花火 / Sparkle
- ID: 1306
- 版本: v2.0
- 星级: 5★
- 元素:
量子 - 命途: 同谐 (
help) - 短名: sparkle
- 最大能量: 110
摘要:花火(Sparkle)是 5★ 量子属性、命途「同谐」角色,v2.0 实装,最大能量 110。属于「角色加强」角色,技能与星魂带强化形态。内置推荐遗器首推「重循苦旅的司铎」。
本页数据(技能倍率 / 强化形态 / 星魂 / 行迹 / 忆灵 / 推荐配置 / 培养材料)由游戏解包数据 tbgd 生成;小节内
ID为游戏内配置 ID,便于与原始数据对照。
基础面板
| 攻击 | 生命 | 防御 | 速度 | 仇恨 | 暴击率 | 暴击伤害 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 71.28 | 190.08 | 66 | 101 | 100 | 0.05 | 0.5 |
面板成长
数据源
AvatarPromotionConfig。表中生命/攻击/防御为该晋阶的基础值(配置原值,不含光锥与遗器);最后一行按模拟器倍率公式1 + (等级−1)×0.05 + 晋阶数×0.4推算满级面板。
| 晋阶 | 等级上限 | 生命 | 攻击 | 防御 | 速度 | 晋升消耗 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 20 | 190.08 | 71.28 | 66 | 101 | 信用点×4000 · 思绪末屑×5 |
| 1 | 30 | 266.112 | 99.792 | 92.4 | 101 | 信用点×8000 · 思绪末屑×10 |
| 2 | 40 | 342.144 | 128.304 | 118.8 | 101 | 信用点×16000 · 印象残晶×6 · 炙梦喷枪×3 |
| 3 | 50 | 418.176 | 156.816 | 145.2 | 101 | 信用点×40000 · 印象残晶×9 · 炙梦喷枪×7 |
| 4 | 60 | 494.208 | 185.328 | 171.6 | 101 | 信用点×80000 · 欲念碎镜×6 · 炙梦喷枪×20 |
| 5 | 70 | 570.24 | 213.84 | 198 | 101 | 信用点×160000 · 欲念碎镜×9 · 炙梦喷枪×35 |
| 6 | 80 | 646.272 | 242.352 | 224.4 | 101 | — |
| 满级 Lv80(已晋阶) | 80 | 1397.09 | 523.91 | 485.1 | 101 | — |
角色加强
来源
ExcelOutput/AvatarEnhancedHintConfig.json;下方技能、星魂小节里的「强化前 / 强化后」即该次加强的结果。
- 终结技恢复的战技点提高并可以在溢出时临时储存
- Increases the amount of Skill Points recovered by Ultimate and allows them to be temporarily stored when overflowing
- 我方消耗战技点时,可以使花火恢复能量并使敌方全体受到的伤害提高
- When an ally consumes Skill Points, regenerates Energy for Sparkle and increases DMG taken by all enemies
技能
普攻:独角戏 / Monodrama
- 攻击类型: 普攻 · 效果:
单体攻击· 元素:量子· 最高等级: 10 - 破韧值: 单体 30, 全体 0, 扩散 0
- 官方最大命中次数: 1
对指定敌方单体造成等同于花火100%攻击力的量子属性伤害。
Deals Quantum DMG equal to 100% of Sparkle's ATK to one designated enemy target.
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [0.5] |
| 2 | [0.6] |
| 3 | [0.7] |
| 4 | [0.8] |
| 5 | [0.9] |
| 6 | [1] |
| 7 | [1.1] |
| 8 | [1.2] |
| 9 | [1.3] |
| 10 | [1.4] |
分段:Avatar_Sparkle_00_Skill01_Phase02(单目标 1 段 · 主目标)
- 单目标段数: 1 段(主目标) · 全部段实例数: 1 · 段数合计(含变体): 1
| # | 目标 | 伤害公式 | 分裂比 | 单目标段数 | 实例数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 主目标 | P#1 | — | 1 | 1 | — |
战技:梦游鱼 / Dreamdiver
- 攻击类型: 战技 · 效果:
辅助· 元素:无· 最高等级: 15 - 破韧值: 单体 0, 全体 0, 扩散 0
强化前:使指定我方单体的暴击伤害提高,提高数值等同于花火24.00%暴击伤害+45.00%,持续1回合,并使该目标行动提前50%。
当花火对自身施放该技能时,无法触发行动提前效果。强化后:使指定我方单体的暴击伤害提高,提高数值等同于花火24.00%暴击伤害+45.00%,持续2回合,并使该目标行动提前50%。
当花火对自身施放该技能时,无法触发行动提前效果。强化前:Increases the CRIT DMG of one designated ally by 24.00% of Sparkle's CRIT DMG plus 45.00%, lasting for 1 turn(s). And at the same time, advances this ally's action by 50%.
