# 海瑟音 / Hysilens

- ID: 1410
- 版本: v3.5
- 星级: 5★
- 元素: `物理`
- 命途: 虚无 (`debuff`)
- 短名: hysilens
- 最大能量: 110

> **摘要**：海瑟音（Hysilens）是 5★ 物理属性、命途「虚无」角色，v3.5 实装，最大能量 110。内置推荐遗器首推「幽锁深牢的系囚」。
>
> 本页数据（技能倍率 / 强化形态 / 星魂 / 行迹 / 忆灵 / 推荐配置 / 培养材料）由游戏解包数据 tbgd 生成；小节内 `ID` 为游戏内配置 ID，便于与原始数据对照。

## 基础面板

| 攻击 | 生命 | 防御 | 速度 | 仇恨 | 暴击率 | 暴击伤害 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 81.84 | 163.68 | 66 | 102 | 100 | 0.05 | 0.5 |

## 面板成长

> 数据源 `AvatarPromotionConfig`。表中生命/攻击/防御为该**晋阶的基础值**（配置原值，不含光锥与遗器）；最后一行按模拟器倍率公式 `1 + (等级−1)×0.05 + 晋阶数×0.4` 推算满级面板。

| 晋阶 | 等级上限 | 生命 | 攻击 | 防御 | 速度 | 晋升消耗 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 20 | 163.68 | 81.84 | 66 | 102 | 信用点×4000 · 恐惧踏碎血肉×5 |
| 1 | 30 | 229.152 | 114.576 | 92.4 | 102 | 信用点×8000 · 恐惧踏碎血肉×10 |
| 2 | 40 | 294.624 | 147.312 | 118.8 | 102 | 信用点×16000 · 勇气撕裂胸膛×6 · 侵略凝块×3 |
| 3 | 50 | 360.096 | 180.048 | 145.2 | 102 | 信用点×40000 · 勇气撕裂胸膛×9 · 侵略凝块×7 |
| 4 | 60 | 425.568 | 212.784 | 171.6 | 102 | 信用点×80000 · 荣耀洗礼身躯×6 · 侵略凝块×20 |
| 5 | 70 | 491.04 | 245.52 | 198 | 102 | 信用点×160000 · 荣耀洗礼身躯×9 · 侵略凝块×35 |
| 6 | 80 | 556.512 | 278.256 | 224.4 | 102 | — |
| **满级 Lv80（已晋阶）** | 80 | 1203.05 | 601.52 | 485.1 | 102 | — |

## 技能
### 普攻：小调，止水中回响 / Aeolian Mode: Echoes in Still Waters

- 攻击类型: 普攻 · 效果: `单体攻击` · 元素: `物理` · 最高等级: 10
- 破韧值: 单体 30, 全体 0, 扩散 0
- 官方最大命中次数: 2

> 对指定敌方单体造成等同于海瑟音<strong>100%</strong>攻击力的物理属性伤害。
>
> *Deals Physical DMG equal to <strong>100%</strong> of Hysilens's ATK to one designated enemy.*

<details><summary>参数（全部等级）</summary>

| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [0.5, 1, 3] |
| 2 | [0.6, 1, 3] |
| 3 | [0.7, 1, 3] |
| 4 | [0.8, 1, 3] |
| 5 | [0.9, 1, 3] |
| 6 | [1, 1, 3] |
| 7 | [1.1, 1, 3] |
| 8 | [1.2, 1, 3] |
| 9 | [1.3, 1, 3] |
| 10 | [1.4, 1, 3] |

</details>

<details><summary>分段：Avatar_Harscyline_00_Skill01_Phase02（单目标 2 段 · 主目标）</summary>

- 单目标段数: **2** 段（主目标） · 全部段实例数: 2 · 段数合计(含变体): 2
- 分裂比合计: 1.0

| # | 目标 | 伤害公式 | 分裂比 | 单目标段数 | 实例数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 主目标 | `P#1` | 0.5 | 1 | 1 | — |
| 2 | 主目标 | `P#1` | 0.5 | 1 | 1 | — |

</details>

### 战技：泛音，暗流后齐鸣 / Overtone Hum: Chorus After Dark Tides

- 攻击类型: 战技 · 效果: `全体攻击` · 元素: `物理` · 最高等级: 15
- 破韧值: 单体 0, 全体 30, 扩散 0
- 官方最大命中次数: 1

