波提欧 / Boothill
- ID: 1315
- 版本: v2.2
- 星级: 5★
- 元素:
物理 - 命途: 巡猎 (
single) - 短名: boothill
- 最大能量: 115
摘要:波提欧(Boothill)是 5★ 物理属性、命途「巡猎」角色,v2.2 实装,最大能量 115。内置推荐遗器首推「流星追迹的怪盗」。
本页数据(技能倍率 / 强化形态 / 星魂 / 行迹 / 忆灵 / 推荐配置 / 培养材料)由游戏解包数据 tbgd 生成;小节内
ID为游戏内配置 ID,便于与原始数据对照。
基础面板
| 攻击 | 生命 | 防御 | 速度 | 仇恨 | 暴击率 | 暴击伤害 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 84.48 | 163.68 | 59.4 | 107 | 75 | 0.05 | 0.5 |
面板成长
数据源
AvatarPromotionConfig。表中生命/攻击/防御为该晋阶的基础值(配置原值,不含光锥与遗器);最后一行按模拟器倍率公式1 + (等级−1)×0.05 + 晋阶数×0.4推算满级面板。
| 晋阶 | 等级上限 | 生命 | 攻击 | 防御 | 速度 | 晋升消耗 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 20 | 163.68 | 84.48 | 59.4 | 107 | 信用点×4000 · 思绪末屑×5 |
| 1 | 30 | 229.152 | 118.272 | 83.16 | 107 | 信用点×8000 · 思绪末屑×10 |
| 2 | 40 | 294.624 | 152.064 | 106.92 | 107 | 信用点×16000 · 印象残晶×6 · 星际和平工作证×3 |
| 3 | 50 | 360.096 | 185.856 | 130.68 | 107 | 信用点×40000 · 印象残晶×9 · 星际和平工作证×7 |
| 4 | 60 | 425.568 | 219.648 | 154.44 | 107 | 信用点×80000 · 欲念碎镜×6 · 星际和平工作证×20 |
| 5 | 70 | 491.04 | 253.44 | 178.2 | 107 | 信用点×160000 · 欲念碎镜×9 · 星际和平工作证×35 |
| 6 | 80 | 556.512 | 287.232 | 201.96 | 107 | — |
| 满级 Lv80(已晋阶) | 80 | 1203.05 | 620.93 | 436.59 | 107 | — |
技能
普攻:蹄铁裂颅 / Skullcrush Spurs
- 攻击类型: 普攻 · 效果:
单体攻击· 元素:物理· 最高等级: 10 - 破韧值: 单体 30, 全体 0, 扩散 0
- 官方最大命中次数: 2
对指定敌方单体造成等同于波提欧100%攻击力的物理属性伤害。
Deals Physical DMG equal to 100% of Boothill's ATK to one designated enemy target.
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [0.5] |
| 2 | [0.6] |
| 3 | [0.7] |
| 4 | [0.8] |
| 5 | [0.9] |
| 6 | [1] |
| 7 | [1.1] |
| 8 | [1.2] |
| 9 | [1.3] |
| 10 | [1.4] |
分段:Avatar_Boothill_00_Skill01_Phase02(单目标 2 段 · 主目标)
- 单目标段数: 2 段(主目标) · 全部段实例数: 2 · 段数合计(含变体): 2
- 分裂比合计: 1.0
| # | 目标 | 伤害公式 | 分裂比 | 单目标段数 | 实例数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 主目标 | P#1 | 0.3 | 1 | 1 | — |
| 2 | 主目标 | P#1 | 0.7 | 1 | 1 | — |
战技:炽砾舞者的探戈 / Sizzlin' Tango
- 攻击类型: 战技 · 效果:
削弱· 元素:无· 最高等级: 15 - 破韧值: 单体 0, 全体 0, 扩散 0
使指定敌方单体及自身进入【绝命对峙】状态,波提欧普攻获得强化且无法施放战技,持续2回合,波提欧每回合开始时持续回合数减1。
处于【绝命对峙】的敌方目标陷入嘲讽状态。该目标/波提欧受到对方攻击时,受到的伤害提高30%/15%。
该目标被消灭或弱点被击破后,波提欧均可获得1层【优势口袋】,随后解除【绝命对峙】。
该战技无法恢复能量。施放该战技后,本回合不会结束。Forces Boothill and one designated enemy target into the "Standoff" state. Boothill's Basic ATK gets Enhanced, and he cannot use his Skill, lasting for 2 turn(s). This duration decreases by 1 at the start of Boothill's every turn.
The enemy target in the "Standoff" becomes Taunted. When this enemy target/Boothill gets attacked by the other party in the Standoff, the DMG they receive increases by 30%/15%.
