# 绯英 / Evanescia

- ID: 1505
- 版本: v4.2
- 星级: 5★
- 元素: `物理`
- 命途: 欢愉 (`elation`)
- 短名: evanescia
- 最大能量: 480

> **摘要**：绯英（Evanescia）是 5★ 物理属性、命途「欢愉」角色，v4.2 实装，最大能量 480。内置推荐遗器首推「闪耀功勋的魔法少女」。
>
> 本页数据（技能倍率 / 强化形态 / 星魂 / 行迹 / 忆灵 / 推荐配置 / 培养材料）由游戏解包数据 tbgd 生成；小节内 `ID` 为游戏内配置 ID，便于与原始数据对照。

## 基础面板

| 攻击 | 生命 | 防御 | 速度 | 仇恨 | 暴击率 | 暴击伤害 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 100.32 | 142.56 | 62.7 | 104 | 100 | 0.05 | 0.5 |

## 面板成长

> 数据源 `AvatarPromotionConfig`。表中生命/攻击/防御为该**晋阶的基础值**（配置原值，不含光锥与遗器）；最后一行按模拟器倍率公式 `1 + (等级−1)×0.05 + 晋阶数×0.4` 推算满级面板。

| 晋阶 | 等级上限 | 生命 | 攻击 | 防御 | 速度 | 晋升消耗 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 20 | 142.56 | 100.32 | 62.7 | 104 | 信用点×4000 · 童真蜡笔×5 |
| 1 | 30 | 199.584 | 140.448 | 87.78 | 104 | 信用点×8000 · 童真蜡笔×10 |
| 2 | 40 | 256.608 | 180.576 | 112.86 | 104 | 信用点×16000 · 造梦蘸钢×6 · 侵略凝块×3 |
| 3 | 50 | 313.632 | 220.704 | 137.94 | 104 | 信用点×40000 · 造梦蘸钢×9 · 侵略凝块×7 |
| 4 | 60 | 370.656 | 260.832 | 163.02 | 104 | 信用点×80000 · 梦现管锥×6 · 侵略凝块×20 |
| 5 | 70 | 427.68 | 300.96 | 188.1 | 104 | 信用点×160000 · 梦现管锥×9 · 侵略凝块×35 |
| 6 | 80 | 484.704 | 341.088 | 213.18 | 104 | — |
| **满级 Lv80（已晋阶）** | 80 | 1047.82 | 737.35 | 460.85 | 104 | — |

## 技能
### 普攻：课业•突击检查 / Syllabus: Pop Quiz

- 攻击类型: 普攻 · 效果: `单体攻击` · 元素: `物理` · 最高等级: 10
- 破韧值: 单体 30, 全体 0, 扩散 0
- 官方最大命中次数: 1

> 对指定敌方单体造成等同于绯英<strong>100%</strong>攻击力的物理属性伤害。
>
> *Deals Physical DMG equal to <strong>100%</strong> of Evanescia's ATK to one designated enemy.*

<details><summary>参数（全部等级）</summary>

| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [0.5] |
| 2 | [0.6] |
| 3 | [0.7] |
| 4 | [0.8] |
| 5 | [0.9] |
| 6 | [1] |
| 7 | [1.1] |
| 8 | [1.2] |
| 9 | [1.3] |
| 10 | [1.4] |

</details>

<details><summary>分段：Avatar_Evanescia_00_Skill01_Phase02（单目标 1 段 · 主目标）</summary>

- 单目标段数: **1** 段（主目标） · 全部段实例数: 1 · 段数合计(含变体): 1

| # | 目标 | 伤害公式 | 分裂比 | 单目标段数 | 实例数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 主目标 | `P#1` | — | 1 | 1 | — |

</details>

### 战技：风纪•尺出缭判 / Discipline: Final Verdict

- 攻击类型: 战技 · 效果: `扩散` · 元素: `物理` · 最高等级: 15
- 破韧值: 单体 60, 全体 0, 扩散 30
- 官方最大命中次数: 6