> 有<strong>100%</strong>的<u>基础概率</u>使敌方全体受到的伤害提高<strong>20%</strong>，持续<strong>3</strong>回合，同时对敌方全体造成等同于海瑟音<strong>140%</strong>攻击力的物理属性伤害。
>
> *Has a <strong>100%</strong> <u>base chance</u> to increase the DMG taken by all enemies by <strong>20%</strong>, lasting for <strong>3</strong> turn(s). At the same time, deals Physical DMG equal to <strong>140%</strong> of Hysilens's ATK to all enemies.*

- **基础概率**：给受击者添加负面效果的基础概率。<br>最终概率会被攻击者的效果命中和敌方目标的效果抵抗所影响。

<details><summary>参数（全部等级）</summary>

| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [0.7, 1, 0.1, 3] |
| 2 | [0.77, 1, 0.11, 3] |
| 3 | [0.84, 1, 0.12, 3] |
| 4 | [0.91, 1, 0.13, 3] |
| 5 | [0.98, 1, 0.14, 3] |
| 6 | [1.05, 1, 0.15, 3] |
| 7 | [1.1375, 1, 0.1625, 3] |
| 8 | [1.225, 1, 0.175, 3] |
| 9 | [1.3125, 1, 0.1875, 3] |
| 10 | [1.4, 1, 0.2, 3] |
| 11 | [1.47, 1, 0.21, 3] |
| 12 | [1.54, 1, 0.22, 3] |
| 13 | [1.61, 1, 0.23, 3] |
| 14 | [1.68, 1, 0.24, 3] |
| 15 | [1.75, 1, 0.25, 3] |

</details>

<details><summary>分段：Avatar_Harscyline_00_Skill02_Phase02（单目标 1 段 · 全体敌人）</summary>

- 单目标段数: **1** 段（全体敌人） · 全部段实例数: 1 · 段数合计(含变体): 1

| # | 目标 | 伤害公式 | 分裂比 | 单目标段数 | 实例数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 全体敌人 | `P#1` | — | 1 | 1 | — |

</details>

### 终结技：绝海回涛，噬魂舞曲 / Maelstrom Rhapsody

- 攻击类型: 终结技 · 效果: `全体攻击` · 元素: `物理` · 最高等级: 15
- 破韧值: 单体 0, 全体 60, 扩散 0
- 官方最大命中次数: 1
- 释放所需能量: 110

> 海瑟音展开结界，使敌方目标攻击力降低<strong>15.00%</strong>，防御力降低<strong>25.00%</strong>，对敌方全体造成等同于海瑟音<strong>200%</strong>攻击力的物理属性伤害。<br>处于结界中的敌方目标每受到1次持续伤害，海瑟音对其造成等同于自身<strong>80.00%</strong>攻击力的物理属性持续伤害，该伤害在每回合开始时或我方目标单次攻击后触发，且最多触发<strong>8</strong>次。该伤害不会重复触发此效果。<br>结界持续<strong>3</strong>回合，自身每回合开始时结界持续回合数减1。当海瑟音陷入<u>无法战斗状态</u>时，结界也会被解除。
>
> *Hysilens deploys a Zone that reduces enemy targets' ATK by <strong>15.00%</strong> and DEF by <strong>25.00%</strong>, and deals Physical DMG equal to <strong>200%</strong> of Hysilens's ATK to all enemies.<br>For every 1 instance of DoT taken by an enemy target within the Zone, Hysilens deals Physical DoT equal to <strong>80.00%</strong> of her ATK to them. This damage triggers at the start of each turn or after one attack by an ally target, up to <strong>8</strong> time(s). And it cannot repeatedly trigger this effect.<br>The Zone lasts for <strong>3</strong> turn(s) and this duration decreases by 1 at the start of this unit's every turn. When Hysilens gets <u>knocked down</u>, the Zone will also be dispelled.*

