伤害提高/攻击力；连结绳 攻击力
- 副词条优先级: 暴击率 > 暴击伤害 > 攻击力 > 速度

## 培养材料

> 游戏内置养成消耗（`AvatarUseMaterialData` + `ItemConfig`）。

| 用途 | 材料 | 稀有度 |
|---|---|---|
| 晋阶材料 | 虚幻铸铁 | ★★★★ |
| 晋阶首领材料 | 守护者的悲愿 | ★★★★ |
| 行迹材料·小 | 猎兽之矢 | ★★ |
| 行迹材料·中 | 屠魔之矢 | ★★★ |
| 行迹材料·大 | 逐星之矢 | ★★★★ |
| 世界掉落·小 | 掠夺的本能 | ★★ |
| 世界掉落·中 | 篡改的野心 | ★★★ |
| 世界掉落·大 | 践踏的意志 | ★★★★ |

## 常见问题

- **希儿的基础面板是多少？** Lv1：攻击 87.12、生命 126.72、防御 49.5、速度 115、暴击率 0.05、暴击伤害 0.5；各晋阶基础值与 Lv80 满级面板见上文「面板成长」。
- **希儿用什么遗器？** 4 件套推荐 繁星璀璨的天才 / 识海迷坠的学者 / 野穗伴行的快枪手；2 件套（位面饰品）推荐 苍穹战线格拉默 / 太空封印站 / 停转的萨尔索图。
- **希儿的遗器主词条怎么选？** 躯干暴击率、脚部速度、位面球量子属性伤害提高、连结绳攻击力。
- **希儿的副词条优先级？** 暴击率 > 暴击伤害 > 攻击力 > 速度。
- **希儿用什么光锥？** 内置推荐 5★于夜色中 / 5★星海巡航 / 5★如泥酣眠。
- **希儿需要哪些培养材料？** 晋阶材料 虚幻铸铁、晋阶首领材料 守护者的悲愿；行迹材料 猎兽之矢 / 屠魔之矢 / 逐星之矢；世界掉落 掠夺的本能 / 篡改的野心 / 践踏的意志。
- **希儿有仓库技吗？** 没有。该角色未列入 `AvatarGlobalBuffConfig` 全局辅助技能表。
- **希儿是加强角色吗？** 是（角色加强第 3 期）。首条改动：被攻击目标生命值低于一定比例时，希儿对其自动触发1次战技攻击。详见上文「角色加强」小节。
