Saber
- ID: 1014
- 版本: 联动
- 星级: 5★
- 元素:
风 - 命途: 毁灭 (
destruction) - 短名: saber
- 最大能量: 360
摘要:Saber 是 5★ 风属性、命途「毁灭」角色,联动登场,最大能量 360。内置推荐遗器首推「恶海逐波的船长」。
本页数据(技能倍率 / 强化形态 / 星魂 / 行迹 / 忆灵 / 推荐配置 / 培养材料)由游戏解包数据 tbgd 生成;小节内
ID为游戏内配置 ID,便于与原始数据对照。
基础面板
| 攻击 | 生命 | 防御 | 速度 | 仇恨 | 暴击率 | 暴击伤害 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 81.84 | 168.96 | 89.1 | 101 | 125 | 0.05 | 0.5 |
面板成长
数据源
AvatarPromotionConfig。表中生命/攻击/防御为该晋阶的基础值(配置原值,不含光锥与遗器);最后一行按模拟器倍率公式1 + (等级−1)×0.05 + 晋阶数×0.4推算满级面板。
| 晋阶 | 等级上限 | 生命 | 攻击 | 防御 | 速度 | 晋升消耗 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 20 | 168.96 | 81.84 | 89.1 | 101 | 信用点×4000 · 掠夺的本能×5 |
| 1 | 30 | 236.544 | 114.576 | 124.74 | 101 | 信用点×8000 · 掠夺的本能×10 |
| 2 | 40 | 304.128 | 147.312 | 160.38 | 101 | 信用点×16000 · 篡改的野心×6 · 一杯酩酊的时代×3 |
| 3 | 50 | 371.712 | 180.048 | 196.02 | 101 | 信用点×40000 · 篡改的野心×9 · 一杯酩酊的时代×7 |
| 4 | 60 | 439.296 | 212.784 | 231.66 | 101 | 信用点×80000 · 践踏的意志×6 · 一杯酩酊的时代×20 |
| 5 | 70 | 506.88 | 245.52 | 267.3 | 101 | 信用点×160000 · 践踏的意志×9 · 一杯酩酊的时代×35 |
| 6 | 80 | 574.464 | 278.256 | 302.94 | 101 | — |
| 满级 Lv80(已晋阶) | 80 | 1241.86 | 601.52 | 654.88 | 101 | — |
技能
普攻:风王结界 / Invisible Air: Barrier of the Wind King
- 攻击类型: 普攻 · 效果:
单体攻击· 元素:风· 最高等级: 10 - 破韧值: 单体 30, 全体 0, 扩散 0
- 官方最大命中次数: 1
对指定敌方单体造成等同于Saber100%攻击力的风属性伤害。
Deals Wind DMG equal to 100% of Saber's ATK to one designated enemy.
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [0.5] |
| 2 | [0.6] |
| 3 | [0.7] |
| 4 | [0.8] |
| 5 | [0.9] |
| 6 | [1] |
| 7 | [1.1] |
| 8 | [1.2] |
| 9 | [1.3] |
| 10 | [1.4] |
分段:Avatar_Saber_00_Skill01_Phase02(单目标 1 段 · 主目标)
- 单目标段数: 1 段(主目标) · 全部段实例数: 1 · 段数合计(含变体): 1
| # | 目标 | 伤害公式 | 分裂比 | 单目标段数 | 实例数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 主目标 | P#1 | — | 1 | 1 | — |
战技:风王铁槌 / Strike Air: Hammer of the Wind King
- 攻击类型: 战技 · 效果:
扩散· 元素:风· 最高等级: 15 - 破韧值: 单体 60, 全体 0, 扩散 30
- 官方最大命中次数: 8
对指定敌方单体造成等同于Saber150%攻击力的风属性伤害,对相邻目标造成等同于Saber75%攻击力的风属性伤害。若当前持有【炉心共鸣】,且本次战技攻击后消耗【炉心共鸣】可为Saber恢复满能量,则使本次战技倍率提高,每有1点【炉心共鸣】使本次战技的伤害倍率提高14.00%,并在攻击后消耗所有【炉心共鸣】为Saber恢复能量,否则立即获得3点【炉心共鸣】。
Deals Wind DMG equal to 150% of Saber's ATK to one designated enemy, and deals Wind DMG equal to 75% of Saber's ATK to adjacent targets. If Saber currently holds "Core Resonance" and her Energy can be fully regenerated by consuming "Core Resonance" after this instance of Skill attack, then increases the multiplier for this instance of Skill. For every 1 point of "Core Resonance," increases the DMG multiplier for this instance of Skill by 14.00%. And after the attack, consumes all "Core Resonance" to regenerate Energy for Saber. Otherwise, immediately gains 3 point(s) of "Core Resonance."
