# 杰帕德 / Gepard

- ID: 1104
- 版本: v1.0
- 星级: 5★
- 元素: `冰`
- 命途: 存护 (`protection`)
- 短名: gepard
- 最大能量: 100

> **摘要**：杰帕德（Gepard）是 5★ 冰属性、命途「存护」角色，v1.0 实装，最大能量 100。内置推荐遗器首推「净庭教宗的圣骑士」。
>
> 本页数据（技能倍率 / 强化形态 / 星魂 / 行迹 / 忆灵 / 推荐配置 / 培养材料）由游戏解包数据 tbgd 生成；小节内 `ID` 为游戏内配置 ID，便于与原始数据对照。

## 基础面板

| 攻击 | 生命 | 防御 | 速度 | 仇恨 | 暴击率 | 暴击伤害 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 73.92 | 190.08 | 89.1 | 92 | 150 | 0.05 | 0.5 |

## 面板成长

> 数据源 `AvatarPromotionConfig`。表中生命/攻击/防御为该**晋阶的基础值**（配置原值，不含光锥与遗器）；最后一行按模拟器倍率公式 `1 + (等级−1)×0.05 + 晋阶数×0.4` 推算满级面板。

| 晋阶 | 等级上限 | 生命 | 攻击 | 防御 | 速度 | 晋升消耗 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 20 | 190.08 | 73.92 | 89.1 | 92 | 信用点×4000 · 铁卫扣饰×5 |
| 1 | 30 | 266.112 | 103.488 | 124.74 | 92 | 信用点×8000 · 铁卫扣饰×10 |
| 2 | 40 | 342.144 | 133.056 | 160.38 | 92 | 信用点×16000 · 铁卫军徽×6 · 风雪之角×3 |
| 3 | 50 | 418.176 | 162.624 | 196.02 | 92 | 信用点×40000 · 铁卫军徽×9 · 风雪之角×7 |
| 4 | 60 | 494.208 | 192.192 | 231.66 | 92 | 信用点×80000 · 铁卫勋章×6 · 风雪之角×20 |
| 5 | 70 | 570.24 | 221.76 | 267.3 | 92 | 信用点×160000 · 铁卫勋章×9 · 风雪之角×35 |
| 6 | 80 | 646.272 | 251.328 | 302.94 | 92 | — |
| **满级 Lv80（已晋阶）** | 80 | 1397.09 | 543.31 | 654.88 | 92 | — |

## 技能
### 普攻：一意之拳 / Fist of Conviction

- 攻击类型: 普攻 · 效果: `单体攻击` · 元素: `冰` · 最高等级: 10
- 破韧值: 单体 30, 全体 0, 扩散 0
- 官方最大命中次数: 2

> 对指定敌方单体造成等同于杰帕德<strong>100%</strong>攻击力的冰属性伤害。
>
> *Deals Ice DMG equal to <strong>100%</strong> of Gepard's ATK to one designated enemy.*

<details><summary>参数（全部等级）</summary>

| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [0.5] |
| 2 | [0.6] |
| 3 | [0.7] |
| 4 | [0.8] |
| 5 | [0.9] |
| 6 | [1] |
| 7 | [1.1] |
| 8 | [1.2] |
| 9 | [1.3] |
| 10 | [1.4] |

</details>

<details><summary>分段：Avatar_Gepard_00_Skill01_Phase02（单目标 2 段 · 主目标）</summary>

- 单目标段数: **2** 段（主目标） · 全部段实例数: 2 · 段数合计(含变体): 2
- 分裂比合计: 1.0

| # | 目标 | 伤害公式 | 分裂比 | 单目标段数 | 实例数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 主目标 | `(P#1 * Fix0=0.5)` | 0.5 | 1 | 1 | — |
| 2 | 主目标 | `(P#1 * Fix0=0.5)` | 0.5 | 1 | 1 | — |

</details>

### 战技：震慑之击 / Daunting Smite

- 攻击类型: 战技 · 效果: `单体攻击` · 元素: `冰` · 最高等级: 15
- 破韧值: 单体 60, 全体 0, 扩散 0
- 官方最大命中次数: 3

