# 彦卿 / Yanqing

- ID: 1209
- 版本: v1.0
- 星级: 5★
- 元素: `冰`
- 命途: 巡猎 (`single`)
- 短名: yanqing
- 最大能量: 140

> **摘要**：彦卿（Yanqing）是 5★ 冰属性、命途「巡猎」角色，v1.0 实装，最大能量 140。内置推荐遗器首推「密林卧雪的猎人」。
>
> 本页数据（技能倍率 / 强化形态 / 星魂 / 行迹 / 忆灵 / 推荐配置 / 培养材料）由游戏解包数据 tbgd 生成；小节内 `ID` 为游戏内配置 ID，便于与原始数据对照。

## 基础面板

| 攻击 | 生命 | 防御 | 速度 | 仇恨 | 暴击率 | 暴击伤害 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 92.4 | 121.44 | 56.1 | 109 | 75 | 0.05 | 0.5 |

## 面板成长

> 数据源 `AvatarPromotionConfig`。表中生命/攻击/防御为该**晋阶的基础值**（配置原值，不含光锥与遗器）；最后一行按模拟器倍率公式 `1 + (等级−1)×0.05 + 晋阶数×0.4` 推算满级面板。

| 晋阶 | 等级上限 | 生命 | 攻击 | 防御 | 速度 | 晋升消耗 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 20 | 121.44 | 92.4 | 56.1 | 109 | 信用点×4000 · 掠夺的本能×5 |
| 1 | 30 | 170.016 | 129.36 | 78.54 | 109 | 信用点×8000 · 掠夺的本能×10 |
| 2 | 40 | 218.592 | 166.32 | 100.98 | 109 | 信用点×16000 · 篡改的野心×6 · 苦寒晶壳×3 |
| 3 | 50 | 267.168 | 203.28 | 123.42 | 109 | 信用点×40000 · 篡改的野心×9 · 苦寒晶壳×7 |
| 4 | 60 | 315.744 | 240.24 | 145.86 | 109 | 信用点×80000 · 践踏的意志×6 · 苦寒晶壳×20 |
| 5 | 70 | 364.32 | 277.2 | 168.3 | 109 | 信用点×160000 · 践踏的意志×9 · 苦寒晶壳×35 |
| 6 | 80 | 412.896 | 314.16 | 190.74 | 109 | — |
| **满级 Lv80（已晋阶）** | 80 | 892.58 | 679.14 | 412.34 | 109 | — |

## 技能
### 普攻：霜锋点寒芒 / Frost Thorn

- 攻击类型: 普攻 · 效果: `单体攻击` · 元素: `冰` · 最高等级: 10
- 破韧值: 单体 30, 全体 0, 扩散 0
- 官方最大命中次数: 3

> 对指定敌方单体造成等同于彦卿<strong>100%</strong>攻击力的冰属性伤害。
>
> *Deals Ice DMG equal to <strong>100%</strong> of Yanqing's ATK to one designated enemy.*

<details><summary>参数（全部等级）</summary>

| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [0.5] |
| 2 | [0.6] |
| 3 | [0.7] |
| 4 | [0.8] |
| 5 | [0.9] |
| 6 | [1] |
| 7 | [1.1] |
| 8 | [1.2] |
| 9 | [1.3] |
| 10 | [1.4] |

</details>

<details><summary>分段：Avatar_Yanqing_00_Skill01_Phase02（单目标 3 段 · 主目标）</summary>

- 单目标段数: **3** 段（主目标） · 全部段实例数: 3 · 段数合计(含变体): 3
- 分裂比合计: 1.0

| # | 目标 | 伤害公式 | 分裂比 | 单目标段数 | 实例数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 主目标 | `P#1` | 0.5 | 1 | 1 | — |
| 2 | 主目标 | `P#1` | 0.25 | 1 | 1 | — |
| 3 | 主目标 | `P#1` | 0.25 | 1 | 1 | — |