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [0.75, 0.375, 3, 0.07] |
| 2 | [0.825, 0.4125, 3, 0.077] |
| 3 | [0.9, 0.45, 3, 0.084] |
| 4 | [0.975, 0.4875, 3, 0.091] |
| 5 | [1.05, 0.525, 3, 0.098] |
| 6 | [1.125, 0.5625, 3, 0.105] |
| 7 | [1.21875, 0.609375, 3, 0.11375] |
| 8 | [1.3125, 0.65625, 3, 0.1225] |
| 9 | [1.40625, 0.703125, 3, 0.13125] |
| 10 | [1.5, 0.75, 3, 0.14] |
| 11 | [1.575, 0.7875, 3, 0.147] |
| 12 | [1.65, 0.825, 3, 0.154] |
| 13 | [1.725, 0.8625, 3, 0.161] |
| 14 | [1.8, 0.9, 3, 0.168] |
| 15 | [1.875, 0.9375, 3, 0.175] |
分段:Avatar_Saber_00_Skill02_Phase02(单目标 4 段 · 主目标)
- 单目标段数: 4 段(主目标) · 全部段实例数: 8 · 段数合计(含变体): 8
| # | 目标 | 伤害公式 | 分裂比 | 单目标段数 | 实例数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 主目标 | (Fix0=0.1 * (P#1 + Dyn1)) | — | 1 | 1 | — |
| 2 | 相邻目标 | (Fix0=0.1 * (P#2 + Dyn1)) | — | 1 | 1 | — |
| 3 | 主目标 | (Fix0=0.1 * (P#1 + Dyn1)) | — | 1 | 1 | — |
| 4 | 相邻目标 | (Fix0=0.1 * (P#2 + Dyn1)) | — | 1 | 1 | — |
| 5 | 主目标 | (Fix0=0.1 * (P#1 + Dyn1)) | — | 1 | 1 | — |
| 6 | 相邻目标 | (Fix0=0.1 * (P#2 + Dyn1)) | — | 1 | 1 | — |
| 7 | 主目标 | (Fix0=0.7 * (P#1 + Dyn1)) | — | 1 | 1 | — |
| 8 | 相邻目标 | (Fix0=0.7 * (P#2 + Dyn1)) | — | 1 | 1 | — |
终结技:誓约胜利之剑 / Excalibur
- 攻击类型: 终结技 · 效果:
全体攻击· 元素:风· 最高等级: 15 - 破韧值: 单体 60, 全体 120, 扩散 0
- 官方最大命中次数: 2
- 释放所需能量: 360
对敌方全体造成等同于Saber280%攻击力的风属性伤害。并额外造成10次伤害,每次伤害对随机敌方单体造成等同于Saber110%攻击力的风属性伤害。施放终结技后下次普攻会被替换为【解放的金色王权】且仅能施放【解放的金色王权】。
Deals Wind DMG equal to 280% of Saber's ATK to all enemies, and additionally deals 10 instance(s) of DMG, with each instance being Wind DMG equal to 110% of Saber's ATK dealt to one random enemy. After using Ultimate, the next Basic ATK switches to "Release, the Golden Scepter," and only "Release, the Golden Scepter" can be used.
