# 云璃 / Yunli

- ID: 1221
- 版本: v2.4
- 星级: 5★
- 元素: `物理`
- 命途: 毁灭 (`destruction`)
- 短名: yunli
- 最大能量: 240

> **摘要**：云璃（Yunli）是 5★ 物理属性、命途「毁灭」角色，v2.4 实装，最大能量 240。内置推荐遗器首推「风举云飞的勇烈」。
>
> 本页数据（技能倍率 / 强化形态 / 星魂 / 行迹 / 忆灵 / 推荐配置 / 培养材料）由游戏解包数据 tbgd 生成；小节内 `ID` 为游戏内配置 ID，便于与原始数据对照。

## 基础面板

| 攻击 | 生命 | 防御 | 速度 | 仇恨 | 暴击率 | 暴击伤害 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 92.4 | 184.8 | 62.7 | 94 | 125 | 0.05 | 0.5 |

## 面板成长

> 数据源 `AvatarPromotionConfig`。表中生命/攻击/防御为该**晋阶的基础值**（配置原值，不含光锥与遗器）；最后一行按模拟器倍率公式 `1 + (等级−1)×0.05 + 晋阶数×0.4` 推算满级面板。

| 晋阶 | 等级上限 | 生命 | 攻击 | 防御 | 速度 | 晋升消耗 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 20 | 184.8 | 92.4 | 62.7 | 94 | 信用点×4000 · 工造机杼×5 |
| 1 | 30 | 258.72 | 129.36 | 87.78 | 94 | 信用点×8000 · 工造机杼×10 |
| 2 | 40 | 332.64 | 166.32 | 112.86 | 94 | 信用点×16000 · 工造迴轮×6 · 星际和平工作证×3 |
| 3 | 50 | 406.56 | 203.28 | 137.94 | 94 | 信用点×40000 · 工造迴轮×9 · 星际和平工作证×7 |
| 4 | 60 | 480.48 | 240.24 | 163.02 | 94 | 信用点×80000 · 工造浑心×6 · 星际和平工作证×20 |
| 5 | 70 | 554.4 | 277.2 | 188.1 | 94 | 信用点×160000 · 工造浑心×9 · 星际和平工作证×35 |
| 6 | 80 | 628.32 | 314.16 | 213.18 | 94 | — |
| **满级 Lv80（已晋阶）** | 80 | 1358.28 | 679.14 | 460.85 | 94 | — |

## 技能
### 普攻：翻风转日 / Galespin Summersault

- 攻击类型: 普攻 · 效果: `单体攻击` · 元素: `物理` · 最高等级: 10
- 破韧值: 单体 30, 全体 0, 扩散 0
- 官方最大命中次数: 1

> 对指定敌方单体造成等同于云璃<strong>100%</strong>攻击力的物理属性伤害。
>
> *Deals Physical DMG equal to <strong>100%</strong> of Yunli's ATK to one designated enemy target.*

<details><summary>参数（全部等级）</summary>

| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [0.5] |
| 2 | [0.6] |
| 3 | [0.7] |
| 4 | [0.8] |
| 5 | [0.9] |
| 6 | [1] |
| 7 | [1.1] |
| 8 | [1.2] |
| 9 | [1.3] |
| 10 | [1.4] |

</details>

<details><summary>分段：Avatar_Yunli_00_Skill01_Phase02（单目标 1 段 · 主目标）</summary>

- 单目标段数: **1** 段（主目标） · 全部段实例数: 1 · 段数合计(含变体): 1

| # | 目标 | 伤害公式 | 分裂比 | 单目标段数 | 实例数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 主目标 | `P#1` | — | 1 | 1 | — |

</details>

### 战技：飞铗震赫 / Bladeborne Quake

- 攻击类型: 战技 · 效果: `扩散` · 元素: `物理` · 最高等级: 15
- 破韧值: 单体 60, 全体 0, 扩散 30
- 官方最大命中次数: 2

> 回复等同于云璃<strong>30.00%</strong>攻击力+<strong>200</strong>的生命值，并对指定敌方单体造成等同于云璃<strong>120%</strong>攻击力的物理属性伤害，对其相邻目标造成等同于云璃<strong>60%</strong>攻击力的物理属性伤害。
>
> *Restores HP equal to <strong>30.00%</strong> of Yunli's ATK plus <strong>200</strong>. Deals Physical DMG equal to <strong>120%</strong> of Yunli's ATK to one designated enemy target and Physical DMG equal to <strong>60%</strong> of Yunli's ATK to adjacent targets.*

