# 飞霄 / Feixiao

- ID: 1220
- 版本: v2.5
- 星级: 5★
- 元素: `风`
- 命途: 巡猎 (`single`)
- 短名: feixiao
- 最大能量: 12

> **摘要**：飞霄（Feixiao）是 5★ 风属性、命途「巡猎」角色，v2.5 实装，最大能量 12。内置推荐遗器首推「风举云飞的勇烈」。
>
> 本页数据（技能倍率 / 强化形态 / 星魂 / 行迹 / 忆灵 / 推荐配置 / 培养材料）由游戏解包数据 tbgd 生成；小节内 `ID` 为游戏内配置 ID，便于与原始数据对照。

## 基础面板

| 攻击 | 生命 | 防御 | 速度 | 仇恨 | 暴击率 | 暴击伤害 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 81.84 | 142.56 | 52.8 | 112 | 75 | 0.05 | 0.5 |

## 面板成长

> 数据源 `AvatarPromotionConfig`。表中生命/攻击/防御为该**晋阶的基础值**（配置原值，不含光锥与遗器）；最后一行按模拟器倍率公式 `1 + (等级−1)×0.05 + 晋阶数×0.4` 推算满级面板。

| 晋阶 | 等级上限 | 生命 | 攻击 | 防御 | 速度 | 晋升消耗 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 20 | 142.56 | 81.84 | 52.8 | 112 | 信用点×4000 · 工造机杼×5 |
| 1 | 30 | 199.584 | 114.576 | 73.92 | 112 | 信用点×8000 · 工造机杼×10 |
| 2 | 40 | 256.608 | 147.312 | 95.04 | 112 | 信用点×16000 · 工造迴轮×6 · 一杯酩酊的时代×3 |
| 3 | 50 | 313.632 | 180.048 | 116.16 | 112 | 信用点×40000 · 工造迴轮×9 · 一杯酩酊的时代×7 |
| 4 | 60 | 370.656 | 212.784 | 137.28 | 112 | 信用点×80000 · 工造浑心×6 · 一杯酩酊的时代×20 |
| 5 | 70 | 427.68 | 245.52 | 158.4 | 112 | 信用点×160000 · 工造浑心×9 · 一杯酩酊的时代×35 |
| 6 | 80 | 484.704 | 278.256 | 179.52 | 112 | — |
| **满级 Lv80（已晋阶）** | 80 | 1047.82 | 601.52 | 388.08 | 112 | — |

## 技能
### 普攻：闪裂 / Boltsunder

- 攻击类型: 普攻 · 效果: `单体攻击` · 元素: `风` · 最高等级: 10
- 破韧值: 单体 30, 全体 0, 扩散 0
- 官方最大命中次数: 3

> 对指定敌方单体造成等同于飞霄<strong>100%</strong>攻击力的风属性伤害。
>
> *Deals Wind DMG equal to <strong>100%</strong> of Feixiao's ATK to one designated enemy target.*

<details><summary>参数（全部等级）</summary>

| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [0.5] |
| 2 | [0.6] |
| 3 | [0.7] |
| 4 | [0.8] |
| 5 | [0.9] |
| 6 | [1] |
| 7 | [1.1] |
| 8 | [1.2] |
| 9 | [1.3] |
| 10 | [1.4] |

</details>

<details><summary>分段：Avatar_Feixiao_00_Skill01_Phase02（单目标 3 段 · 主目标）</summary>

- 单目标段数: **3** 段（主目标） · 全部段实例数: 3 · 段数合计(含变体): 3
- 分裂比合计: 1.0

| # | 目标 | 伤害公式 | 分裂比 | 单目标段数 | 实例数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 主目标 | `P#1` | 0.2 | 1 | 1 | — |
| 2 | 主目标 | `P#1` | 0.2 | 1 | 1 | — |
| 3 | 主目标 | `P#1` | 0.6 | 1 | 1 | — |

</details>

### 战技：钺贯 / Waraxe

- 攻击类型: 战技 · 效果: `单体攻击` · 元素: `风` · 最高等级: 15
- 破韧值: 单体 60, 全体 0, 扩散 0
- 官方最大命中次数: 3