> 对指定敌方单体造成等同于杰帕德<strong>200%</strong>攻击力的冰属性伤害，同时有<strong>65%</strong>的<u>基础概率</u>使受到攻击的敌方目标陷入冻结状态，持续<strong>1</strong>回合。<br>冻结状态下，敌方目标不能行动同时每回合开始时受到等同于杰帕德<strong>60%</strong>攻击力的冰属性<u>附加伤害</u>。
>
> *Deals Ice DMG equal to <strong>200%</strong> of Gepard's ATK to one designated enemy, with a <strong>65%</strong> <u>base chance</u> to Freeze the enemy for <strong>1</strong> turn(s).<br>While Frozen, the enemy cannot take action and will take Ice <u>Additional DMG</u> equal to <strong>60%</strong> of Gepard's ATK at the beginning of each turn.*

- **基础概率**：给受击者添加负面效果的基础概率。<br>最终概率会被攻击者的效果命中和敌方目标的效果抵抗所影响。
- **附加伤害**：使受击者额外受到1次伤害，本次伤害不视为造成了1次攻击。

<details><summary>参数（全部等级）</summary>

| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [1, 0.65, 1, 0.3] |
| 2 | [1.1, 0.65, 1, 0.33] |
| 3 | [1.2, 0.65, 1, 0.36] |
| 4 | [1.3, 0.65, 1, 0.39] |
| 5 | [1.4, 0.65, 1, 0.42] |
| 6 | [1.5, 0.65, 1, 0.45] |
| 7 | [1.625, 0.65, 1, 0.4875] |
| 8 | [1.75, 0.65, 1, 0.525] |
| 9 | [1.875, 0.65, 1, 0.5625] |
| 10 | [2, 0.65, 1, 0.6] |
| 11 | [2.1, 0.65, 1, 0.63] |
| 12 | [2.2, 0.65, 1, 0.66] |
| 13 | [2.3, 0.65, 1, 0.69] |
| 14 | [2.4, 0.65, 1, 0.72] |
| 15 | [2.5, 0.65, 1, 0.75] |

</details>

<details><summary>分段：Avatar_Gepard_00_Skill02_Phase02（单目标 3 段 · 主目标）</summary>

- 单目标段数: **3** 段（主目标） · 全部段实例数: 3 · 段数合计(含变体): 3
- 分裂比合计: 1.0

| # | 目标 | 伤害公式 | 分裂比 | 单目标段数 | 实例数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 主目标 | `(P#1 * Fix0=0.15)` | 0.15 | 1 | 1 | — |
| 2 | 主目标 | `(P#1 * Fix0=0.35)` | 0.35 | 1 | 1 | — |
| 3 | 主目标 | `(P#1 * Fix0=0.5)` | 0.5 | 1 | 1 | — |

</details>

### 终结技：永屹之壁 / Enduring Bulwark

- 攻击类型: 终结技 · 效果: `护盾` · 元素: `无` · 最高等级: 15
- 破韧值: 单体 0, 全体 0, 扩散 0
- 释放所需能量: 100
- 效果量（Lv10）: **护盾** = 45% × 防御力 + 600，持续 3 回合（参数 #1、#3）

> 为我方全体提供能够抵消等同于杰帕德<strong>45%</strong>防御力+<strong>600</strong>伤害的护盾，持续<strong>3</strong>回合。
>
> *Applies a Shield to all allies, absorbing DMG equal to <strong>45%</strong> of Gepard's DEF plus <strong>600</strong> for <strong>3</strong> turn(s).*

<details><summary>参数（全部等级）</summary>

| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [0.3, 3, 150] |
| 2 | [0.31875, 3, 240] |
| 3 | [0.3375, 3, 307.5] |
| 4 | [0.35625, 3, 375] |
| 5 | [0.375, 3, 420] |
| 6 | [0.39, 3, 465] |
| 7 | [0.405, 3, 498.75] |
| 8 | [0.42, 3, 532.5] |
| 9 | [0.435, 3, 566.25] |
| 10 | [0.45, 3, 600] |
| 11 | [0.465, 3, 633.75] |
| 12 | [0.48, 3, 667.5] |
| 13 | [0.495, 3, 701.25] |
| 14 | [0.51, 3, 735] |
| 15 | [0.525, 3, 768.75] |

