# 官方术语字典（ExtraEffectConfig）

> tbgd `ExcelOutput/ExtraEffectConfig.json` 全量导出，共 315 条。

| ID | 名称 | 解释 |
|---|---|---|
| 10000000 | 额外回合 | 获得1个不消耗回合数的额外回合，在此回合中无法插入施放终结技。 |
| 10000001 | 行动提前 | 使目标在下次行动前的等待间隔缩短。 |
| 10000002 | 行动延后 | 使目标在下次行动前的等待间隔延长。 |
| 10000003 | 反击 | 当目标受到攻击后自动触发的效果，对攻击者施放1次额外的攻击。<br>反击也属于追加攻击。 |
| 10000004 | 追加攻击 | 满足条件时自动触发的效果，对目标施放1次额外的攻击。 |
| 10000005 | 附加伤害 | 使受击者额外受到1次伤害，本次伤害不视为造成了1次攻击。 |
| 10000006 | 弱点击破状态 | 当敌方目标的韧性被削减至0时进入的特殊状态，进入该状态的目标行动会被延后。 |
| 10000007 | 无法战斗状态 | 当我方目标的当前生命值被削减至0时进入的特殊状态，处于该状态的目标无法继续战斗。 |
| 10000008 | 弱点击破效率 | 弱点击破效率越高，对韧性造成的伤害就越高。 |
| 10000009 | 增益效果 | 对战斗有增益效果的所有持续状态，若无特殊说明则可以被解除。 |
| 10000010 | 负面效果 | 对战斗有负面效果的所有持续状态，若无特殊说明则可以被解除。 |
| 10000011 | 控制类负面状态 | 冻结，纠缠，禁锢，支配，怒噪，强烈震荡，异梦，缠禁，恐惧，行动锁定，幸福傀儡，怨火灼身。 |
| 10000012 | 持续伤害类负面状态 | 裂伤，灼烧，触电，风化。 |
| 10000013 | 分摊 | 在伤害结算之前将攻击方的一部分伤害分给其他单个或多个目标，受击方承担剩余部分。分摊给其他目标的伤害无法再次被分摊。 |
| 10000014 | 击破伤害 | 击破特攻、目标韧性上限、角色等级越高，造成的击破伤害越高。<br>击破伤害无法暴击，不受伤害提高类效果所影响。 |
| 10000015 | 超击破伤害 | 击破特攻、本次攻击削韧值、角色等级越高，造成的超击破伤害越高。<br>超击破伤害无法暴击，不受伤害提高类效果所影响。<br>超击破伤害也属于击破伤害。 |
| 10000016 | 离场 | 处于离场状态的目标无法成为技能目标，且不会出现在行动序列上。 |
| 10000017 | 真实伤害 | 不受任何效果所影响的无属性伤害，本次伤害不视为造成了1次攻击。 |
| 10000018 | 召唤忆灵 | 将忆灵召唤到场上。若忆灵已在场，解除忆灵陷入的所有控制类负面状态。 |
| 10000019 | 连携攻击 | 多个目标在一次行动中，分别对敌方目标施放攻击。 |
| 10000020 | 境界 | 境界效果全场唯一，持续期间无法施放其他境界效果的技能。 |
| 10000021 | 后援 | 敌方无法主动选中后援单位，我方【扩散】类型的技能，无法扩散至后援单位 。 |
| 10000022 | 持续效果 | 包含增益效果、负面效果和其他效果。 |
| 10000023 | 奇袭 | 复制一次即将施放的技能并提前施放，随后施放原技能。<br>奇袭不会再次触发奇袭。 |
| 10000024 | 界外 | 我方与敌方无法主动选中界外单位。 |
| 10000025 | 黄金裔 | 昔涟、缇宝、刻律德菈、长夜月、丹恒•腾荒、海瑟音、风堇、白厄、那刻夏、阿格莱雅、万敌、遐蝶、赛飞儿、开拓者•记忆。 |
| 10000026 | 阿哈 | 行动时，发动阿哈时刻，并使可施放欢愉技的单位各自施放1次欢愉技。若阿哈行动时不存在可施放欢愉技的单位，则阿哈施放【要有笑声】。<br>阿哈时刻持续至本次最后一个欢愉技施放结束。<br>阿哈时刻结束时，使参演的角色获得本次计入笑点的【好活当赏】状态，持续2回合。阿哈行动后会消耗全部笑点。 |
| 10000027 | 笑点 | 笑点为全队共享。造成欢愉伤害时，计入的笑点越多，欢愉伤害越高。 |
| 10000028 | 欢愉伤害 | 计入的笑点越多，欢愉度、角色等级越高，则造成的欢愉伤害越高。<br>欢愉伤害不受伤害提高类效果所影响。 |
| 10000029 | 好活当赏 | 使参演阿哈时刻的角色获得【好活当赏】状态，并将本次阿哈时刻的笑点计入该状态，持续2回合。【好活当赏】状态产生的技能效果和欢愉伤害以【好活当赏】计入的笑点数计算。<br>多个【好活当赏】计入的笑点数合并计算。<br>各个【好活当赏】的持续时间各自独立计算。 |
| 10000030 | 参演编号 | 参演编号影响该欢愉技在阿哈时刻中施放的先后顺序，参演编号越小，施放欢愉技的顺序越靠前。 |
| 10000031 | 开拓同行 | 开拓者、姬子、姬子•启行、三月七、长夜月、丹恒、丹恒•饮月、丹恒•腾荒、瓦尔特、星期日。 |
| 10000032 | 助战技 | 能给予我方目标的额外技能，施放助战技也会消耗当前行动回合。 |
| 10000033 | 抵御值 | 我方目标受到伤害时，消耗抵御值抵挡一定比例的伤害。 |
| 10013071 | 奥迹 | 【奥迹】属于持续伤害类负面状态，该状态无法被解除。<br>处于【奥迹】状态时，也会被视为陷入了风化状态。【奥迹】状态下，目标每回合开始受到风属性持续伤害。<br>施加【奥迹】状态时无视目标的风化抵抗、裂伤抵抗、灼烧抵抗、触电抵抗。 |
| 10014081 | 毁伤 | 卡厄斯兰那的专属充能，上限为7点。未变身时也会保留。 |
| 10014082 | 卡厄斯兰那的额外回合 | 白厄变身为卡厄斯兰那时，行动序列上出现的倒计时。倒计时回合开始时卡厄斯兰那获得1个额外回合，最后1个倒计时回合开始时改为卡厄斯兰那发动最后一击并结束变身。<br>倒计时的初始行动值平均设置在0~100%之间，每个波次开始时不重置行动值。<br>当卡厄斯兰那受到行动提前效果时，改为首个倒计时行动提前。 |
| 10015061 | 头号补给盲盒 | 「银狼LV.999」持有【好活当赏】时，我方目标在「银狼LV.999」结界中可触发的特殊攻击。也可在【奖励关：「狼尊时刻」】中主动触发，此方式触发不视为造成了1次攻击。<br>施放时造成大量虚数属性欢愉伤害，由敌方全体均分，并随机触发以下3种效果中的一种：<br>【超超超大剑】：对生命值最高的目标基于本次总伤害值造成真实伤害；<br>【爆爆爆炸蛋】：恢复战技点（战技点较少时，触发概率提高。战技点较多时，触发概率降低）；<br>【怪怪怪味豆】：获得笑点（【隐藏分】较少时，触发概率提高，【隐藏分】较多时，触发概率降低）。 |
| 10015101 | 源能 | 「拓星者」的专属充能。 |
| 23003051 | 荒宴醉 | 一定回合内，每回合开始时受到风属性伤害，该效果可叠加。 |
| 23003052 | 欢宴罪 | 一定回合内，每回合开始时受到雷属性伤害，该效果可叠加。 |
| 23025011 | 异梦 | 一定回合内无法行动，且每回合开始时回复少量生命值。受到攻击时大幅提高受到的伤害，受到攻击后解除【异梦】状态。 |
| 23025014 | 在光明中行 | 能够抵消我方全体受到伤害的护盾。护盾耗尽或效果消失前敌方目标的攻击不会对我方目标的生命值造成削减。 |