> 对指定敌方单体造成等同于飞霄<strong>200%</strong>攻击力的风属性伤害，随后立即对该目标额外发动1次天赋的<u>追加攻击</u>。
>
> *Deals Wind DMG equal to <strong>200%</strong> of Feixiao's ATK to one designated enemy target. Then, immediately launches 1 extra instance of Talent's <u>Follow-Up ATK</u> against the target.*

- **追加攻击**：满足条件时自动触发的效果，对目标施放1次额外的攻击。

<details><summary>参数（全部等级）</summary>

| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [1] |
| 2 | [1.1] |
| 3 | [1.2] |
| 4 | [1.3] |
| 5 | [1.4] |
| 6 | [1.5] |
| 7 | [1.625] |
| 8 | [1.75] |
| 9 | [1.875] |
| 10 | [2] |
| 11 | [2.1] |
| 12 | [2.2] |
| 13 | [2.3] |
| 14 | [2.4] |
| 15 | [2.5] |

</details>

<details><summary>分段：Avatar_Feixiao_00_Skill02_Phase02（单目标 3 段 · 主目标）</summary>

- 单目标段数: **3** 段（主目标） · 全部段实例数: 3 · 段数合计(含变体): 3
- 分裂比合计: 1.0

| # | 目标 | 伤害公式 | 分裂比 | 单目标段数 | 实例数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 主目标 | `P#1` | 0.34 | 1 | 1 | — |
| 2 | 主目标 | `P#1` | 0.33 | 2 | 2 | — |

</details>

### 终结技：凿破大荒 / Terrasplit

- 攻击类型: 终结技 · 效果: `单体攻击` · 元素: `风` · 最高等级: 15
- 破韧值: 单体 90, 全体 0, 扩散 0
- 释放所需能量: 6（上限 12）

> 对指定敌方单体造成最多等同于飞霄<strong>700%</strong>攻击力的风属性伤害，期间可无视弱点属性削减目标韧性，目标未处于<u>弱点击破状态</u>时飞霄的弱点击破效率提高<strong>100%</strong>。<br>其中，飞霄先对该目标发动【闪裂刃舞】或【钺贯天冲】，总计<strong>6</strong>次。最后对该目标造成等同于飞霄<strong>160%</strong>攻击力的风属性伤害。
>
> *Deals Wind DMG to one designated enemy target, up to <strong>700%</strong> of Feixiao's ATK. During this time, can ignore Weakness Type to reduce the target's Toughness. When the target is not <u>Weakness Broken</u>, Feixiao's Weakness Break Efficiency increases by <strong>100%</strong>.<br>During the attack, Feixiao first launches "Boltsunder Blitz" or "Waraxe Skyward" on the target, for a total of <strong>6</strong> time(s). At the end, deals Wind DMG equal to <strong>160%</strong> of Feixiao's ATK to the target.*

- **弱点击破状态**：当敌方目标的韧性被削减至0时进入的特殊状态，进入该状态的目标行动会被延后。

<details><summary>参数（全部等级）</summary>

| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [0.96, 1, 6, 4.02] |
| 2 | [1.024, 1, 6, 4.318] |
| 3 | [1.088, 1, 6, 4.616] |
| 4 | [1.152, 1, 6, 4.914] |
| 5 | [1.216, 1, 6, 5.212] |
| 6 | [1.28, 1, 6, 5.51] |
| 7 | [1.36, 1, 6, 5.8825] |
| 8 | [1.44, 1, 6, 6.255] |
| 9 | [1.52, 1, 6, 6.6275] |
| 10 | [1.6, 1, 6, 7] |
| 11 | [1.664, 1, 6, 7.298] |
| 12 | [1.728, 1, 6, 7.596] |
| 13 | [1.792, 1, 6, 7.894] |
| 14 | [1.856, 1, 6, 8.192] |
| 15 | [1.92, 1, 6, 8.49] |

</details>

<details><summary>分段：Avatar_Feixiao_00_Skill03_ComboFinish1_Phase02（单目标 2 段 · 主目标）</summary>