</details>

### 天赋：不屈之身 / Unyielding Will

- 攻击类型: 无 · 效果: `回复` · 元素: `无` · 最高等级: 15
- 破韧值: 单体 0, 全体 0, 扩散 0

> 受到致命攻击时杰帕德不会陷入<u>无法战斗状态</u>，并立即回复等同于自身生命上限<strong>50%</strong>的生命值。该效果单场战斗中只能触发1次。
>
> *When struck with a killing blow, instead of becoming <u>knocked down</u>, Gepard's HP immediately restores to <strong>50%</strong> of his Max HP. This effect can only trigger once per battle.*

- **无法战斗状态**：当我方目标的当前生命值被削减至0时进入的特殊状态，处于该状态的目标无法继续战斗。

<details><summary>参数（全部等级）</summary>

| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [0.25] |
| 2 | [0.275] |
| 3 | [0.3] |
| 4 | [0.325] |
| 5 | [0.35] |
| 6 | [0.375] |
| 7 | [0.40625] |
| 8 | [0.4375] |
| 9 | [0.46875] |
| 10 | [0.5] |
| 11 | [0.525] |
| 12 | [0.55] |
| 13 | [0.575] |
| 14 | [0.6] |
| 15 | [0.625] |

</details>

### 地图攻击：攻击 / Attack

- 攻击类型: 地图普攻 · 效果: `地图攻击` · 元素: `冰` · 最高等级: 1
- 破韧值: 单体 30, 全体 0, 扩散 0

> 攻击敌人，进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。
>
> *Attacks an enemy, and after entering combat, reduces their Toughness of the corresponding Type.*

<details><summary>参数（全部等级）</summary>

| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [] |

</details>

### 秘技：有情之证 / Comradery

- 攻击类型: 秘技 · 效果: `护盾` · 元素: `无` · 最高等级: 1
- 破韧值: 单体 0, 全体 0, 扩散 0
- 效果量（Lv1）: **护盾** = 24% × 防御力 + 150，持续 2 回合（参数 #1、#3）

> 使用秘技后，下一次战斗开始时为我方全体提供能够抵消等同于杰帕德<strong>24%</strong>防御力+<strong>150</strong>伤害的护盾，持续<strong>2</strong>回合。
>
> *After Gepard uses his Technique, when the next battle begins, a Shield will be applied to all allies, absorbing DMG equal to <strong>24%</strong> of Gepard's DEF plus <strong>150</strong> for <strong>2</strong> turn(s).*

<details><summary>参数（全部等级）</summary>

| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [0.24, 2, 150] |

</details>

## 行迹
- 刚正：杰帕德被敌方攻击的概率提高。　(`1104101`)
- 统领：【不屈之身】触发后，杰帕德的能量立即恢复至100%。　(`1104102`)
- 战意：杰帕德提高等同于自身当前防御力<strong>35%</strong>的攻击力，每回合开始时刷新。　(`1104103`)
- **冰属性伤害提高(ice_damage_boost)** + 3.20%　(`1104201`)
- **效果抵抗(effect_resistance)** + 4.00%　(`1104202`)
- **冰属性伤害提高(ice_damage_boost)** + 3.20%　(`1104203`)
- **防御力(defence_percent)** + 5.00%　(`1104204`)
- **冰属性伤害提高(ice_damage_boost)** + 4.80%　(`1104205`)
- **效果抵抗(effect_resistance)** + 6.00%　(`1104206`)
- **冰属性伤害提高(ice_damage_boost)** + 4.80%　(`1104207`)
- **防御力(defence_percent)** + 7.50%　(`1104208`)
- **效果抵抗(effect_resistance)** + 8.00%　(`1104209`)
- **冰属性伤害提高(ice_damage_boost)** + 6.40%　(`1104210`)

## 星魂
### 星魂 1：恪尽职守 / Due Diligence

> 施放战技时，使受到攻击的敌方目标陷入冻结状态的<u>基础概率</u>提高<strong>35%</strong>。

- 参数: [0.35]

- **基础概率**：给受击者添加负面效果的基础概率。<br>最终概率会被攻击者的效果命中和敌方目标的效果抵抗所影响。

### 星魂 2：余寒 / Lingering Cold

> 战技使敌方目标陷入的冻结状态解除后，目标的速度降低<strong>20%</strong>，持续<strong>1</strong>回合。

- 参数: [0.2, 1]

