# 吉尔伽美什 / Gilgamesh

- ID: 1509
- 版本: 联动
- 星级: 5★
- 元素: `雷`
- 命途: 毁灭 (`destruction`)
- 短名: gilgamesh
- 最大能量: 360

> **摘要**：吉尔伽美什（Gilgamesh）是 5★ 雷属性、命途「毁灭」角色，联动登场，最大能量 360。内置推荐遗器首推「识海迷坠的学者」。
>
> 本页数据（技能倍率 / 强化形态 / 星魂 / 行迹 / 忆灵 / 推荐配置 / 培养材料）由游戏解包数据 tbgd 生成；小节内 `ID` 为游戏内配置 ID，便于与原始数据对照。

## 基础面板

| 攻击 | 生命 | 防御 | 速度 | 仇恨 | 暴击率 | 暴击伤害 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 97.68 | 153.12 | 69.3 | 97 | 125 | 0.05 | 0.5 |

## 面板成长

> 数据源 `AvatarPromotionConfig`。表中生命/攻击/防御为该**晋阶的基础值**（配置原值，不含光锥与遗器）；最后一行按模拟器倍率公式 `1 + (等级−1)×0.05 + 晋阶数×0.4` 推算满级面板。

| 晋阶 | 等级上限 | 生命 | 攻击 | 防御 | 速度 | 晋升消耗 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 20 | 153.12 | 97.68 | 69.3 | 97 | 信用点×4000 · 熄灭原核×5 |
| 1 | 30 | 214.368 | 136.752 | 97.02 | 97 | 信用点×8000 · 熄灭原核×10 |
| 2 | 40 | 275.616 | 175.824 | 124.74 | 97 | 信用点×16000 · 微光原核×6 · 狂雷扫弦×3 |
| 3 | 50 | 336.864 | 214.896 | 152.46 | 97 | 信用点×40000 · 微光原核×9 · 狂雷扫弦×7 |
| 4 | 60 | 398.112 | 253.968 | 180.18 | 97 | 信用点×80000 · 蠢动原核×6 · 狂雷扫弦×20 |
| 5 | 70 | 459.36 | 293.04 | 207.9 | 97 | 信用点×160000 · 蠢动原核×9 · 狂雷扫弦×35 |
| 6 | 80 | 520.608 | 332.112 | 235.62 | 97 | — |
| **满级 Lv80（已晋阶）** | 80 | 1125.43 | 717.95 | 509.36 | 97 | — |

## 技能
### 普攻：漫不经心 / Halfhearted Blow

- 攻击类型: 普攻 · 效果: `单体攻击` · 元素: `雷` · 最高等级: 10
- 破韧值: 单体 30, 全体 0, 扩散 0
- 官方最大命中次数: 3

> 对指定敌方单体造成等同于吉尔伽美什<strong>100%</strong>攻击力的雷属性伤害。
>
> *Deals Lightning DMG equal to <strong>100%</strong> of Gilgamesh's ATK to one designated enemy.*

<details><summary>参数（全部等级）</summary>

| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [0.5] |
| 2 | [0.6] |
| 3 | [0.7] |
| 4 | [0.8] |
| 5 | [0.9] |
| 6 | [1] |
| 7 | [1.1] |
| 8 | [1.2] |
| 9 | [1.3] |
| 10 | [1.4] |

</details>

<details><summary>分段：Avatar_Gilgamesh_00_Skill01_Phase02（单目标 3 段 · 主目标）</summary>

- 单目标段数: **3** 段（主目标） · 全部段实例数: 3 · 段数合计(含变体): 3
- 分裂比合计: 1.0

| # | 目标 | 伤害公式 | 分裂比 | 单目标段数 | 实例数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 主目标 | `P#1` | 0.3 | 1 | 1 | — |
| 2 | 主目标 | `P#1` | 0.3 | 1 | 1 | — |
| 3 | 主目标 | `P#1` | 0.4 | 1 | 1 | — |

</details>

### 战技：王之财宝 / Gate of Babylon

- 攻击类型: 战技 · 效果: `扩散` · 元素: `雷` · 最高等级: 15
- 破韧值: 单体 60, 全体 0, 扩散 30
- 官方最大命中次数: 10