When Sparkle uses this ability on herself, the Action Advance effect will not trigger.强化后:Increases the CRIT DMG of one designated ally by 24.00% of Sparkle's CRIT DMG plus 45.00%, lasting for 2 turn(s). And at the same time, advances this ally's action by 50%.
When Sparkle uses this ability on herself, the Action Advance effect will not trigger.
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [0.12, 0.27, 1, 0.5] |
| 2 | [0.132, 0.288, 1, 0.5] |
| 3 | [0.144, 0.306, 1, 0.5] |
| 4 | [0.156, 0.324, 1, 0.5] |
| 5 | [0.168, 0.342, 1, 0.5] |
| 6 | [0.18, 0.36, 1, 0.5] |
| 7 | [0.195, 0.3825, 1, 0.5] |
| 8 | [0.21, 0.405, 1, 0.5] |
| 9 | [0.225, 0.4275, 1, 0.5] |
| 10 | [0.24, 0.45, 1, 0.5] |
| 11 | [0.252, 0.468, 1, 0.5] |
| 12 | [0.264, 0.486, 1, 0.5] |
| 13 | [0.276, 0.504, 1, 0.5] |
| 14 | [0.288, 0.522, 1, 0.5] |
| 15 | [0.3, 0.54, 1, 0.5] |
终结技:一人千役 / The Hero with a Thousand Faces
- 攻击类型: 终结技 · 效果:
辅助· 元素:无· 最高等级: 15 - 破韧值: 单体 0, 全体 0, 扩散 0
- 释放所需能量: 110
强化前:为我方恢复4个战技点,并使我方全体获得【谜诡】。持有【谜诡】的我方目标触发花火天赋造成的伤害提高效果每层额外提高10.00%,持续2回合。
强化后:为我方恢复6个战技点,若恢复时战技点溢出,则记录溢出的战技点数,最多记录10点。我方角色回合结束后若战技点小于上限,花火消耗记录值为我方恢复战技点,直至恢复至上限。随后使我方全体获得【谜诡】。持有【谜诡】的我方目标触发花火天赋造成的敌方受到伤害提高效果每层额外提高6.00%,持续3回合。
强化前:Recovers 4 Skill Points for allies and grants all allies "Cipher." For ally targets with "Cipher," each stack of the DMG Boost effect provided by Sparkle's Talent additionally increases by 10.00%, lasting for 2 turns.
强化后:Recovers 6 Skill Points for allies. If Skill Points overflow during recovery, the excess points are recorded, up to 10 points. When an ally character's turn ends, if Skill Points are below the maximum, Sparkle consumes the recorded value to recover Skill Points until the upper limit is reached. Then, grants all allies "Cipher." For ally targets with "Cipher," each stack of Boost of DMG taken by enemies provided by Sparkle's Talent additionally increases by 6.00%, lasting for 3 turn(s).
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [2, 4, 0.06, 2] |
| 2 | [2, 4, 0.064, 2] |
| 3 | [2, 4, 0.067999996, 2] |
| 4 | [2, 4, 0.072, 2] |
| 5 | [2, 4, 0.076, 2] |
| 6 | [2, 4, 0.08, 2] |
| 7 | [2, 4, 0.085, 2] |
| 8 | [2, 4, 0.09, 2] |
| 9 | [2, 4, 0.095, 2] |
| 10 | [2, 4, 0.1, 2] |
| 11 | [2, 4, 0.104, 2] |
| 12 | [2, 4, 0.108, 2] |
| 13 | [2, 4, 0.112, 2] |
| 14 | [2, 4, 0.116, 2] |
| 15 | [2, 4, 0.12, 2] |
天赋:叙述性诡计 / Red Herring
- 攻击类型: 无 · 效果:
辅助· 元素:无· 最高等级: 15 - 破韧值: 单体 0, 全体 0, 扩散 0
强化前:花火在场时,战技点上限额外增加2点。当我方目标每消耗1点战技点,则使我方全体造成的伤害提高6.00%,该效果持续2回合,最多可叠加3层。
强化后:花火在场时,战技点上限额外增加2点。当我方目标每消耗1点战技点,花火获得1层【幻相】,每层【幻相】使敌方全体受到的伤害提高4.00%,该效果持续2回合,最多可叠加3层。
强化前:While Sparkle is on the battlefield, additionally increases the max number of Skill Points by 2. Whenever an ally target consumes 1 Skill Point, all allies' DMG dealt increases by 6.00%. This effect lasts for 2 turn(s) and can stack up to 3 time(s).