<details><summary>参数（全部等级）</summary>

| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [0.6, 0.3, 0.2, 50] |
| 2 | [0.66, 0.33, 0.2125, 80] |
| 3 | [0.72, 0.36, 0.225, 102.5] |
| 4 | [0.78, 0.39, 0.2375, 125] |
| 5 | [0.84, 0.42, 0.25, 140] |
| 6 | [0.9, 0.45, 0.26, 155] |
| 7 | [0.975, 0.4875, 0.27, 166.25] |
| 8 | [1.05, 0.525, 0.28, 177.5] |
| 9 | [1.125, 0.5625, 0.29, 188.75] |
| 10 | [1.2, 0.6, 0.3, 200] |
| 11 | [1.26, 0.63, 0.31, 211.25] |
| 12 | [1.32, 0.66, 0.32, 222.5] |
| 13 | [1.38, 0.69, 0.33, 233.75] |
| 14 | [1.44, 0.72, 0.34, 245] |
| 15 | [1.5, 0.75, 0.35, 256.25] |

</details>

<details><summary>分段：Avatar_Yunli_00_Skill02_Phase02（单目标 1 段 · 主目标）</summary>

- 单目标段数: **1** 段（主目标） · 全部段实例数: 2 · 段数合计(含变体): 2

| # | 目标 | 伤害公式 | 分裂比 | 单目标段数 | 实例数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 主目标 | `P#1` | — | 1 | 1 | — |
| 2 | 相邻目标 | `P#2` | — | 1 | 1 | — |

</details>

### 终结技：剑为地纪，刃惊天宗 / Earthbind, Etherbreak

- 攻击类型: 终结技 · 效果: `强化` · 元素: `无` · 最高等级: 15
- 破韧值: 单体 60, 全体 0, 扩散 30
- 释放所需能量: 120（上限 240）

> 消耗<strong>120</strong>点能量，云璃获得【格挡】并使敌方全体陷入嘲讽状态，持续至下一个我方或敌方回合结束时。并使云璃下一次反击造成的暴击伤害提高<strong>100%</strong>。触发天赋的反击效果时，将替换为发动<u>反击</u>【勘破•灭】同时移除【格挡】效果。若【格挡】状态期间没有触发反击，状态结束时云璃立即对随机敌方目标发动<u>反击</u>【勘破•斩】。 <br>【勘破•斩】：对目标造成等同于云璃<strong>220%</strong>攻击力的物理属性伤害，对其相邻目标造成等同于云璃<strong>110%</strong>攻击力的物理属性伤害。<br>【勘破•灭】：对目标造成等同于云璃<strong>220%</strong>攻击力的物理属性伤害，对其相邻目标造成等同于云璃<strong>110%</strong>攻击力的物理属性伤害，随后额外造成<strong>6</strong>次伤害，每次伤害对随机敌方单体造成等同于云璃<strong>72%</strong>攻击力的物理伤害。<br>云璃通过此技能造成伤害时，被视为造成了终结技伤害。
>
> *Consumes <strong>120</strong> Energy. Yunli gains Parry and Taunts all enemies, lasting until the end of the next ally's or enemy's turn. Increases the CRIT DMG dealt by Yunli's next Counter by <strong>100%</strong>. When triggering the Counter effect from Talent, launches the <u>Counter</u> "Intuit: Cull" instead and removes the Parry effect. If no Counter is triggered while Parry is active, Yunli will immediately launch the <u>Counter</u> "Intuit: Slash" on a random enemy target.<br><br>"Intuit: Slash": Deals Physical DMG equal to <strong>220%</strong> of Yunli's ATK to the target, and deals Physical DMG equal to <strong>110%</strong> of Yunli's ATK to adjacent targets.<br>"Intuit: Cull": Deals Physical DMG equal to <strong>220%</strong> of Yunli's ATK to the target, and deals Physical DMG equal to <strong>110%</strong> of Yunli's ATK to adjacent targets. Then, additionally deals <strong>6</strong> instances of DMG, each dealing Physical DMG equal to <strong>72%</strong> of Yunli's ATK to a random single enemy.<br><br>When Yunli deals DMG via this ability, it's considered as dealing Ultimate DMG.*