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [1.4, 0.55, 10] |
| 2 | [1.54, 0.605, 10] |
| 3 | [1.68, 0.66, 10] |
| 4 | [1.82, 0.715, 10] |
| 5 | [1.96, 0.77, 10] |
| 6 | [2.1, 0.825, 10] |
| 7 | [2.275, 0.89375, 10] |
| 8 | [2.45, 0.9625, 10] |
| 9 | [2.625, 1.03125, 10] |
| 10 | [2.8, 1.1, 10] |
| 11 | [2.94, 1.155, 10] |
| 12 | [3.08, 1.21, 10] |
| 13 | [3.22, 1.265, 10] |
| 14 | [3.36, 1.32, 10] |
| 15 | [3.5, 1.375, 10] |
分段:Avatar_Saber_00_Skill03_Phase02(单目标 1 段 · 全体敌人)
- 单目标段数: 1 段(全体敌人) · 全部段实例数: 5 · 段数合计(含变体): 5
| # | 目标 | 伤害公式 | 分裂比 | 单目标段数 | 实例数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 全体敌人 | P#1 | — | 1 | 1 | — |
| 2 | 随机目标 | P#2 | — | 1 | 1 | 动态循环((Dyn0 - Fix0=1)) |
| 3 | 随机目标 | P#2 | — | 1 | 1 | 动态循环((Dyn0 - Fix0=1)) 条件:RetargetFailed |
| 4 | 随机目标 | P#2 | — | 1 | 1 | — |
| 5 | 随机目标 | P#2 | — | 1 | 1 | 条件:RetargetFailed |
天赋:龙之炉心 / Dragon Reactor Core
- 攻击类型: 无 · 效果:
强化· 元素:无· 最高等级: 15 - 破韧值: 单体 0, 全体 0, 扩散 0
进入战斗时,获得1点【炉心共鸣】。我方任意目标施放终结技时,Saber造成的伤害提高60%,持续2回合,并获得3点【炉心共鸣】。每消耗1点【炉心共鸣】为Saber固定恢复8.00点能量。
When entering combat, gains 1 "Core Resonance" point(s). When any ally target uses Ultimate, increases the DMG dealt by Saber by 60% for 2 turn(s) and gains 3 "Core Resonance" point(s). For every 1 "Core Resonance" point consumed, regenerates a fixed amount of 8.00 Energy for Saber.
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [3, 25, 0.3, 2, 8, 0.05, 99, 1] |
| 2 | [3, 25, 0.33, 2, 8, 0.055, 99, 1] |
| 3 | [3, 25, 0.36, 2, 8, 0.06, 99, 1] |
| 4 | [3, 25, 0.39, 2, 8, 0.065, 99, 1] |
| 5 | [3, 25, 0.42, 2, 8, 0.07, 99, 1] |
| 6 | [3, 25, 0.45, 2, 8, 0.075, 99, 1] |
| 7 | [3, 25, 0.4875, 2, 8, 0.08125, 99, 1] |
| 8 | [3, 25, 0.525, 2, 8, 0.0875, 99, 1] |
| 9 | [3, 25, 0.5625, 2, 8, 0.09375, 99, 1] |
| 10 | [3, 25, 0.6, 2, 8, 0.1, 99, 1] |
| 11 | [3, 25, 0.63, 2, 8, 0.105, 99, 1] |
| 12 | [3, 25, 0.66, 2, 8, 0.11, 99, 1] |
| 13 | [3, 25, 0.69, 2, 8, 0.115, 99, 1] |
| 14 | [3, 25, 0.72, 2, 8, 0.12, 99, 1] |
| 15 | [3, 25, 0.75, 2, 8, 0.125, 99, 1] |
地图攻击:攻击 / Attack
- 攻击类型: 地图普攻 · 效果:
地图攻击· 元素:风· 最高等级: 1 - 破韧值: 单体 30, 全体 0, 扩散 0
攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。
Attacks an enemy, and after entering combat, reduces their Toughness of the corresponding Type.
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [] |
秘技:骑士王的登场 / Behold, the King of Knights
- 攻击类型: 秘技 · 效果:
强化· 元素:无· 最高等级: 1 - 破韧值: 单体 0, 全体 0, 扩散 0
使用秘技后,下一次战斗开始时Saber攻击力提高35%,持续2回合,并获得2点【炉心共鸣】。
After using Technique, at the start of the next battle, increases Saber's ATK by 35% for 2 turn(s) and gains 2 "Core Resonance."
