# 佩拉 / Pela

- ID: 1106
- 版本: v1.0
- 星级: 4★
- 元素: `冰`
- 命途: 虚无 (`debuff`)
- 短名: pela
- 最大能量: 110

> **摘要**：佩拉（Pela）是 4★ 冰属性、命途「虚无」角色，v1.0 实装，最大能量 110。内置推荐遗器首推「密林卧雪的猎人」。
>
> 本页数据（技能倍率 / 强化形态 / 星魂 / 行迹 / 忆灵 / 推荐配置 / 培养材料）由游戏解包数据 tbgd 生成；小节内 `ID` 为游戏内配置 ID，便于与原始数据对照。

## 基础面板

| 攻击 | 生命 | 防御 | 速度 | 仇恨 | 暴击率 | 暴击伤害 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 74.4 | 134.4 | 63 | 105 | 100 | 0.05 | 0.5 |

## 面板成长

> 数据源 `AvatarPromotionConfig`。表中生命/攻击/防御为该**晋阶的基础值**（配置原值，不含光锥与遗器）；最后一行按模拟器倍率公式 `1 + (等级−1)×0.05 + 晋阶数×0.4` 推算满级面板。

| 晋阶 | 等级上限 | 生命 | 攻击 | 防御 | 速度 | 晋升消耗 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 20 | 134.4 | 74.4 | 63 | 105 | 信用点×3200 · 熄灭原核×4 |
| 1 | 30 | 188.16 | 104.16 | 88.2 | 105 | 信用点×6400 · 熄灭原核×8 |
| 2 | 40 | 241.92 | 133.92 | 113.4 | 105 | 信用点×12800 · 微光原核×5 · 风雪之角×2 |
| 3 | 50 | 295.68 | 163.68 | 138.6 | 105 | 信用点×32000 · 微光原核×8 · 风雪之角×5 |
| 4 | 60 | 349.44 | 193.44 | 163.8 | 105 | 信用点×64000 · 蠢动原核×5 · 风雪之角×15 |
| 5 | 70 | 403.2 | 223.2 | 189 | 105 | 信用点×128000 · 蠢动原核×7 · 风雪之角×28 |
| 6 | 80 | 456.96 | 252.96 | 214.2 | 105 | — |
| **满级 Lv80（已晋阶）** | 80 | 987.84 | 546.84 | 463.05 | 105 | — |

## 技能
### 普攻：冰点射击 / Frost Shot

- 攻击类型: 普攻 · 效果: `单体攻击` · 元素: `冰` · 最高等级: 10
- 破韧值: 单体 30, 全体 0, 扩散 0
- 官方最大命中次数: 2

> 对指定敌方单体造成等同于佩拉<strong>100%</strong>攻击力的冰属性伤害。
>
> *Deals Ice DMG equal to <strong>100%</strong> of Pela's ATK to one designated enemy target.*

<details><summary>参数（全部等级）</summary>

| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [0.5] |
| 2 | [0.6] |
| 3 | [0.7] |
| 4 | [0.8] |
| 5 | [0.9] |
| 6 | [1] |
| 7 | [1.1] |
| 8 | [1.2] |
| 9 | [1.3] |
| 10 | [1.4] |

</details>

<details><summary>分段：Avatar_Pela_00_Skill01_Phase02（单目标 2 段 · 主目标）</summary>

- 单目标段数: **2** 段（主目标） · 全部段实例数: 2 · 段数合计(含变体): 2
- 分裂比合计: 1.0

| # | 目标 | 伤害公式 | 分裂比 | 单目标段数 | 实例数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 主目标 | `P#1` | 0.5 | 1 | 1 | — |
| 2 | 主目标 | `P#1` | 0.5 | 1 | 1 | — |

</details>

### 战技：低温妨害 / Frostbite

- 攻击类型: 战技 · 效果: `单体攻击` · 元素: `冰` · 最高等级: 15
- 破韧值: 单体 60, 全体 0, 扩散 0
- 官方最大命中次数: 1

> 解除指定敌方单体的<strong>1</strong>个<u>增益效果</u>，同时造成等同于佩拉<strong>210%</strong>攻击力的冰属性伤害。
>
> *Removes <strong>1</strong> <u>buff(s)</u> and deals Ice DMG equal to <strong>210%</strong> of Pela's ATK to one designated target enemy.*