> 获得【王来承认】，使自身造成伤害时无视目标<strong>30%</strong>的防御力，持续<strong>3</strong>回合。<br>对指定敌方单体造成等同于吉尔伽美什<strong>280%</strong>攻击力的雷属性伤害，对相邻目标造成等同于吉尔伽美什<strong>140%</strong>攻击力的雷属性伤害。
>
> *Gains "King's Acknowledgement," allowing this unit to ignore <strong>30%</strong> of the target's DEF when dealing DMG, lasting for <strong>3</strong> turn(s).<br>Deals Lightning DMG equal to <strong>280%</strong> of Gilgamesh's ATK to one designated enemy, and deals Lightning DMG equal to <strong>140%</strong> of Gilgamesh's ATK to adjacent targets.*

<details><summary>参数（全部等级）</summary>

| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [1.4, 0.7, 0.1, 10, 0.15, 3, 2] |
| 2 | [1.54, 0.77, 0.11, 10, 0.165, 3, 2] |
| 3 | [1.68, 0.84, 0.12, 10, 0.18, 3, 2] |
| 4 | [1.82, 0.91, 0.13, 10, 0.195, 3, 2] |
| 5 | [1.96, 0.98, 0.14, 10, 0.21, 3, 2] |
| 6 | [2.1, 1.05, 0.15, 10, 0.225, 3, 2] |
| 7 | [2.275, 1.1375, 0.1625, 10, 0.24375, 3, 2] |
| 8 | [2.45, 1.225, 0.175, 10, 0.2625, 3, 2] |
| 9 | [2.625, 1.3125, 0.1875, 10, 0.28125, 3, 2] |
| 10 | [2.8, 1.4, 0.2, 10, 0.3, 3, 2] |
| 11 | [2.94, 1.47, 0.21, 10, 0.315, 3, 2] |
| 12 | [3.08, 1.54, 0.22, 10, 0.33, 3, 2] |
| 13 | [3.22, 1.61, 0.23, 10, 0.345, 3, 2] |
| 14 | [3.36, 1.68, 0.24, 10, 0.36, 3, 2] |
| 15 | [3.5, 1.75, 0.25, 10, 0.375, 3, 2] |

</details>

<details><summary>分段：Avatar_Gilgamesh_00_Skill02_Phase02（单目标 5 段 · 主目标）</summary>

- 单目标段数: **5** 段（主目标） · 全部段实例数: 10 · 段数合计(含变体): 10
- 分裂比合计: 1.0

| # | 目标 | 伤害公式 | 分裂比 | 单目标段数 | 实例数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 主目标 | `(P#1 + Dyn1)` | 0.1 | 1 | 1 | — |
| 2 | 相邻目标 | `(P#2 + Dyn1)` | 0.1 | 1 | 1 | — |
| 3 | 主目标 | `(P#1 + Dyn1)` | 0.1 | 1 | 1 | — |
| 4 | 相邻目标 | `(P#2 + Dyn1)` | 0.1 | 1 | 1 | — |
| 5 | 主目标 | `(P#1 + Dyn1)` | 0.2 | 1 | 1 | — |
| 6 | 相邻目标 | `(P#2 + Dyn1)` | 0.2 | 1 | 1 | — |
| 7 | 主目标 | `(P#1 + Dyn1)` | 0.2 | 1 | 1 | — |
| 8 | 相邻目标 | `(P#2 + Dyn1)` | 0.2 | 1 | 1 | — |
| 9 | 主目标 | `(P#1 + Dyn1)` | 0.4 | 1 | 1 | — |
| 10 | 相邻目标 | `(P#2 + Dyn1)` | 0.4 | 1 | 1 | — |

</details>

### 终结技：天地乖离•开辟之星 / Enuma Elish

- 攻击类型: 终结技 · 效果: `全体攻击` · 元素: `雷` · 最高等级: 15
- 破韧值: 单体 6, 全体 120, 扩散 0
- 官方最大命中次数: 1
- 释放所需能量: 360

> 对敌方全体造成等同于吉尔伽美什<strong>400%</strong>攻击力的雷属性伤害。并额外造成<strong>10</strong>次伤害，每次对敌方随机单体造成等同于吉尔伽美什<strong>100%</strong>攻击力的雷属性伤害。
>
> *Deals Lightning DMG equal to <strong>400%</strong> of Gilgamesh's ATK to all enemies, and additionally deals <strong>10</strong> instance(s) of DMG, with each instance dealing Lightning DMG equal to <strong>100%</strong> of Gilgamesh's ATK to one random enemy.*