| 30000001 | 基础概率 | 给受击者添加负面效果的基础概率。<br>最终概率会被攻击者的效果命中和敌方目标的效果抵抗所影响。 |
| 30000002 | 固定概率 | 不会被任何因素影响的固定概率。 |
| 30000003 | 效果抵抗 | 效果抵抗能抵抗攻击者造成的负面效果。<br>这个数值越高，成功抵抗负面效果的概率就越高。 |
| 30000004 | 效果命中 | 效果命中能提高对敌方目标造成负面效果的概率。<br>这个数值越高，成功造成负面效果的概率就越高。 |
| 30000005 | 抗性穿透 | 当造成伤害时，无视敌方目标的一部分对应伤害属性的抗性值。 |
| 30000006 | 击破特攻 | 击破特攻能提高造成弱点击破时产生的各类效果。<br>包括触发时造成的伤害、超击破伤害、持续伤害的威力、行动延迟的幅度。 |
| 30000007 | 能量恢复效率 | 能量恢复效率能够提高角色在施放技能、消灭敌人、受到攻击等行为时获取的能量值。<br>这个数值越高，角色能量恢复得越快。<br>部分恢复我方目标能量的效果所恢复的能量值不会受到能量恢复效率的影响。 |
| 30000008 | 速度 | 速度会影响目标两次行动之间的间隔，速度越快，间隔越短。<br>同时速度也会影响进入战斗时的行动序列。 |
| 30000009 | 能量上限 | 角色通常情况下可累积的能量值的上限。 |
| 30000010 | 欢愉度 | 影响欢愉伤害的基础属性，能提高造成的欢愉伤害倍率。 |
| 30000011 | 增笑 | 影响欢愉伤害的特殊效果，可额外提高造成的欢愉伤害。 |
| 30000012 | 基础抗性 | 目标入场时固有的伤害属性抗性，通常情况下无法被修改。 |
| 60000001 | 反震 | 由特定「存护」命途祝福造成的附加伤害。 |
| 60000002 | 离神 | 由特定「记忆」命途祝福施加的负面效果。<br>被视为冻结状态，一定回合内无法行动，该状态解除时会造成等同于敌方目标生命上限<strong>30%</strong>的冰属性附加伤害。 |
| 60000003 | 回味 | 由特定「欢愉」命途祝福造成的随机属性追加攻击伤害。 |
| 60000004 | 会心 | 由特定「巡猎」命途祝福施加的增益效果。<br>每层使暴击率提高<strong>6%</strong>，暴击伤害提高<strong>12%</strong>，该效果最多叠加<strong>8</strong>层，可以传递给下一个回合开始的我方目标。当任意我方目标受到攻击后层数清零。 |
| 60000005 | 战意 | 由特定「毁灭」命途祝福施加的增益效果。<br>每层使攻击力提高<strong>3%</strong>，防御力提高<strong>3%</strong>，该效果最多叠加<strong>35</strong>层。 |
| 60000006 | 琥珀 | 拥有护盾角色受到会使护盾耗尽的攻击，溢出护盾的伤害无效，生效后移除。 |
| 60000007 | 迷惘 | 陷入弱点击破状态时，每层【迷惘】会使其当前承受的所有持续伤害立即造成相当于原伤害<strong>30%</strong>的伤害，随后消耗1层该状态。该状态最多叠加5层。 |
| 60000008 | 空乏 | 每层使韧性恢复量降低<strong>10%</strong>。该状态最多叠加5层。 |
| 60000009 | 调伏诸厄 | 可以消耗1层该状态抵抗1次负面效果，并在抵抗后回复等同于自身<strong>10%</strong>生命上限的生命值。该状态最多叠加<strong>5</strong>层。 |
| 60000010 | 光巡天矢 | 暴击伤害提高，提高数值等同于暴击率的<strong>80%</strong>，并在击败敌方目标后获得追加回合，该效果无法重复触发。 |
| 60000011 | 熵灭笞罚 | 防御力降低<strong>20%</strong>，每回合开始时受到等同于我方全体已损失生命值总量<strong>125%</strong>的火属性附加伤害。 |
| 60000012 | 怀疑 | 由特定「虚无」命途祝福施加的负面效果。<br>每层使受到的持续伤害提高<strong>1%</strong>，该效果最多叠加<strong>99</strong>层，在回合结束时失去<strong>2</strong>层。 |
| 60000013 | 珠露 | 由特定「丰饶」命途祝福形成的充能效果。<br>充能值不超过角色生命上限的<strong>500%</strong>。施放攻击后破裂，基于充能值对攻击的敌方目标造成附加伤害。 |
| 60000014 | 感官追猎 | 每层使受到的追加攻击伤害提高<strong>8%</strong>。 |
| 60000015 | 永恒河流 | 陷入负面效果时，该负面效果的持续时间翻倍。 |
| 60000016 | 蜕变 | 攻击时，每消耗或恢复1个战技点，该次攻击可无视敌方目标<strong>10%</strong>的全属性抗性，该效果最多叠加<strong>2</strong>层。 |
| 60000017 | 孢子 | 当持有数量大于等于<strong>3</strong>个时，会在受到角色攻击时爆裂，对持有目标造成不受加成影响的风属性附加伤害。爆裂后会传播给随机相邻目标，且无法二次传播，每个敌方目标最多持有<strong>6</strong>个。 |
| 61000001 | 追猎 | 带有该效果的区域不会与相邻区域互换位置（突发事件除外） |
| 61000002 | 基石 | 带有该效果的区域不会发生塌陷 |
| 61000003 | 慈怀 | 进入带有该效果的区域时，倒计时不会消耗，且会增加1点；<br>（该效果在触发【位面紊乱！】后不再生效） |
| 61000004 | 追忆 | 进入带有该效果的区域时将提高我方全体效果命中 |
| 61000005 | 强化 | 强化信标，带有该信标的区域中敌人获得强化。战斗胜利后选择祝福时，升级所有祝福。 |
| 61000006 | 异化 | 异化信标，带有该信标的区域中敌人将变成「错误」的敌人。战斗胜利后获得额外的宇宙碎片。 |
| 61000007 | 祝福扑满 | 祝福扑满信标，带有该信标的区域中战斗会出现扑满，消灭后可获得额外的祝福。 |
| 61000008 | 奇物扑满 | 奇物扑满信标，带有该信标的区域中战斗会出现扑满，消灭后可获得额外的奇物。 |
| 61000009 | 空白 | 空白区域，在这个区域中不会发生任何事件。 |
| 61000010 | 休整 | 休整区域，在这个区域中可以进行祝福强化、角色下载与角色重置。 |
| 61000011 | 战斗 | 战斗区域，在这个区域中战胜敌人可以获得祝福。 |
| 61000012 | 战斗•虫群 | 特殊战斗区域，在这个区域中战胜虫群敌人可以获得「繁育」祝福。 |
| 61000013 | 精英 | 精英区域，在这个区域中战胜精英敌人有机会获得1个1-3星祝福。 |
| 61000014 | 冒险 | 冒险区域，在这个区域中完成各种挑战可以获得奖励。 |
| 61000015 | 奖励 | 奖励区域，在这个区域中可以通过选择获得不同的奖励。 |
| 61000016 | 事件 | 事件区域，在这个区域中可以通过选择达成不同的结果。 |
| 61000017 | 事件•虫群 | 特殊事件区域，在这个区域中做的选择会提高虫群警戒值。虫群警戒值越高，这个区域中的事件会变得更危险。 |