- **增益效果**：对战斗有增益效果的所有持续状态，若无特殊说明则可以被解除。

<details><summary>参数（全部等级）</summary>

| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [1.05, 1] |
| 2 | [1.155, 1] |
| 3 | [1.26, 1] |
| 4 | [1.365, 1] |
| 5 | [1.47, 1] |
| 6 | [1.575, 1] |
| 7 | [1.70625, 1] |
| 8 | [1.8375, 1] |
| 9 | [1.96875, 1] |
| 10 | [2.1, 1] |
| 11 | [2.205, 1] |
| 12 | [2.31, 1] |
| 13 | [2.415, 1] |
| 14 | [2.52, 1] |
| 15 | [2.625, 1] |

</details>

<details><summary>分段：Avatar_Pela_00_Skill02_Phase02（单目标 1 段 · 主目标）</summary>

- 单目标段数: **1** 段（主目标） · 全部段实例数: 1 · 段数合计(含变体): 1

| # | 目标 | 伤害公式 | 分裂比 | 单目标段数 | 实例数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 主目标 | `P#1` | — | 1 | 1 | — |

</details>

### 终结技：领域压制 / Zone Suppression

- 攻击类型: 终结技 · 效果: `全体攻击` · 元素: `冰` · 最高等级: 15
- 破韧值: 单体 0, 全体 60, 扩散 0
- 官方最大命中次数: 1
- 释放所需能量: 110

> 有<strong>100%</strong>的<u>基础概率</u>使敌方每个单体目标陷入【通解】状态，同时对敌方全体造成等同于佩拉<strong>100%</strong>攻击力的冰属性伤害。<br>【通解】状态下，敌方目标防御力降低<strong>40%</strong>，持续<strong>2</strong>回合。
>
> *Deals Ice DMG equal to <strong>100%</strong> of Pela's ATK to all enemies, with a <strong>100%</strong> <u>base chance</u> to inflict Exposed on all enemies.<br>When Exposed, enemies' DEF is reduced by <strong>40%</strong> for <strong>2</strong> turn(s).*

- **基础概率**：给受击者添加负面效果的基础概率。<br>最终概率会被攻击者的效果命中和敌方目标的效果抵抗所影响。

<details><summary>参数（全部等级）</summary>

| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [1, 0.3, 2, 0.6] |
| 2 | [1, 0.31, 2, 0.64] |
| 3 | [1, 0.32, 2, 0.68] |
| 4 | [1, 0.33, 2, 0.72] |
| 5 | [1, 0.34, 2, 0.76] |
| 6 | [1, 0.35, 2, 0.8] |
| 7 | [1, 0.3625, 2, 0.85] |
| 8 | [1, 0.375, 2, 0.9] |
| 9 | [1, 0.3875, 2, 0.95] |
| 10 | [1, 0.4, 2, 1] |
| 11 | [1, 0.41, 2, 1.04] |
| 12 | [1, 0.42, 2, 1.08] |
| 13 | [1, 0.43, 2, 1.12] |
| 14 | [1, 0.44, 2, 1.16] |
| 15 | [1, 0.45, 2, 1.2] |

</details>

<details><summary>分段：Avatar_Pela_00_Skill03_Phase02（单目标 1 段 · 全体敌人）</summary>

- 单目标段数: **1** 段（全体敌人） · 全部段实例数: 1 · 段数合计(含变体): 1

| # | 目标 | 伤害公式 | 分裂比 | 单目标段数 | 实例数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 全体敌人 | `P#4` | — | 1 | 1 | — |

</details>

### 天赋：数据采集 / Data Collecting

- 攻击类型: 无 · 效果: `辅助` · 元素: `无` · 最高等级: 15
- 破韧值: 单体 0, 全体 0, 扩散 0

> 施放攻击后若敌方目标处于<u>负面效果</u>状态，则佩拉额外恢复<strong>10.00</strong>点能量。该效果每次攻击只能触发1次。
>
> *If the enemy is <u>debuffed</u> after Pela's attack, Pela will restore <strong>10.00</strong> additional Energy. This effect can only be triggered 1 time per attack.*