<details><summary>参数（全部等级）</summary>

| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [2, 0.5, 10] |
| 2 | [2.2, 0.55, 10] |
| 3 | [2.4, 0.6, 10] |
| 4 | [2.6, 0.65, 10] |
| 5 | [2.8, 0.7, 10] |
| 6 | [3, 0.75, 10] |
| 7 | [3.25, 0.8125, 10] |
| 8 | [3.5, 0.875, 10] |
| 9 | [3.75, 0.9375, 10] |
| 10 | [4, 1, 10] |
| 11 | [4.2, 1.05, 10] |
| 12 | [4.4, 1.1, 10] |
| 13 | [4.6, 1.15, 10] |
| 14 | [4.8, 1.2, 10] |
| 15 | [5, 1.25, 10] |

</details>

<details><summary>分段：Avatar_Gilgamesh_00_Skill03_Phase02（单目标 1 段 · 全体敌人）</summary>

- 单目标段数: **1** 段（全体敌人） · 全部段实例数: 2 · 段数合计(含变体): 3

| # | 目标 | 伤害公式 | 分裂比 | 单目标段数 | 实例数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 全体敌人 | `P#1` | — | 1 | 1 | — |
| 2 | 随机目标 | `P#2` | — | 1 | 1 | 动态循环(Dyn0) 弹射 条件:ByRankActivated |

- 另有 1 段属于互斥分支的变体（默认形态不计入上面的段数）

</details>

### 天赋：「尽情取悦本王吧」 / "Amuse Me to the Fullest"

- 攻击类型: 无 · 效果: `强化` · 元素: `雷` · 最高等级: 15
- 破韧值: 单体 0, 全体 0, 扩散 0

> 我方队友施放终结技时，吉尔伽美什获得【王来背负】，使自身造成的终结技伤害提高<strong>40%</strong>，持续<strong>3</strong>回合。<br>初始自身回合开始时自动施放普攻。我方其他目标行动时，吉尔伽美什获得1点【兴致】，每拥有1点【兴致】使自身速度提高<strong>10%</strong>。<br>当【兴致】首次达到<strong>10</strong>点时，进入【来兴致了！】状态，该状态下仅能施放战技，且持续整场战斗。施放战技后，清空自身【兴致】。
>
> *When a teammate uses their Ultimate, Gilgamesh gains "King's Burden," which increases Ultimate DMG dealt by this unit by <strong>40%</strong>, lasting for <strong>3</strong> turn(s).<br>Initially, automatically uses Basic ATK at the start of this unit's turn. When another ally target takes action, Gilgamesh gains 1 point of "Interest." For each point of "Interest" in possession, increases this unit's SPD by <strong>10%</strong>.<br>When "Interest" reaches <strong>10</strong> for the first time, enters the "Interest Piqued!" state. In that state, can only use Skill, lasting for the entire battle. After using Skill, clears this unit's "Interest."*

<details><summary>参数（全部等级）</summary>

| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [3, 10, 0.2, 0.1] |
| 2 | [3, 10, 0.22, 0.1] |
| 3 | [3, 10, 0.24, 0.1] |
| 4 | [3, 10, 0.26, 0.1] |
| 5 | [3, 10, 0.28, 0.1] |
| 6 | [3, 10, 0.3, 0.1] |
| 7 | [3, 10, 0.325, 0.1] |
| 8 | [3, 10, 0.35, 0.1] |
| 9 | [3, 10, 0.375, 0.1] |
| 10 | [3, 10, 0.4, 0.1] |
| 11 | [3, 10, 0.42, 0.1] |
| 12 | [3, 10, 0.44, 0.1] |
| 13 | [3, 10, 0.46, 0.1] |
| 14 | [3, 10, 0.48, 0.1] |
| 15 | [3, 10, 0.5, 0.1] |