强化后:While Sparkle is on the battlefield, additionally increases the max number of Skill Points by 2. Whenever an ally target consumes 1 Skill Point, Sparkle gains 1 stack of "Figment," with each stack increasing the DMG taken by all enemies' by 4.00%. This effect lasts for 2 turn(s) and can stack up to 3 time(s).
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [2, 0.03, 2, 3] |
| 2 | [2, 0.033, 2, 3] |
| 3 | [2, 0.036, 2, 3] |
| 4 | [2, 0.039, 2, 3] |
| 5 | [2, 0.042, 2, 3] |
| 6 | [2, 0.044999998, 2, 3] |
| 7 | [2, 0.048750002, 2, 3] |
| 8 | [2, 0.052500002, 2, 3] |
| 9 | [2, 0.05625, 2, 3] |
| 10 | [2, 0.06, 2, 3] |
| 11 | [2, 0.063, 2, 3] |
| 12 | [2, 0.066, 2, 3] |
| 13 | [2, 0.069, 2, 3] |
| 14 | [2, 0.072, 2, 3] |
| 15 | [2, 0.075, 2, 3] |
地图攻击:攻击 / Attack
- 攻击类型: 地图普攻 · 效果:
地图攻击· 元素:量子· 最高等级: 1 - 破韧值: 单体 30, 全体 0, 扩散 0
攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。
Attacks an enemy, and after entering combat, reduces their Toughness of the corresponding Type.
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [] |
秘技:不可靠叙事者 / Unreliable Narrator
- 攻击类型: 秘技 · 效果:
辅助· 元素:无· 最高等级: 1 - 破韧值: 单体 0, 全体 0, 扩散 0
强化前:使用秘技后,我方全体进入持续20秒的【迷误】状态。【迷误】状态下不会被敌人发现。【迷误】状态期间进入战斗时为我方恢复3个战技点。
强化后:使用秘技后,我方全体进入持续20秒的【迷误】状态。【迷误】状态下不会被敌人发现。【迷误】状态期间进入战斗时为我方恢复3个战技点,并使花火恢复20点能量。
强化前:After using Technique, grants all allies "Misdirect" for 20 seconds. Characters with "Misdirect" will not be detected by enemies, and entering combat in the "Misdirect" state recovers 3 Skill Point(s) for the team.
强化后:After using Technique, grants all allies "Misdirect" for 20 seconds. Characters with "Misdirect" will not be detected by enemies, and entering combat in the "Misdirect" state recovers 3 Skill Point(s) for the team and regenerates 20 Energy for Sparkle.
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [3, 20] |
行迹
- 岁时记:施放普攻时额外恢复10点能量。 (
1306101)- 强化后:施放普攻时额外恢复10点能量。持有战技的暴击伤害提高效果的我方角色在消耗战技点时,花火额外恢复1点能量。
- 人造花:战技提供的暴击伤害提高效果会延长到目标下一个回合开始。 (
1306102)- 强化后:若我方角色单回合内消耗的战技点大于等于3,则花火下一次施放战技时不会消耗战技点。
- 夜想曲:我方全体的攻击力提高15%。当我方队伍中存在1名/2名/3名量子属性的角色时,我方量子属性的角色的攻击力额外提高5%/15%/30%。 (
1306103)- 强化后:我方全体的攻击力提高45%。我方角色持有战技的暴击伤害提高效果时,全属性抗性穿透提高10%。
- 生命值(health_percent) + 4.00% (