> 对指定敌方单体造成等同于绯英<strong>300%</strong>攻击力的物理属性伤害，对相邻目标造成等同于绯英<strong>150%</strong>攻击力的物理属性伤害，并额外获得<strong>10</strong>点<u>笑点</u>。
>
> *Deals Physical DMG equal to <strong>300%</strong> of Evanescia's ATK to one designated enemy and Physical DMG equal to <strong>150%</strong> of Evanescia's ATK to adjacent targets. Additionally gains <strong>10</strong> <u>Punchline</u>.*

- **笑点**：笑点为全队共享。造成欢愉伤害时，计入的笑点越多，欢愉伤害越高。

<details><summary>参数（全部等级）</summary>

| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [1, 1.5, 0.75, 10] |
| 2 | [1, 1.65, 0.825, 10] |
| 3 | [1, 1.8, 0.9, 10] |
| 4 | [1, 1.95, 0.975, 10] |
| 5 | [1, 2.1, 1.05, 10] |
| 6 | [1, 2.25, 1.125, 10] |
| 7 | [1, 2.4375, 1.21875, 10] |
| 8 | [1, 2.625, 1.3125, 10] |
| 9 | [1, 2.8125, 1.40625, 10] |
| 10 | [1, 3, 1.5, 10] |
| 11 | [1, 3.15, 1.575, 10] |
| 12 | [1, 3.3, 1.65, 10] |
| 13 | [1, 3.45, 1.725, 10] |
| 14 | [1, 3.6, 1.8, 10] |
| 15 | [1, 3.75, 1.875, 10] |

</details>

<details><summary>分段：Avatar_Evanescia_00_Skill02_Phase02（单目标 4 段 · 主目标）</summary>

- 单目标段数: **4** 段（主目标） · 全部段实例数: 5 · 段数合计(含变体): 6
- 分裂比合计: 1.0

| # | 目标 | 伤害公式 | 分裂比 | 单目标段数 | 实例数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 主目标 | `P#3` | 0.2 | 1 | 1 | — |
| 2 | 主目标 | `P#3` | 0.2 | 1 | 1 | — |
| 3 | 主目标 | `P#3` | 0.2 | 1 | 1 | — |
| 4 | 主目标 | `P#3` | 0.4 | 1 | 1 | — |
| 5 | 相邻目标 | `P#2` | — | 1 | 1 | — |

- 另有 1 段属于互斥分支的变体（默认形态不计入上面的段数）

</details>

### 终结技：剑歌•神鬼无赦 / Swordsong: Absolution Denied

- 攻击类型: 终结技 · 效果: `全体攻击` · 元素: `物理` · 最高等级: 15
- 破韧值: 单体 15, 全体 60, 扩散 0
- 官方最大命中次数: 2
- 释放所需能量: 240（上限 480）

> 对敌方全体造成等同于绯英<strong>160%</strong>攻击力的物理属性伤害，随后造成5次伤害，每次伤害对敌方随机单体造成等同于绯英<strong>120%</strong>攻击力的物理属性伤害。
>
> *Deals Physical DMG equal to <strong>160%</strong> of Evanescia's ATK to all enemy targets, then deals 5 instances of DMG, with each instance dealing Physical DMG equal to <strong>120%</strong> of Evanescia's ATK to one random enemy.*

<details><summary>参数（全部等级）</summary>

| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [0.8, 5, 0.72, 88] |
| 2 | [0.88, 5, 0.768, 88] |
| 3 | [0.96, 5, 0.816, 88] |
| 4 | [1.04, 5, 0.864, 88] |
| 5 | [1.12, 5, 0.912, 88] |
| 6 | [1.2, 5, 0.96, 88] |
| 7 | [1.3, 5, 1.02, 88] |
| 8 | [1.4, 5, 1.08, 88] |
| 9 | [1.5, 5, 1.14, 88] |
| 10 | [1.6, 5, 1.2, 88] |
| 11 | [1.68, 5, 1.248, 88] |
| 12 | [1.76, 5, 1.296, 88] |
| 13 | [1.84, 5, 1.344, 88] |
| 14 | [1.92, 5, 1.392, 88] |
| 15 | [2, 5, 1.44, 88] |

