# 托帕&账账 / Topaz & Numby

- ID: 1112
- 版本: v1.4
- 星级: 5★
- 元素: `火`
- 命途: 巡猎 (`single`)
- 短名: topaz
- 最大能量: 130

> **摘要**：托帕&账账（Topaz & Numby）是 5★ 火属性、命途「巡猎」角色，v1.4 实装，最大能量 130。内置推荐遗器首推「毁烬焚骨的大公」。
>
> 本页数据（技能倍率 / 强化形态 / 星魂 / 行迹 / 忆灵 / 推荐配置 / 培养材料）由游戏解包数据 tbgd 生成；小节内 `ID` 为游戏内配置 ID，便于与原始数据对照。

## 基础面板

| 攻击 | 生命 | 防御 | 速度 | 仇恨 | 暴击率 | 暴击伤害 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 84.48 | 126.72 | 56.1 | 110 | 75 | 0.05 | 0.5 |

## 面板成长

> 数据源 `AvatarPromotionConfig`。表中生命/攻击/防御为该**晋阶的基础值**（配置原值，不含光锥与遗器）；最后一行按模拟器倍率公式 `1 + (等级−1)×0.05 + 晋阶数×0.4` 推算满级面板。

| 晋阶 | 等级上限 | 生命 | 攻击 | 防御 | 速度 | 晋升消耗 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 20 | 126.72 | 84.48 | 56.1 | 110 | 信用点×4000 · 铁卫扣饰×5 |
| 1 | 30 | 177.408 | 118.272 | 78.54 | 110 | 信用点×8000 · 铁卫扣饰×10 |
| 2 | 40 | 228.096 | 152.064 | 100.98 | 110 | 信用点×16000 · 铁卫军徽×6 · 过热钢刃×3 |
| 3 | 50 | 278.784 | 185.856 | 123.42 | 110 | 信用点×40000 · 铁卫军徽×9 · 过热钢刃×7 |
| 4 | 60 | 329.472 | 219.648 | 145.86 | 110 | 信用点×80000 · 铁卫勋章×6 · 过热钢刃×20 |
| 5 | 70 | 380.16 | 253.44 | 168.3 | 110 | 信用点×160000 · 铁卫勋章×9 · 过热钢刃×35 |
| 6 | 80 | 430.848 | 287.232 | 190.74 | 110 | — |
| **满级 Lv80（已晋阶）** | 80 | 931.39 | 620.93 | 412.34 | 110 | — |

## 技能
### 普攻：赤字… / Deficit...

- 攻击类型: 普攻 · 效果: `单体攻击` · 元素: `火` · 最高等级: 10
- 破韧值: 单体 30, 全体 0, 扩散 0
- 官方最大命中次数: 1

> 对指定敌方单体造成等同于托帕<strong>100%</strong>攻击力的火属性伤害。
>
> *Deals Fire DMG equal to <strong>100%</strong> of Topaz's ATK to one designated enemy.*

<details><summary>参数（全部等级）</summary>

| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [0.5] |
| 2 | [0.6] |
| 3 | [0.7] |
| 4 | [0.8] |
| 5 | [0.9] |
| 6 | [1] |
| 7 | [1.1] |
| 8 | [1.2] |
| 9 | [1.3] |
| 10 | [1.4] |

</details>

<details><summary>分段：Avatar_Topaz_00_Skill01_Phase02（单目标 1 段 · 主目标）</summary>

- 单目标段数: **1** 段（主目标） · 全部段实例数: 1 · 段数合计(含变体): 1

| # | 目标 | 伤害公式 | 分裂比 | 单目标段数 | 实例数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 主目标 | `P#1` | — | 1 | 1 | — |

</details>

### 战技：支付困难？ / Difficulty Paying?

- 攻击类型: 战技 · 效果: `单体攻击` · 元素: `火` · 最高等级: 15
- 破韧值: 单体 60, 全体 0, 扩散 0
- 官方最大命中次数: 8

> 使指定敌方单体陷入【负债证明】状态，使其受到的<u>追加攻击</u>伤害提高<strong>50%</strong>。【负债证明】仅对最新被施加的目标生效，我方目标回合开始或行动时，若场上不存在陷入【负债证明】状态的敌方目标，托帕使随机敌方目标陷入【负债证明】状态。<br>使账账对该目标造成等同于托帕<strong>150%</strong>攻击力的火属性伤害。施放此战技造成伤害时，被视为发动了<u>追加攻击</u>。
>
> *Inflicts one designated enemy target with a "Proof of Debt" state, increasing the <u>Follow-Up ATK</u> DMG it receives by <strong>50%</strong>. "Proof of Debt" only takes effect on the most recent target it is applied to. If there are no enemies inflicted with "Proof of Debt" on the field when an ally's turn starts or when an ally takes action, Topaz will inflict a random enemy with "Proof of Debt."<br>Numby deals Fire DMG equal to <strong>150%</strong> of Topaz's ATK to this target. Using this Skill to deal DMG is considered as launching a <u>Follow-Up ATK</u>.*

