大黑塔 / The Herta
- ID: 1401
- 版本: v3.0
- 星级: 5★
- 元素:
冰 - 命途: 智识 (
all) - 短名: theherta
- 最大能量: 220
摘要:大黑塔(The Herta)是 5★ 冰属性、命途「智识」角色,v3.0 实装,最大能量 220。内置推荐遗器首推「识海迷坠的学者」。
本页数据(技能倍率 / 强化形态 / 星魂 / 行迹 / 忆灵 / 推荐配置 / 培养材料)由游戏解包数据 tbgd 生成;小节内
ID为游戏内配置 ID,便于与原始数据对照。
基础面板
| 攻击 | 生命 | 防御 | 速度 | 仇恨 | 暴击率 | 暴击伤害 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 92.4 | 158.4 | 66 | 99 | 75 | 0.05 | 0.5 |
面板成长
数据源
AvatarPromotionConfig。表中生命/攻击/防御为该晋阶的基础值(配置原值,不含光锥与遗器);最后一行按模拟器倍率公式1 + (等级−1)×0.05 + 晋阶数×0.4推算满级面板。
| 晋阶 | 等级上限 | 生命 | 攻击 | 防御 | 速度 | 晋升消耗 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 20 | 158.4 | 92.4 | 66 | 99 | 信用点×4000 · 熄灭原核×5 |
| 1 | 30 | 221.76 | 129.36 | 92.4 | 99 | 信用点×8000 · 熄灭原核×10 |
| 2 | 40 | 285.12 | 166.32 | 118.8 | 99 | 信用点×16000 · 微光原核×6 · 冷藏梦箱×3 |
| 3 | 50 | 348.48 | 203.28 | 145.2 | 99 | 信用点×40000 · 微光原核×9 · 冷藏梦箱×7 |
| 4 | 60 | 411.84 | 240.24 | 171.6 | 99 | 信用点×80000 · 蠢动原核×6 · 冷藏梦箱×20 |
| 5 | 70 | 475.2 | 277.2 | 198 | 99 | 信用点×160000 · 蠢动原核×9 · 冷藏梦箱×35 |
| 6 | 80 | 538.56 | 314.16 | 224.4 | 99 | — |
| 满级 Lv80(已晋阶) | 80 | 1164.24 | 679.14 | 485.1 | 99 | — |
技能
普攻:开窍了吗 / Did You Get It
- 攻击类型: 普攻 · 效果:
单体攻击· 元素:冰· 最高等级: 10 - 破韧值: 单体 30, 全体 0, 扩散 0
- 官方最大命中次数: 1
对指定敌方单体造成等同于大黑塔100%攻击力的冰属性伤害。
Deals Ice DMG equal to 100% of The Herta's ATK to one designated enemy.
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [0.5, 3, 1, 0.3] |
| 2 | [0.6, 3, 1, 0.3] |
| 3 | [0.7, 3, 1, 0.3] |
| 4 | [0.8, 3, 1, 0.3] |
| 5 | [0.9, 3, 1, 0.3] |
| 6 | [1, 3, 1, 0.3] |
| 7 | [1.1, 3, 1, 0.3] |
| 8 | [1.2, 3, 1, 0.3] |
| 9 | [1.3, 3, 1, 0.3] |
| 10 | [1.4, 3, 1, 0.3] |
分段:Avatar_TheHerta_00_Skill01_Phase02(单目标 1 段 · 主目标)
- 单目标段数: 1 段(主目标) · 全部段实例数: 1 · 段数合计(含变体): 1
| # | 目标 | 伤害公式 | 分裂比 | 单目标段数 | 实例数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 主目标 | P#1 | — | 1 | 1 | — |
战技:格局打开 / Big Brain Energy
- 攻击类型: 战技 · 效果:
扩散· 元素:冰· 最高等级: 15 - 破韧值: 单体 45, 全体 0, 扩散 30
- 官方最大命中次数: 1
对指定敌方单体造成等同于大黑塔70%攻击力的冰属性伤害并施加1层【解读】。对本次战技命中过的目标及其相邻目标造成等同于大黑塔70%攻击力的冰属性伤害,该效果可重复2次。
Deals Ice DMG equal to 70% of The Herta's ATK to one designated enemy, and inflicts 1 stack(s) of "Interpretation." Deals Ice DMG equal to 70% of The Herta's ATK to the targets hit by this instance of Skill and their respective adjacent targets. This effect can repeat 2 times.