After this target is defeated or becomes Weakness Broken, Boothill gains 1 stack of "Pocket Trickshot," then dispels the "Standoff."
This Skill cannot regenerate Energy. After using this Skill, the current turn does not end.
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [0.15, 0.15, 2] |
| 2 | [0.165, 0.15, 2] |
| 3 | [0.18, 0.15, 2] |
| 4 | [0.195, 0.15, 2] |
| 5 | [0.21, 0.15, 2] |
| 6 | [0.225, 0.15, 2] |
| 7 | [0.24375, 0.15, 2] |
| 8 | [0.2625, 0.15, 2] |
| 9 | [0.28125, 0.15, 2] |
| 10 | [0.3, 0.15, 2] |
| 11 | [0.315, 0.15, 2] |
| 12 | [0.33, 0.15, 2] |
| 13 | [0.345, 0.15, 2] |
| 14 | [0.36, 0.15, 2] |
| 15 | [0.375, 0.15, 2] |
终结技:尘魔舞者的日落秀 / Dust Devil's Sunset Rodeo
- 攻击类型: 终结技 · 效果:
单体攻击· 元素:物理· 最高等级: 15 - 破韧值: 单体 90, 全体 0, 扩散 0
- 官方最大命中次数: 2
- 释放所需能量: 115
为指定敌方单体添加物理弱点,持续2回合。
对该目标造成等同于波提欧400%攻击力的物理属性伤害,并使其行动延后40%。Applies Physical Weakness to one designated enemy target, lasting for 2 turn(s).
Deals Physical DMG equal to 400% of Boothill's ATK to the target and delays their action by 40%.
- 行动延后:使目标在下次行动前的等待间隔延长。
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [2.4, 0.3, 2] |
| 2 | [2.56, 0.31, 2] |
| 3 | [2.72, 0.32, 2] |
| 4 | [2.88, 0.33, 2] |
| 5 | [3.04, 0.34, 2] |
| 6 | [3.2, 0.35, 2] |
| 7 | [3.4, 0.3625, 2] |
| 8 | [3.6, 0.375, 2] |
| 9 | [3.8, 0.3875, 2] |
| 10 | [4, 0.4, 2] |
| 11 | [4.16, 0.41, 2] |
| 12 | [4.32, 0.42, 2] |
| 13 | [4.48, 0.43, 2] |
| 14 | [4.64, 0.44, 2] |
| 15 | [4.8, 0.45, 2] |
分段:Avatar_Boothill_00_Skill03_Phase02(单目标 2 段 · 主目标)
- 单目标段数: 2 段(主目标) · 全部段实例数: 2 · 段数合计(含变体): 2
- 分裂比合计: 1.0
| # | 目标 | 伤害公式 | 分裂比 | 单目标段数 | 实例数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 主目标 | P#1 | 0.2 | 1 | 1 | — |
| 2 | 主目标 | P#1 | 0.8 | 1 | 1 | — |
天赋:轮中五豆 / Five Peas in a Pod
- 攻击类型: 无 · 效果:
强化· 元素:无· 最高等级: 15 - 破韧值: 单体 0, 全体 0, 扩散 0
每层【优势口袋】使强化普攻的削韧值提高50%,最多叠加3层。
施放强化普攻期间,若目标处于弱点击破状态,基于【优势口袋】层数,对目标造成等同于波提欧70%/120%/170%物理属性击破伤害的击破伤害,该伤害计入的韧性上限不超过普攻【蹄铁裂颅】基础削韧值的16倍。
战斗胜利后,波提欧能够将【优势口袋】保留至下一次战斗中。Each stack of Pocket Trickshot increases the Enhanced Basic Attack's Toughness Reduction by 50%, stacking up to 3 time(s).
If the target is Weakness Broken while the Enhanced Basic ATK is being used, based on the number of Pocket Trickshot stacks, deals Break DMG to this target equal to 70%/120%/170% of Boothill's Physical Break DMG. The max Toughness taken into account for this DMG cannot exceed 16 times the base Toughness Reduction of the Basic Attack "Skullcrush Spurs."
After winning the battle, Boothill can retain Pocket Trickshot for the next battle.