- **追加攻击**：满足条件时自动触发的效果，对目标施放1次额外的攻击。

<details><summary>参数（全部等级）</summary>

| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [0.75, 0.25] |
| 2 | [0.825, 0.275] |
| 3 | [0.9, 0.3] |
| 4 | [0.975, 0.325] |
| 5 | [1.05, 0.35] |
| 6 | [1.125, 0.375] |
| 7 | [1.21875, 0.40625] |
| 8 | [1.3125, 0.4375] |
| 9 | [1.40625, 0.46875] |
| 10 | [1.5, 0.5] |
| 11 | [1.575, 0.525] |
| 12 | [1.65, 0.55] |
| 13 | [1.725, 0.575] |
| 14 | [1.8, 0.6] |
| 15 | [1.875, 0.625] |

</details>

<details><summary>分段：Avatar_Topaz_00_Skill02_Phase02（单目标 7 段 · 主目标）</summary>

- 单目标段数: **7** 段（主目标） · 全部段实例数: 7 · 段数合计(含变体): 15

| # | 目标 | 伤害公式 | 分裂比 | 单目标段数 | 实例数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 主目标 | `(P#1 / Fix0=7)` | — | 7 | 7 | 条件:ByIsContainModifier |

- 另有 2 段属于互斥分支的变体（默认形态不计入上面的段数）

</details>

### 终结技：扭亏为盈！ / Turn a Profit!

- 攻击类型: 终结技 · 效果: `强化` · 元素: `无` · 最高等级: 15
- 破韧值: 单体 0, 全体 0, 扩散 0
- 释放所需能量: 130

> 使账账进入【涨幅惊人！】状态，伤害倍率提高<strong>150%</strong>，暴击伤害提高<strong>25%</strong>，且当陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的普攻、战技或终结技的攻击时，账账行动提前<strong>50%</strong>。账账施放<strong>2</strong>次攻击后退出【涨幅惊人！】状态。
>
> *Numby enters the Windfall Bonanza! state and its DMG multiplier increases by <strong>150%</strong> and CRIT DMG increases by <strong>25%</strong>. Also, when enemies with Proof of Debt are hit by an ally's Basic ATK, Skill, or Ultimate, Numby's action is Advanced Forward by <strong>50%</strong>. Numby exits the Windfall Bonanza! state after using <strong>2</strong> attacks.*

<details><summary>参数（全部等级）</summary>

| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [0.75, 0.125, 0.5, 2] |
| 2 | [0.825, 0.1375, 0.5, 2] |
| 3 | [0.9, 0.15, 0.5, 2] |
| 4 | [0.975, 0.1625, 0.5, 2] |
| 5 | [1.05, 0.175, 0.5, 2] |
| 6 | [1.125, 0.1875, 0.5, 2] |
| 7 | [1.21875, 0.203125, 0.5, 2] |
| 8 | [1.3125, 0.21875, 0.5, 2] |
| 9 | [1.40625, 0.234375, 0.5, 2] |
| 10 | [1.5, 0.25, 0.5, 2] |
| 11 | [1.575, 0.2625, 0.5, 2] |
| 12 | [1.65, 0.275, 0.5, 2] |
| 13 | [1.725, 0.2875, 0.5, 2] |
| 14 | [1.8, 0.3, 0.5, 2] |
| 15 | [1.875, 0.3125, 0.5, 2] |

</details>

### 天赋：猪市？！ / Trotter Market!?

- 攻击类型: 无 · 效果: `单体攻击` · 元素: `火` · 最高等级: 15
- 破韧值: 单体 60, 全体 0, 扩散 0

> 战斗开始时召唤账账。账账初始拥有<strong>80</strong>点速度，行动时发动<u>追加攻击</u>，对陷入【负债证明】状态下的敌方单体造成等同于托帕<strong>150%</strong>攻击力的火属性伤害。<br>陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的追加攻击时，账账行动提前<strong>50%</strong>。在账账自身回合内，无法触发行动提前效果。<br>当托帕陷入<u>无法战斗状态</u>时账账消失。
>
> *Summons Numby at the start of battle. Numby has <strong>80</strong> SPD by default. When taking action, Numby launches <u>Follow-Up ATKs</u> on one enemy target afflicted with "Proof of Debt," dealing Fire DMG equal to <strong>150%</strong> of Topaz's ATK.<br>When enemies afflicted with "Proof of Debt" receive an ally's Follow-Up ATKs, Numby's action is Advanced Forward by <strong>50%</strong>. The action Advance Forward effect cannot be triggered during Numby's own turn.<br>When Topaz is <u>downed</u>, Numby disappears.*