- **反击**：当目标受到攻击后自动触发的效果，对攻击者施放1次额外的攻击。<br>反击也属于追加攻击。

<details><summary>参数（全部等级）</summary>

| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [1.32, 0.6, 0, 6, 0, 0.66, 0.432, 120] |
| 2 | [1.408, 0.64, 0, 6, 0, 0.704, 0.4608, 120] |
| 3 | [1.496, 0.68, 0, 6, 0, 0.748, 0.4896, 120] |
| 4 | [1.584, 0.72, 0, 6, 0, 0.792, 0.5184, 120] |
| 5 | [1.672, 0.76, 0, 6, 0, 0.836, 0.5472, 120] |
| 6 | [1.76, 0.8, 0, 6, 0, 0.88, 0.576, 120] |
| 7 | [1.87, 0.85, 0, 6, 0, 0.935, 0.612, 120] |
| 8 | [1.98, 0.9, 0, 6, 0, 0.99, 0.648, 120] |
| 9 | [2.09, 0.95, 0, 6, 0, 1.045, 0.684, 120] |
| 10 | [2.2, 1, 0, 6, 0, 1.1, 0.72, 120] |
| 11 | [2.288, 1.04, 0, 6, 0, 1.144, 0.7488, 120] |
| 12 | [2.376, 1.08, 0, 6, 0, 1.188, 0.7776, 120] |
| 13 | [2.464, 1.12, 0, 6, 0, 1.232, 0.8064, 120] |
| 14 | [2.552, 1.16, 0, 6, 0, 1.276, 0.8352, 120] |
| 15 | [2.64, 1.2, 0, 6, 0, 1.32, 0.864, 120] |

</details>

<details><summary>分段：Avatar_Yunli_00_Skill03_NormalCounter（单目标 1 段 · 主目标）</summary>

- 单目标段数: **1** 段（主目标） · 全部段实例数: 2 · 段数合计(含变体): 2

| # | 目标 | 伤害公式 | 分裂比 | 单目标段数 | 实例数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 主目标 | `P#1` | — | 1 | 1 | — |
| 2 | 相邻目标 | `P#6` | — | 1 | 1 | — |

</details>

<details><summary>分段：Avatar_Yunli_00_Skill03_SuperCounter（单目标 8 段 · 主目标）</summary>

- 单目标段数: **8** 段（主目标） · 全部段实例数: 17 · 段数合计(含变体): 17
- 分裂比合计: 1.0

| # | 目标 | 伤害公式 | 分裂比 | 单目标段数 | 实例数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 主目标 | `P#1` | 0.12 | 7 | 7 | — |
| 2 | 相邻目标 | `P#6` | 0.12 | 7 | 7 | — |
| 3 | 主目标 | `P#1` | 0.16 | 1 | 1 | — |
| 4 | 相邻目标 | `P#6` | 0.16 | 1 | 1 | — |
| 5 | 随机目标 | `P#6` | — | 1 | 1 | 动态循环(Dyn0) |

</details>

### 天赋：闪铄 / Flashforge

- 攻击类型: 无 · 效果: `扩散` · 元素: `物理` · 最高等级: 15
- 破韧值: 单体 30, 全体 0, 扩散 30

> 当云璃受到敌方目标攻击后，额外恢复<strong>15</strong>点能量，并立即向攻击者发起<u>反击</u>，对其造成等同于云璃<strong>120%</strong>攻击力的物理属性伤害，对其相邻目标造成等同于云璃<strong>60%</strong>攻击力的物理属性伤害。<br>若不存在可反击的目标，则反击敌方随机目标。
>
> *When Yunli gets attacked by an enemy target, additionally regenerates <strong>15</strong> Energy and immediately launches a <u>Counter</u> on the attacker, dealing Physical DMG equal to <strong>120%</strong> of Yunli's ATK to the attacker and Physical DMG equal to <strong>60%</strong> of Yunli's ATK to adjacent targets.<br>If there is no immediate target to Counter, then Counters a random enemy target instead.*

