# 虎克 / Hook

- ID: 1109
- 版本: v1.0
- 星级: 4★
- 元素: `火`
- 命途: 毁灭 (`destruction`)
- 短名: hook
- 最大能量: 120

> **摘要**：虎克（Hook）是 4★ 火属性、命途「毁灭」角色，v1.0 实装，最大能量 120。内置推荐遗器首推「死水深潜的先驱」。
>
> 本页数据（技能倍率 / 强化形态 / 星魂 / 行迹 / 忆灵 / 推荐配置 / 培养材料）由游戏解包数据 tbgd 生成；小节内 `ID` 为游戏内配置 ID，便于与原始数据对照。

## 基础面板

| 攻击 | 生命 | 防御 | 速度 | 仇恨 | 暴击率 | 暴击伤害 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 84 | 182.4 | 48 | 94 | 125 | 0.05 | 0.5 |

## 面板成长

> 数据源 `AvatarPromotionConfig`。表中生命/攻击/防御为该**晋阶的基础值**（配置原值，不含光锥与遗器）；最后一行按模拟器倍率公式 `1 + (等级−1)×0.05 + 晋阶数×0.4` 推算满级面板。

| 晋阶 | 等级上限 | 生命 | 攻击 | 防御 | 速度 | 晋升消耗 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 20 | 182.4 | 84 | 48 | 94 | 信用点×3200 · 古代零件×4 |
| 1 | 30 | 255.36 | 117.6 | 67.2 | 94 | 信用点×6400 · 古代零件×8 |
| 2 | 40 | 328.32 | 151.2 | 86.4 | 94 | 信用点×12800 · 古代转轴×5 · 恒温晶壳×2 |
| 3 | 50 | 401.28 | 184.8 | 105.6 | 94 | 信用点×32000 · 古代转轴×8 · 恒温晶壳×5 |
| 4 | 60 | 474.24 | 218.4 | 124.8 | 94 | 信用点×64000 · 古代引擎×5 · 恒温晶壳×15 |
| 5 | 70 | 547.2 | 252 | 144 | 94 | 信用点×128000 · 古代引擎×7 · 恒温晶壳×28 |
| 6 | 80 | 620.16 | 285.6 | 163.2 | 94 | — |
| **满级 Lv80（已晋阶）** | 80 | 1340.64 | 617.4 | 352.8 | 94 | — |

## 技能
### 普攻：喂！小心火烛 / Hehe! Don't Get Burned!

- 攻击类型: 普攻 · 效果: `单体攻击` · 元素: `火` · 最高等级: 10
- 破韧值: 单体 30, 全体 0, 扩散 0
- 官方最大命中次数: 2

> 对指定敌方单体造成等同于虎克<strong>100%</strong>攻击力的火属性伤害。
>
> *Deals Fire DMG equal to <strong>100%</strong> of Hook's ATK to one designated enemy.*

<details><summary>参数（全部等级）</summary>

| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [0.5] |
| 2 | [0.6] |
| 3 | [0.7] |
| 4 | [0.8] |
| 5 | [0.9] |
| 6 | [1] |
| 7 | [1.1] |
| 8 | [1.2] |
| 9 | [1.3] |
| 10 | [1.4] |

</details>

<details><summary>分段：Avatar_Hook_00_Skill01_Phase02（单目标 1 段 · 主目标）</summary>

- 单目标段数: **1** 段（主目标） · 全部段实例数: 1 · 段数合计(含变体): 1

| # | 目标 | 伤害公式 | 分裂比 | 单目标段数 | 实例数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 主目标 | `P#1` | — | 1 | 1 | — |

</details>

### 战技：嘿！记得虎克吗 / Hey! Remember Hook?

- 攻击类型: 战技 · 效果: `单体攻击` · 元素: `火` · 最高等级: 15
- 破韧值: 单体 60, 全体 0, 扩散 0
- 官方最大命中次数: 2