1306201) - 暴击伤害(crit_attack) + 5.30% (
1306202) - 生命值(health_percent) + 4.00% (
1306203) - 效果抵抗(effect_resistance) + 4.00% (
1306204) - 生命值(health_percent) + 6.00% (
1306205) - 暴击伤害(crit_attack) + 8.00% (
1306206) - 生命值(health_percent) + 6.00% (
1306207) - 效果抵抗(effect_resistance) + 6.00% (
1306208) - 暴击伤害(crit_attack) + 10.70% (
1306209) - 生命值(health_percent) + 8.00% (
1306210)
星魂
星魂 1:悬置怀疑 / Suspension of Disbelief
强化前:终结技施加的【谜诡】的持续时间额外增加1回合,持有【谜诡】的我方目标攻击力提高40%。
强化后:持有【谜诡】的我方目标攻击力提高40%,战斗开始时或施放战技时,花火的速度提高15%,持续2回合。
- 参数: [0.4]
星魂 2:虚构无端 / Purely Fictitious
强化前:天赋每层效果额外使我方目标造成伤害时无视目标8%的防御力。
强化后:天赋每层效果额外使敌方目标的防御力降低10%。
- 参数: [0.08]
星魂 3:梦幻泡影 / Pipedream
战技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。
- 技能等级+
{'130602': 2, '130601': 1}
星魂 4:游戏人间 / Life Is a Gamble
终结技可以额外恢复1点战技点,天赋的战技点上限增加效果额外增加1点。
星魂 5:双面真相 / Parallax Truth
终结技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。
- 技能等级+
{'130603': 2, '130604': 2}
星魂 6:多重解答 / Narrative Polysemy
战技的暴击伤害提高效果额外提高,提高数值等同于花火暴击伤害的30%,花火施放战技时,使战技的暴击伤害提高效果对持有【谜诡】的队友都会生效,花火施放终结技时,若我方单体中有目标持有战技的暴击伤害提高效果,使该效果扩散至持有【谜诡】的队友。
- 参数: [0.3]
推荐配置
游戏内置推荐(
AvatarEquipRecommend/AvatarRelicRecommend),非社区攻略;
光锥详见 光锥预览,套装效果详见 遗器套装。
- 推荐光锥: 5★游戏尘寰 / 4★舞!舞!舞! / 5★但战斗还未结束
- 推荐遗器(4 件套): 重循苦旅的司铎 / 骇域漫游的信使 / 晨昏交界的翔鹰
- 推荐饰品(2 件套): 沉陆海域露莎卡 / 折断的龙骨 / 梦想之地匹诺康尼
- 推荐主词条: 躯干 暴击伤害 · 脚部 速度 · 位面球 生命值 · 连结绳 能量恢复效率
- 主词条备选: 躯干 暴击伤害;脚部 速度;位面球 生命值/防御力;连结绳 能量恢复效率
- 副词条优先级: 暴击伤害 > 速度 > 效果抵抗
培养材料
游戏内置养成消耗(
AvatarUseMaterialData+ItemConfig)。
| 用途 | 材料 | 稀有度 |
|---|---|---|
| 晋阶材料 | 炙梦喷枪 | ★★★★ |
| 晋阶首领材料 | 蛀星孕灾的旧恶 | ★★★★ |
| 行迹材料·小 | 云际音符 | ★★ |
| 行迹材料·中 | 空际小节 | ★★★ |
| 行迹材料·大 | 天外乐章 | ★★★★ |
| 世界掉落·小 | 思绪末屑 | ★★ |
| 世界掉落·中 | 印象残晶 | ★★★ |
| 世界掉落·大 | 欲念碎镜 | ★★★★ |
常见问题
- 花火的基础面板是多少? Lv1:攻击 71.28、生命 190.08、防御 66、速度 101、暴击率 0.05、暴击伤害 0.5;各晋阶基础值与 Lv80 满级面板见上文「面板成长」。
- 花火用什么遗器? 4 件套推荐 重循苦旅的司铎 / 骇域漫游的信使 / 晨昏交界的翔鹰;2 件套(位面饰品)推荐 沉陆海域露莎卡 / 折断的龙骨 / 梦想之地匹诺康尼。
- 花火的遗器主词条怎么选? 躯干暴击伤害、脚部速度、位面球生命值、连结绳能量恢复效率。
- 花火的副词条优先级? 暴击伤害 > 速度 > 效果抵抗。
- 花火用什么光锥? 内置推荐 5★游戏尘寰 / 4★舞!舞!舞! / 5★但战斗还未结束。
- 花火需要哪些培养材料? 晋阶材料 炙梦喷枪、晋阶首领材料 蛀星孕灾的旧恶;行迹材料 云际音符 / 空际小节 / 天外乐章;世界掉落 思绪末屑 / 印象残晶 / 欲念碎镜。
- 花火有仓库技吗? 没有。该角色未列入
AvatarGlobalBuffConfig全局辅助技能表。 - 花火是加强角色吗? 是(角色加强第 2 期)。首条改动:终结技恢复的战技点提高并可以在溢出时临时储存。详见上文「角色加强」小节。