- 弱点击破状态:当敌方目标的韧性被削减至0时进入的特殊状态,进入该状态的目标行动会被延后。
- 击破伤害:击破特攻、目标韧性上限、角色等级越高,造成的击破伤害越高。
击破伤害无法暴击,不受伤害提高类效果所影响。
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [0.35, 0.6, 0.85, 0.5, 3, 16] |
| 2 | [0.385, 0.66, 0.935, 0.5, 3, 16] |
| 3 | [0.42, 0.72, 1.02, 0.5, 3, 16] |
| 4 | [0.455, 0.78, 1.105, 0.5, 3, 16] |
| 5 | [0.49, 0.84, 1.19, 0.5, 3, 16] |
| 6 | [0.525, 0.9, 1.275, 0.5, 3, 16] |
| 7 | [0.56875, 0.975, 1.38125, 0.5, 3, 16] |
| 8 | [0.6125, 1.05, 1.4875, 0.5, 3, 16] |
| 9 | [0.65625, 1.125, 1.59375, 0.5, 3, 16] |
| 10 | [0.7, 1.2, 1.7, 0.5, 3, 16] |
| 11 | [0.735, 1.26, 1.785, 0.5, 3, 16] |
| 12 | [0.77, 1.32, 1.87, 0.5, 3, 16] |
| 13 | [0.805, 1.38, 1.955, 0.5, 3, 16] |
| 14 | [0.84, 1.44, 2.04, 0.5, 3, 16] |
| 15 | [0.875, 1.5, 2.125, 0.5, 3, 16] |
地图攻击:攻击 / Attack
- 攻击类型: 地图普攻 · 效果:
地图攻击· 元素:物理· 最高等级: 1 - 破韧值: 单体 30, 全体 0, 扩散 0
攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。
Attacks an enemy, and after entering combat, reduces their Toughness of the corresponding Type.
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [] |
秘技:三乘九的微笑 / 3-9× Smile
- 攻击类型: 秘技 · 效果:
强化· 元素:无· 最高等级: 1 - 破韧值: 单体 0, 全体 0, 扩散 0
使用秘技后,下一次战斗首次施放战技时,为目标添加与终结技相同的物理弱点,持续2回合。
After the Technique is used, when casting the Skill for the first time in the next battle, applies the same Physical Weakness to the target as the one induced by the Ultimate, lasting for 2 turn(s).
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [2] |
强化普攻:击锤连弩 / Fanning the Hammer
- 攻击类型: 普攻 · 效果:
单体攻击· 元素:物理· 最高等级: 10 - 破韧值: 单体 60, 全体 0, 扩散 0
- 官方最大命中次数: 6
对指定敌方单体造成等同于波提欧220%攻击力的物理属性伤害。
强化普攻无法恢复战技点,且仅能以处于【绝命对峙】的敌方目标为目标。Deals Physical DMG equal to 220% of Boothill's ATK to one designated enemy target.
The Enhanced Basic Attack cannot recover Skill Points and can only target the enemy that is in the "Standoff" state.
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [1.1] |
| 2 | [1.32] |
| 3 | [1.54] |
| 4 | [1.76] |
| 5 | [1.98] |
| 6 | [2.2] |
| 7 | [2.42] |
| 8 | [2.64] |
| 9 | [2.86] |
| 10 | [3.08] |
分段:Avatar_Boothill_00_Skill11_Phase02(单目标 6 段 · 主目标)
- 单目标段数: 6 段(主目标) · 全部段实例数: 6 · 段数合计(含变体): 15
| # | 目标 | 伤害公式 | 分裂比 | 单目标段数 | 实例数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 主目标 | P#1 | — | 1 | 1 | 模板 |
| 2 | 主目标 | P#1 | — | 1 | 1 | 模板 |
| 3 | 主目标 | P#1 | — | 1 | 1 | 模板 |
| 4 | 主目标 | P#1 | — | 1 | 1 | 模板 |
| 5 | 主目标 | P#1 | — | 1 | 1 | 模板 |
| 6 | 主目标 | P#1 | — | 1 | 1 | 模板 |
- 另有 9 段属于互斥分支的变体(默认形态不计入上面的段数)
行迹
- 幽灵装填:使自身暴击率/暴击伤害提高,提高数值等同于击破特攻的10%/50%,最多使暴击率/暴击伤害提高30%/150%。 (
