米沙 / Misha

摘要:米沙(Misha)是 4★ 冰属性、命途「毁灭」角色,v2.0 实装,最大能量 100。内置推荐遗器首推「密林卧雪的猎人」。

本页数据(技能倍率 / 强化形态 / 星魂 / 行迹 / 忆灵 / 推荐配置 / 培养材料)由游戏解包数据 tbgd 生成;小节内 ID 为游戏内配置 ID,便于与原始数据对照。

基础面板

攻击生命防御速度仇恨暴击率暴击伤害
81.6172.854961250.050.5

面板成长

数据源 AvatarPromotionConfig。表中生命/攻击/防御为该晋阶的基础值(配置原值,不含光锥与遗器);最后一行按模拟器倍率公式 1 + (等级−1)×0.05 + 晋阶数×0.4 推算满级面板。

晋阶等级上限生命攻击防御速度晋升消耗
020172.881.65496信用点×3200 · 蓄梦元件×4
130241.92114.2475.696信用点×6400 · 蓄梦元件×8
240311.04146.8897.296信用点×12800 · 流梦阀门×5 · 冷藏梦箱×2
350380.16179.52118.896信用点×32000 · 流梦阀门×8 · 冷藏梦箱×5
460449.28212.16140.496信用点×64000 · 造梦马达×5 · 冷藏梦箱×15
570518.4244.816296信用点×128000 · 造梦马达×7 · 冷藏梦箱×28
680587.52277.44183.696—
满级 Lv80(已晋阶)801270.08599.76396.996—

技能

普攻:请…请让一下! / E—Excuse Me, Please!

对指定敌方单体造成等同于米沙100%攻击力的冰属性伤害。

Deals Ice DMG equal to 100% of Misha's ATK to one designated enemy target.

参数(全部等级)
等级参数
1[0.5]
2[0.6]
3[0.7]
4[0.8]
5[0.9]
6[1]
7[1.1]
8[1.2]
9[1.3]
10[1.4]
分段:Avatar_Misha_00_Skill01_Phase02(单目标 1 段 · 主目标)
#目标伤害公式分裂比单目标段数实例数备注
1主目标P#1—11—

战技:客…客房服务! / R—Room Service!

增加1段米沙下一次终结技的攻击段数。对指定敌方单体造成等同于米沙200%攻击力的冰属性伤害,并对其相邻目标造成等同于米沙80%攻击力的冰属性伤害。

Increases the Hits Per Action for Misha's next Ultimate by 1 hit(s). Deals Ice DMG equal to 200% of Misha's ATK to one designated enemy target, and Ice DMG equal to 80% of Misha's ATK to adjacent targets.

参数(全部等级)
等级参数
1[1, 0.4, 1]
2[1.1, 0.44, 1]
3[1.2, 0.48, 1]
4[1.3, 0.52, 1]
5[1.4, 0.56, 1]
6[1.5, 0.6, 1]
7[1.625, 0.65, 1]
8[1.75, 0.7, 1]
9[1.875, 0.75, 1]
10[2, 0.8, 1]
11[2.1, 0.84, 1]
12[2.2, 0.88, 1]
13[2.3, 0.92, 1]
14[2.4, 0.96, 1]
15[2.5, 1, 1]
分段:Avatar_Misha_00_Skill02_Phase02(单目标 1 段 · 主目标)
#目标伤害公式分裂比单目标段数实例数备注
1主目标P#1—11—
2相邻目标P#2—11—

终结技:要…要迟到了! / G—Gonna Be Late!

初始拥有3段攻击段数。首先施放1段攻击对指定敌方单体造成等同于米沙60%攻击力的冰属性伤害,其余每段攻击对敌方随机单体造成等同于米沙60%攻击力的冰属性伤害。每段攻击前有20.00%的基础概率使目标陷入冻结状态,持续1回合。
冻结状态下,敌方目标不能行动,同时每回合开始时受到等同于米沙30%攻击力的冰属性附加伤害。
终结技最多累计10段攻击段数,施放终结技后攻击段数恢复至初始状态。

Has 3 Hits Per Action by default. First, uses 1 hit to deal Ice DMG equal to 60% of Misha's ATK to one designated enemy target. Then, the rest of the hits each deals Ice DMG equal to 60% of Misha's ATK to one random enemy. Just before each hit lands, there is a 20.00% base chance to Freeze the target, lasting for 1 turn.
While Frozen, enemy targets cannot take any actions, and at the start of their turn, they receive Ice Additional DMG equal to 30% of Misha's ATK.
This Ultimate can possess up to 10 Hits Per Action. After the Ultimate is used, its Hits Per Action will be reset to the default level.