| 61000018 | 首领 | 首领区域，在这个区域中战胜首领可以通关本位面，获得祝福和奇物。 |
| 61000019 | 首领•虫群 | 特殊首领区域，在这个区域中战胜虫群•真蛰虫（完整）可以通关本次模拟宇宙。 |
| 61000020 | 交易 | 交易区域，在这个区域中可以消耗宇宙碎片购买祝福和奇物。 |
| 61000021 | 知识 | 通过骰子能力标记的区域，根据所选被动能力的不同，会发挥出不一样的效果。 |
| 61000022 | 命途强化 | 满足骰子的被动效果要求时，根据所选的命途，提供不同效果的增益。 |
| 61000023 | 自我认知 | 特殊事件区域，在这个区域中可以调整自我认知的数值，从而前往不同的分支。 |
| 61000024 | 事件•异常 | 特殊事件区域，在这个区域中会更容易遇到风险较大的事件。 |
| 61000025 | 双倍 | 双倍信标，带有该信标的精英区域中，精英敌人的数量翻倍；带有该信标的事件区域，奖励区域，异常区域中事件的数量翻倍。 |
| 61000026 | 选择 | 选择信标，带有该信标的区域中，事件的数量变为3个。开启任意事件后，其他2个事件会消失。 |
| 61000031 | 回响推演：「巡猎」 | 回响推演：「巡猎」行动时会基于首领敌人的属性对我方全体造成风属性伤害，任意单位的行动均会使回响行动提前。 |
| 61000032 | 构音推演：柘弓危矢 | 回响推演对当前生命值小于生命上限<strong>50%</strong>的我方目标造成伤害时，暴击率提高100%，暴击伤害提高至<strong>40%</strong>。 |
| 61000033 | 构音推演：狩星巡日 | 回响推演攻击后，使首领敌人立刻行动。 |
| 61000034 | 回响推演：「毁灭」 | 回响推演：「毁灭」行动时会对我方全体造成火属性伤害，任意单位的行动均会使回响行动提前。 |
| 61000035 | 构音推演：极端氦闪 | 回响推演攻击后，使角色防御力降低<strong>30%</strong>，持续<strong>2</strong>回合。 |
| 61000036 | 构音推演：零龄主序 | 敌方目标被消灭后，使回响推演行动提前<strong>50%</strong>。 |
| 61000037 | 回响推演：「虚无」 | 回响推演：「虚无」行动时有概率对玩家施加持续伤害，任意单位的行动均会使回响行动提前。 |
| 61000038 | 构音推演：怀疑的四重根 | 回响推演施加持续伤害状态的概率提高，持续时间增加<strong>1</strong>回合。 |
| 61000039 | 构音推演：局外人 | 我方目标受到持续伤害时，回响推演行动提前。 |
| 61000040 | 回响推演：「丰饶」 | 回响推演：「丰饶」行动时为敌方全体回复生命值，任意单位的行动均会使回响行动提前。 |
| 61000041 | 构音推演：诸行无常 | 回响推演行动时，为敌方全体各解除<strong>4</strong>个负面状态。 |
| 61000042 | 构音推演：先照高山 | 回响推演行动时，使敌方全体攻击力提高<strong>30%</strong>，持续<strong>1</strong>回合。 |
| 61000043 | 突触共鸣 | 受到角色攻击后，使自身及血量上限最高的敌方目标受到一次等同于攻击者<strong>70%</strong>攻击力的终结技伤害，并消耗1次可生效次数，在敌方全体触发<strong>15</strong>次效果后被移除。 |
| 61000044 | 罐中脑 | 若【罐中脑】的启迪充能比例达到100%，角色使用【罐中脑】以外的方式施放终结技后，会再次激活终结技，通过该方式施放终结技会消耗100%的启迪充能。 |
| 61000045 | 群攻 | 技能标签的一种，以群体攻击为主要效果的技能会拥有该标签。 |
| 61000046 | 界区 | 对特定目标持续生效一定轮次的效果，已生效的界区会被星级更高的同名界区覆盖。 |
| 61000047 | 延时类效果 | 在满足特定条件后生效的效果，包含【延时：附魂】、【延时：灾变】、【延时：自燃】、【延时：断灭】、【延时：痴语】与【延时：清理】。 |
| 61000048 | 增幅 | 增幅会按比例影响权杖和组件中高亮部分的数值。 |
| 61000049 | 执念 | 每层使我方全体目标攻击力提高<strong>1.00%</strong>，生命上限提高<strong>0.50%</strong>，每名目标最多拥有<strong>20</strong>层，回合结束时失去<strong>2</strong>层。 |
| 61000050 | 呢喃 | 敌方目标进入战斗时陷入该状态，视为风化状态，回合开始时造成等同于充能值的风属性持续伤害，并清除超过阈值的充能值，清除阈值为我方角色攻击力之和的<strong>5000%</strong>。 |
| 61000051 | 耀变 | 生命值变化值或护盾降低值的<strong>30%</strong>会转化为【耀变】充能值，充能值在回合开始时清除<strong>60%</strong>，【耀变】可基于该充能值造成伤害等效果。 |
| 61000052 | 魂茧/蝶魄 | 【魂茧】为我方全体共享的充能比例，达到100%时变为【蝶魄】。进入【蝶魄】状态后，我方目标接下来<strong>8</strong>次施放普攻/战技发动攻击后，对攻击目标造成1次等同于除附加伤害外原伤害<strong>50%</strong>的真实伤害。 |
| 61000053 | 和音 | 持有者受到的击破伤害提高<strong>25%</strong>。回合开始时，若处于弱点击破状态，则基于【和音】层数，每层受到<strong>60%</strong>基础伤害的量子属性击破伤害，最多叠加<strong>40</strong>层，从弱点击破状态恢复时清除。 |
| 61000054 | 回味 | 随机属性的附加伤害，该伤害视为追加攻击伤害。 |
| 61000055 | 会心 | 每层使暴击率提高<strong>6%</strong>，暴击伤害提高<strong>12%</strong>，该效果最多叠加<strong>8</strong>层，可以传递给下一个回合开始的我方目标。当任意我方目标受到攻击后层数清零。 |
| 61000056 | 逆会心 | 敌方目标受到攻击前，每持有1层【逆会心】，在被攻击后受到等同于攻击者攻击力<strong>40%</strong>的风属性附加伤害。敌方目标回合开始时，清除【逆会心】层数，最多持有<strong>20</strong>层。 |
| 61000057 | 和音 | 持有者受到的击破伤害提高<strong>25%</strong>。陷入击破状态与解除击破状态时，则基于【和音】层数，每层受到<strong>60%</strong>基础伤害的量子属性击破伤害，最多叠加<strong>40</strong>层，从弱点击破状态恢复时清除。 |
| 61000058 | 发牌员 | 行动序列上出现速度为<strong>100</strong>的【发牌员】，每有1点充能，使中立战斗事件、我方全体目标及其召唤物的速度提高<strong>2</strong>点。【发牌员】行动时，对随机敌人造成<strong>6</strong>次等同于<strong>200%</strong>基础伤害的随机属性伤害，阿哈行动后，立刻触发一次额外的【发牌员】。 |