- **负面效果**：对战斗有负面效果的所有持续状态，若无特殊说明则可以被解除。

<details><summary>参数（全部等级）</summary>

| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [5] |
| 2 | [5.5] |
| 3 | [6] |
| 4 | [6.5] |
| 5 | [7] |
| 6 | [7.5] |
| 7 | [8.125] |
| 8 | [8.75] |
| 9 | [9.375] |
| 10 | [10] |
| 11 | [10.5] |
| 12 | [11] |
| 13 | [11.5] |
| 14 | [12] |
| 15 | [12.5] |

</details>

### 地图攻击：攻击 / Attack

- 攻击类型: 地图普攻 · 效果: `地图攻击` · 元素: `冰` · 最高等级: 1
- 破韧值: 单体 30, 全体 0, 扩散 0

> 攻击敌人，进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。
>
> *Attacks an enemy, and after entering combat, reduces their Toughness of the corresponding Type.*

<details><summary>参数（全部等级）</summary>

| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [] |

</details>

### 秘技：先发制人 / Preemptive Strike

- 攻击类型: 秘技 · 效果: `地图攻击` · 元素: `冰` · 最高等级: 1
- 破韧值: 单体 60, 全体 0, 扩散 0

> 立即攻击敌人，进入战斗后对敌方随机单体造成等同于佩拉<strong>80%</strong>攻击力的冰属性伤害，同时有<strong>100%</strong>的<u>基础概率</u>使敌方每个单体目标防御力降低<strong>20%</strong>，持续<strong>2</strong>回合。
>
> *Immediately attacks the enemy. Upon entering battle, Pela deals Ice DMG equal to <strong>80%</strong> of her ATK to a random enemy, with a <strong>100%</strong> <u>base chance</u> of lowering the DEF of all enemies by <strong>20%</strong> for <strong>2</strong> turn(s).*

- **基础概率**：给受击者添加负面效果的基础概率。<br>最终概率会被攻击者的效果命中和敌方目标的效果抵抗所影响。

<details><summary>参数（全部等级）</summary>

| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [1, 0.2, 2, 0.8] |

</details>

## 行迹
- 痛击：对处于<u>负面效果</u>的敌方目标造成的伤害提高<strong>20%</strong>。　(`1106101`)
  - **负面效果**：对战斗有负面效果的所有持续状态，若无特殊说明则可以被解除。
- 秘策：佩拉在场时，我方全体的效果命中提高<strong>10%</strong>。　(`1106102`)
- 追歼：施放战技解除<u>增益效果</u>时，下一次攻击造成的伤害提高<strong>20%</strong>。　(`1106103`)
  - **增益效果**：对战斗有增益效果的所有持续状态，若无特殊说明则可以被解除。
- **冰属性伤害提高(ice_damage_boost)** + 3.20%　(`1106201`)
- **攻击力(attack_percent)** + 4.00%　(`1106202`)
- **冰属性伤害提高(ice_damage_boost)** + 3.20%　(`1106203`)
- **效果命中(effect_hit_rate)** + 4.00%　(`1106204`)
- **冰属性伤害提高(ice_damage_boost)** + 4.80%　(`1106205`)
- **攻击力(attack_percent)** + 6.00%　(`1106206`)
- **冰属性伤害提高(ice_damage_boost)** + 4.80%　(`1106207`)
- **效果命中(effect_hit_rate)** + 6.00%　(`1106208`)
- **攻击力(attack_percent)** + 8.00%　(`1106209`)
- **冰属性伤害提高(ice_damage_boost)** + 6.40%　(`1106210`)

## 星魂
### 星魂 1：胜利反馈 / Victory Report

> 敌方目标被消灭时，佩拉恢复<strong>5</strong>点能量。

- 参数: [5]

### 星魂 2：疾进不止 / Adamant Charge

> 施放战技解除<u>增益效果</u>时，速度提高<strong>10%</strong>，持续<strong>2</strong>回合。

- 参数: [0.1, 2, 1]

- **增益效果**：对战斗有增益效果的所有持续状态，若无特殊说明则可以被解除。

### 星魂 3：压制升级 / Suppressive Force

> 战技等级+2，最多不超过15级；普攻等级+1，最多不超过10级。
- 技能等级+`{'110602': 2, '110601': 1}`

### 星魂 4：完全剖析 / Full Analysis

> 施放战技时，有<strong>100%</strong>的<u>基础概率</u>使敌方目标冰属性抗性降低<strong>12%</strong>，持续<strong>2</strong>回合。