- **反击**：当目标受到攻击后自动触发的效果，对攻击者施放1次额外的攻击。<br>反击也属于追加攻击。

<details><summary>参数（全部等级）</summary>

| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [0.6, 0.3, 15] |
| 2 | [0.66, 0.33, 15] |
| 3 | [0.72, 0.36, 15] |
| 4 | [0.78, 0.39, 15] |
| 5 | [0.84, 0.42, 15] |
| 6 | [0.9, 0.45, 15] |
| 7 | [0.975, 0.4875, 15] |
| 8 | [1.05, 0.525, 15] |
| 9 | [1.125, 0.5625, 15] |
| 10 | [1.2, 0.6, 15] |
| 11 | [1.26, 0.63, 15] |
| 12 | [1.32, 0.66, 15] |
| 13 | [1.38, 0.69, 15] |
| 14 | [1.44, 0.72, 15] |
| 15 | [1.5, 0.75, 15] |

</details>

### 地图攻击：攻击 / Attack

- 攻击类型: 地图普攻 · 效果: `地图攻击` · 元素: `物理` · 最高等级: 1
- 破韧值: 单体 30, 全体 0, 扩散 0

> 攻击敌人，进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。
>
> *Attacks an enemy, and after entering combat, reduces their Toughness of the corresponding Type.*

<details><summary>参数（全部等级）</summary>

| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [] |

</details>

### 秘技：后发先至 / Posterior Precedence

- 攻击类型: 秘技 · 效果: `强化` · 元素: `无` · 最高等级: 1
- 破韧值: 单体 0, 全体 0, 扩散 0

> 使自身获得【招架】效果，持续<strong>20</strong>秒，期间攻击敌人或受到攻击进入战斗后，立即对随机敌方单体施放【勘破•灭】，并使本次攻击造成的伤害提高<strong>80%</strong>。
>
> *This unit gains the Ward effect, lasting for <strong>20</strong> seconds. During this time, upon entering combat by either attacking enemies or receiving an attack, immediately casts "Intuit: Cull" on a random enemy, and increases the DMG dealt by this attack by <strong>80%</strong>.*

<details><summary>参数（全部等级）</summary>

| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [0.8, 20] |

</details>

## 行迹
- 灼毂：每发动1次【勘破•斩】后，下一次【勘破•斩】将替换为【勘破•灭】。　(`1221101`)
- 却邪：【格挡】状态下抵抗受到的控制类<u>负面效果</u>，并使受到的伤害降低<strong>20%</strong>。　(`1221102`)
  - **负面效果**：对战斗有负面效果的所有持续状态，若无特殊说明则可以被解除。
- 真刚：施放<u>反击</u>时，云璃的攻击力提高<strong>30%</strong>，持续1回合。　(`1221103`)
  - **反击**：当目标受到攻击后自动触发的效果，对攻击者施放1次额外的攻击。<br>反击也属于追加攻击。
- **攻击力(attack_percent)** + 4.00%　(`1221201`)
- **生命值(health_percent)** + 4.00%　(`1221202`)
- **攻击力(attack_percent)** + 4.00%　(`1221203`)
- **暴击率(crit_chance)** + 2.70%　(`1221204`)
- **攻击力(attack_percent)** + 6.00%　(`1221205`)
- **生命值(health_percent)** + 6.00%　(`1221206`)
- **攻击力(attack_percent)** + 6.00%　(`1221207`)
- **暴击率(crit_chance)** + 4.00%　(`1221208`)
- **生命值(health_percent)** + 8.00%　(`1221209`)
- **攻击力(attack_percent)** + 8.00%　(`1221210`)

## 星魂
### 星魂 1：沉锋离垢 / Weathered Blade Does Not Sully

> 【勘破•斩】与【勘破•灭】造成的伤害提高<strong>20%</strong>，【勘破•灭】的额外伤害次数增加<strong>3</strong>次。

- 参数: [0.2, 3]

### 星魂 2：初芒破生 / First Luster Breaks Dawn

> 发动<u>反击</u>造成伤害时无视敌方目标<strong>20%</strong>的防御力。

- 参数: [0.2]

- **反击**：当目标受到攻击后自动触发的效果，对攻击者施放1次额外的攻击。<br>反击也属于追加攻击。

### 星魂 3：九尺运斤 / Mastlength Twirls Mountweight

> 终结技等级+2，最多不超过15级；普攻等级+1，最多不超过10级。
- 技能等级+`{'122103': 2, '122101': 1}`

### 星魂 4：大匠击橐 / Artisan's Ironsong

> 发动【勘破•斩】或【勘破•灭】后使自身效果抵抗提高<strong>50%</strong>，持续<strong>1</strong>回合。

- 参数: [0.5, 1]