> 对指定敌方单体造成等同于虎克<strong>240%</strong>攻击力的火属性伤害，同时有<strong>100%</strong>的<u>基础概率</u>使其陷入灼烧状态，持续<strong>2</strong>回合。<br>灼烧状态下，敌方目标每回合开始时受到等同于虎克<strong>65%</strong>攻击力的火属性持续伤害。
>
> *Deals Fire DMG equal to <strong>240%</strong> of Hook's ATK to one designated enemy. In addition, there is a <strong>100%</strong> <u>base chance</u> to inflict Burn for <strong>2</strong> turn(s).<br>When afflicted with Burn, enemies will take Fire DoT equal to <strong>65%</strong> of Hook's ATK at the beginning of each turn.*

- **基础概率**：给受击者添加负面效果的基础概率。<br>最终概率会被攻击者的效果命中和敌方目标的效果抵抗所影响。

<details><summary>参数（全部等级）</summary>

| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [1.2, 1, 2, 0.25] |
| 2 | [1.32, 1, 2, 0.275] |
| 3 | [1.44, 1, 2, 0.3] |
| 4 | [1.56, 1, 2, 0.325] |
| 5 | [1.68, 1, 2, 0.35] |
| 6 | [1.8, 1, 2, 0.3875] |
| 7 | [1.95, 1, 2, 0.4375] |
| 8 | [2.1, 1, 2, 0.5] |
| 9 | [2.25, 1, 2, 0.575] |
| 10 | [2.4, 1, 2, 0.65] |
| 11 | [2.52, 1, 2, 0.6825] |
| 12 | [2.64, 1, 2, 0.715] |
| 13 | [2.76, 1, 2, 0.7475] |
| 14 | [2.88, 1, 2, 0.78] |
| 15 | [3, 1, 2, 0.8125] |

</details>

<details><summary>分段：Avatar_Hook_00_Skill02_Phase02（单目标 1 段 · 主目标）</summary>

- 单目标段数: **1** 段（主目标） · 全部段实例数: 1 · 段数合计(含变体): 1

| # | 目标 | 伤害公式 | 分裂比 | 单目标段数 | 实例数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 主目标 | `P#1` | — | 1 | 1 | — |

</details>

### 终结技：轰！飞来焰火 / Boom! Here Comes the Fire!

- 攻击类型: 终结技 · 效果: `单体攻击` · 元素: `火` · 最高等级: 15
- 破韧值: 单体 90, 全体 0, 扩散 0
- 官方最大命中次数: 3
- 释放所需能量: 120

> 对指定敌方单体造成等同于虎克<strong>400%</strong>攻击力的火属性伤害。<br>施放终结技后，下一次施放的战技得到强化，强化后的战技能够同时对指定敌方单体及其相邻目标造成伤害。
>
> *Deals Fire DMG equal to <strong>400%</strong> of Hook's ATK to one designated enemy.<br>After using Ultimate, the next Skill to be used is Enhanced, which deals DMG to one designated enemy and enemies adjacent to it.*

<details><summary>参数（全部等级）</summary>

| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [2.4] |
| 2 | [2.56] |
| 3 | [2.72] |
| 4 | [2.88] |
| 5 | [3.04] |
| 6 | [3.2] |
| 7 | [3.4] |
| 8 | [3.6] |
| 9 | [3.8] |
| 10 | [4] |
| 11 | [4.16] |
| 12 | [4.32] |
| 13 | [4.48] |
| 14 | [4.64] |
| 15 | [4.8] |

</details>

<details><summary>分段：Avatar_Hook_00_Skill03_Phase02（单目标 2 段 · 主目标）</summary>

- 单目标段数: **2** 段（主目标） · 全部段实例数: 2 · 段数合计(含变体): 2
- 分裂比合计: 1.0

| # | 目标 | 伤害公式 | 分裂比 | 单目标段数 | 实例数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 主目标 | `P#1` | 0.3 | 1 | 1 | — |
| 2 | 主目标 | `P#1` | 0.7 | 1 | 1 | — |

</details>

### 天赋：哈！火上浇油 / Ha! Oil to the Flames!

- 攻击类型: 无 · 效果: `强化` · 元素: `火` · 最高等级: 15
- 破韧值: 单体 0, 全体 0, 扩散 0

> 攻击处于灼烧状态的敌方目标时，追加1次等同于虎克<strong>100%</strong>攻击力的火属性<u>附加伤害</u>，并额外恢复<strong>5</strong>点能量。
>
> *When attacking a target afflicted with Burn, deals Fire <u>Additional DMG</u> equal to <strong>100%</strong> of Hook's ATK and regenerates <strong>5</strong> extra Energy.*