- 参数: [1, 0.12, 2]

- **基础概率**：给受击者添加负面效果的基础概率。<br>最终概率会被攻击者的效果命中和敌方目标的效果抵抗所影响。

### 星魂 5：零度妨害 / Absolute Jeopardy

> 终结技等级+2，最多不超过15级；天赋等级+2，最多不超过15级。
- 技能等级+`{'110603': 2, '110604': 2}`

### 星魂 6：疲弱追击 / Feeble Pursuit

> 施放攻击后，若敌方目标处于<u>负面效果</u>，则对其造成等同于佩拉<strong>40%</strong>攻击力的冰属性<u>附加伤害</u>。

- 参数: [0.4]

- **负面效果**：对战斗有负面效果的所有持续状态，若无特殊说明则可以被解除。
- **附加伤害**：使受击者额外受到1次伤害，本次伤害不视为造成了1次攻击。

## 推荐配置

> 游戏内置推荐（`AvatarEquipRecommend` / `AvatarRelicRecommend`），非社区攻略；
> 光锥详见 [光锥预览](/hsr/WEAPONS.md)，套装效果详见 [遗器套装](/hsr/RELICS.md)。

- 推荐光锥: 4★决心如汗珠般闪耀 / 4★新手任务开始前 / 4★晚安与睡颜
- 推荐遗器（4 件套）: 密林卧雪的猎人 / 戍卫风雪的铁卫 / 晨昏交界的翔鹰
- 推荐饰品（2 件套）: 梦想之地匹诺康尼 / 折断的龙骨 / 生命的翁瓦克
- 推荐主词条: 躯干 效果命中 · 脚部 速度 · 位面球 生命值 · 连结绳 能量恢复效率
- 主词条备选: 躯干 效果命中/暴击率；脚部 速度；位面球 生命值/冰属性伤害提高；连结绳 能量恢复效率
- 副词条优先级: 速度 > 效果命中 > 暴击率 > 暴击伤害 > 攻击力

## 培养材料

> 游戏内置养成消耗（`AvatarUseMaterialData` + `ItemConfig`）。

| 用途 | 材料 | 稀有度 |
|---|---|---|
| 晋阶材料 | 风雪之角 | ★★★★ |
| 晋阶首领材料 | 守护者的悲愿 | ★★★★ |
| 行迹材料·小 | 黯淡黑曜 | ★★ |
| 行迹材料·中 | 虚空黑曜 | ★★★ |
| 行迹材料·大 | 沉沦黑曜 | ★★★★ |
| 世界掉落·小 | 熄灭原核 | ★★ |
| 世界掉落·中 | 微光原核 | ★★★ |
| 世界掉落·大 | 蠢动原核 | ★★★★ |

## 常见问题

- **佩拉的基础面板是多少？** Lv1：攻击 74.4、生命 134.4、防御 63、速度 105、暴击率 0.05、暴击伤害 0.5；各晋阶基础值与 Lv80 满级面板见上文「面板成长」。
- **佩拉用什么遗器？** 4 件套推荐 密林卧雪的猎人 / 戍卫风雪的铁卫 / 晨昏交界的翔鹰；2 件套（位面饰品）推荐 梦想之地匹诺康尼 / 折断的龙骨 / 生命的翁瓦克。
- **佩拉的遗器主词条怎么选？** 躯干效果命中、脚部速度、位面球生命值、连结绳能量恢复效率。
- **佩拉的副词条优先级？** 速度 > 效果命中 > 暴击率 > 暴击伤害 > 攻击力。
- **佩拉用什么光锥？** 内置推荐 4★决心如汗珠般闪耀 / 4★新手任务开始前 / 4★晚安与睡颜。
- **佩拉需要哪些培养材料？** 晋阶材料 风雪之角、晋阶首领材料 守护者的悲愿；行迹材料 黯淡黑曜 / 虚空黑曜 / 沉沦黑曜；世界掉落 熄灭原核 / 微光原核 / 蠢动原核。
- **佩拉有仓库技吗？** 没有。该角色未列入 `AvatarGlobalBuffConfig` 全局辅助技能表。
- **佩拉是加强角色吗？** 不是。该角色未列入角色加强名单。