- **追加攻击**：满足条件时自动触发的效果，对目标施放1次额外的攻击。
- **无法战斗状态**：当我方目标的当前生命值被削减至0时进入的特殊状态，处于该状态的目标无法继续战斗。

<details><summary>参数（全部等级）</summary>

| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [80, 0.75, 0.5] |
| 2 | [80, 0.825, 0.5] |
| 3 | [80, 0.9, 0.5] |
| 4 | [80, 0.975, 0.5] |
| 5 | [80, 1.05, 0.5] |
| 6 | [80, 1.125, 0.5] |
| 7 | [80, 1.21875, 0.5] |
| 8 | [80, 1.3125, 0.5] |
| 9 | [80, 1.40625, 0.5] |
| 10 | [80, 1.5, 0.5] |
| 11 | [80, 1.575, 0.5] |
| 12 | [80, 1.65, 0.5] |
| 13 | [80, 1.725, 0.5] |
| 14 | [80, 1.8, 0.5] |
| 15 | [80, 1.875, 0.5] |

</details>

### 地图攻击：攻击 / Attack

- 攻击类型: 地图普攻 · 效果: `地图攻击` · 元素: `火` · 最高等级: 1
- 破韧值: 单体 30, 全体 0, 扩散 0

> 攻击敌人，进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。
>
> *Attacks an enemy, and after entering combat, reduces their Toughness of the corresponding Type.*

<details><summary>参数（全部等级）</summary>

| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [] |

</details>

### 秘技：明补 / Explicit Subsidy

- 攻击类型: 秘技 · 效果: `强化` · 元素: `无` · 最高等级: 1
- 破韧值: 单体 0, 全体 0, 扩散 0

> 托帕入场时召唤账账，账账会自动搜寻一定范围内的普通战利品与扑满。<br>主动施放秘技使下一场战斗中账账施放首次攻击后，托帕恢复<strong>60</strong>点能量。<br>主动施放秘技与大地图内的敌人战斗胜利后，若托帕仍在队伍中，则在获取信用点时额外获取少量信用点，每个地球日内最多额外获取<strong>10000</strong>点。<br>主动施放秘技与模拟宇宙、差分宇宙内的敌人战斗胜利后，额外获取少量宇宙碎片并有小概率获得1个随机奇物。
>
> *Summons Numby when Topaz enters the overworld. Numby will automatically search for Basic Treasures and Trotters within a set radius.<br>Using her Technique will regenerate <strong>60</strong> Energy for Topaz after Numby's first attack in the next battle.<br>If Topaz is still in the team after using her Technique and defeating overworld enemies, a small bonus amount of credits will be added to the earned credits. A maximum of <strong>10000</strong> bonus credits can be received per calendar day.<br>After using her Technique and defeating enemies in Simulated Universe or Divergent Universe, additionally receive a small amount of Cosmic Fragments with a small chance to obtain 1 random Curio.*

<details><summary>参数（全部等级）</summary>

| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [60, 10000] |

</details>

## 行迹
- 透支：托帕施放普攻造成伤害时，被视为发动了<u>追加攻击</u>。　(`1112101`)
  - **追加攻击**：满足条件时自动触发的效果，对目标施放1次额外的攻击。
- 金融动荡：托帕和账账对拥有火属性弱点的敌方目标造成的伤害提高<strong>15%</strong>。　(`1112102`)
- 技术性调整：当账账处于【涨幅惊人！】状态施放攻击后，额外使托帕恢复<strong>10</strong>点能量。　(`1112103`)
- **火属性伤害提高(fire_damage_boost)** + 3.20%　(`1112201`)
- **暴击率(crit_chance)** + 2.70%　(`1112202`)
- **火属性伤害提高(fire_damage_boost)** + 3.20%　(`1112203`)
- **生命值(health_percent)** + 4.00%　(`1112204`)
- **火属性伤害提高(fire_damage_boost)** + 4.80%　(`1112205`)
- **暴击率(crit_chance)** + 4.00%　(`1112206`)
- **火属性伤害提高(fire_damage_boost)** + 4.80%　(`1112207`)
- **生命值(health_percent)** + 6.00%　(`1112208`)
- **暴击率(crit_chance)** + 5.30%　(`1112209`)
- **火属性伤害提高(fire_damage_boost)** + 6.40%　(`1112210`)

## 星魂
### 星魂 1：未来市场 / Future Market

> 陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到<u>追加攻击</u>时，将会陷入【被执行】状态，单次攻击内最多生效1次。<br>【被执行】使敌方目标受到的<u>追加攻击</u>的暴击伤害提高<strong>25%</strong>，最多叠加<strong>2</strong>层。【负债证明】被移除时，【被执行】也会被移除。