### 星魂 5：恒兵匪石 / Blade of Old Outlasts All

> 战技等级+2，最多不超过15级；天赋等级+2，最多不超过15级。
- 技能等级+`{'122102': 2, '122104': 2}`

### 星魂 6：剑胆琴心 / Walk in Blade, Talk in Zither

> 【格挡】状态期间，敌方主动施放技能时无论是否攻击云璃，都会触发【勘破•灭】同时移除【格挡】效果，发动【勘破•斩】或【勘破•灭】造成伤害时暴击率提高<strong>15%</strong>，物理属性<u>抗性穿透</u>提高<strong>20%</strong>。

- 参数: [0.15, 0.2]

- **抗性穿透**：当造成伤害时，无视敌方目标的一部分对应伤害属性的抗性值。

## 推荐配置

> 游戏内置推荐（`AvatarEquipRecommend` / `AvatarRelicRecommend`），非社区攻略；
> 光锥详见 [光锥预览](/hsr/WEAPONS.md)，套装效果详见 [遗器套装](/hsr/RELICS.md)。

- 推荐光锥: 5★落日时起舞 / 5★无可取代的东西 / 5★记一位星神的陨落
- 推荐遗器（4 件套）: 风举云飞的勇烈 / 死水深潜的先驱 / 街头出身的拳王
- 推荐饰品（2 件套）: 奔狼的都蓝王朝 / 停转的萨尔索图 / 太空封印站
- 推荐主词条: 躯干 暴击率 · 脚部 攻击力 · 位面球 物理属性伤害提高 · 连结绳 攻击力
- 主词条备选: 躯干 暴击率/暴击伤害；脚部 攻击力；位面球 物理属性伤害提高/攻击力；连结绳 攻击力/能量恢复效率
- 副词条优先级: 暴击率 > 暴击伤害 > 攻击力 > 速度

## 培养材料

> 游戏内置养成消耗（`AvatarUseMaterialData` + `ItemConfig`）。

| 用途 | 材料 | 稀有度 |
|---|---|---|
| 晋阶材料 | 星际和平工作证 | ★★★★ |
| 晋阶首领材料 | 无穷假身的遗恨 | ★★★★ |
| 行迹材料·小 | 步离犬牙 | ★★ |
| 行迹材料·中 | 狼毒锯牙 | ★★★ |
| 行迹材料·大 | 月狂獠牙 | ★★★★ |
| 世界掉落·小 | 工造机杼 | ★★ |
| 世界掉落·中 | 工造迴轮 | ★★★ |
| 世界掉落·大 | 工造浑心 | ★★★★ |

## 常见问题

- **云璃的基础面板是多少？** Lv1：攻击 92.4、生命 184.8、防御 62.7、速度 94、暴击率 0.05、暴击伤害 0.5；各晋阶基础值与 Lv80 满级面板见上文「面板成长」。
- **云璃用什么遗器？** 4 件套推荐 风举云飞的勇烈 / 死水深潜的先驱 / 街头出身的拳王；2 件套（位面饰品）推荐 奔狼的都蓝王朝 / 停转的萨尔索图 / 太空封印站。
- **云璃的遗器主词条怎么选？** 躯干暴击率、脚部攻击力、位面球物理属性伤害提高、连结绳攻击力。
- **云璃的副词条优先级？** 暴击率 > 暴击伤害 > 攻击力 > 速度。
- **云璃用什么光锥？** 内置推荐 5★落日时起舞 / 5★无可取代的东西 / 5★记一位星神的陨落。
- **云璃需要哪些培养材料？** 晋阶材料 星际和平工作证、晋阶首领材料 无穷假身的遗恨；行迹材料 步离犬牙 / 狼毒锯牙 / 月狂獠牙；世界掉落 工造机杼 / 工造迴轮 / 工造浑心。
- **云璃有仓库技吗？** 没有。该角色未列入 `AvatarGlobalBuffConfig` 全局辅助技能表。
- **云璃是加强角色吗？** 不是。该角色未列入角色加强名单。