</details>

<details><summary>分段：Avatar_Evanescia_00_Skill03_Phase02（单目标 1 段 · 全体敌人）</summary>

- 单目标段数: **1** 段（全体敌人） · 全部段实例数: 2 · 段数合计(含变体): 4

| # | 目标 | 伤害公式 | 分裂比 | 单目标段数 | 实例数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 全体敌人 | `P#1` | — | 1 | 1 | — |
| 2 | 随机目标 | `P#3` | — | 1 | 1 | 动态循环(Dyn0) 弹射 |

- 另有 2 段属于互斥分支的变体（默认形态不计入上面的段数）

</details>

### 天赋：青春•韶华无限 / Youth: Halcyon Evermore

- 攻击类型: 无 · 效果: `强化` · 元素: `物理` · 最高等级: 15
- 破韧值: 单体 0, 全体 30, 扩散 0
- 官方最大命中次数: 1

> 绯英获得等同于暴击伤害<strong>20%</strong>的欢愉度。绯英获得能量时，将同步获得等值的【<u>好活当赏</u>】；绯英获得【<u>好活当赏</u>】时，将同步获得等值的能量，单次通过此方式计算的【<u>好活当赏</u>】不超过100点。<br>累计获得<strong>240</strong>点能量时，消耗<strong>240</strong>点累计值，【狐狸老师】发动<u>追加攻击</u>对敌方全体造成等同于绯英<strong>100%</strong>攻击力的物理属性伤害，为绯英恢复<strong>10</strong>点能量，单次获得能量时最多获得<strong>240</strong>点累计值。当绯英持有【<u>好活当赏</u>】时：<br>施放战技可对受到攻击的敌方目标造成<strong>16.00%</strong>的物理属性<u>欢愉伤害</u>。<br>施放终结技可对敌方全体造成<strong>24%</strong>的物理属性<u>欢愉伤害</u>，并对终结技随机造成伤害的敌方目标造成<strong>28%</strong>的物理属性<u>欢愉伤害</u>，终结技造成<u>欢愉伤害</u>时至少计入等同于能量上限的【<u>好活当赏</u>】。<br>【狐狸老师】的<u>追加攻击</u>可对敌方全体造成<strong>25%</strong>的物理属性<u>欢愉伤害</u>。
>
> *Evanescia gains Elation equal to <strong>20%</strong> of CRIT DMG. When Evanescia gains Energy, she will simultaneously gain an equal amount of "<u>Certified Banger</u>." When Evanescia gains "<u>Certified Banger</u>," she will simultaneously gain an equal amount of Energy. The amount of "<u>Certified Banger</u>" taken into calculation via this method cannot exceed 100 points in a single instance.<br>After accumulating <strong>240</strong> Energy, she consumes this accumulation of <strong>240</strong>, and "Master Fox" launches <u>Follow-Up ATK</u>, dealing Physical DMG equal to <strong>100%</strong> of Evanescia's ATK to all enemies, and regenerates <strong>10</strong> Energy for Evanescia. Each instance of Energy regeneration grants up to an accumulation of <strong>240</strong>. While Evanescia holds "<u>Certified Banger</u>":<br>Using Skill can deal <strong>16.00%</strong> Physical <u>Elation DMG</u> to the attacked enemy targets.<br>Using Ultimate can deal <strong>24%</strong> Physical <u>Elation DMG</u> to all enemies and also deals <strong>28%</strong> Physical <u>Elation DMG</u> to the enemy targets that have been randomly dealt DMG by Ultimate. When Ultimate deals <u>Elation DMG</u>, the amount of "<u>Certified Banger</u>" taken into account is at least equal to Max Energy.<br>Master Fox's <u>Follow-Up ATK</u> deals <strong>25%</strong> Physical <u>Elation DMG</u> to all enemies.*