- 单目标段数: **2** 段（主目标） · 全部段实例数: 2 · 段数合计(含变体): 2
- 分裂比合计: 1.0

| # | 目标 | 伤害公式 | 分裂比 | 单目标段数 | 实例数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 主目标 | `P#4` | 0.1 | 1 | 1 | 模板 |
| 2 | 主目标 | `P#4` | 0.9 | 1 | 1 | — |

</details>

<details><summary>分段：Avatar_Feixiao_00_Skill03_ComboFinish2_Phase02（单目标 1 段 · 主目标）</summary>

- 单目标段数: **1** 段（主目标） · 全部段实例数: 1 · 段数合计(含变体): 1

| # | 目标 | 伤害公式 | 分裂比 | 单目标段数 | 实例数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 主目标 | `P#4` | — | 1 | 1 | — |

</details>

<details><summary>分段：Avatar_Feixiao_00_Skill03_Finish_Phase02（单目标 1 段 · 主目标）</summary>

- 单目标段数: **1** 段（主目标） · 全部段实例数: 1 · 段数合计(含变体): 1

| # | 目标 | 伤害公式 | 分裂比 | 单目标段数 | 实例数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 主目标 | `P#4` | — | 1 | 1 | — |

</details>

### 天赋：雷狩 / Thunderhunt

- 攻击类型: 无 · 效果: `单体攻击` · 元素: `风` · 最高等级: 15
- 破韧值: 单体 15, 全体 0, 扩散 0

> 【飞黄】达到<strong>6</strong>点时可激活终结技，最多累计<strong>12</strong>点。我方目标每施放<strong>2</strong>次攻击，飞霄获得1点【飞黄】，飞霄的终结技攻击不计入次数。<br>当飞霄的队友对敌方目标施放攻击后，飞霄立即对主目标发动<u>追加攻击</u>，造成等同于飞霄<strong>110%</strong>攻击力的风属性伤害。若不存在可攻击的主目标，则攻击敌方随机单体。该效果每回合最多触发1次，飞霄回合开始时重置可触发次数。发动此攻击时使自身造成的伤害提高<strong>60%</strong>，持续<strong>2</strong>回合。
>
> *Can activate Ultimate when "Flying Aureus" reaches <strong>6</strong> points, accumulating up to <strong>12</strong> points. Feixiao gains 1 point of "Flying Aureus" for every <strong>2</strong> attacks by ally targets. Feixiao's Ultimate attacks do not count towards this number.<br>After Feixiao's teammates attack an Enemy target, Feixiao immediately launches <u>Follow-Up ATK</u> against the primary target, dealing Wind DMG equal to <strong>110%</strong> of Feixiao's ATK. If there is no primary target available to attack, Feixiao attacks a single random enemy instead. This effect can only trigger once per turn and the trigger count resets at the start of Feixiao's turn. When using this attack, increases DMG dealt by this unit by <strong>60%</strong>, lasting for <strong>2</strong> turn(s).*

- **追加攻击**：满足条件时自动触发的效果，对目标施放1次额外的攻击。

<details><summary>参数（全部等级）</summary>

| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [0.55, 2, 6, 12, 0.3, 2] |
| 2 | [0.605, 2, 6, 12, 0.33, 2] |
| 3 | [0.66, 2, 6, 12, 0.36, 2] |
| 4 | [0.715, 2, 6, 12, 0.39, 2] |
| 5 | [0.77, 2, 6, 12, 0.42, 2] |
| 6 | [0.825, 2, 6, 12, 0.45, 2] |
| 7 | [0.89375, 2, 6, 12, 0.4875, 2] |
| 8 | [0.9625, 2, 6, 12, 0.525, 2] |
| 9 | [1.03125, 2, 6, 12, 0.5625, 2] |
| 10 | [1.1, 2, 6, 12, 0.6, 2] |
| 11 | [1.155, 2, 6, 12, 0.63, 2] |
| 12 | [1.21, 2, 6, 12, 0.66, 2] |
| 13 | [1.265, 2, 6, 12, 0.69, 2] |
| 14 | [1.32, 2, 6, 12, 0.72, 2] |
| 15 | [1.375, 2, 6, 12, 0.75, 2] |