- **附加伤害**：使受击者额外受到1次伤害，本次伤害不视为造成了1次攻击。

<details><summary>参数（全部等级）</summary>

| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [0.5, 5] |
| 2 | [0.55, 5] |
| 3 | [0.6, 5] |
| 4 | [0.65, 5] |
| 5 | [0.7, 5] |
| 6 | [0.75, 5] |
| 7 | [0.8125, 5] |
| 8 | [0.875, 5] |
| 9 | [0.9375, 5] |
| 10 | [1, 5] |
| 11 | [1.05, 5] |
| 12 | [1.1, 5] |
| 13 | [1.15, 5] |
| 14 | [1.2, 5] |
| 15 | [1.25, 5] |

</details>

<details><summary>分段：Avatar_Hook_00_PassiveSkill01_2（单目标 1 段 · 主目标）</summary>

- 单目标段数: **1** 段（主目标） · 全部段实例数: 1 · 段数合计(含变体): 1

| # | 目标 | 伤害公式 | 分裂比 | 单目标段数 | 实例数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 主目标 | `P#1` | — | 1 | 1 | — |

</details>

### 地图攻击：攻击 / Attack

- 攻击类型: 地图普攻 · 效果: `地图攻击` · 元素: `火` · 最高等级: 1
- 破韧值: 单体 30, 全体 0, 扩散 0

> 攻击敌人，进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。
>
> *Attacks an enemy, and after entering combat, reduces their Toughness of the corresponding Type.*

<details><summary>参数（全部等级）</summary>

| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [] |

</details>

### 秘技：哎！瞧这一团糟 / Ack! Look at This Mess!

- 攻击类型: 秘技 · 效果: `地图攻击` · 元素: `火` · 最高等级: 1
- 破韧值: 单体 60, 全体 0, 扩散 0

> 立即攻击敌人，进入战斗后对敌方随机单体造成等同于虎克<strong>50%</strong>攻击力的火属性伤害，同时有<strong>100%</strong>的<u>基础概率</u>使敌方每个单体目标陷入灼烧状态，持续<strong>3</strong>回合。<br>灼烧状态下，敌方目标每回合开始时受到等同于虎克<strong>50%</strong>攻击力的火属性持续伤害。
>
> *Immediately attacks the enemy. Upon entering battle, Hook deals Fire DMG equal to <strong>50%</strong> of her ATK to a random enemy. In addition, there is a <strong>100%</strong> <u>base chance</u> to inflict Burn on every enemy for <strong>3</strong> turn(s).<br>When afflicted with Burn, enemies will take Fire DoT equal to <strong>50%</strong> of Hook's ATK at the beginning of each turn.*

- **基础概率**：给受击者添加负面效果的基础概率。<br>最终概率会被攻击者的效果命中和敌方目标的效果抵抗所影响。

<details><summary>参数（全部等级）</summary>

| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [1, 0.5, 3, 0.5] |

</details>

### 强化战技：嘿！记得虎克吗 / Hey! Remember Hook?

- 攻击类型: 战技 · 效果: `扩散` · 元素: `火` · 最高等级: 15
- 破韧值: 单体 60, 全体 0, 扩散 30
- 官方最大命中次数: 2

> 对指定敌方单体造成等同于虎克<strong>280%</strong>攻击力的火属性伤害，同时有<strong>100%</strong>的<u>基础概率</u>使其陷入灼烧状态，持续<strong>2</strong>回合。此外对其相邻目标造成等同于虎克<strong>80%</strong>攻击力的火属性伤害。<br>灼烧状态下，敌方目标每回合开始时受到等同于虎克<strong>65%</strong>攻击力的火属性持续伤害。
>
> *Deals Fire DMG equal to <strong>280%</strong> of Hook's ATK to one designated enemy, with a <strong>100%</strong> <u>base chance</u> to Burn them for <strong>2</strong> turn(s). Additionally, deals Fire DMG equal to <strong>80%</strong> of Hook's ATK to enemies adjacent to it.<br>When afflicted with Burn, enemies will take Fire DoT equal to <strong>65%</strong> of Hook's ATK at the beginning of each turn.*