</details>

### 天赋·强化：「本王允许你进攻」 / "I Grant You Permission To Strike"

- 攻击类型: 无 · 效果: `全体攻击` · 元素: `雷` · 最高等级: 15
- 破韧值: 单体 0, 全体 60, 扩散 0

> 吉尔伽美什或Saber攻击时累计1点攻击计数，任意单位攻击后若累计攻击计数达到<strong>8</strong>，吉尔伽美什和Saber发动<u>连携追加攻击</u>，对敌方全体分别造成等同于吉尔伽美什<strong>400%</strong>攻击力的雷属性伤害以及Saber<strong>600%</strong>攻击力的风属性伤害，随后吉尔伽美什获得<strong>3</strong>点【兴致】，Saber固定恢复<strong>120</strong>点能量并使自身下一次施放终结技时，造成的伤害为原伤害的<strong>200%</strong>。<br>施放<u>连携追加攻击</u>后清空累计攻击计数。
>
> *When Gilgamesh or Saber attacks, the attack tally increases by 1. After any unit attacks, if the attack tally reaches <strong>8</strong>, Gilgamesh and Saber launch <u>Joint Follow-Up ATK</u>, dealing Lightning DMG equal to <strong>400%</strong> of Gilgamesh's ATK and Wind DMG equal to <strong>600%</strong> of Saber's ATK to all enemies, respectively. Then, Gilgamesh gains <strong>3</strong> "Interest." Saber regenerates a fixed <strong>120</strong> Energy, and the next time she uses Ultimate, the DMG dealt becomes <strong>200%</strong> of the original DMG.<br>After using <u>Joint Follow-Up ATK</u>, resets the attack tally.*

<details><summary>参数（全部等级）</summary>

| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [2, 3, 3, 120, 8, 1.2] |
| 2 | [2.2, 3.3, 3, 120, 8, 1.28] |
| 3 | [2.4, 3.6, 3, 120, 8, 1.36] |
| 4 | [2.6, 3.9, 3, 120, 8, 1.44] |
| 5 | [2.8, 4.2, 3, 120, 8, 1.52] |
| 6 | [3, 4.5, 3, 120, 8, 1.6] |
| 7 | [3.25, 4.875, 3, 120, 8, 1.7] |
| 8 | [3.5, 5.25, 3, 120, 8, 1.8] |
| 9 | [3.75, 5.625, 3, 120, 8, 1.9] |
| 10 | [4, 6, 3, 120, 8, 2] |
| 11 | [4.2, 6.3, 3, 120, 8, 2.08] |
| 12 | [4.4, 6.6, 3, 120, 8, 2.16] |
| 13 | [4.6, 6.9, 3, 120, 8, 2.24] |
| 14 | [4.8, 7.2, 3, 120, 8, 2.32] |
| 15 | [5, 7.5, 3, 120, 8, 2.4] |

</details>

### 地图攻击：攻击 / Attack

- 攻击类型: 地图普攻 · 效果: `地图攻击` · 元素: `雷` · 最高等级: 1
- 破韧值: 单体 30, 全体 0, 扩散 0

> 攻击敌人，进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。
>
> *Attacks an enemy, and after entering combat, reduces their Toughness of the corresponding Type.*

<details><summary>参数（全部等级）</summary>

| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [] |

</details>

### 秘技：天之锁 / Enkidu

- 攻击类型: 秘技 · 效果: `削弱` · 元素: `无` · 最高等级: 1
- 破韧值: 单体 0, 全体 0, 扩散 0

> 使用秘技后，制造1片持续<strong>10</strong>秒的特殊领域，处于特殊领域内的敌人陷入【王来允许】状态，【王来允许】状态下的敌人会停止所有行动。<br>主动攻击陷入【王来允许】的敌人进入战斗时，使所有处于【王来允许】状态的敌人同时进入战斗，进入战斗后对敌方全体造成等同于吉尔伽美什<strong>200%</strong>攻击力的雷属性伤害，且吉尔伽美什立即获得<strong>3</strong>点【兴致】。我方制造的领域效果最多存在1个。
>
> *After using Technique, creates 1 Special Dimension lasting for <strong>10</strong> second(s). Enemies in the Special Dimension enter the "King's Permission" state. Enemies in the "King's Permission" state will cease all actions.<br>When entering combat by actively attacking an enemy in the "King's Permission" state, causes all enemies in the "King's Permission" state to enter combat, and deals Lightning DMG equal to <strong>200%</strong> of Gilgamesh's ATK to all enemies after entering combat. Gilgamesh also immediately gains <strong>3</strong> "Interest." Only 1 Dimension Effect created by allies can exist at the same time.*

<details><summary>参数（全部等级）</summary>

| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [10, 2, 3] |

</details>

### 强化战技：漫不经心 / Halfhearted Blow

- 攻击类型: 战技 · 效果: `单体攻击` · 元素: `雷` · 最高等级: 10
- 破韧值: 单体 30, 全体 0, 扩散 0
- 官方最大命中次数: 3