</details>

### 地图攻击：攻击 / Attack

- 攻击类型: 地图普攻 · 效果: `地图攻击` · 元素: `风` · 最高等级: 1
- 破韧值: 单体 30, 全体 0, 扩散 0

> 攻击敌人，进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。
>
> *Attacks an enemy, and after entering combat, reduces their Toughness of the corresponding Type.*

<details><summary>参数（全部等级）</summary>

| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [] |

</details>

### 秘技：岚身 / Stormborn

- 攻击类型: 秘技 · 效果: `强化` · 元素: `无` · 最高等级: 1
- 破韧值: 单体 0, 全体 0, 扩散 0

> 使用秘技后进入持续<strong>20</strong>秒的【陷锋】状态。【陷锋】状态下会牵引一定范围内的敌人，并且自身移动速度提高<strong>50%</strong>，进入战斗后获得<strong>1</strong>点【飞黄】。<br>【陷锋】状态下主动攻击会使所有牵引的敌人进入战斗。进入战斗后，每个波次开始时对敌方全体造成等同于飞霄<strong>200%</strong>攻击力的风属性伤害，该伤害必定造成暴击。若牵引了超过1个敌人，每超过1个敌人，该伤害的倍率提高<strong>100%</strong>，最多提高至<strong>1000%</strong>。
>
> *After using Technique, enters the "Onrush" state, lasting for <strong>20</strong> seconds. While in "Onrush," pulls in enemies within a certain range, and increases this unit's movement speed by <strong>50%</strong>. After entering battle, gains <strong>1</strong> point(s) of "Flying Aureus."<br>While in "Onrush," actively attacking will start battle with all pulled enemies. After entering battle, deals Wind DMG equal to <strong>200%</strong> of Feixiao's ATK to all enemies at the start of each wave. This DMG is guaranteed to CRIT. If more than 1 enemy is pulled in, increases the multiplier of this DMG by <strong>100%</strong> for each additional enemy pulled in, up to a maximum of <strong>1000%</strong>.*

<details><summary>参数（全部等级）</summary>

| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [20, 0.5, 2, 1, 1, 10] |

</details>

### 强化终结技：闪裂刃舞 / Boltsunder Blitz

- 攻击类型: 终结技 · 效果: `单体攻击` · 元素: `风` · 最高等级: 15
- 破韧值: 单体 15, 全体 0, 扩散 0
- 官方最大命中次数: 20

> 对所选目标造成等同于飞霄<strong>60%</strong>攻击力的风属性伤害。若目标处于<u>弱点击破状态</u>，伤害倍率提高<strong>30%</strong>。
>
> *Deals Wind DMG equal to <strong>60%</strong> of Feixiao's ATK to the chosen target. If the target is <u>Weakness Broken</u>, the DMG multiplier increases by <strong>30%</strong>.*

- **弱点击破状态**：当敌方目标的韧性被削减至0时进入的特殊状态，进入该状态的目标行动会被延后。

<details><summary>参数（全部等级）</summary>

| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [0.36, 0.15] |
| 2 | [0.384, 0.165] |
| 3 | [0.408, 0.18] |
| 4 | [0.432, 0.195] |
| 5 | [0.456, 0.21] |
| 6 | [0.48, 0.225] |
| 7 | [0.51, 0.24375] |
| 8 | [0.54, 0.2625] |
| 9 | [0.57, 0.28125] |
| 10 | [0.6, 0.3] |
| 11 | [0.624, 0.315] |
| 12 | [0.648, 0.33] |
| 13 | [0.672, 0.345] |
| 14 | [0.696, 0.36] |
| 15 | [0.72, 0.375] |

</details>

<details><summary>分段：Avatar_Feixiao_00_Skill11_Anim1_Phase02（单目标 1 段 · 主目标）</summary>

- 单目标段数: **1** 段（主目标） · 全部段实例数: 1 · 段数合计(含变体): 5
- 分裂比合计: 0.1

| # | 目标 | 伤害公式 | 分裂比 | 单目标段数 | 实例数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 主目标 | `P#1` | 0.1 | 1 | 1 | 模板 |