| 61000059 | 耀变 | 生命/护盾变化值会转化为【耀变】充能值，可基于该充能值造成伤害等效果，回合结束时清空，不超过生命上限与护盾之和的<strong>500%</strong>。 |
| 61000200 | 反震-特性 | 角色受到攻击后，对攻击者造成等同于受到攻击后护盾量<strong>180%</strong>的【反震】伤害，该伤害无法消灭敌方目标。每拥有1个「存护」祝福，该伤害额外提高受到攻击后护盾量的<strong>35%</strong>，最多计入<strong>8</strong>个「存护」祝福。 |
| 61000201 | 离神-特性 | 角色对未处于冻结状态下的敌方目标施加冻结状态后，有<strong>30%</strong>的基础概率使其陷入【离神】状态，持续<strong>1</strong>回合。每拥有1个「记忆」祝福，基础概率额外提高<strong>6%</strong>，最多计入<strong>8</strong>个「记忆」祝福。 |
| 61000202 | 怀疑-特性 | 敌方目标每次陷入持续伤害状态时，陷入<strong>3</strong>层【怀疑】状态。每拥有1个「虚无」祝福，角色造成的持续伤害提高<strong>8%</strong>，最多计入<strong>8</strong>个「虚无」祝福。 |
| 61000203 | 珠露-特性 | 角色接受治疗时，对【珠露】进行充能，充能值为溢出回复量的<strong>60%</strong>。每拥有1个「丰饶」祝福，充能值额外提升溢出回复量的<strong>12%</strong>，最多计入<strong>8</strong>个「丰饶」祝福。 |
| 61000204 | 会心-特性 | 我方角色施放技能后有<strong>20%</strong>固定概率获得1层【会心】。每拥有1个「巡猎」祝福，固定概率提高<strong>10%</strong>，最多计入<strong>8</strong>个「巡猎」祝福。 |
| 61000205 | 战意-特性 | 角色每累计损失<strong>30%</strong>生命值，获得1层【战意】效果。每拥有1个「毁灭」祝福，累计损失生命值需求减少<strong>2.50%</strong>，最多计入<strong>8</strong>个「毁灭」祝福。 |
| 61000206 | 回味-特性 | 角色发动追加攻击后，对受到攻击的敌方目标造成1层等同于角色攻击力<strong>50%</strong>的【回味】伤害。每拥有1个「欢愉」祝福，该【回味】伤害额外提高角色攻击力的<strong>10%</strong>，最多计入<strong>8</strong>个「欢愉」祝福。 |
| 61000207 | 孢子-特性 | 角色每消耗1个战技点，使随机<strong>1</strong>名敌方目标获得1个【孢子】。每拥有1个「繁育」祝福，有<strong>10%</strong>的概率额外使随机<strong>2</strong>名敌方目标获得1个【孢子】，最多计入<strong>8</strong>个「繁育」祝福。 |
| 61000208 | 罐中脑-特性 | 角色每次使用【罐中脑】以外的方式施放终结技时，为【罐中脑】充能<strong>20%</strong>。每拥有1个「智识」祝福，造成的终结技伤害提高<strong>10%</strong>，最多计入<strong>8</strong>个「智识」祝福。 |
| 61000209 | 执念-特性 | 我方目标进入战斗/忆灵被召唤时获得<strong>8</strong>层【执念】，行动时有<strong>26%</strong>固定概率获得1层【执念】。每拥有1个「记忆」祝福，固定概率额外提高<strong>3%</strong>，最多计入<strong>8</strong>个记忆祝福。 |
| 61000210 | 呢喃-特性 | 敌方目标受到持续伤害时，【呢喃】获得等同于伤害<strong>8%</strong>的充能值，不超过我方角色攻击力之和的<strong>40%</strong>。每拥有1个「虚无」祝福，我方目标造成的持续伤害提高<strong>10%</strong>，最多计入<strong>8</strong>个。 |
| 61000211 | 耀变-特性 | 【耀变】基础值不低于生命上限的<strong>60%</strong>，受到攻击后，根据【耀变】的<strong>40%</strong>对攻击者造成附加伤害，该伤害无法消灭敌方目标。每拥有1个「毁灭」祝福，该伤害额外提高【耀变】值的<strong>10%</strong>，最多计入<strong>8</strong>个「毁灭」祝福。 |
| 61000212 | 魂茧/蝶魄-特性 | 进入战斗时，【魂茧】获得<strong>60%</strong>充能，每消耗1个战技点，获得<strong>8%</strong>充能。每拥有1个「繁育」祝福，我方目标造成的普攻/战技伤害提高<strong>10%</strong>，最多计入<strong>8</strong>个「繁育」祝福。 |
| 61000213 | 和音-特性 | 我方目标弱点击破效率提高<strong>24%</strong>，每拥有1个「同谐」祝福，额外提高<strong>2%</strong>，最多计入<strong>8</strong>个「同谐」祝福。击破敌方目标弱点时，使其陷入<strong>5</strong>层【和音】。 |
| 61000214 | 回味-特性 | 我方目标发动追加攻击后，对受到攻击的敌方目标造成1次等同于攻击力<strong>50%</strong>的【回味】伤害。每拥有1个「欢愉」祝福，该【回味】伤害额外提高攻击力的<strong>10%</strong>，最多计入<strong>8</strong>个「欢愉」祝福。 |
| 61000215 | 会心-特性 | 我方目标施放技能后有<strong>20%</strong>固定概率获得1层【会心】。每拥有1个「巡猎」祝福，固定概率提高<strong>10%</strong>，最多计入<strong>8</strong>个「巡猎」祝福。 |
| 61000216 | 逆会心-特性 | 我方目标施放攻击后，使攻击目标陷入<strong>1</strong>层【逆会心】，若只攻击了1名敌方目标，则使其陷入<strong>2</strong>层。每拥有1个巡猎祝福，我方全体目标的暴击伤害提高<strong>6%</strong>，最多计入<strong>8</strong>个巡猎祝福。 |
| 61000217 | 和音-特性 | 我方目标弱点击破效率提高<strong>24%</strong>，每拥有1个「同谐」祝福，额外提高<strong>2%</strong>，最多计入<strong>8</strong>个「同谐」祝福。击破敌方目标弱点时，使其陷入<strong>5</strong>层【和音】。 |
| 61000218 | 发牌员-特性 | 【发牌员】每行动一次，自身永久获得1点充能。每拥有1个欢愉祝福，【发牌员】造成的伤害倍率提高原倍率的<strong>30%</strong>，最多计入<strong>8</strong>个欢愉祝福。 |