### 星魂 3：永不陷落 / Never Surrender

> 终结技等级+2，最多不超过15级；天赋等级+2，最多不超过15级。
- 技能等级+`{'110403': 2, '110404': 2}`

### 星魂 4：精诚所至 / Faith Moves Mountains

> 杰帕德在场时，我方全体的效果抵抗提高<strong>20%</strong>。

- 参数: [0.2]

### 星魂 5：拳似寒铁 / Cold Iron Fist

> 战技等级+2，最多不超过15级；普攻等级+1，最多不超过10级。
- 技能等级+`{'110402': 2, '110401': 1}`

### 星魂 6：不屈的决意 / Unyielding Resolve

> 触发天赋时杰帕德立即行动，且当前生命值的回复量额外增加自身生命上限的<strong>50%</strong>。

- 参数: [0.5]

## 推荐配置

> 游戏内置推荐（`AvatarEquipRecommend` / `AvatarRelicRecommend`），非社区攻略；
> 光锥详见 [光锥预览](/hsr/WEAPONS.md)，套装效果详见 [遗器套装](/hsr/RELICS.md)。

- 推荐光锥: 5★制胜的瞬间 / 4★余生的第一天 / 4★宇宙市场趋势
- 推荐遗器（4 件套）: 净庭教宗的圣骑士 / 自匿星芒的隐士 / 戍卫风雪的铁卫
- 推荐饰品（2 件套）: 筑城者的贝洛伯格 / 折断的龙骨 / 沉陆海域露莎卡
- 推荐主词条: 躯干 防御力 · 脚部 速度 · 位面球 防御力 · 连结绳 能量恢复效率
- 主词条备选: 躯干 防御力；脚部 速度；位面球 防御力；连结绳 能量恢复效率/防御力
- 副词条优先级: 防御力 > 速度 > 效果命中 > 效果抵抗

## 培养材料

> 游戏内置养成消耗（`AvatarUseMaterialData` + `ItemConfig`）。

| 用途 | 材料 | 稀有度 |
|---|---|---|
| 晋阶材料 | 风雪之角 | ★★★★ |
| 晋阶首领材料 | 守护者的悲愿 | ★★★★ |
| 行迹材料·小 | 青铜的执着 | ★★ |
| 行迹材料·中 | 寒铁的誓言 | ★★★ |
| 行迹材料·大 | 琥珀的坚守 | ★★★★ |
| 世界掉落·小 | 铁卫扣饰 | ★★ |
| 世界掉落·中 | 铁卫军徽 | ★★★ |
| 世界掉落·大 | 铁卫勋章 | ★★★★ |

## 常见问题

- **杰帕德的基础面板是多少？** Lv1：攻击 73.92、生命 190.08、防御 89.1、速度 92、暴击率 0.05、暴击伤害 0.5；各晋阶基础值与 Lv80 满级面板见上文「面板成长」。
- **杰帕德用什么遗器？** 4 件套推荐 净庭教宗的圣骑士 / 自匿星芒的隐士 / 戍卫风雪的铁卫；2 件套（位面饰品）推荐 筑城者的贝洛伯格 / 折断的龙骨 / 沉陆海域露莎卡。
- **杰帕德的遗器主词条怎么选？** 躯干防御力、脚部速度、位面球防御力、连结绳能量恢复效率。
- **杰帕德的副词条优先级？** 防御力 > 速度 > 效果命中 > 效果抵抗。
- **杰帕德用什么光锥？** 内置推荐 5★制胜的瞬间 / 4★余生的第一天 / 4★宇宙市场趋势。
- **杰帕德需要哪些培养材料？** 晋阶材料 风雪之角、晋阶首领材料 守护者的悲愿；行迹材料 青铜的执着 / 寒铁的誓言 / 琥珀的坚守；世界掉落 铁卫扣饰 / 铁卫军徽 / 铁卫勋章。
- **杰帕德有仓库技吗？** 没有。该角色未列入 `AvatarGlobalBuffConfig` 全局辅助技能表。
- **杰帕德是加强角色吗？** 不是。该角色未列入角色加强名单。