<details><summary>参数（全部等级）</summary>

| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [0.5] |
| 2 | [0.6] |
| 3 | [0.7] |
| 4 | [0.8] |
| 5 | [0.9] |
| 6 | [1] |
| 7 | [1.1] |
| 8 | [1.2] |
| 9 | [1.3] |
| 10 | [1.4] |

</details>

<details><summary>分段：Avatar_Gilgamesh_00_Skill21_Phase02（单目标 3 段 · 主目标）</summary>

- 单目标段数: **3** 段（主目标） · 全部段实例数: 3 · 段数合计(含变体): 3
- 分裂比合计: 1.0

| # | 目标 | 伤害公式 | 分裂比 | 单目标段数 | 实例数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 主目标 | `Dyn0` | 0.3 | 1 | 1 | — |
| 2 | 主目标 | `Dyn0` | 0.3 | 1 | 1 | — |
| 3 | 主目标 | `Dyn0` | 0.4 | 1 | 1 | — |

</details>

## 行迹
- 史诗的源头：吉尔伽美什施放终结技时，获得<strong>2</strong>点【兴致】。我方其他角色施放终结技时，吉尔伽美什额外获得<strong>2</strong>点【兴致】，并固定恢复等同于本次消耗能量值<strong>30%</strong>的能量。　(`1509101`)
- 英雄的孤傲：本场战斗中，吉尔伽美什每获得1点【兴致】，使自身暴击伤害提高<strong>25%</strong>，该效果最多叠加<strong>6</strong>层。　(`1509102`)
- 王霸的竞逐：吉尔伽美什在场时，使我方全体目标攻击力提高<strong>20%</strong>，暴击伤害提高<strong>20%</strong>。若目标能量上限大于<strong>140</strong>，每超过1点能量上限使攻击力和暴击伤害额外提高<strong>1%</strong>，最多额外提高<strong>100%</strong>。　(`1509103`)
- **暴击率(crit_chance)** + 2.70%　(`1509201`)
- **攻击力(attack_percent)** + 4.00%　(`1509202`)
- **暴击率(crit_chance)** + 2.70%　(`1509203`)
- **雷属性伤害提高(thunder_damage_boost)** + 3.20%　(`1509204`)
- **暴击率(crit_chance)** + 4.00%　(`1509205`)
- **攻击力(attack_percent)** + 6.00%　(`1509206`)
- **暴击率(crit_chance)** + 4.00%　(`1509207`)
- **雷属性伤害提高(thunder_damage_boost)** + 4.80%　(`1509208`)
- **攻击力(attack_percent)** + 8.00%　(`1509209`)
- **暴击率(crit_chance)** + 5.30%　(`1509210`)

## 星魂
### 星魂 1：见证一切之人 / He Who Saw the Deep

> 当吉尔伽美什持有【王来承认】时，【王来承认】无视防御力的效果对其他队友也生效，且【王来承认】额外使吉尔伽美什攻击力提高<strong>60%</strong>。施放战技时额外固定恢复<strong>40</strong>能量。

- 参数: [0.6, 40]

### 星魂 2：通晓万物之智 / Wisdom That Encompassed All

> 吉尔伽美什进入战斗时获得<strong>5</strong>点【兴致】，施放终结技时额外获得<strong>5</strong>点【兴致】。战技【王之财宝】对主目标造成的伤害倍率提高<strong>100%</strong>，对相邻目标造成的伤害倍率提高<strong>50%</strong>。

- 参数: [5, 5, 1, 0.5]

### 星魂 3：跋涉千里之旅 / Journey That Spanned Far

> 战技等级+2，最多不超过15级；普攻等级+1，最多不超过10级。
- 技能等级+`{'150902': 2, '150901': 1}`

### 星魂 4：唯我独尊之王 / King Who Bowed to None

> 吉尔伽美什的<u>能量恢复效率</u>提高<strong>20%</strong>。

- 参数: [0.2]
- 能力: `Avatar_Gilgamesh_Rank04`

- **能量恢复效率**：能量恢复效率能够提高角色在施放技能、消灭敌人、受到攻击等行为时获取的能量值。<br>这个数值越高，角色能量恢复得越快。<br>部分恢复我方目标能量的效果所恢复的能量值不会受到能量恢复效率的影响。