</details>

### 战技：遥击三尺水 / Darting Ironthorn

- 攻击类型: 战技 · 效果: `单体攻击` · 元素: `冰` · 最高等级: 15
- 破韧值: 单体 60, 全体 0, 扩散 0
- 官方最大命中次数: 4

> 对指定敌方单体造成等同于彦卿<strong>220%</strong>攻击力的冰属性伤害，并为彦卿附加【智剑连心】，持续1回合。
>
> *Deals Ice DMG equal to <strong>220%</strong> of Yanqing's ATK to one designated enemy and activates "Soulsteel Sync" for 1 turn.*

<details><summary>参数（全部等级）</summary>

| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [1.1] |
| 2 | [1.21] |
| 3 | [1.32] |
| 4 | [1.43] |
| 5 | [1.54] |
| 6 | [1.65] |
| 7 | [1.7875] |
| 8 | [1.925] |
| 9 | [2.0625] |
| 10 | [2.2] |
| 11 | [2.31] |
| 12 | [2.42] |
| 13 | [2.53] |
| 14 | [2.64] |
| 15 | [2.75] |

</details>

<details><summary>分段：Avatar_Yanqing_00_Skill02_Phase02（单目标 4 段 · 主目标）</summary>

- 单目标段数: **4** 段（主目标） · 全部段实例数: 4 · 段数合计(含变体): 4
- 分裂比合计: 1.0

| # | 目标 | 伤害公式 | 分裂比 | 单目标段数 | 实例数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 主目标 | `P#1` | 0.25 | 3 | 3 | — |
| 2 | 主目标 | `P#1` | 0.25 | 1 | 1 | — |

</details>

### 终结技：快雨燕相逐 / Amidst the Raining Bliss

- 攻击类型: 终结技 · 效果: `单体攻击` · 元素: `冰` · 最高等级: 15
- 破韧值: 单体 90, 全体 0, 扩散 0
- 官方最大命中次数: 1
- 释放所需能量: 140

> 提高自身<strong>60%</strong>暴击率，若彦卿处于【智剑连心】效果，则使其暴击伤害额外提高<strong>50%</strong>，<u>增益效果</u>持续1回合。随后对指定敌方单体造成等同于彦卿<strong>350%</strong>攻击力的冰属性伤害。
>
> *Increases Yanqing's CRIT Rate by <strong>60%</strong>. When "Soulsteel Sync" is active, increases Yanqing's CRIT DMG by an extra <strong>50%</strong>. This <u>buff</u> lasts for one turn. Afterwards, deals Ice DMG equal to <strong>350%</strong> of Yanqing's ATK to one designated enemy.*

- **增益效果**：对战斗有增益效果的所有持续状态，若无特殊说明则可以被解除。

<details><summary>参数（全部等级）</summary>

| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [0.6, 0.3, 2.1] |
| 2 | [0.6, 0.32, 2.24] |
| 3 | [0.6, 0.34, 2.38] |
| 4 | [0.6, 0.36, 2.52] |
| 5 | [0.6, 0.38, 2.66] |
| 6 | [0.6, 0.4, 2.8] |
| 7 | [0.6, 0.425, 2.975] |
| 8 | [0.6, 0.45, 3.15] |
| 9 | [0.6, 0.475, 3.325] |
| 10 | [0.6, 0.5, 3.5] |
| 11 | [0.6, 0.52, 3.64] |
| 12 | [0.6, 0.54, 3.78] |
| 13 | [0.6, 0.56, 3.92] |
| 14 | [0.6, 0.58, 4.06] |
| 15 | [0.6, 0.6, 4.2] |

</details>

<details><summary>分段：Avatar_Yanqing_00_Skill03_Phase02（单目标 1 段 · 主目标）</summary>

- 单目标段数: **1** 段（主目标） · 全部段实例数: 1 · 段数合计(含变体): 1

| # | 目标 | 伤害公式 | 分裂比 | 单目标段数 | 实例数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 主目标 | `P#3` | — | 1 | 1 | — |