- 另有 4 段属于互斥分支的变体（默认形态不计入上面的段数）

</details>

<details><summary>分段：Avatar_Feixiao_00_Skill11_Anim2_Phase02（单目标 1 段 · 主目标）</summary>

- 单目标段数: **1** 段（主目标） · 全部段实例数: 1 · 段数合计(含变体): 5
- 分裂比合计: 0.1

| # | 目标 | 伤害公式 | 分裂比 | 单目标段数 | 实例数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 主目标 | `P#1` | 0.1 | 1 | 1 | 模板 |

- 另有 4 段属于互斥分支的变体（默认形态不计入上面的段数）

</details>

<details><summary>分段：Avatar_Feixiao_00_Skill11_Anim3_Phase02（单目标 1 段 · 主目标）</summary>

- 单目标段数: **1** 段（主目标） · 全部段实例数: 1 · 段数合计(含变体): 5
- 分裂比合计: 0.1

| # | 目标 | 伤害公式 | 分裂比 | 单目标段数 | 实例数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 主目标 | `P#1` | 0.1 | 1 | 1 | 模板 |

- 另有 4 段属于互斥分支的变体（默认形态不计入上面的段数）

</details>

<details><summary>分段：Avatar_Feixiao_00_Skill11_Anim4_Phase02（单目标 1 段 · 主目标）</summary>

- 单目标段数: **1** 段（主目标） · 全部段实例数: 1 · 段数合计(含变体): 5
- 分裂比合计: 0.1

| # | 目标 | 伤害公式 | 分裂比 | 单目标段数 | 实例数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 主目标 | `P#1` | 0.1 | 1 | 1 | 模板 |

- 另有 4 段属于互斥分支的变体（默认形态不计入上面的段数）

</details>

### 强化终结技：钺贯天冲 / Waraxe Skyward

- 攻击类型: 终结技 · 效果: `单体攻击` · 元素: `风` · 最高等级: 15
- 破韧值: 单体 15, 全体 0, 扩散 0
- 官方最大命中次数: 2

> 对所选目标造成等同于飞霄<strong>60%</strong>攻击力的风属性伤害。若目标未处于<u>弱点击破状态</u>，伤害倍率提高<strong>30%</strong>。
>
> *Deals Wind DMG equal to <strong>60%</strong> of Feixiao's ATK to the chosen target. If the target is not <u>Weakness Broken</u>, the DMG multiplier increases by <strong>30%</strong>.*

- **弱点击破状态**：当敌方目标的韧性被削减至0时进入的特殊状态，进入该状态的目标行动会被延后。

<details><summary>参数（全部等级）</summary>

| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [0.36, 0.15] |
| 2 | [0.384, 0.165] |
| 3 | [0.408, 0.18] |
| 4 | [0.432, 0.195] |
| 5 | [0.456, 0.21] |
| 6 | [0.48, 0.225] |
| 7 | [0.51, 0.24375] |
| 8 | [0.54, 0.2625] |
| 9 | [0.57, 0.28125] |
| 10 | [0.6, 0.3] |
| 11 | [0.624, 0.315] |
| 12 | [0.648, 0.33] |
| 13 | [0.672, 0.345] |
| 14 | [0.696, 0.36] |
| 15 | [0.72, 0.375] |

</details>

<details><summary>分段：Avatar_Feixiao_00_Skill21_Anim1_Phase02（单目标 1 段 · 主目标）</summary>

- 单目标段数: **1** 段（主目标） · 全部段实例数: 1 · 段数合计(含变体): 2

| # | 目标 | 伤害公式 | 分裂比 | 单目标段数 | 实例数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 主目标 | `P#1` | — | 1 | 1 | 模板 条件:ByCompareDynamicValue |

- 另有 1 段属于互斥分支的变体（默认形态不计入上面的段数）

</details>

<details><summary>分段：Avatar_Feixiao_00_Skill21_Anim2_Phase02（单目标 1 段 · 主目标）</summary>

- 单目标段数: **1** 段（主目标） · 全部段实例数: 1 · 段数合计(含变体): 2

| # | 目标 | 伤害公式 | 分裂比 | 单目标段数 | 实例数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 主目标 | `P#1` | — | 1 | 1 | 模板 条件:ByCompareDynamicValue |