- **无法战斗状态**：当我方目标的当前生命值被削减至0时进入的特殊状态，处于该状态的目标无法继续战斗。

<details><summary>参数（全部等级）</summary>

| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [1.2, 3, 0.15, 0.32, 8, 0.15] |
| 2 | [1.28, 3, 0.16, 0.3728, 8, 0.15] |
| 3 | [1.36, 3, 0.17, 0.4256, 8, 0.15] |
| 4 | [1.44, 3, 0.18, 0.4784, 8, 0.15] |
| 5 | [1.52, 3, 0.19, 0.5312, 8, 0.15] |
| 6 | [1.6, 3, 0.2, 0.584, 8, 0.15] |
| 7 | [1.7, 3, 0.2125, 0.632, 8, 0.15] |
| 8 | [1.8, 3, 0.225, 0.68, 8, 0.15] |
| 9 | [1.9, 3, 0.2375, 0.74, 8, 0.15] |
| 10 | [2, 3, 0.25, 0.8, 8, 0.15] |
| 11 | [2.08, 3, 0.26, 0.84, 8, 0.15] |
| 12 | [2.16, 3, 0.27, 0.88, 8, 0.15] |
| 13 | [2.24, 3, 0.28, 0.92, 8, 0.15] |
| 14 | [2.32, 3, 0.29, 0.96, 8, 0.15] |
| 15 | [2.4, 3, 0.3, 1, 8, 0.15] |

</details>

<details><summary>分段：Avatar_Harscyline_00_Skill03_Phase02（单目标 1 段 · 全体敌人）</summary>

- 单目标段数: **1** 段（全体敌人） · 全部段实例数: 1 · 段数合计(含变体): 1

| # | 目标 | 伤害公式 | 分裂比 | 单目标段数 | 实例数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 全体敌人 | `P#1` | — | 1 | 1 | — |

</details>

### 天赋：海妖在欢唱 / Sirenic Serenade

- 攻击类型: 无 · 效果: `削弱` · 元素: `无` · 最高等级: 15
- 破韧值: 单体 0, 全体 0, 扩散 0

> 我方目标攻击时，海瑟音有<strong>100%</strong>的<u>基础概率</u>使被击中的敌方目标陷入风化/裂伤/灼烧/触电其中1种状态，且会优先陷入不同的状态。<br>风化/灼烧/触电状态下，敌方目标每回合开始时受到等同于海瑟音<strong>25.00%</strong>攻击力的风/火/雷属性的持续伤害，持续<strong>2</strong>回合。<br>裂伤状态下，敌方目标每回合开始时受到等同于自身<strong>20.00%</strong>生命上限的物理属性持续伤害，最多不超过海瑟音攻击力的<strong>25.00%</strong>，持续<strong>2</strong>回合。
>
> *When an ally target attacks, there is a <strong>100%</strong> <u>base chance</u> for Hysilens to inflict the hit enemy target with one of the following states: Wind Shear, Bleed, Burn, or Shock. Priority is given to inflicting a different state.<br>While in the Wind Shear/Burn/Shock state, at the start of each turn, the enemy target takes Wind/Fire/Lightning DoT equal to <strong>25.00%</strong> of Hysilens's ATK for <strong>2</strong> turn(s).<br>While in the Bleed state, at the start of each turn, the enemy target takes Physical DoT equal to <strong>20.00%</strong> of their Max HP, up to <strong>25.00%</strong> of Hysilens's ATK, lasting for <strong>2</strong> turn(s).*

- **基础概率**：给受击者添加负面效果的基础概率。<br>最终概率会被攻击者的效果命中和敌方目标的效果抵抗所影响。

<details><summary>参数（全部等级）</summary>

| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [1, 0.1, 0.2, 0.1, 2] |
| 2 | [1, 0.1165, 0.2, 0.1165, 2] |
| 3 | [1, 0.133, 0.2, 0.133, 2] |
| 4 | [1, 0.1495, 0.2, 0.1495, 2] |
| 5 | [1, 0.166, 0.2, 0.166, 2] |
| 6 | [1, 0.1825, 0.2, 0.1825, 2] |
| 7 | [1, 0.1975, 0.2, 0.1975, 2] |
| 8 | [1, 0.2125, 0.2, 0.2125, 2] |
| 9 | [1, 0.23125, 0.2, 0.23125, 2] |
| 10 | [1, 0.25, 0.2, 0.25, 2] |
| 11 | [1, 0.2625, 0.2, 0.2625, 2] |
| 12 | [1, 0.275, 0.2, 0.275, 2] |
| 13 | [1, 0.2875, 0.2, 0.2875, 2] |
| 14 | [1, 0.3, 0.2, 0.3, 2] |
| 15 | [1, 0.3125, 0.2, 0.3125, 2] |