| 61000219 | 耀变-特性 | 受到攻击后，对攻击者造成等同于【耀变】<strong>80%</strong>的附加伤害，该伤害无法消灭敌方目标。【耀变】基础值不低于生命上限与护盾之和的<strong>30%</strong>，每拥有1个「毁灭」祝福额外提高<strong>6%</strong>，最多计入<strong>8</strong>个「毁灭」祝福。 |
| 61000300 | 琥珀 | 拥有护盾角色受到会使护盾耗尽的攻击，溢出护盾的伤害无效，并失去1层层数。 |
| 61000301 | 谛苦除灭 | 生命上限提高<strong>75%</strong>，造成的伤害提高<strong>150%</strong>，免疫负面效果。 |
| 61000302 | 羽化 | 施放普攻、战技发动攻击时，无视目标<strong>30%</strong>的全属性抗性，并在攻击后对攻击目标造成等同于角色攻击力<strong>400%</strong>的附加伤害，只对最新目标生效。 |
| 61000303 | 中枢链接 | 受到角色攻击后，使自身及血量上限最高的敌方目标受到1次等同于攻击者<strong>120%</strong>攻击力的终结技伤害，敌方全体触发<strong>40</strong>次效果后被移除。 |
| 61000401 | 颓疲 | 速度降低<strong>10%</strong>。持有<strong>8</strong>层【颓疲】时，在任意角色施放技能后移除【颓疲】并大概率陷入冻结状态，持续<strong>1</strong>回合。 |
| 61000402 | 和弦 | 施放普攻后被移除，并基于层数对攻击目标造成伤害。 |
| 61000500 | 基础伤害 | 敌方目标等级、阈值协议越高，造成的基础伤害越高。 |
| 70000001 | 连续鞭腿 | 一定回合内，每回合开始时受到风属性伤害，该状态层数可以叠加。 |
| 70000002 | 雷霆耳光 | 受到雷属性终结技的攻击后，会额外造成雷属性附加伤害。 |
| 70000003 | 转身鞭拳 | 同时陷入灼烧和弱点击破状态的单位，受到攻击后会额外受到火属性附加伤害。 |
| 70000004 | 下颚粉碎 | 当陷入冻结状态时，受到我方单位攻击后，额外造成基于目标攻击力的冰属性附加伤害。 |
| 70000101 | 暗火 | 一定回合内，每回合开始时受到基于角色攻击力的火属性伤害。 |
| 70000102 | 反震 | 关卡增益造成的附加伤害，若在受到攻击时触发，则无法消灭敌方目标。 |
| 70000201 | 溢出伤害 | 消灭目标时，本次攻击造成的伤害超出目标当前生命值的伤害量。 |
| 70000202 | 爆弹 | 持有者每次被攻击时基于【爆弹】层数受到额外的固定伤害，伤害随炸弹叠加层数提升，持有者行动时清除。 |
| 70000203 | 风怒 | 角色持有【风怒】时，回合结束时消耗1层【风怒】，行动立即提前100%。 |
| 70000204 | 颤栗 | 扑满受到额外的伤害。 |
| 70000205 | 风化 | 一定回合内，每回合开始时受到风属性伤害，该状态层数可以叠加。 |
| 70000206 | 疲惫 | 每层【疲惫】都将使敌方目标受到的伤害提高。 |
| 70000207 | 呐喊 | 每层【呐喊】都将使持有者造成的伤害提高。 |
| 70000208 | 血狂 | 每层【血狂】都将使持有者的暴击率和暴击伤害提高。 |
| 70000210 | 召唤 | 此类型的武器会被添加行动条上，并在行动时触发对应的效果。 |
| 70000211 | 范围 | 此类型的武器会对多个相邻的目标进行范围攻击。 |
| 70000212 | 集中 | 此类型的武器会对精英及首领目标造成额外伤害。 |
| 70000213 | 发射 | 此类型的武器会对敌方目标发射多次攻击并施加对应效果。 |
| 70000214 | 连击 | 此类型武器有一定概率连续触发。 |
| 70000215 | 苦痛缠绕 | 吸收【魔王爪牙】后回复召唤该【魔王爪牙】时消耗的生命值，【魔王爪牙】被消灭后，无法再回复召唤该【魔王爪牙】时消耗的生命值。 |
| 70000216 | 生命计数 | 拥有【生命计数】的目标受到攻击时不会损失生命值，但是会减少【生命计数】。【生命计数】归零时将陷入无法战斗状态。 |
| 70000217 | 后排 | 【后排目标】位于战场阵型后方，无法被【单攻】和【扩散】类型的技能选中。 |
| 70000218 | 冰蚀 | 【冰蚀】属于持续伤害类负面状态。【冰蚀】状态下，目标每回合开始时受到等同于自身生命上限一定比例的冰属性持续伤害。 |
| 70000301 | 冻结 | 一定回合内不能行动，且每回合开始时受到额外的冰属性附加伤害。 |
| 70000302 | 追加施放 | 在施放单攻技能后，会重新选择目标并再次使用该技能。 |
| 70000303 | 战斗姿态 | 芒寒色正的银骑士会随着战斗改变自身的状态：<br>【骑士之怒】：召唤【枪尖】的雕塑，自身受到的所有伤害降低，有4个雕塑在场时自身进入韧性保护状态。<br>【黄金奉还】：召唤【盾】的雕塑，自身造成的所有伤害提高。<br>【瑰丽之勋】：召唤【授勋】的雕塑，有雕塑存在时，自身不可被选中。 |
| 70000304 | 转移 | 将弱点属性转移给目标，弱点属性会在目标被消灭后返回，并造成额外韧性值削减。 |
| 70000305 | 韧性保护 | 韧性值无法受到削减。 |
| 70000306 | 部位 | 对部位进行的攻击会同时对本体削减等量的生命值 |
| 70000307 | 传递 | 将弱点属性传递给目标，目标被消灭后造成额外韧性值削减，弱点属性会在所有获得弱点属性的目标被消灭后返回。 |
| 70000308 | 部位再生 | 部位在被消灭后进入【假死】状态，一定时间后再生 |
| 70000309 | 属性附魔 | 处于【属性附魔】状态的我方目标可以对特定目标造成削韧 |
| 70000310 | 噬命 | 处于【噬命】状态的我方目标生命上限降低。 |
| 70000311 | 点数 | 敌方目标点数大于我方时，受到的伤害大幅降低，并获得韧性保护。我方角色攻击【点数】比自身低的敌方目标时，我方【点数】越高，敌方目标受到的伤害越高。点数的上限为100。 |
| 70000312 | 翻倍召唤物 | 出现后一定时间后会离开战斗，消灭该召唤物可将我方角色的【点数】翻倍。 |
| 70000313 | 分享 | 将弱点属性分享给目标，弱点属性会在目标被弱点击破后添加给所有敌方目标，并造成额外韧性值削减。 |
| 70000314 | 切换计数 | 处于【课堂频道】状态的单位受到攻击后增加1点切换计数，切换计数达到上限时，转变为【课间频道】状态，同时削减首领幻影的韧性，并立即获得一次该单位的【课间频道】奖励。 |
| 70000315 | 虫卵 | 首领幻影每回合结束时获得一定数量的虫卵。首领幻影可以消耗虫卵强化虫群召唤物，使其获得1层【生长激素】。 |
| 70000316 | 生长激素 | 每层【生长激素】提高一定的攻击力，最高可叠加3层。叠加到3层时还将为虫群召唤物解锁额外能力。 |
| 70000317 | 噬月 | 此状态下，首领幻影会施放【孤战】，我方需要选择1名角色与首领幻影进行【孤战】，【孤战】期间除被选择的角色及其召唤的目标外，其他我方目标处于离场状态。首领幻影被弱点击破时解除此状态。 |