- **基础概率**：给受击者添加负面效果的基础概率。<br>最终概率会被攻击者的效果命中和敌方目标的效果抵抗所影响。

<details><summary>参数（全部等级）</summary>

| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [1.4, 1, 2, 0.25, 0.4] |
| 2 | [1.54, 1, 2, 0.275, 0.44] |
| 3 | [1.68, 1, 2, 0.3, 0.48] |
| 4 | [1.82, 1, 2, 0.325, 0.52] |
| 5 | [1.96, 1, 2, 0.35, 0.56] |
| 6 | [2.1, 1, 2, 0.3875, 0.6] |
| 7 | [2.275, 1, 2, 0.4375, 0.65] |
| 8 | [2.45, 1, 2, 0.5, 0.7] |
| 9 | [2.625, 1, 2, 0.575, 0.75] |
| 10 | [2.8, 1, 2, 0.65, 0.8] |
| 11 | [2.94, 1, 2, 0.6825, 0.84] |
| 12 | [3.08, 1, 2, 0.715, 0.88] |
| 13 | [3.22, 1, 2, 0.7475, 0.92] |
| 14 | [3.36, 1, 2, 0.78, 0.96] |
| 15 | [3.5, 1, 2, 0.8125, 1] |

</details>

<details><summary>分段：Avatar_Hook_00_Skill21_Phase02（单目标 1 段 · 主目标）</summary>

- 单目标段数: **1** 段（主目标） · 全部段实例数: 3 · 段数合计(含变体): 3

| # | 目标 | 伤害公式 | 分裂比 | 单目标段数 | 实例数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 主目标 | `P#1` | — | 1 | 1 | — |
| 2 | 相邻目标 | `P#5` | — | 1 | 1 | — |
| 3 | 随机目标 | `P#4` | — | 1 | 1 | — |

</details>

## 行迹
- 童真：触发天赋时，回复等同于虎克生命上限<strong>5%</strong>的生命值。　(`1109101`)
- 无邪：抵抗<u>控制类负面状态</u>的概率提高<strong>35%</strong>。　(`1109102`)
  - **控制类负面状态**：冻结，纠缠，禁锢，支配，怒噪，强烈震荡，异梦，缠禁，恐惧，行动锁定，幸福傀儡，怨火灼身。
- 玩火：施放终结技后，虎克的<u>行动提前</u><strong>20%</strong>并额外恢复<strong>5</strong>点能量。　(`1109103`)
  - **行动提前**：使目标在下次行动前的等待间隔缩短。
- **攻击力(attack_percent)** + 4.00%　(`1109201`)
- **生命值(health_percent)** + 4.00%　(`1109202`)
- **攻击力(attack_percent)** + 4.00%　(`1109203`)
- **暴击伤害(crit_attack)** + 5.30%　(`1109204`)
- **攻击力(attack_percent)** + 6.00%　(`1109205`)
- **生命值(health_percent)** + 6.00%　(`1109206`)
- **攻击力(attack_percent)** + 6.00%　(`1109207`)
- **暴击伤害(crit_attack)** + 8.00%　(`1109208`)
- **生命值(health_percent)** + 8.00%　(`1109209`)
- **攻击力(attack_percent)** + 8.00%　(`1109210`)

## 星魂
### 星魂 1：早睡早起很健康 / Early to Bed, Early to Rise

> 战技强化后造成的伤害提高<strong>20%</strong>。

- 参数: [0.2]

### 星魂 2：吃好喝好长身体 / Happy Tummy, Happy Body

> 战技使敌方目标陷入的灼烧状态持续时间增加<strong>1</strong>回合。

- 参数: [1]

### 星魂 3：不挑不选全都要 / Don't Be Picky, Nothing's Icky

> 战技等级+2，最多不超过15级；普攻等级+1，最多不超过10级。
- 技能等级+`{'110902': 2, '110901': 1, '110909': 2}`