</details>

### 地图攻击：攻击 / Attack

- 攻击类型: 地图普攻 · 效果: `地图攻击` · 元素: `物理` · 最高等级: 1
- 破韧值: 单体 30, 全体 0, 扩散 0

> 攻击敌人，进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。
>
> *Attacks an enemy, and after entering combat, reduces their Toughness of the corresponding Type.*

<details><summary>参数（全部等级）</summary>

| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [] |

</details>

### 秘技：于海的栖息地 / At Ocean's Abode

- 攻击类型: 秘技 · 效果: `削弱` · 元素: `无` · 最高等级: 1
- 破韧值: 单体 0, 全体 0, 扩散 0

> 使用秘技后，制造一个持续<strong>20</strong>秒并自动向前移动的特殊领域，处于特殊领域内的敌人陷入【醉心】状态。【醉心】状态下的敌人不会对我方目标发动攻击，且在领域持续期间跟随领域。<br>与处于【醉心】状态下的敌人进入战斗后，有<strong>100%</strong>的<u>基础概率</u>使敌方每个单体目标陷入与海瑟音天赋效果相同的风化/裂伤/灼烧/触电其中<strong>2</strong>种状态。我方制造的领域效果最多存在1个。
>
> *After using Technique, creates a Special Dimension that lasts for <strong>20</strong> seconds and automatically moves forward. Enemies within the Special Dimension enter the "Soulstruck" state. "Soulstruck" enemies will not attack ally targets and will follow the dimension while it persists.<br>After entering combat with "Soulstruck" enemies, there is a <strong>100%</strong> <u>base chance</u> to inflict each enemy target with <strong>2</strong> of the following states: Wind Shear/Bleed/Burn/Shock, all of which are equivalent to those provided by Hysilens's Talent effect. Only 1 Dimension Effect created by allies can exist at the same time.*

- **基础概率**：给受击者添加负面效果的基础概率。<br>最终概率会被攻击者的效果命中和敌方目标的效果抵抗所影响。

<details><summary>参数（全部等级）</summary>

| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [20, 1, 2] |

</details>

## 行迹
- 征服的剑旗：战斗开始时，海瑟音展开与终结技效果相同的结界，结界持续<strong>3</strong>回合。每当海瑟音展开结界时，恢复<strong>1</strong>个战技点。　(`1410101`)
- 盛会的泡沫：海瑟音施放终结技时，若敌方目标处于持续伤害状态，使其当前承受的所有持续伤害立即产生相当于原伤害<strong>150%</strong>的伤害。　(`1410102`)
- 珍珠的琴弦：若海瑟音的效果命中高于<strong>60%</strong>，每超过<strong>10%</strong>可使自身造成的伤害提高<strong>15%</strong>，最多提高<strong>90%</strong>。　(`1410103`)
- **速度(speed)** + 2　(`1410201`)
- **攻击力(attack_percent)** + 4.00%　(`1410202`)
- **速度(speed)** + 2　(`1410203`)
- **效果命中(effect_hit_rate)** + 4.00%　(`1410204`)
- **速度(speed)** + 3　(`1410205`)
- **攻击力(attack_percent)** + 6.00%　(`1410206`)
- **速度(speed)** + 3　(`1410207`)
- **效果命中(effect_hit_rate)** + 6.00%　(`1410208`)
- **攻击力(attack_percent)** + 8.00%　(`1410209`)
- **速度(speed)** + 4　(`1410210`)

## 星魂
### 星魂 1：你问我心为何悲伤 / You Ask Why Hearts Cry

> 海瑟音在场时，我方目标造成的持续伤害为原伤害的<strong>116%</strong>，当海瑟音通过天赋使敌人陷入风化/裂伤/灼烧/触电状态时，有<strong>100%</strong>的<u>基础概率</u>额外使其陷入一次与原天赋效果相同，且可同时存在的风化/裂伤/灼烧/触电状态。

- 参数: [1.16, 1]