1315101) - 蛇之上行:波提欧处于【绝命对峙】时,受到未处于【绝命对峙】目标的伤害降低30%。 (
1315102) - 抵近射击:处于【绝命对峙】并获得【优势口袋】时,恢复10点能量。该效果在获得溢出的【优势口袋】时也会触发。 (
1315103) - 击破特攻(breaking_effect) + 5.30% (
1315201) - 攻击力(attack_percent) + 4.00% (
1315202) - 击破特攻(breaking_effect) + 5.30% (
1315203) - 生命值(health_percent) + 4.00% (
1315204) - 击破特攻(breaking_effect) + 8.00% (
1315205) - 攻击力(attack_percent) + 6.00% (
1315206) - 击破特攻(breaking_effect) + 8.00% (
1315207) - 生命值(health_percent) + 6.00% (
1315208) - 攻击力(attack_percent) + 8.00% (
1315209) - 击破特攻(breaking_effect) + 10.70% (
1315210)
星魂
星魂 1:扬尘孤星 / Dusty Trail's Lone Star
战斗开始时,获得1层【优势口袋】。波提欧造成伤害时无视敌方目标16%的防御力。
- 参数: [0.16]
- 能力:
Avatar_Boothill_00_Rank01
星魂 2:里程碑贩子 / Milestonemonger
处于【绝命对峙】并获得【优势口袋】时,恢复1个战技点,并且击破特攻提高30%,持续2回合。该效果单个回合内不可重复触发,在获得溢出的【优势口袋】时也会触发。
- 参数: [1, 0.3, 2]
星魂 3:大理石果园守卫 / Marble Orchard's Guard
终结技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。
- 技能等级+
{'131503': 2, '131501': 1, '131508': 1}
星魂 4:冷肉名厨 / Cold Cuts Chef
处于【绝命对峙】的敌方目标受到波提欧攻击时,受到的伤害额外提高12%。波提欧受到处于【绝命对峙】的敌方目标的攻击时,受到的伤害提高效果降低12%。
- 参数: [0.12, 0.12]
星魂 5:树桩演说家 / Stump Speech
战技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。
- 技能等级+
{'131502': 2, '131504': 2}
星魂 6:撬棍旅馆的浣熊 / Crowbar Hotel's Raccoon
触发天赋造成击破伤害时,对目标额外造成等同于原伤害倍率40%的击破伤害,对相邻目标额外造成等同于原伤害倍率70%的击破伤害。
- 参数: [0.4, 0.7]
- 击破伤害:击破特攻、目标韧性上限、角色等级越高,造成的击破伤害越高。
击破伤害无法暴击,不受伤害提高类效果所影响。
推荐配置
游戏内置推荐(
AvatarEquipRecommend/AvatarRelicRecommend),非社区攻略;
光锥详见 光锥预览,套装效果详见 遗器套装。
- 推荐光锥: 5★驶向第二次生命 / 4★春水初生
- 推荐遗器(4 件套): 流星追迹的怪盗 / 荡除蠹灾的铁骑 / 野穗伴行的快枪手
- 推荐饰品(2 件套): 盗贼公国塔利亚 / 劫火莲灯铸炼宫 / 太空封印站
- 推荐主词条: 躯干 暴击率 · 脚部 速度 · 位面球 物理属性伤害提高 · 连结绳 击破特攻
- 主词条备选: 躯干 暴击率/攻击力;脚部 速度;位面球 物理属性伤害提高;连结绳 击破特攻
- 副词条优先级: 击破特攻 > 速度 > 攻击力 > 暴击率 > 暴击伤害
培养材料
游戏内置养成消耗(
AvatarUseMaterialData+ItemConfig)。
| 用途 | 材料 | 稀有度 |
|---|---|---|
| 晋阶材料 | 星际和平工作证 | ★★★★ |
| 晋阶首领材料 | 同愿的遗音 | ★★★★ |
| 行迹材料·小 | 陨铁弹丸 | ★★ |
| 行迹材料·中 | 命定死因 | ★★★ |
| 行迹材料·大 | 逆时一击 | ★★★★ |
| 世界掉落·小 | 思绪末屑 | ★★ |
| 世界掉落·中 | 印象残晶 | ★★★ |
| 世界掉落·大 | 欲念碎镜 | ★★★★ |
常见问题
- 波提欧的基础面板是多少? Lv1:攻击 84.48、生命 163.68、防御 59.4、速度 107、暴击率 0.05、暴击伤害 0.5;各晋阶基础值与 Lv80 满级面板见上文「面板成长」。
- 波提欧用什么遗器? 4 件套推荐 流星追迹的怪盗 / 荡除蠹灾的铁骑 / 野穗伴行的快枪手;2 件套(位面饰品)推荐 盗贼公国塔利亚 / 劫火莲灯铸炼宫 / 太空封印站。
- 波提欧的遗器主词条怎么选? 躯干暴击率、脚部速度、位面球物理属性伤害提高、连结绳击破特攻。
- 波提欧的副词条优先级? 击破特攻 > 速度 > 攻击力 > 暴击率 > 暴击伤害。
- 波提欧用什么光锥? 内置推荐 5★驶向第二次生命 / 4★春水初生。
- 波提欧需要哪些培养材料? 晋阶材料 星际和平工作证、晋阶首领材料 同愿的遗音;行迹材料 陨铁弹丸 / 命定死因 / 逆时一击;世界掉落 思绪末屑 / 印象残晶 / 欲念碎镜。
- 波提欧有仓库技吗? 没有。该角色未列入
AvatarGlobalBuffConfig全局辅助技能表。 - 波提欧是加强角色吗? 不是。该角色未列入角色加强名单。