- 另有 1 段属于互斥分支的变体（默认形态不计入上面的段数）

</details>

### 强化终结技：凿破大荒 / Terrasplit

- 攻击类型: 终结技 · 效果: `单体攻击` · 元素: `风` · 最高等级: 15
- 破韧值: 单体 0, 全体 0, 扩散 0

<details><summary>参数（全部等级）</summary>

| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [0.96, 1, 6, 4.02] |
| 2 | [1.024, 1, 6, 4.318] |
| 3 | [1.088, 1, 6, 4.616] |
| 4 | [1.152, 1, 6, 4.914] |
| 5 | [1.216, 1, 6, 5.212] |
| 6 | [1.28, 1, 6, 5.51] |
| 7 | [1.36, 1, 6, 5.8825] |
| 8 | [1.44, 1, 6, 6.255] |
| 9 | [1.52, 1, 6, 6.6275] |
| 10 | [1.6, 1, 6, 7] |
| 11 | [1.664, 1, 6, 7.298] |
| 12 | [1.728, 1, 6, 7.596] |
| 13 | [1.792, 1, 6, 7.894] |
| 14 | [1.856, 1, 6, 8.192] |
| 15 | [1.92, 1, 6, 8.49] |

</details>

## 行迹
- 天通：战斗开始时，获得<strong>3</strong>点【飞黄】。<br>回合开始时，若上回合未通过天赋发动<u>追加攻击</u>，计入1次获得【飞黄】所需的攻击次数。　(`1220101`)
  - **追加攻击**：满足条件时自动触发的效果，对目标施放1次额外的攻击。
- 解形：施放终结技对敌方目标造成伤害时，被视为发动了<u>追加攻击</u>。<u>追加攻击</u>的暴击伤害提高<strong>36%</strong>。　(`1220102`)
  - **追加攻击**：满足条件时自动触发的效果，对目标施放1次额外的攻击。
- 电举：施放战技时，攻击力提高<strong>48%</strong>，持续<strong>3</strong>回合。　(`1220103`)
- **攻击力(attack_percent)** + 4.00%　(`1220201`)
- **暴击率(crit_chance)** + 2.70%　(`1220202`)
- **攻击力(attack_percent)** + 4.00%　(`1220203`)
- **防御力(defence_percent)** + 5.00%　(`1220204`)
- **攻击力(attack_percent)** + 6.00%　(`1220205`)
- **暴击率(crit_chance)** + 4.00%　(`1220206`)
- **攻击力(attack_percent)** + 6.00%　(`1220207`)
- **防御力(defence_percent)** + 7.50%　(`1220208`)
- **暴击率(crit_chance)** + 5.30%　(`1220209`)
- **攻击力(attack_percent)** + 8.00%　(`1220210`)

## 星魂
### 星魂 1：镇绥天钧 / Skyward I Quell

> 发动【闪裂刃舞】或【钺贯天冲】后，使飞霄造成的终结技伤害额外提高，提高数值等同于原伤害的<strong>10%</strong>，最多叠加<strong>5</strong>层，持续至终结技行动结束。

- 参数: [0.1, 5]

### 星魂 2：礼辰祷月 / Moonward I Wish

> 天赋效果中，我方目标每施放1次<u>追加攻击</u>即可使飞霄获得1点【飞黄】。该效果每回合最多触发<strong>6</strong>次。

- 参数: [6]

- **追加攻击**：满足条件时自动触发的效果，对目标施放1次额外的攻击。

### 星魂 3：景星出宿 / Starward I Bode

> 终结技等级+2，最多不超过15级；普攻等级+1，最多不超过10级。
- 技能等级+`{'122003': 2, '122001': 1, '122008': 2, '122009': 2, '122014': 2}`

### 星魂 4：驱飓听冰 / Stormward I Hear

> 天赋的<u>追加攻击</u>的削韧值提高<strong>100%</strong>，并且发动时使自身速度提高<strong>8%</strong>，持续<strong>2</strong>回合。

- 参数: [1, 0.08, 2]