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [0.35, 2, 2] |
强化普攻:解放的金色王权 / Release, the Golden Scepter
- 攻击类型: 普攻 · 效果:
全体攻击· 元素:风· 最高等级: 10 - 破韧值: 单体 0, 全体 60, 扩散 0
- 官方最大命中次数: 3
获得2点【炉心共鸣】,并对敌方全体造成等同于Saber150%攻击力的风属性伤害,若施放时敌方目标数量为2/1,额外对敌方全体造成等同于Saber150%/220%攻击力的风属性伤害。
Gains 2 point(s) of "Core Resonance" and deals Wind DMG to all enemies equal to 150% of Saber's ATK. When this ability is used, if the number of enemy targets is 2 or 1, additionally deals Wind DMG to all enemies equal to 150% or 220% of Saber's ATK respectively.
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [0.75, 2, 0.75, 1.1] |
| 2 | [0.9, 2, 0.9, 1.32] |
| 3 | [1.05, 2, 1.05, 1.54] |
| 4 | [1.2, 2, 1.2, 1.76] |
| 5 | [1.35, 2, 1.35, 1.98] |
| 6 | [1.5, 2, 1.5, 2.2] |
| 7 | [1.65, 2, 1.65, 2.42] |
| 8 | [1.8, 2, 1.8, 2.64] |
| 9 | [1.95, 2, 1.95, 2.86] |
| 10 | [2.1, 2, 2.1, 3.08] |
分段:Avatar_Saber_00_Skill11_Phase02(单目标 3 段 · 全体敌人)
- 单目标段数: 3 段(全体敌人) · 全部段实例数: 3 · 段数合计(含变体): 4
- 分裂比合计: 1.0
| # | 目标 | 伤害公式 | 分裂比 | 单目标段数 | 实例数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 全体敌人 | P#1 | 0.5 | 1 | 1 | — |
| 2 | 全体敌人 | Dyn0 | — | 1 | 1 | 条件:ByCompareDynamicValue |
| 3 | 全体敌人 | P#1 | 0.5 | 1 | 1 | — |
- 另有 1 段属于互斥分支的变体(默认形态不计入上面的段数)
行迹
- 龙之骑士:Saber的暴击率提高20%。进入战斗和施放强化普攻时,获得【魔力放出】效果,该效果下,若Saber持有【炉心共鸣】,且施放战技并消耗【炉心共鸣】可为Saber恢复满能量,则消耗【魔力放出】为我方恢复1个战技点并使Saber立即行动。 (
1014101) - 湖之祝福:Saber可积攒最多120点溢出能量,施放终结技后清空并恢复相应的能量值。战斗开始时若能量不足60%则使其恢复至60%。 (
1014102) - 星之冠冕:施放战技时,使Saber的暴击伤害提高50%,持续2回合。本场战斗中每获得1点【炉心共鸣】,使Saber的暴击伤害提高4%,该效果最多叠加8层。 (
1014103) - 风属性伤害提高(wind_damage_boost) + 3.20% (
1014201) - 暴击率(crit_chance) + 2.70% (
1014202) - 风属性伤害提高(wind_damage_boost) + 3.20% (
1014203) - 生命值(health_percent) + 4.00% (
1014204) - 风属性伤害提高(wind_damage_boost) + 4.80% (
1014205) - 暴击率(crit_chance) + 4.00% (
1014206) - 风属性伤害提高(wind_damage_boost) + 4.80% (
1014207) - 生命值(health_percent) + 6.00% (
1014208) - 暴击率(crit_chance) + 5.30% (
1014209) - 风属性伤害提高(wind_damage_boost) + 6.40% (
1014210)
星魂
星魂 1:失落的白垩坚城 / The Lost White Walls