| 70000318 | 韧性锁止 | 韧性值无法被削减至低于1点。 |
| 80000001 | 前台强度 | 前台强度能影响目标位于前台时造成的伤害，前台强度越高，伤害越高。<br>在前台造成的伤害 = 原伤害*前台强度/100 |
| 80000002 | 后台强度 | 后台强度能影响目标位于后台时造成的伤害，后台强度越高，伤害越高。<br>在后台造成的伤害 = 原伤害*后台强度/100 |
| 80000003 | 伤害增幅 | 伤害增幅能提高目标造成的伤害。<br>伤害增幅与其他伤害提高效果独立乘算。 |
| 80000004 | 伤害减免 | 伤害减免能降低目标受到的伤害。<br>伤害减免与其他伤害减免、受到伤害降低效果均独立乘算。 |
| 80000005 | 幸运一击率 | 攻击时触发幸运一击的概率。<br>攻击触发幸运一击后，伤害会受到幸运一击伤害加成。<br>幸运一击与暴击能同时触发，概率根据幸运一击率和暴击率独立计算。<br>能触发幸运一击的伤害类型与能触发暴击的伤害类型相同。 |
| 80000006 | 幸运一击伤害 | 攻击触发幸运一击时，伤害受到的加成。<br>幸运一击伤害的伤害提升效果与其他伤害提高效果独立乘算。 |
| 80000007 | 速度增幅 | 速度增幅能提高目标行动的速度。<br>速度增幅与其他速度提高效果独立乘算。 |
| 80000008 | 治疗强度 | 治疗强度能影响目标提供的治疗量，治疗强度越高，提供的治疗量越高。<br>提供的治疗量 = 原治疗量*治疗强度/100 |
| 80000009 | 护盾强度 | 护盾强度能影响目标提供的护盾量，护盾强度越高，提供的护盾量越高。<br>提供的护盾量 = 原护盾量*护盾强度/100 |
| 80000101 | 前台强度提高 | 阿哈的前台强度提高值，阿哈会在【欢愉】羁绊角色施放欢愉技和特定技能时，将这项属性分享给他们，提高他们的前台强度。 |
| 80000102 | 后台强度提高 | 阿哈的后台强度提高值，阿哈会在【欢愉】羁绊角色施放欢愉技和特定技能时，将这项属性分享给他们，提高他们的后台强度。 |
| 80000103 | 幸运一击率提高 | 阿哈的幸运一击率提高值，阿哈会在【欢愉】羁绊角色施放欢愉技和特定技能时，将这项属性分享给他们，提高他们的幸运一击率。 |
| 80000104 | 幸运一击伤害提高 | 阿哈的幸运一击伤害提高值，阿哈会在【欢愉】羁绊角色施放欢愉技和特定技能时，将这项属性分享给他们，提高他们的幸运一击伤害。 |
| 80000105 | 伤害增幅 | 阿哈的伤害增幅，阿哈会在【欢愉】羁绊角色施放欢愉技和特定技能时，将这项属性分享给他们，提高他们的伤害增幅。 |
| 80000106 | 速度 | 阿哈的行动速度，阿哈行动时会触发【阿哈时刻】。 |
| 80000107 | 生命值 | 阿哈的生命值，虽然阿哈不会被攻击，但在穿戴特定生命值相关装备时，阿哈可以根据祂的生命值产生效果。 |
| 80000108 | 防御力 | 阿哈的防御力，虽然阿哈不会被攻击，但在穿戴特定防御力相关装备时，阿哈可以根据祂的防御力产生效果。 |
| 220020301 | 震荡 | 受到攻击后，陷入【强烈震荡】状态，然后解除【震荡】状态。 |
| 220040141 | 傀儡丝线 | 消耗【傀儡丝线】对召唤物附加【诱狂】效果。 |
| 220040142 | 诱狂 | 受到首领幻影的强化，进入特殊攻击模式，被弱点击破后解除。 |
| 220040143 | 僵化 | 造成的伤害降低，效果命中降低。 |
| 220040144 | 血眼 | 受到的伤害提高，速度提高。 |
| 220240161 | 建木枝梢 | 【肃风之杪】、【缃叶之杪】、【繁花之杪】、【嘉实之杪】，统称为【建木枝梢】。 |
| 220240162 | 丰饶孽物 | 本场战斗中，【弗有垂暮的不老仙】召唤的【魔阴身士卒】和【「药王秘传」器元士】，统称为【丰饶孽物】。 |
| 220240163 | 仙光 | 【仙光】效果对场上特定单位持续生效，多个相同的【仙光】效果不会叠加。 |
| 220320101 | 能够进入【月狂】状态的敌方单位 | 能够进入【月狂】状态的敌方单位：玄爪狼卒、 蚀月狼卒、咆哮灵柩、咆哮灵柩（错误）、步离战首•呼雷、步离战首•呼雷（完整）。 |
| 220320102 | 月狂 | 此状态下，玄爪狼卒的速度提高，且攻击时大概率为目标附上【裂伤】，玄爪狼卒被弱点击破时解除此状态。 |
| 220320103 | 嗜血 | 所有能够进入【月狂】的敌方单位共享【嗜血】层数。当有能够进入【月狂】的敌方单位进入战斗时，将附加相同层数的【嗜血】。回合结束时，若场上所有能够进入【月狂】的敌方单位均被击败，清除所有【嗜血】层数。 |
| 220320201 | 月狂 | 此状态下，蚀月狼卒的速度提高，且当攻击我方目标后，回复其自身生命值，蚀月狼卒被弱点击破时解除此状态。 |
| 220330101 | 月狂 | 此状态下，咆哮灵柩的速度提高，可以施放【合成狼毒】和【杀戮算法】，咆哮灵柩被弱点击破时解除此状态。 |
| 220330102 | 恐惧萦绕 | 第二个回合开始时陷入【恐惧】状态，在此之前对施加者发起一次攻击可解除【恐惧萦绕】。 |
| 220330103 | 恐惧 | 无法行动，持续至自身下个回合开始。 |
| 220340101 | 月狂 | 此状态下，呼雷的速度提高，且会施放额外技能。当呼雷在场时，强化【玄爪狼卒】和【蚀月狼卒】的月狂效果。呼雷被弱点击破时解除此状态。 |
| 220340141 | 血涌 | 拥有【血涌】的我方角色及其召唤的目标进入【孤战】时，攻击后会额外削减韧性，并恢复生命值，此效果可叠加，并在【孤战】结束时移除。 |
| 220340142 | 能够进入【噬月】状态的敌方单位 | 能够进入【噬月】状态的敌方单位：玄爪狼卒、 蚀月狼卒、雷奔云谲的恶狼主。 |
| 220340143 | 嗜血 | 所有能够进入【噬月】的敌方单位共享【嗜血】层数。当有能够进入【噬月】的敌方单位进入战斗时，将附加相同层数的【嗜血】。回合结束时，若场上所有能够进入【噬月】的敌方单位均被击败，清除所有【嗜血】层数。 |
| 220340144 | 战血激昂 | 造成的伤害提高，击破特攻提高，此效果可叠加。 |
| 220350101 | 怒噪 | 无法操控，自动攻击随机敌方目标。若该目标被施放技能解除负面效果，将会优先被解除【怒噪】状态。 |
| 220350102 | 虚弱 | 造成的伤害降低。 |
| 230030131 | 补课 | 处于补课状态时，被攻击时不会切换频道。 |
| 230030171 | 班味 | 处于班味状态时，被攻击时不会切换状态。 |
| 230040221 | 切换计数 | 处于【课堂频道】状态的单位受到攻击后增加1点切换计数，切换计数达到上限时，转变为【课间频道】状态。 |
| 230240231 | 焚身 | 可回复的生命上限降低。由燃烧战技点或【灼烧】造成的生命值变化值将转化为【焚身】降低可回复的生命上限。 |
| 240140101 | 荣耀 | 每层【荣耀】使伤害提高，能量恢复效率提高，使用战技或终结技时增加1层【荣耀】。攻击时可解除对应【荣耀】层数的【泰坦神躯】。 |
| 240140131 | 荣耀 | 每层【荣耀】使暴击伤害提高，每消耗1点战技点可增加1层【荣耀】。攻击时可解除对应【荣耀】层数的【战甲】或【百炼战甲】。 |