- **基础概率**：给受击者添加负面效果的基础概率。<br>最终概率会被攻击者的效果命中和敌方目标的效果抵抗所影响。

### 星魂 2：你说浪花为何喧响 / Tell Me Why Waves Roar High

> 结界持续期间，行迹【珍珠的琴弦】的造成伤害提高效果对我方全体生效。

### 星魂 3：可知灯火为何遗忘 / Why Do Lights Bid Goodbye

> 终结技等级+2，最多不超过15级；普攻等级+1，最多不超过10级。
- 技能等级+`{'141003': 2, '141001': 1}`

### 星魂 4：看呀，时间为何流淌 / Lo, How Time Flows By

> 结界持续期间，使敌方全体全属性抗性降低<strong>20%</strong>。

- 参数: [0.2]

### 星魂 5：于梳洗中，我轻吟浅唱 / In Ablution, I Hum and Sigh

> 战技等级+2，最多不超过15级；天赋等级+2，最多不超过15级。
- 技能等级+`{'141002': 2, '141004': 2}`

### 星魂 6：沉没的你，何日返乡 / When to Return From Where You Lie

> 结界持续期间，每回合开始时或我方目标单次攻击后，触发海瑟音物理持续伤害效果的次数上限提高至<strong>12</strong>次，且造成的伤害倍率提高<strong>20%</strong>。

- 参数: [12, 0.2]

## 推荐配置

> 游戏内置推荐（`AvatarEquipRecommend` / `AvatarRelicRecommend`），非社区攻略；
> 光锥详见 [光锥预览](/hsr/WEAPONS.md)，套装效果详见 [遗器套装](/hsr/RELICS.md)。

- 推荐光锥: 5★海洋为何而歌 / 4★新手任务开始前 / 4★假日浴场大冒险
- 推荐遗器（4 件套）: 幽锁深牢的系囚 / 街头出身的拳王 / 野穗伴行的快枪手
- 推荐饰品（2 件套）: 沉欢醉饮的海隅 / 太空封印站 / 苍穹战线格拉默
- 推荐主词条: 躯干 效果命中 · 脚部 速度 · 位面球 物理属性伤害提高 · 连结绳 能量恢复效率
- 主词条备选: 躯干 效果命中/攻击力；脚部 速度/攻击力；位面球 物理属性伤害提高；连结绳 能量恢复效率/攻击力
- 副词条优先级: 效果命中 > 速度 > 攻击力

## 培养材料

> 游戏内置养成消耗（`AvatarUseMaterialData` + `ItemConfig`）。

| 用途 | 材料 | 稀有度 |
|---|---|---|
| 晋阶材料 | 侵略凝块 | ★★★★ |
| 晋阶首领材料 | 阳雷的遥想 | ★★★★ |
| 行迹材料·小 | 炽情之灵 | ★★ |
| 行迹材料·中 | 星火之精 | ★★★ |
| 行迹材料·大 | 焚天之魔 | ★★★★ |
| 世界掉落·小 | 恐惧踏碎血肉 | ★★ |
| 世界掉落·中 | 勇气撕裂胸膛 | ★★★ |
| 世界掉落·大 | 荣耀洗礼身躯 | ★★★★ |

## 常见问题

- **海瑟音的基础面板是多少？** Lv1：攻击 81.84、生命 163.68、防御 66、速度 102、暴击率 0.05、暴击伤害 0.5；各晋阶基础值与 Lv80 满级面板见上文「面板成长」。
- **海瑟音用什么遗器？** 4 件套推荐 幽锁深牢的系囚 / 街头出身的拳王 / 野穗伴行的快枪手；2 件套（位面饰品）推荐 沉欢醉饮的海隅 / 太空封印站 / 苍穹战线格拉默。
- **海瑟音的遗器主词条怎么选？** 躯干效果命中、脚部速度、位面球物理属性伤害提高、连结绳能量恢复效率。
- **海瑟音的副词条优先级？** 效果命中 > 速度 > 攻击力。
- **海瑟音用什么光锥？** 内置推荐 5★海洋为何而歌 / 4★新手任务开始前 / 4★假日浴场大冒险。
- **海瑟音需要哪些培养材料？** 晋阶材料 侵略凝块、晋阶首领材料 阳雷的遥想；行迹材料 炽情之灵 / 星火之精 / 焚天之魔；世界掉落 恐惧踏碎血肉 / 勇气撕裂胸膛 / 荣耀洗礼身躯。
- **海瑟音有仓库技吗？** 没有。该角色未列入 `AvatarGlobalBuffConfig` 全局辅助技能表。
- **海瑟音是加强角色吗？** 不是。该角色未列入角色加强名单。