- 参数: [0.25, 2]

- **追加攻击**：满足条件时自动触发的效果，对目标施放1次额外的攻击。

### 星魂 2：善意收购 / Bona Fide Acquisition

> 账账自身行动并发动攻击后，托帕恢复<strong>5</strong>点能量。

- 参数: [5]

### 星魂 3：抓大放小 / Seize the Big and Free the Small

> 战技等级+2，最多不超过15级；普攻等级+1，最多不超过10级。
- 技能等级+`{'111202': 2, '111201': 1}`

### 星魂 4：敏捷处理 / Agile Operation

> 账账自身回合开始时，托帕的<u>行动提前</u><strong>20%</strong>。

- 参数: [0.2]

- **行动提前**：使目标在下次行动前的等待间隔缩短。

### 星魂 5：需求膨胀 / Inflationary Demand

> 终结技等级+2，最多不超过15级；天赋等级+2，最多不超过15级。
- 技能等级+`{'111203': 2, '111204': 2}`

### 星魂 6：激励机制 / Incentive Mechanism

> 账账处于【涨幅惊人！】状态的攻击次数增加<strong>1</strong>次，且攻击时火属性<u>抗性穿透</u>提高<strong>10%</strong>。

- 参数: [1, 0.1]

- **抗性穿透**：当造成伤害时，无视敌方目标的一部分对应伤害属性的抗性值。

## 推荐配置

> 游戏内置推荐（`AvatarEquipRecommend` / `AvatarRelicRecommend`），非社区攻略；
> 光锥详见 [光锥预览](/hsr/WEAPONS.md)，套装效果详见 [遗器套装](/hsr/RELICS.md)。

- 推荐光锥: 5★烦恼着，幸福着 / 4★论剑 / 5★如泥酣眠
- 推荐遗器（4 件套）: 毁烬焚骨的大公 / 熔岩锻铸的火匠 / 死水深潜的先驱
- 推荐饰品（2 件套）: 奇想蕉乐园 / 停转的萨尔索图 / 奔狼的都蓝王朝
- 推荐主词条: 躯干 暴击率 · 脚部 攻击力 · 位面球 火属性伤害提高 · 连结绳 攻击力
- 主词条备选: 躯干 暴击率/暴击伤害；脚部 攻击力/速度；位面球 火属性伤害提高；连结绳 攻击力
- 副词条优先级: 暴击率 > 暴击伤害 > 攻击力 > 速度

## 培养材料

> 游戏内置养成消耗（`AvatarUseMaterialData` + `ItemConfig`）。

| 用途 | 材料 | 稀有度 |
|---|---|---|
| 晋阶材料 | 过热钢刃 | ★★★★ |
| 晋阶首领材料 | 无穷假身的遗恨 | ★★★★ |
| 行迹材料·小 | 猎兽之矢 | ★★ |
| 行迹材料·中 | 屠魔之矢 | ★★★ |
| 行迹材料·大 | 逐星之矢 | ★★★★ |
| 世界掉落·小 | 铁卫扣饰 | ★★ |
| 世界掉落·中 | 铁卫军徽 | ★★★ |
| 世界掉落·大 | 铁卫勋章 | ★★★★ |

## 常见问题

- **托帕&账账的基础面板是多少？** Lv1：攻击 84.48、生命 126.72、防御 56.1、速度 110、暴击率 0.05、暴击伤害 0.5；各晋阶基础值与 Lv80 满级面板见上文「面板成长」。
- **托帕&账账用什么遗器？** 4 件套推荐 毁烬焚骨的大公 / 熔岩锻铸的火匠 / 死水深潜的先驱；2 件套（位面饰品）推荐 奇想蕉乐园 / 停转的萨尔索图 / 奔狼的都蓝王朝。
- **托帕&账账的遗器主词条怎么选？** 躯干暴击率、脚部攻击力、位面球火属性伤害提高、连结绳攻击力。
- **托帕&账账的副词条优先级？** 暴击率 > 暴击伤害 > 攻击力 > 速度。
- **托帕&账账用什么光锥？** 内置推荐 5★烦恼着，幸福着 / 4★论剑 / 5★如泥酣眠。
- **托帕&账账需要哪些培养材料？** 晋阶材料 过热钢刃、晋阶首领材料 无穷假身的遗恨；行迹材料 猎兽之矢 / 屠魔之矢 / 逐星之矢；世界掉落 铁卫扣饰 / 铁卫军徽 / 铁卫勋章。
- **托帕&账账有仓库技吗？** 没有。该角色未列入 `AvatarGlobalBuffConfig` 全局辅助技能表。
- **托帕&账账是加强角色吗？** 不是。该角色未列入角色加强名单。