Saber造成的终结技伤害提高60%。Saber施放普攻或战技后,获得1点【炉心共鸣】。
- 参数: [0.6, 1]
星魂 2:尘封的圆桌誓言 / The Lost Oath of the Round Table
本场战斗中每获得1点【炉心共鸣】,使Saber造成的伤害无视目标1.00%的防御力,该效果最多叠加15层。触发【炉心共鸣】提高战技倍率的效果时,每点【炉心共鸣】额外使本次战技的伤害倍率提高7%。
- 参数: [0.07, 0.01, 15]
星魂 3:十五个世纪的追寻 / A Wish Across Fifteen Centuries
终结技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。
- 技能等级+
{'101403': 2, '101401': 1, '101408': 1}
星魂 4:十六个冬日的奇遇 / The Saga of Sixteen Winter Days
Saber的风属性抗性穿透提高8%。施放终结技后,Saber的风属性抗性穿透提高4%,该效果最多叠加3层。
- 参数: [0.08, 0.04, 3]
- 抗性穿透:当造成伤害时,无视敌方目标的一部分对应伤害属性的抗性值。
星魂 5:于抵达理想的黎明 / The Dreamed Utopian Dawn
战技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。
- 技能等级+
{'101402': 2, '101404': 2}
星魂 6:守护命运长夜 / The Long Fated Night
Saber造成的终结技伤害的风属性抗性穿透提高20%,行迹【湖之祝福】可积攒的溢出能量提高到200点。进入战斗首次施放终结技后,为Saber固定恢复300点能量,该效果每再施放3次终结技可触发1次。
- 参数: [0.2, 3, 300, 200]
- 抗性穿透:当造成伤害时,无视敌方目标的一部分对应伤害属性的抗性值。
推荐配置
游戏内置推荐(
AvatarEquipRecommend/AvatarRelicRecommend),非社区攻略;
光锥详见 光锥预览,套装效果详见 遗器套装。
- 推荐光锥: 5★没有回报的加冕 / 5★记一位星神的陨落
- 推荐遗器(4 件套): 恶海逐波的船长 / 星如我见的领航员 / 识海迷坠的学者
- 推荐饰品(2 件套): 寰宇生研院 / 停转的萨尔索图 / 太空封印站
- 推荐主词条: 躯干 暴击率 · 脚部 攻击力 · 位面球 风属性伤害提高 · 连结绳 攻击力
- 主词条备选: 躯干 暴击率/暴击伤害;脚部 攻击力/速度;位面球 风属性伤害提高/攻击力;连结绳 攻击力/能量恢复效率
- 副词条优先级: 暴击率 > 暴击伤害 > 攻击力 > 速度
培养材料
游戏内置养成消耗(
AvatarUseMaterialData+ItemConfig)。
| 用途 | 材料 | 稀有度 |
|---|---|---|
| 晋阶材料 | 一杯酩酊的时代 | ★★★★ |
| 晋阶首领材料 | 毁灭者的末路 | ★★★★ |
| 行迹材料·小 | 步离犬牙 | ★★ |
| 行迹材料·中 | 狼毒锯牙 | ★★★ |
| 行迹材料·大 | 月狂獠牙 | ★★★★ |
| 世界掉落·小 | 掠夺的本能 | ★★ |
| 世界掉落·中 | 篡改的野心 | ★★★ |
| 世界掉落·大 | 践踏的意志 | ★★★★ |
常见问题
- Saber的基础面板是多少? Lv1:攻击 81.84、生命 168.96、防御 89.1、速度 101、暴击率 0.05、暴击伤害 0.5;各晋阶基础值与 Lv80 满级面板见上文「面板成长」。
- Saber用什么遗器? 4 件套推荐 恶海逐波的船长 / 星如我见的领航员 / 识海迷坠的学者;2 件套(位面饰品)推荐 寰宇生研院 / 停转的萨尔索图 / 太空封印站。
- Saber的遗器主词条怎么选? 躯干暴击率、脚部攻击力、位面球风属性伤害提高、连结绳攻击力。
- Saber的副词条优先级? 暴击率 > 暴击伤害 > 攻击力 > 速度。
- Saber用什么光锥? 内置推荐 5★没有回报的加冕 / 5★记一位星神的陨落。
- Saber需要哪些培养材料? 晋阶材料 一杯酩酊的时代、晋阶首领材料 毁灭者的末路;行迹材料 步离犬牙 / 狼毒锯牙 / 月狂獠牙;世界掉落 掠夺的本能 / 篡改的野心 / 践踏的意志。
- Saber有仓库技吗? 没有。该角色未列入
AvatarGlobalBuffConfig全局辅助技能表。 - Saber是加强角色吗? 不是。该角色未列入角色加强名单。