</details>

### 天赋：呼剑如影 / One With the Sword

- 攻击类型: 无 · 效果: `单体攻击` · 元素: `冰` · 最高等级: 15
- 破韧值: 单体 30, 全体 0, 扩散 0

> 彦卿处于【智剑连心】效果时，受到攻击的概率降低，并为自身提高<strong>20.00%</strong>暴击率和<strong>30%</strong>暴击伤害。对敌方目标施放攻击后，有<strong>60%</strong>的<u>固定概率</u>发动<u>追加攻击</u>，对目标造成等同于彦卿<strong>50%</strong>攻击力的冰属性伤害，并有<strong>65%</strong>的<u>基础概率</u>使其陷入冻结状态，持续1回合。<br>冻结状态下，敌方目标不能行动，同时每回合开始时受到等同于彦卿<strong>50%</strong>攻击力的冰属性<u>附加伤害</u>。<br>当彦卿受到伤害后，【智剑连心】将会消失。
>
> *When "Soulsteel Sync" is active, Yanqing is less likely to be attacked by enemies. Yanqing's CRIT Rate increases by <strong>20.00%</strong> and his CRIT DMG increases by <strong>30%</strong>. After Yanqing attacks an enemy, there is a <strong>60%</strong> <u>fixed chance</u> to launch <u>Follow-Up ATK</u>, dealing Ice DMG equal to <strong>50%</strong> of Yanqing's ATK to the enemy, which has a <strong>65%</strong> <u>base chance</u> to Freeze the enemy for 1 turn.<br>The Frozen target cannot take action and receives Ice <u>Additional DMG</u> equal to <strong>50%</strong> of Yanqing's ATK at the beginning of each turn.<br>When Yanqing receives DMG, the "Soulsteel Sync" effect will disappear.*

- **固定概率**：不会被任何因素影响的固定概率。
- **追加攻击**：满足条件时自动触发的效果，对目标施放1次额外的攻击。
- **基础概率**：给受击者添加负面效果的基础概率。<br>最终概率会被攻击者的效果命中和敌方目标的效果抵抗所影响。
- **附加伤害**：使受击者额外受到1次伤害，本次伤害不视为造成了1次攻击。

<details><summary>参数（全部等级）</summary>

| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [0.15, 0.15, 0.5, 0.25, 0.25, 0.65] |
| 2 | [0.155, 0.165, 0.51, 0.275, 0.275, 0.65] |
| 3 | [0.16, 0.18, 0.52, 0.3, 0.3, 0.65] |
| 4 | [0.165, 0.195, 0.53, 0.325, 0.325, 0.65] |
| 5 | [0.17, 0.21, 0.54, 0.35, 0.35, 0.65] |
| 6 | [0.175, 0.225, 0.55, 0.375, 0.375, 0.65] |
| 7 | [0.18125, 0.24375, 0.5625, 0.40625, 0.40625, 0.65] |
| 8 | [0.1875, 0.2625, 0.575, 0.4375, 0.4375, 0.65] |
| 9 | [0.19375, 0.28125, 0.5875, 0.46875, 0.46875, 0.65] |
| 10 | [0.2, 0.3, 0.6, 0.5, 0.5, 0.65] |
| 11 | [0.205, 0.315, 0.61, 0.525, 0.525, 0.65] |
| 12 | [0.21, 0.33, 0.62, 0.55, 0.55, 0.65] |
| 13 | [0.215, 0.345, 0.63, 0.575, 0.575, 0.65] |
| 14 | [0.22, 0.36, 0.64, 0.6, 0.6, 0.65] |
| 15 | [0.225, 0.375, 0.65, 0.625, 0.625, 0.65] |

</details>

<details><summary>分段：Avatar_Yanqing_00_PassiveSkill01_InsertAbilityPhase02（单目标 2 段 · 主目标）</summary>