| 240140132 | 百炼攻击技能 | 【曾为苍穹的雷枪】强化为【撕裂大地的脊髓】，【劈断冥河的湍流】强化为【将生者掀入死水】，【那战火漫无边际】强化为【点燃高山的坟堆】，【那矛尖刺入天帷】强化为【令昼与夜都焚毁】。 |
| 240140133 | 战甲 | 受到的伤害降低。受到攻击后根据攻击者的【荣耀】层数减少自身【战甲】，减少到0层时，【战甲】被破坏，对自身造成大量虚数属性伤害，削减自身韧性，并使自身行动延后，使我方恢复战技点。【战甲】被破坏后，自身受到攻击时额外再受到少量虚数属性伤害。【战甲】在自身回合结束时恢复到最大层数。 |
| 240140134 | 百炼战甲 | 受到的伤害降低。受到攻击后根据攻击者的【荣耀】层数减少自身【百炼战甲】，减少到0层时，【百炼战甲】被破坏，对自身造成大量虚数属性伤害，削减自身大量韧性，并使自身行动延后，使我方恢复战技点，并使攻击者获得一定层数的【荣耀】。【百炼战甲】被破坏后，自身受到攻击时额外再受到少量虚数属性伤害。【百炼战甲】在自身回合结束时如果层数为0，则恢复到最大层数。 |
| 240150101 | 温度 | 当前战场环境的温度，我方会根据温度受到持续的灼烧伤害。我方目标造成的伤害将根据温度提高。 |
| 240150102 | 氦闪 | 当【至高，至阳，天空的化身】施放【怒，焚晨昏日星】后会根据当前【氦闪】提高【温度】。此状态下，当我方攻击后，将根据本次攻击击中的敌方目标数量降低【氦闪】。 |
| 240150103 | 雷云 | 当前战场环境积蓄的雷云，当【至高，至阳，天空的化身】施放【愤，破昼夜长空】后会根据【雷云】层数对我方造成对应次数的少量雷属性伤害，之后根据我方争夺的【雷云】数对自身造成少量雷属性伤害。 |
| 240150104 | 电离 | 此状态下，我方施放攻击后，将根据本次攻击击中的敌方目标数量争夺【雷云】层数，【阳雷之鸦】、【百眼之末】或【百眼之梢】受到致命攻击时我方将会争夺一定数量的【雷云】层数。若所有【雷云】均被我方争夺，则会使自身陷入弱点击破状态。 |
| 240150105 | 修复 | 解除指定敌方目标的控制类负面状态与弱点击破状态，若此时指定敌方目标处于不可选中状态，则使其重新进入可选中状态。 |
| 240150201 | 黑蚀 | 处于【黑蚀】状态下的目标无法被选中，无法行动。 |
| 240150202 | 腐化 | 可回复的生命上限降低。 |
| 240220101 | 风行 | 处于【风行】效果的目标在回合结束时会立即行动，因【风行】效果触发的回合无法再次触发此效果，陷入弱点击破状态后解除。 |
| 240320101 | 侵蚀 | 攻击后回复侵蚀部分的生命值，击中的目标数量越多，回复的生命值越高。受到伤害时，降低生命值的一部分转化为侵蚀。消耗生命值时，降低的生命值会全部转化为侵蚀。通过回复生命值的方式解除侵蚀时，使自身获得【焕新】效果。【焕新】：下次攻击造成的伤害提高。 |
| 240320401 | 潜伏 | 无法成为主动选择类技能的主目标，弱点被击破或场上除自身以外的全部敌方单位都处于【潜伏】状态，则自身解除【潜伏】状态。场上没有其他敌方单位时，自身解除【潜伏】状态。 |
| 240330101 | 厄堕 | 下一次行动会施放【浑流奔涌】。 |
| 240330201 | 决斗 | 速度提高，受到来自决斗状态以外的目标的伤害时，伤害降低。每次攻击后获得1层【士气】。敌方决斗目标受到来自我方决斗目标的伤害时会根据伤害量减少决斗进度条，当决斗进度条减为0时，则敌方决斗落败，解除决斗状态。【士气】：每层使造成的伤害提高。 |
| 240340131 | 镣铐崩解 | 交替施放【垂死的哽咽】和【却是必要的苦难】。【垂死的哽咽】会召唤【残破容器】并进入蓄力状态，【却是必要的苦难】会施放强力攻击。【灾难之力】层数会提高强力攻击的段数，消灭【残破容器】则可以削减韧性和【灾难之力】层数。在第二阶段则改为使用【沉默的悲叹】和【莫因舍弃而哭泣】，且【灾难之力】层数提高。 |
| 240340181 | 镣铐崩解 | 交替施放【沉默的悲叹】和【莫因舍弃而哭泣】。消灭【残破容器】则可以削减韧性和【灾难之力】层数。 |
| 240440101 | 二律背反 | 终结技被激活，施放终结技时损失生命值，该伤害优先消耗护盾且不致命。在效果持续期间未施放终结技则在效果解除时将能量还原。 |
| 240440102 | 潜能实现 | 造成伤害提高，回合开始时回复生命值。 |
| 240440103 | 「律法」的惩戒 | 每次行动后损失生命值。 |
| 240530201 | 孵育狂潮 | 此状态下，【飓风大母】受到攻击时受到的伤害降低。自身由于【请泊舟暂歇】提前行动时，将会消耗生命值，召唤【泡影稚子】，并使【孵化】行动小幅延后。 |
| 240620101 | 罪血共鸣 | 其它处于【罪血共鸣】状态的【金血忆灵•雉形】发动攻击后，自身会一同发起攻击。 |
| 240620201 | 罪血之污 | 攻击后会根据被击中目标受到的未被护盾抵消的伤害的数值，对其施加<u>【罪血腐蚀】</u>。 |
| 240620202 | 罪血腐蚀 | 回合开始时受到固定数值虚数属性伤害。 |
| 240640121 | 壁垒反震 | 削减自身韧性，该削韧效果不会使韧性值被削减至低于1点。 |
| 240640122 | 合而为一 | 受到致命伤害时陷入【假死】状态。当拥有【合而为一】的【金血忆灵】全部陷入【假死】状态时，它们重新合体为【迷惘之渊的裁定者】。 |
| 240640123 | 假死 | 无法被选中，无法行动。 |
| 250130301 | 无色 | 受到我方目标攻击后，根据攻击者的属性，获得1点【颜料】，如果在受到攻击时受到了欢愉伤害，则额外获得一定数量的【颜料】。当【颜料】达到6点时，进入【色彩】状态，此时根据已获得的【颜料】的种类，获得对应属性的弱点并降低对应属性抗性。处于【无色】状态时，韧性不会低于1点。 |
| 250130302 | 色彩 | 施放技能时，会消耗【颜料】造成对应属性的附加伤害，回合结束时若已消耗所有【颜料】，则进入【无色】状态，并移除由【颜料】带来的弱点和属性抗性降低。被击破时，消耗所有【颜料】对自身造成最大生命值一定百分比的附加伤害。 |
| 250130303 | 颜料 | 【画板孔雀】处于【色彩】状态施放技能时，会消耗【颜料】造成对应属性的附加伤害。每种属性对应一种【颜料】。 |
| 250130304 | 色调失衡 | 无法使用终结技。 |
| 280120401 | 悲剧内核 | 能够抵消我方全体受到伤害的护盾。护盾耗尽或效果消失前敌方目标的攻击不会对我方目标的生命值造成削减。 |
| 280150121 | 缠禁 | 行动延后，同时速度降低。下个回合开始时受到量子属性附加伤害。<br>【缠禁】状态下的目标每次受到攻击后，都会使该附加伤害提高，该效果最多叠加5层。该状态同时视为量子纠缠状态与禁锢状态。 |
| 280150301 | 爆梗 | 当我方角色施放【爆梗】时，归寂将对我方全体目标造成大量伤害，大概率使我方目标陷入【强烈震荡】，同时移除1层【爆梗】。若我方目标未持有护盾或【屏障】，则额外附加1层【噬命】。 |
| 280340111 | 时来 | 受到进入赌局的目标攻击时必定产生6的点数，并在赌局结束时施放【败罚】。 |
| 280340112 | 芬戈的礼物 | 每层使造成的伤害提高。 |