- **追加攻击**：满足条件时自动触发的效果，对目标施放1次额外的攻击。

### 星魂 5：擢登霄汉 / Heavenward I Leap

> 战技等级+2，最多不超过15级；天赋等级+2，最多不超过15级。
- 技能等级+`{'122002': 2, '122004': 2}`

### 星魂 6：惟首正丘 / Homeward I Near

> 飞霄造成的终结技伤害的全属性<u>抗性穿透</u>提高<strong>20%</strong>。天赋的<u>追加攻击</u>伤害同时视为终结技伤害，并且伤害倍率提高<strong>140%</strong>。

- 参数: [0.2, 1.4]
- 能力: `Avatar_Feixiao_00_Rank06`

- **抗性穿透**：当造成伤害时，无视敌方目标的一部分对应伤害属性的抗性值。
- **追加攻击**：满足条件时自动触发的效果，对目标施放1次额外的攻击。

## 推荐配置

> 游戏内置推荐（`AvatarEquipRecommend` / `AvatarRelicRecommend`），非社区攻略；
> 光锥详见 [光锥预览](/hsr/WEAPONS.md)，套装效果详见 [遗器套装](/hsr/RELICS.md)。

- 推荐光锥: 5★我将，巡征追猎 / 5★纯粹思维的洗礼 / 5★星海巡航
- 推荐遗器（4 件套）: 风举云飞的勇烈 / 晨昏交界的翔鹰 / 毁烬焚骨的大公
- 推荐饰品（2 件套）: 奔狼的都蓝王朝 / 停转的萨尔索图 / 苍穹战线格拉默
- 推荐主词条: 躯干 暴击率 · 脚部 速度 · 位面球 风属性伤害提高 · 连结绳 攻击力
- 主词条备选: 躯干 暴击率/暴击伤害；脚部 速度；位面球 风属性伤害提高/攻击力；连结绳 攻击力
- 副词条优先级: 暴击率 > 暴击伤害 > 攻击力 > 速度

## 培养材料

> 游戏内置养成消耗（`AvatarUseMaterialData` + `ItemConfig`）。

| 用途 | 材料 | 稀有度 |
|---|---|---|
| 晋阶材料 | 一杯酩酊的时代 | ★★★★ |
| 晋阶首领材料 | 无穷假身的遗恨 | ★★★★ |
| 行迹材料·小 | 陨铁弹丸 | ★★ |
| 行迹材料·中 | 命定死因 | ★★★ |
| 行迹材料·大 | 逆时一击 | ★★★★ |
| 世界掉落·小 | 工造机杼 | ★★ |
| 世界掉落·中 | 工造迴轮 | ★★★ |
| 世界掉落·大 | 工造浑心 | ★★★★ |

## 常见问题

- **飞霄的基础面板是多少？** Lv1：攻击 81.84、生命 142.56、防御 52.8、速度 112、暴击率 0.05、暴击伤害 0.5；各晋阶基础值与 Lv80 满级面板见上文「面板成长」。
- **飞霄用什么遗器？** 4 件套推荐 风举云飞的勇烈 / 晨昏交界的翔鹰 / 毁烬焚骨的大公；2 件套（位面饰品）推荐 奔狼的都蓝王朝 / 停转的萨尔索图 / 苍穹战线格拉默。
- **飞霄的遗器主词条怎么选？** 躯干暴击率、脚部速度、位面球风属性伤害提高、连结绳攻击力。
- **飞霄的副词条优先级？** 暴击率 > 暴击伤害 > 攻击力 > 速度。
- **飞霄用什么光锥？** 内置推荐 5★我将，巡征追猎 / 5★纯粹思维的洗礼 / 5★星海巡航。
- **飞霄需要哪些培养材料？** 晋阶材料 一杯酩酊的时代、晋阶首领材料 无穷假身的遗恨；行迹材料 陨铁弹丸 / 命定死因 / 逆时一击；世界掉落 工造机杼 / 工造迴轮 / 工造浑心。
- **飞霄有仓库技吗？** 没有。该角色未列入 `AvatarGlobalBuffConfig` 全局辅助技能表。
- **飞霄是加强角色吗？** 不是。该角色未列入角色加强名单。