- 单目标段数: **2** 段（主目标） · 全部段实例数: 2 · 段数合计(含变体): 2
- 分裂比合计: 1.0

| # | 目标 | 伤害公式 | 分裂比 | 单目标段数 | 实例数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 主目标 | `P#4` | 0.3 | 1 | 1 | — |
| 2 | 主目标 | `P#4` | 0.7 | 1 | 1 | — |

</details>

### 地图攻击：攻击 / Attack

- 攻击类型: 地图普攻 · 效果: `地图攻击` · 元素: `冰` · 最高等级: 1
- 破韧值: 单体 30, 全体 0, 扩散 0

> 攻击敌人，进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。
>
> *Attacks an enemy, and after entering combat, reduces their Toughness of the corresponding Type.*

<details><summary>参数（全部等级）</summary>

| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [] |

</details>

### 秘技：御剑真诀 / The One True Sword

- 攻击类型: 秘技 · 效果: `强化` · 元素: `无` · 最高等级: 1
- 破韧值: 单体 0, 全体 0, 扩散 0

> 使用秘技后，下一次战斗开始时彦卿对当前生命值百分比大于等于<strong>50%</strong>的敌方目标造成的伤害提高<strong>30%</strong>，持续<strong>2</strong>回合。
>
> *After using his Technique, at the start of the next battle, Yanqing deals <strong>30%</strong> more DMG for <strong>2</strong> turn(s) to enemies whose current HP percentage is <strong>50%</strong> or higher.*

<details><summary>参数（全部等级）</summary>

| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [0.5, 0.3, 2] |

</details>

## 行迹
- 颁冰：施放攻击后，对携带冰属性弱点的敌方目标造成等同于彦卿<strong>30%</strong>攻击力的冰属性<u>附加伤害</u>。　(`1209101`)
  - **附加伤害**：使受击者额外受到1次伤害，本次伤害不视为造成了1次攻击。
- 凌霜：处于【智剑连心】效果时，效果抵抗提高<strong>20%</strong>。　(`1209102`)
- 轻吕：触发暴击时，速度提高<strong>10%</strong>，持续<strong>2</strong>回合。　(`1209103`)
- **攻击力(attack_percent)** + 4.00%　(`1209201`)
- **冰属性伤害提高(ice_damage_boost)** + 3.20%　(`1209202`)
- **攻击力(attack_percent)** + 4.00%　(`1209203`)
- **生命值(health_percent)** + 4.00%　(`1209204`)
- **攻击力(attack_percent)** + 6.00%　(`1209205`)
- **冰属性伤害提高(ice_damage_boost)** + 4.80%　(`1209206`)
- **攻击力(attack_percent)** + 6.00%　(`1209207`)
- **生命值(health_percent)** + 6.00%　(`1209208`)
- **冰属性伤害提高(ice_damage_boost)** + 6.40%　(`1209209`)
- **攻击力(attack_percent)** + 8.00%　(`1209210`)

## 星魂
### 星魂 1：素刃 / Svelte Saber

> 当彦卿攻击敌方目标时，如果目标处于冻结状态，则立即对目标造成等同于彦卿<strong>60%</strong>攻击力的冰属性<u>附加伤害</u>。

- 参数: [0.6]
- 能力: `Avatar_Yanqing_Rank01`

- **附加伤害**：使受击者额外受到1次伤害，本次伤害不视为造成了1次攻击。

### 星魂 2：空明 / Supine Serenade

> 处于【智剑连心】效果时，额外提高<strong>10%</strong>的能量恢复效率。

- 参数: [0.1]