| 280340113 | 芬戈的诅咒 | 每层使受到的伤害提高。 |
| 401301001 | 平均分摊 | 本次攻击结算前的伤害和负面效果由所有受击目标平均承受。 |
| 401403001 | 不致命 | 目标受到伤害时，若目标生命值不足，则会将生命值降低至1点。 |
| 401403002 | 衰亡伤害 | 造成无法被护盾抵消、不可分摊的固定伤害。 |
| 401403003 | 死亡的芬芳 | 每回合结束时都会提高自身速度，【玻吕刻斯】或【哀悯长臂】受到攻击时可削减【濒死梦泡】并回复我方生命值，【濒死梦泡】完全耗尽时解除该状态。 |
| 401403004 | 沉沦于长眠 | 该目标对敌方目标造成伤害时，敌方目标受到的伤害降低，我方目标恢复至一定生命值可解除此状态。 |
| 401403005 | 死亡的芬芳 | 每回合结束时都会提高自身速度，【灰黯之手，遐蝶】或【哀悯长臂】受到攻击时可削减【濒死梦泡】并回复我方生命值，【濒死梦泡】完全耗尽时解除该状态。 |
| 401403601 | 死亡的芬芳 | 每回合结束时都会提高自身速度，【枯茎朽骨的引路人】或【哀悯长臂】受到攻击时可削减【濒死梦泡】并回复我方生命值，【濒死梦泡】完全耗尽时解除该状态并使【枯茎朽骨的引路人】陷入弱点击破状态。 |
| 401403602 | 负载生命值 | 【负载生命值】是受到的伤害超出当前生命值的部分，且会不断累积。受到治疗时会优先回复【负载生命值】。 |
| 401403603 | 垂死挣扎 | 该目标当前已累积一定量的<u>【负载生命值】</u>，造成的伤害和弱点击破效率降低，且一定回合后将受到致命伤害。 |
| 401403604 | 腐败反噬 | 攻击该目标后，攻击者会受到少量量子属性<u>【衰亡伤害】</u>。 |
| 401403605 | 可负载 | 目标生命值最多降至1点，同时会将受到的伤害超出当前生命值的部分转化为<u>【负载生命值】</u>，受到治疗时会优先回复<u>【负载生命值】</u>。 |
| 402301001 | 艾格勒印记 | 我方任意目标在消灭敌方目标后，可解除此印记，优先解除造成致命伤害的目标。<br>当目标拥有2层【艾格勒印记】时，会解除所有印记，受到火属性伤害并减少能量。<br>当目标同时拥有【艾格勒印记】和【欧洛尼斯印记】时，会解除所有印记，受到基于自身生命上限的真实伤害，减少能量并大概率陷入纠缠状态。 |
| 402302001 | 欧洛尼斯印记 | 施放终结技可解除此印记。<br>当目标拥有2层【欧洛尼斯印记】时，会解除所有印记，受到量子属性伤害并大概率陷入纠缠状态。<br>当目标同时拥有【艾格勒印记】和【欧洛尼斯印记】时，会解除所有印记，受到基于自身生命上限的真实伤害，减少能量并大概率陷入纠缠状态。 |
| 403401001 | 灾难之力 | 施放特定技能时，消耗【灾难之力】的所有层数追加攻击段数。 |
| 403401002 | 苦痛缠绕 | 吸收【残破容器】后回复召唤该【残破容器】时消耗的生命值，【残破容器】被消灭后，无法再回复召唤该【残破容器】时消耗的生命值。 |
| 403501001 | 行动锁定 | 目标行动值不会因任意目标回合结束而改变。 |
| 405301001 | 在毁灭中狂欢 | 触发行动提前的受击次数降低，受到伤害或施放特定技能造成伤害时，使部分伤害以【黑潮热】形式在一定回合内扣除。【在毁灭中狂欢】倒计时回合开始时所有敌方单位解除【在毁灭中狂欢】状态。 |
| 405301002 | 黑潮热 | 【黑潮热】属于持续伤害类负面状态，持续伤害来源于目标受到伤害的一部分，叠加时刷新【黑潮热】的持续回合。【黑潮热】状态下，目标每回合开始时受到风化、灼烧、触电、裂伤持续伤害。敌方的【黑潮热】状态在【在毁灭中狂欢】状态结束时立即解除，我方的【黑潮热】状态在自身生命值回复到上限时立即解除，免受该持续伤害。 |
| 405301003 | 能够进入【在毁灭中狂欢】状态的敌方单位 | 能够进入【在毁灭中狂欢】状态的敌方单位：浪花侍女、波涛夫人、泡影稚子、飓风大母。 |
| 501301001 | 陶醉 | 无法行动，回合开始时若施加者不处于蓄力状态，则由施加者发起横扫攻击。 |
| 501401001 | 连麦PK | 我方全体目标将分别在主战场和副战场进行作战。在阿哈时刻以外，不同战场的我方和敌方目标无法攻击到另一战场的目标。在阿哈时刻期间，欢愉技始终只能对副战场的敌方目标发动攻击。<br>连麦PK倒计时结束、处于副战场的我方角色陷入无法战斗状态、处于副战场的所有敌方目标被消灭、副战场没有可以战斗的我方角色，以上任意条件触发时，连麦PK解除。 |
| 501401002 | 我方打赏 | 全属性抗性穿透提高。 |
| 501401003 | 对方打赏 | 造成的伤害提高。 |
| 501401004 | 随机的弹幕惩罚 | 随机陷入【攻击降低】、【防御降低】、【速度降低】、【虚弱】、【纠缠】状态之一。 |
| 501402001 | 劳动最快乐！ | 施放普攻后触发【锃亮】效果，对攻击目标额外造成真实伤害并获得笑点；施放战技后触发【洁净】效果，恢复战技点。该效果在【劳动最快乐！】效果持续时间内最多触发1次。 |
| 501403001 | 怨火灼身 | 每回合开始时受到火属性伤害。被施加【怨火灼身】的目标在行动时可以选择【忍耐灼烧】或【扑灭火焰】。 |
| 501403002 | 人外魔境 | 每层使生命上限和造成的伤害提高。被消灭时，对召唤者造成火属性伤害，并使我方恢复战技点。 |
| 501403003 | 忍耐灼烧 | 恢复1个战技点，跳过本回合，获得【忍耐】效果，受到的伤害降低，持续1回合。 |
| 501403004 | 扑灭火焰 | 消耗1个战技点，有概率立即解除【怨火灼身】状态，失败则受到火属性伤害。选择【扑灭火焰】后，不论成功与否，本回合不会结束。 |
| 502301001 | 极乐 | 持有该效果时如果受到乐变化天人【极乐螺旋】技能的攻击，则行动延后并减少战技点。施放1次普攻后移除该效果，并有大概率获得额外战技点。 |
| 502401001 | 幸福 | 回合开始时增加层数，并在敌方召唤【邪愿莲华】，攻击敌方目标后减少1层，消灭1个敌方目标后额外减少1层；回合结束时若大于等于一定层数则被转化为【幸福傀儡】；变为0层时则解除该状态并添加【颠倒离断】效果。 |
| 502401002 | 幸福傀儡 | 无法行动，回合开始时随机陷入【怒噪】或【支配】状态并获得笑点，有概率造成【会心一击】使我方获得更多笑点。 |
| 502401003 | 颠倒离断 | 暴击伤害提高，并且在持续时间内不会受到【幸福傀儡】效果的影响。 |
| 502401004 | 邪笑 | 造成的伤害提高，该效果可叠加。 |
| 502401005 | 幸福 | 回合开始时增加层数，攻击敌方目标后减少1层，消灭1个敌方目标后额外减少1层；回合结束时若大于等于一定层数则被转化为【幸福傀儡】；变为0层时则解除该状态并添加【颠倒离断】效果。 |
| 503401001 | 堕神衰腐 | 每次施放技能后减少1层，当到达一定层数后角色陷入【幻身】状态，持续时间结束或受到致命攻击时解除【幻身】状态。【幻身】状态下的我方角色及其召唤物<u>离场</u>，同时召唤【狂兽的胚芽】代替该离场角色继续战斗，【狂兽的胚芽】视为我方角色。 |
| 503401002 | 源质吞噬 | 可回复的生命上限降低，该效果可叠加。 |
| 503401003 | 衰腐 | 速度降低，该效果可叠加。 |