- **好活当赏**：使参演阿哈时刻的角色获得【好活当赏】状态，并将本次阿哈时刻的笑点计入该状态，持续2回合。【好活当赏】状态产生的技能效果和欢愉伤害以【好活当赏】计入的笑点数计算。<br>多个【好活当赏】计入的笑点数合并计算。<br>各个【好活当赏】的持续时间各自独立计算。
- **追加攻击**：满足条件时自动触发的效果，对目标施放1次额外的攻击。
- **欢愉伤害**：计入的笑点越多，欢愉度、角色等级越高，则造成的欢愉伤害越高。<br>欢愉伤害不受伤害提高类效果所影响。

<details><summary>参数（全部等级）</summary>

| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [0.5, 0.125, 240, 10, 0.2, 0.12, 0.08, 0.14] |
| 2 | [0.55, 0.1375, 240, 10, 0.2, 0.132, 0.088, 0.154] |
| 3 | [0.6, 0.15, 240, 10, 0.2, 0.144, 0.096, 0.168] |
| 4 | [0.65, 0.1625, 240, 10, 0.2, 0.156, 0.104, 0.182] |
| 5 | [0.7, 0.175, 240, 10, 0.2, 0.168, 0.112, 0.196] |
| 6 | [0.75, 0.1875, 240, 10, 0.2, 0.18, 0.12, 0.21] |
| 7 | [0.8125, 0.203125, 240, 10, 0.2, 0.195, 0.13, 0.2275] |
| 8 | [0.875, 0.21875, 240, 10, 0.2, 0.21, 0.14, 0.245] |
| 9 | [0.9375, 0.234375, 240, 10, 0.2, 0.225, 0.15, 0.2625] |
| 10 | [1, 0.25, 240, 10, 0.2, 0.24, 0.16, 0.28] |
| 11 | [1.05, 0.2625, 240, 10, 0.2, 0.252, 0.168, 0.294] |
| 12 | [1.1, 0.275, 240, 10, 0.2, 0.264, 0.176, 0.308] |
| 13 | [1.15, 0.2875, 240, 10, 0.2, 0.276, 0.184, 0.322] |
| 14 | [1.2, 0.3, 240, 10, 0.2, 0.288, 0.192, 0.336] |
| 15 | [1.25, 0.3125, 240, 10, 0.2, 0.3, 0.2, 0.35] |

</details>

<details><summary>分段：Avatar_Evanescia_00_Skill04_Phase02（单目标 1 段 · 全体敌人）</summary>

- 单目标段数: **1** 段（全体敌人） · 全部段实例数: 1 · 段数合计(含变体): 1

| # | 目标 | 伤害公式 | 分裂比 | 单目标段数 | 实例数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 全体敌人 | `—` | — | 1 | 1 | 无倍率字段 |

</details>

### 地图攻击：攻击 / Attack

- 攻击类型: 地图普攻 · 效果: `地图攻击` · 元素: `物理` · 最高等级: 1
- 破韧值: 单体 30, 全体 0, 扩散 0

> 攻击敌人，进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。
>
> *Attacks an enemy, and after entering combat, reduces their Toughness of the corresponding Type.*

<details><summary>参数（全部等级）</summary>

| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [] |

</details>

### 秘技：落英•散者皆忆 / Petalfall: Floral Reminiscence

- 攻击类型: 秘技 · 效果: `地图攻击` · 元素: `物理` · 最高等级: 1
- 破韧值: 单体 60, 全体 0, 扩散 0

> 立即攻击一定范围内的所有敌人。进入战斗后，对敌方全体造成等同于绯英<strong>100%</strong>攻击力的物理属性伤害并获得<strong>20</strong>点【<u>好活当赏</u>】。
>
> *Immediately attacks all enemies within a certain range. After entering combat, deals Physical DMG equal to <strong>100%</strong> of Evanescia's ATK to all enemies and gains <strong>20</strong> point(s) of "<u>Certified Banger</u>."*