参数(全部等级)
等级参数
1[3, 0.36, 0.12, 0.18, 10]
2[3, 0.384, 0.128, 0.192, 10]
3[3, 0.408, 0.13599999, 0.204, 10]
4[3, 0.432, 0.144, 0.216, 10]
5[3, 0.456, 0.152, 0.228, 10]
6[3, 0.48, 0.16, 0.24, 10]
7[3, 0.51, 0.17, 0.255, 10]
8[3, 0.54, 0.18, 0.27, 10]
9[3, 0.57, 0.19, 0.285, 10]
10[3, 0.6, 0.2, 0.3, 10]
11[3, 0.624, 0.208, 0.312, 10]
12[3, 0.648, 0.216, 0.324, 10]
13[3, 0.672, 0.224, 0.336, 10]
14[3, 0.696, 0.232, 0.348, 10]
15[3, 0.72, 0.24, 0.36, 10]
分段:Avatar_Misha_00_Skill03_Phase02(单目标 3 段 · 随机目标)
#目标伤害公式分裂比单目标段数实例数备注
1随机目标P#2—11模板 条件:BySkillPointActivated
2随机目标P#2—11动态循环((Dyn0 + Call(Fix0=0, (Dyn1 - Fix1=2)))) 弹射
3随机目标P#2—11弹射

天赋:擒纵机构 / Horological Escapement

我方全体每消耗1个战技点,增加1段米沙下一次终结技的攻击段数,同时米沙恢复2.00点能量。

For every 1 Skill Point allies consume, Misha's next Ultimate delivers 1 more Hit(s) Per Action, and Misha regenerates 2.00 Energy.

参数(全部等级)
等级参数
1[1, 1]
2[1.1, 1]
3[1.2, 1]
4[1.3, 1]
5[1.4, 1]
6[1.5, 1]
7[1.625, 1]
8[1.75, 1]
9[1.875, 1]
10[2, 1]
11[2.1, 1]
12[2.2, 1]
13[2.3, 1]
14[2.4, 1]
15[2.5, 1]

地图攻击:攻击 / Attack

攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。

Attacks an enemy, and after entering combat, reduces their Toughness of the corresponding Type.

参数(全部等级)
等级参数
1[]

秘技:停一停吧,你真美丽! / Wait, You Are So Beautiful!

使用秘技后,制造1片持续15秒的特殊领域。处于特殊领域内的敌人陷入【梦境监牢】状态。【梦境监牢】状态下的敌人会停止所有行动。与处于【梦境监牢】状态下的敌人进入战斗后,增加2段米沙下一次终结技的攻击段数。我方制造的领域效果最多存在1个。

After using the Technique, creates a Special Dimension that lasts for 15 seconds. Enemies caught in the Special Dimension are inflicted with Dream Prison and stop all their actions. Upon entering battle against enemies afflicted with Dream Prison, increases the Hits Per Action for Misha's next Ultimate by 2 hit(s). Only 1 Dimension Effect created by allies can exist at the same time.

参数(全部等级)
等级参数
1[15, 2]

行迹

星魂

星魂 1:飘忽的幻影 / Whimsicality of Fancy

施放终结技时,场上每有1个敌方目标,本次终结技的攻击段数额外增加1段,最多额外增加5段。

星魂 2:青春的怅望 / Yearning of Youth

终结技每段攻击前,有24%的基础概率使目标防御力降低16%,持续3回合。

星魂 3:欢乐年光的影子 / Vestige of Happiness

终结技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。

星魂 4:亲挚的音容 / Visage of Kinship

终结技每段攻击的伤害倍率提高6%。

星魂 5:最初的爱与友谊 / Genesis of First Love

战技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。

星魂 6:久已生疏的憧憬 / Estrangement of Dream

施放终结技时,使自身造成的伤害提高30%,持续至自身回合结束,且下一次施放战技后为我方恢复1个战技点。

推荐配置

游戏内置推荐(AvatarEquipRecommend / AvatarRelicRecommend),非社区攻略;
光锥详见 光锥预览,套装效果详见 遗器套装。

培养材料

游戏内置养成消耗(AvatarUseMaterialData + ItemConfig)。

用途材料稀有度
晋阶材料冷藏梦箱★★★★
晋阶首领材料蛀星孕灾的旧恶★★★★
行迹材料·小步离犬牙★★
行迹材料·中狼毒锯牙★★★
行迹材料·大月狂獠牙★★★★
世界掉落·小蓄梦元件★★
世界掉落·中流梦阀门★★★
世界掉落·大造梦马达★★★★

常见问题