### 星魂 5：人神诀别之剑 / Sword That Parted Gods from Man

> 终结技等级+2，最多不超过15级；天赋等级+2，最多不超过15级。
- 技能等级+`{'150903': 2, '150904': 2, '150905': 2}`

### 星魂 6：挚友淬锻之魂 / Soul That Bore Friendship

> 终结技【天地乖离•开辟之星】的弹射伤害倍率提高<strong>80%</strong>。吉尔伽美什在场时，使我方角色的全属性<u>抗性穿透</u>提高<strong>20%</strong>。队友施放终结技时，吉尔伽美什获得1点【黄金律】，最多累计<strong>3</strong>点。自身施放终结技时消耗全部【黄金律】，每消耗1点【黄金律】使造成的终结技伤害的暴击伤害提高<strong>100%</strong>。

- 参数: [0.8, 0.2, 3, 1]

- **抗性穿透**：当造成伤害时，无视敌方目标的一部分对应伤害属性的抗性值。

## 推荐配置

> 游戏内置推荐（`AvatarEquipRecommend` / `AvatarRelicRecommend`），非社区攻略；
> 光锥详见 [光锥预览](/hsr/WEAPONS.md)，套装效果详见 [遗器套装](/hsr/RELICS.md)。

- 推荐光锥: 5★所见即我 / 5★没有回报的加冕 / 5★记一位星神的陨落
- 推荐遗器（4 件套）: 识海迷坠的学者 / 星如我见的领航员 / 激奏雷电的乐队
- 推荐饰品（2 件套）: 寰宇生研院 / 无主荒星茨冈尼亚 / 停转的萨尔索图
- 推荐主词条: 躯干 暴击率 · 脚部 攻击力 · 位面球 雷属性伤害提高 · 连结绳 攻击力
- 主词条备选: 躯干 暴击率/暴击伤害；脚部 攻击力/速度；位面球 雷属性伤害提高/攻击力；连结绳 攻击力/能量恢复效率
- 副词条优先级: 暴击率 > 暴击伤害 > 攻击力 > 速度

## 培养材料

> 游戏内置养成消耗（`AvatarUseMaterialData` + `ItemConfig`）。

| 用途 | 材料 | 稀有度 |
|---|---|---|
| 晋阶材料 | 狂雷扫弦 | ★★★★ |
| 晋阶首领材料 | 守护者的悲愿 | ★★★★ |
| 行迹材料·小 | 四相，过河照君 | ★★ |
| 行迹材料·中 | 六合，王手飞车 | ★★★ |
| 行迹材料·大 | 万色，愚者自将 | ★★★★ |
| 世界掉落·小 | 熄灭原核 | ★★ |
| 世界掉落·中 | 微光原核 | ★★★ |
| 世界掉落·大 | 蠢动原核 | ★★★★ |

## 常见问题

- **吉尔伽美什的基础面板是多少？** Lv1：攻击 97.68、生命 153.12、防御 69.3、速度 97、暴击率 0.05、暴击伤害 0.5；各晋阶基础值与 Lv80 满级面板见上文「面板成长」。
- **吉尔伽美什用什么遗器？** 4 件套推荐 识海迷坠的学者 / 星如我见的领航员 / 激奏雷电的乐队；2 件套（位面饰品）推荐 寰宇生研院 / 无主荒星茨冈尼亚 / 停转的萨尔索图。
- **吉尔伽美什的遗器主词条怎么选？** 躯干暴击率、脚部攻击力、位面球雷属性伤害提高、连结绳攻击力。
- **吉尔伽美什的副词条优先级？** 暴击率 > 暴击伤害 > 攻击力 > 速度。
- **吉尔伽美什用什么光锥？** 内置推荐 5★所见即我 / 5★没有回报的加冕 / 5★记一位星神的陨落。
- **吉尔伽美什需要哪些培养材料？** 晋阶材料 狂雷扫弦、晋阶首领材料 守护者的悲愿；行迹材料 四相，过河照君 / 六合，王手飞车 / 万色，愚者自将；世界掉落 熄灭原核 / 微光原核 / 蠢动原核。
- **吉尔伽美什有仓库技吗？** 没有。该角色未列入 `AvatarGlobalBuffConfig` 全局辅助技能表。
- **吉尔伽美什是加强角色吗？** 不是。该角色未列入角色加强名单。