- **好活当赏**：使参演阿哈时刻的角色获得【好活当赏】状态，并将本次阿哈时刻的笑点计入该状态，持续2回合。【好活当赏】状态产生的技能效果和欢愉伤害以【好活当赏】计入的笑点数计算。<br>多个【好活当赏】计入的笑点数合并计算。<br>各个【好活当赏】的持续时间各自独立计算。

<details><summary>参数（全部等级）</summary>

| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [1, 20] |

</details>

### 欢愉技：绯色•不乐即斩 / Scarlet: Elation or Execution

- 攻击类型: 欢愉技 · 效果: `全体攻击` · 元素: `物理` · 最高等级: 15
- 破韧值: 单体 0, 全体 60, 扩散 0
- 参演编号: 146（越小，阿哈时刻中释放欢愉技越靠前）

> 对敌方全体造成<strong>110%</strong>的物理属性<u>欢愉伤害</u>并额外获得<strong>5</strong>点【<u>好活当赏</u>】。
>
> *Deals <strong>110%</strong> Physical <u>Elation DMG</u> to all enemies and additionally gains <strong>5</strong> point(s) of "<u>Certified Banger</u>".*

- **欢愉伤害**：计入的笑点越多，欢愉度、角色等级越高，则造成的欢愉伤害越高。<br>欢愉伤害不受伤害提高类效果所影响。
- **好活当赏**：使参演阿哈时刻的角色获得【好活当赏】状态，并将本次阿哈时刻的笑点计入该状态，持续2回合。【好活当赏】状态产生的技能效果和欢愉伤害以【好活当赏】计入的笑点数计算。<br>多个【好活当赏】计入的笑点数合并计算。<br>各个【好活当赏】的持续时间各自独立计算。

<details><summary>参数（全部等级）</summary>

| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [5, 0.55] |
| 2 | [5, 0.605] |
| 3 | [5, 0.66] |
| 4 | [5, 0.715] |
| 5 | [5, 0.77] |
| 6 | [5, 0.825] |
| 7 | [5, 0.89375] |
| 8 | [5, 0.9625] |
| 9 | [5, 1.03125] |
| 10 | [5, 1.1] |
| 11 | [5, 1.155] |
| 12 | [5, 1.21] |
| 13 | [5, 1.265] |
| 14 | [5, 1.32] |
| 15 | [5, 1.375] |

</details>

## 行迹
- 瞰众乐：绯英的暴击率提高<strong>30%</strong>，当场上敌方目标数量等于3或以上/2/1时，终结技的弹射次数增加<strong>1</strong>/<strong>2</strong>/<strong>4</strong>次。当欢愉技的参演编号小于绯英的队友获得【<u>好活当赏</u>】时，绯英会将其中的<strong>50%</strong>变成自身的【<u>好活当赏</u>】。　(`1505101`)
  - **好活当赏**：使参演阿哈时刻的角色获得【好活当赏】状态，并将本次阿哈时刻的笑点计入该状态，持续2回合。【好活当赏】状态产生的技能效果和欢愉伤害以【好活当赏】计入的笑点数计算。<br>多个【好活当赏】计入的笑点数合并计算。<br>各个【好活当赏】的持续时间各自独立计算。
- 行裁断：【狐狸老师】施放攻击时会额外对目标施加易伤，使其受到的伤害提高<strong>12%</strong>，持续<strong>3</strong>回合。　(`1505102`)
- 开不败：队友持有的【<u>好活当赏</u>】结束时，绯英会将其中的<strong>50%</strong>转化为自身的【<u>好活当赏</u>】。　(`1505103`)
  - **好活当赏**：使参演阿哈时刻的角色获得【好活当赏】状态，并将本次阿哈时刻的笑点计入该状态，持续2回合。【好活当赏】状态产生的技能效果和欢愉伤害以【好活当赏】计入的笑点数计算。<br>多个【好活当赏】计入的笑点数合并计算。<br>各个【好活当赏】的持续时间各自独立计算。
- **暴击率(crit_chance)** + 2.70%　(`1505201`)
- **欢愉度(elation_damage_boost)** + 4.00%　(`1505202`)
- **暴击率(crit_chance)** + 2.70%　(`1505203`)
- **速度(speed)** + 2　(`1505204`)
- **暴击率(crit_chance)** + 4.00%　(`1505205`)
- **欢愉度(elation_damage_boost)** + 6.00%　(`1505206`)
- **暴击率(crit_chance)** + 4.00%　(`1505207`)
- **速度(speed)** + 3　(`1505208`)
- **欢愉度(elation_damage_boost)** + 8.00%　(`1505209`)
- **暴击率(crit_chance)** + 5.30%　(`1505210`)