### 星魂 4：稀里糊涂没关系 / It's Okay to Not Know

> 触发天赋时，有<strong>100%</strong><u>基础概率</u>使指定敌方目标的相邻目标也陷入等同于战技的灼烧状态。

- 参数: [1]

- **基础概率**：给受击者添加负面效果的基础概率。<br>最终概率会被攻击者的效果命中和敌方目标的效果抵抗所影响。

### 星魂 5：好事留名鼹鼠党 / Let the Moles' Deeds Be Known

> 终结技等级+2，最多不超过15级；天赋等级+2，最多不超过15级。
- 技能等级+`{'110903': 2, '110904': 2}`

### 星魂 6：随时准备打坏人 / Always Ready to Punch and Kick

> 虎克对灼烧状态下的敌方目标造成的伤害提高<strong>20%</strong>。

- 参数: [0.2]
- 能力: `Avatar_Hook_Rank06`

## 推荐配置

> 游戏内置推荐（`AvatarEquipRecommend` / `AvatarRelicRecommend`），非社区攻略；
> 光锥详见 [光锥预览](/hsr/WEAPONS.md)，套装效果详见 [遗器套装](/hsr/RELICS.md)。

- 推荐光锥: 4★鼹鼠党欢迎你 / 4★汪！散步时间！ / 5★记一位星神的陨落
- 推荐遗器（4 件套）: 死水深潜的先驱 / 识海迷坠的学者 / 熔岩锻铸的火匠
- 推荐饰品（2 件套）: 太空封印站 / 繁星竞技场 / 星体差分机
- 推荐主词条: 躯干 暴击率 · 脚部 速度 · 位面球 火属性伤害提高 · 连结绳 攻击力
- 主词条备选: 躯干 暴击率/暴击伤害；脚部 速度；位面球 火属性伤害提高；连结绳 攻击力
- 副词条优先级: 暴击率 > 暴击伤害 > 攻击力 > 速度

## 培养材料

> 游戏内置养成消耗（`AvatarUseMaterialData` + `ItemConfig`）。

| 用途 | 材料 | 稀有度 |
|---|---|---|
| 晋阶材料 | 恒温晶壳 | ★★★★ |
| 晋阶首领材料 | 守护者的悲愿 | ★★★★ |
| 行迹材料·小 | 破碎残刃 | ★★ |
| 行迹材料·中 | 无生残刃 | ★★★ |
| 行迹材料·大 | 净世残刃 | ★★★★ |
| 世界掉落·小 | 古代零件 | ★★ |
| 世界掉落·中 | 古代转轴 | ★★★ |
| 世界掉落·大 | 古代引擎 | ★★★★ |

## 常见问题

- **虎克的基础面板是多少？** Lv1：攻击 84、生命 182.4、防御 48、速度 94、暴击率 0.05、暴击伤害 0.5；各晋阶基础值与 Lv80 满级面板见上文「面板成长」。
- **虎克用什么遗器？** 4 件套推荐 死水深潜的先驱 / 识海迷坠的学者 / 熔岩锻铸的火匠；2 件套（位面饰品）推荐 太空封印站 / 繁星竞技场 / 星体差分机。
- **虎克的遗器主词条怎么选？** 躯干暴击率、脚部速度、位面球火属性伤害提高、连结绳攻击力。
- **虎克的副词条优先级？** 暴击率 > 暴击伤害 > 攻击力 > 速度。
- **虎克用什么光锥？** 内置推荐 4★鼹鼠党欢迎你 / 4★汪！散步时间！ / 5★记一位星神的陨落。
- **虎克需要哪些培养材料？** 晋阶材料 恒温晶壳、晋阶首领材料 守护者的悲愿；行迹材料 破碎残刃 / 无生残刃 / 净世残刃；世界掉落 古代零件 / 古代转轴 / 古代引擎。
- **虎克有仓库技吗？** 没有。该角色未列入 `AvatarGlobalBuffConfig` 全局辅助技能表。
- **虎克是加强角色吗？** 不是。该角色未列入角色加强名单。