### 星魂 3：剑胎 / Sword Savant

> 战技等级+2，最多不超过15级；普攻等级+1，最多不超过10级。
- 技能等级+`{'120902': 2, '120901': 1}`

### 星魂 4：霜厉 / Searing Sting

> 当前生命值百分比大于等于<strong>80%</strong>时，提高自身<strong>12%</strong>的冰属性<u>抗性穿透</u>。

- 参数: [0.8, 0.12]
- 能力: `Avatar_Yanqing_Rank04`

- **抗性穿透**：当造成伤害时，无视敌方目标的一部分对应伤害属性的抗性值。

### 星魂 5：武骨 / Surging Strife

> 终结技等级+2，最多不超过15级；天赋等级+2，最多不超过15级。
- 技能等级+`{'120903': 2, '120904': 2}`

### 星魂 6：自在 / Swift Swoop

> 消灭敌方目标时，如果当前持有【智剑连心】或终结技的<u>增益效果</u>，则使这些<u>增益效果</u>的持续时间全部延长1回合。

- **增益效果**：对战斗有增益效果的所有持续状态，若无特殊说明则可以被解除。

## 推荐配置

> 游戏内置推荐（`AvatarEquipRecommend` / `AvatarRelicRecommend`），非社区攻略；
> 光锥详见 [光锥预览](/hsr/WEAPONS.md)，套装效果详见 [遗器套装](/hsr/RELICS.md)。

- 推荐光锥: 5★如泥酣眠 / 5★于夜色中 / 5★星海巡航
- 推荐遗器（4 件套）: 密林卧雪的猎人 / 死水深潜的先驱 / 识海迷坠的学者
- 推荐饰品（2 件套）: 苍穹战线格拉默 / 太空封印站 / 停转的萨尔索图
- 推荐主词条: 躯干 暴击伤害 · 脚部 速度 · 位面球 冰属性伤害提高 · 连结绳 攻击力
- 主词条备选: 躯干 暴击伤害；脚部 速度；位面球 冰属性伤害提高；连结绳 攻击力
- 副词条优先级: 暴击率 > 暴击伤害 > 攻击力 > 速度

## 培养材料

> 游戏内置养成消耗（`AvatarUseMaterialData` + `ItemConfig`）。

| 用途 | 材料 | 稀有度 |
|---|---|---|
| 晋阶材料 | 苦寒晶壳 | ★★★★ |
| 晋阶首领材料 | 守护者的悲愿 | ★★★★ |
| 行迹材料·小 | 猎兽之矢 | ★★ |
| 行迹材料·中 | 屠魔之矢 | ★★★ |
| 行迹材料·大 | 逐星之矢 | ★★★★ |
| 世界掉落·小 | 掠夺的本能 | ★★ |
| 世界掉落·中 | 篡改的野心 | ★★★ |
| 世界掉落·大 | 践踏的意志 | ★★★★ |

## 常见问题

- **彦卿的基础面板是多少？** Lv1：攻击 92.4、生命 121.44、防御 56.1、速度 109、暴击率 0.05、暴击伤害 0.5；各晋阶基础值与 Lv80 满级面板见上文「面板成长」。
- **彦卿用什么遗器？** 4 件套推荐 密林卧雪的猎人 / 死水深潜的先驱 / 识海迷坠的学者；2 件套（位面饰品）推荐 苍穹战线格拉默 / 太空封印站 / 停转的萨尔索图。
- **彦卿的遗器主词条怎么选？** 躯干暴击伤害、脚部速度、位面球冰属性伤害提高、连结绳攻击力。
- **彦卿的副词条优先级？** 暴击率 > 暴击伤害 > 攻击力 > 速度。
- **彦卿用什么光锥？** 内置推荐 5★如泥酣眠 / 5★于夜色中 / 5★星海巡航。
- **彦卿需要哪些培养材料？** 晋阶材料 苦寒晶壳、晋阶首领材料 守护者的悲愿；行迹材料 猎兽之矢 / 屠魔之矢 / 逐星之矢；世界掉落 掠夺的本能 / 篡改的野心 / 践踏的意志。
- **彦卿有仓库技吗？** 没有。该角色未列入 `AvatarGlobalBuffConfig` 全局辅助技能表。
- **彦卿是加强角色吗？** 不是。该角色未列入角色加强名单。