## 星魂
### 星魂 1：故乡，为祈福起舞 / Home: A Prayer in Dance

> 全属性抗性穿透提高<strong>20%</strong>，【狐狸老师】施放攻击后会额外触发一次欢愉技。欢愉技会使自身额外获得<strong>10</strong>点【<u>好活当赏</u>】。

- 参数: [0.2, 10]

- **好活当赏**：使参演阿哈时刻的角色获得【好活当赏】状态，并将本次阿哈时刻的笑点计入该状态，持续2回合。【好活当赏】状态产生的技能效果和欢愉伤害以【好活当赏】计入的笑点数计算。<br>多个【好活当赏】计入的笑点数合并计算。<br>各个【好活当赏】的持续时间各自独立计算。

### 星魂 2：遥途，求长开不谢 / Voyage: A Wish for Everbloom

> 暴击伤害提高<strong>36%</strong>，触发行迹【瞰众乐】/行迹【开不败】的获得好活当赏效果时，额外获得等同于本次获得的【<u>好活当赏</u>】<strong>50%</strong>/<strong>100%</strong>的【<u>好活当赏</u>】。

- 参数: [0.36, 0.5, 1]

- **好活当赏**：使参演阿哈时刻的角色获得【好活当赏】状态，并将本次阿哈时刻的笑点计入该状态，持续2回合。【好活当赏】状态产生的技能效果和欢愉伤害以【好活当赏】计入的笑点数计算。<br>多个【好活当赏】计入的笑点数合并计算。<br>各个【好活当赏】的持续时间各自独立计算。

### 星魂 3：尺剑，吞赤月妖邪 / Blade: A Feast on Evils

> 终结技等级+2，最多不超过15级；普攻等级+1，最多不超过10级；欢愉技等级+1，最多不超过15级。
- 技能等级+`{'150503': 2, '150501': 1, '150520': 1}`

### 星魂 4：花田，遭恶徒摘落 / Meadow: A Ruin by Vice

> 绯英造成的伤害无视敌方目标<strong>15%</strong>的防御力。

- 参数: [0.15]

### 星魂 5：乐园，见悲喜苦乐 / Arcadia: A Glimpse of Fates

> 战技等级+2，最多不超过15级；天赋等级+2，最多不超过15级；欢愉技等级+1，最多不超过15级。
- 技能等级+`{'150502': 2, '150504': 2, '150520': 1}`

### 星魂 6：少女，见浮生入梦 / Maiden: A Step into Dreams

> 绯英的【<u>好活当赏</u>】的持续时间增加<strong>1</strong>回合。绯英造成的<u>欢愉伤害</u><u>增笑</u><strong>15%</strong>，每持有100点【<u>好活当赏</u>】额外<u>增笑</u><strong>2.00%</strong>，最高计入1000点【<u>好活当赏</u>】。进入战斗首次施放终结技后，为绯英固定恢复<strong>120</strong>点能量，该效果每再施放<strong>4</strong>次终结技可触发1次。

- 参数: [0.15, 1, 0.02, 120, 4]

- **好活当赏**：使参演阿哈时刻的角色获得【好活当赏】状态，并将本次阿哈时刻的笑点计入该状态，持续2回合。【好活当赏】状态产生的技能效果和欢愉伤害以【好活当赏】计入的笑点数计算。<br>多个【好活当赏】计入的笑点数合并计算。<br>各个【好活当赏】的持续时间各自独立计算。
- **欢愉伤害**：计入的笑点越多，欢愉度、角色等级越高，则造成的欢愉伤害越高。<br>欢愉伤害不受伤害提高类效果所影响。
- **增笑**：影响欢愉伤害的特殊效果，可额外提高造成的欢愉伤害。

## 推荐配置

> 游戏内置推荐（`AvatarEquipRecommend` / `AvatarRelicRecommend`），非社区攻略；
> 光锥详见 [光锥预览](/hsr/WEAPONS.md)，套装效果详见 [遗器套装](/hsr/RELICS.md)。

- 推荐光锥: 5★邂逅于下一个花季 / 4★今日好手气 / 4★未来，有我们一起
- 推荐遗器（4 件套）: 闪耀功勋的魔法少女 / 恶海逐波的船长 / 街头出身的拳王
- 推荐饰品（2 件套）: 零号关卡朋克洛德 / 无主荒星茨冈尼亚 / 太空封印站
- 推荐主词条: 躯干 暴击率 · 脚部 速度 · 位面球 攻击力 · 连结绳 能量恢复效率
- 主词条备选: 躯干 暴击率/暴击伤害；脚部 速度/攻击力；位面球 攻击力/物理属性伤害提高；连结绳 能量恢复效率/攻击力
- 副词条优先级: 暴击率 > 暴击伤害 > 速度 > 攻击力

## 培养材料

> 游戏内置养成消耗（`AvatarUseMaterialData` + `ItemConfig`）。

| 用途 | 材料 | 稀有度 |
|---|---|---|
| 晋阶材料 | 侵略凝块 | ★★★★ |
| 晋阶首领材料 | 灭流绝溢的缄默 | ★★★★ |
| 行迹材料·小 | 《绒绒号》手绘分镜稿 | ★★ |
| 行迹材料·中 | 《绒绒号》连载纪念刊 | ★★★ |
| 行迹材料·大 | 《绒绒号》典藏版合集 | ★★★★ |
| 世界掉落·小 | 童真蜡笔 | ★★ |
| 世界掉落·中 | 造梦蘸钢 | ★★★ |
| 世界掉落·大 | 梦现管锥 | ★★★★ |

## 常见问题

- **绯英的基础面板是多少？** Lv1：攻击 100.32、生命 142.56、防御 62.7、速度 104、暴击率 0.05、暴击伤害 0.5；各晋阶基础值与 Lv80 满级面板见上文「面板成长」。
- **绯英用什么遗器？** 4 件套推荐 闪耀功勋的魔法少女 / 恶海逐波的船长 / 街头出身的拳王；2 件套（位面饰品）推荐 零号关卡朋克洛德 / 无主荒星茨冈尼亚 / 太空封印站。
- **绯英的遗器主词条怎么选？** 躯干暴击率、脚部速度、位面球攻击力、连结绳能量恢复效率。
- **绯英的副词条优先级？** 暴击率 > 暴击伤害 > 速度 > 攻击力。
- **绯英用什么光锥？** 内置推荐 5★邂逅于下一个花季 / 4★今日好手气 / 4★未来，有我们一起。
- **绯英需要哪些培养材料？** 晋阶材料 侵略凝块、晋阶首领材料 灭流绝溢的缄默；行迹材料 《绒绒号》手绘分镜稿 / 《绒绒号》连载纪念刊 / 《绒绒号》典藏版合集；世界掉落 童真蜡笔 / 造梦蘸钢 / 梦现管锥。
- **绯英有仓库技吗？** 没有。该角色未列入 `AvatarGlobalBuffConfig` 全局辅助技能表。
- **绯英是加强角色吗？** 不是。该角色未列入角色加强名单。