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [0.35, 1] |
| 2 | [0.385, 1] |
| 3 | [0.42, 1] |
| 4 | [0.455, 1] |
| 5 | [0.49, 1] |
| 6 | [0.525, 1] |
| 7 | [0.56875, 1] |
| 8 | [0.6125, 1] |
| 9 | [0.65625, 1] |
| 10 | [0.7, 1] |
| 11 | [0.735, 1] |
| 12 | [0.77, 1] |
| 13 | [0.805, 1] |
| 14 | [0.84, 1] |
| 15 | [0.875, 1] |
分段:Avatar_TheHerta_00_Skill02_Phase02(单目标 1 段 · 主目标)
- 单目标段数: 1 段(主目标) · 全部段实例数: 3 · 段数合计(含变体): 5
| # | 目标 | 伤害公式 | 分裂比 | 单目标段数 | 实例数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 主目标 | P#1 | — | 1 | 1 | 模板 |
| 2 | 随机目标 | P#1 | — | 1 | 1 | 模板 条件:ByCompareTarget |
| 3 | 随机目标 | Dyn0 | — | 1 | 1 | 模板 条件:ByCompareTarget |
- 另有 2 段属于互斥分支的变体(默认形态不计入上面的段数)
终结技:早说了是魔法吧 / Told Ya! Magic Happens
- 攻击类型: 终结技 · 效果:
全体攻击· 元素:冰· 最高等级: 15 - 破韧值: 单体 0, 全体 60, 扩散 0
- 官方最大命中次数: 1
- 释放所需能量: 220
将敌方全体的【解读】层数重新排序,较高层数的【解读】将优先转移到精英级别及以上的目标,并对敌方全体造成等同于大黑塔200%攻击力的冰属性伤害。终结技施放时,使大黑塔攻击力提高80%,持续3回合,施放后使大黑塔立即行动,并获得1层【灵感】。【灵感】最多持有4层,持有【灵感】时,战技强化为【我有一个大胆的想法】。
Rearranges the numbers of "Interpretation" stacks on all enemies, prioritizing the transfer of the higher numbers of "Interpretation" stacks to Elite-level targets and above. Then, deals Ice DMG equal to 200% of The Herta's ATK to all enemies. When using Ultimate, increases The Herta's ATK by 80%, lasting for 3 turn(s). After the use, The Herta immediately takes action and gains 1 stack of "Inspiration." "Inspiration" can stack up to 4 time(s). While having "Inspiration," enhances Skill to "Hear Me Out."
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [1, 2, 1, 0.4, 3, 4] |
| 2 | [1.1, 2, 1, 0.44, 3, 4] |
| 3 | [1.2, 2, 1, 0.48, 3, 4] |
| 4 | [1.3, 2, 1, 0.52, 3, 4] |
| 5 | [1.4, 2, 1, 0.56, 3, 4] |
| 6 | [1.5, 2, 1, 0.6, 3, 4] |
| 7 | [1.625, 2, 1, 0.65, 3, 4] |
| 8 | [1.75, 2, 1, 0.7, 3, 4] |
| 9 | [1.875, 2, 1, 0.75, 3, 4] |
| 10 | [2, 2, 1, 0.8, 3, 4] |
| 11 | [2.1, 2, 1, 0.84, 3, 4] |
| 12 | [2.2, 2, 1, 0.88, 3, 4] |
| 13 | [2.3, 2, 1, 0.92, 3, 4] |
| 14 | [2.4, 2, 1, 0.96, 3, 4] |
| 15 | [2.5, 2, 1, 1, 3, 4] |
分段:Avatar_TheHerta_00_Skill03_Phase02(单目标 1 段 · 全体敌人)
- 单目标段数: 1 段(全体敌人) · 全部段实例数: 1 · 段数合计(含变体): 1
| # | 目标 | 伤害公式 | 分裂比 | 单目标段数 | 实例数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 全体敌人 | (P#1 + Dyn1) | — | 1 | 1 | — |
天赋:拿来吧你 / Hand Them Over
- 攻击类型: 无 · 效果:
强化· 元素:无· 最高等级: 15 - 破韧值: 单体 0, 全体 0, 扩散 0
敌方目标进入战斗时,大黑塔对其施加1层【解读】。每个波次开始时,对一个随机敌方目标施加25层【解读】,优先施加给精英级别及以上的目标。强化战技的主目标持有【解读】时,造成的伤害倍率提高,每层对主目标/其他目标提高8.00%/4.00%,若队伍中的「智识」命途角色大于等于2名,每层额外对主目标/其他目标提高8.00%/4.00%。【解读】最多可叠加42层,使用强化战技时,将主目标的【解读】重置为1层。敌方目标离场或被任意单位消灭后,【解读】会被转移,优先转移到精英级别及以上的目标。
When enemy targets enter combat, The Herta inflicts 1 stack of "Interpretation" on them. At the start of each wave, applies 25 stack(s) of "Interpretation" to a random enemy target, prioritizing Elite-level targets and above. When the Enhanced Skill's primary target has "Interpretation," the multiplier for the DMG dealt increases, with each stack granting an increase of 8.00%/4.00% on the primary target/other targets respectively. If 2 or more characters follow the Path of Erudition in the team, each stack grants an additional increase of 8.00%/4.00% on the primary target/other targets respectively. "Interpretation" can stack up to 42 time(s). When using the Enhanced Skill, resets the number of "Interpretation" stacks on the primary target to 1. After the enemy target leaves the field or gets defeated by any unit, "Interpretation" will be transferred, prioritizing the transfer to Elite-level targets and above.
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [0.04, 0.02, 42, 1, 42, 25] |
| 2 | [0.044, 0.022, 42, 1, 42, 25] |
| 3 | [0.048, 0.024, 42, 1, 42, 25] |
| 4 | [0.052, 0.026, 42, 1, 42, 25] |
| 5 | [0.055999998, 0.027999999, 42, 1, 42, 25] |
| 6 | [0.06, 0.03, 42, 1, 42, 25] |
| 7 | [0.065, 0.0325, 42, 1, 42, 25] |
| 8 | [0.07, 0.035, 42, 1, 42, 25] |
| 9 | [0.075, 0.0375, 42, 1, 42, 25] |
| 10 | [0.08, 0.04, 42, 1, 42, 25] |
| 11 | [0.084, 0.042, 42, 1, 42, 25] |
| 12 | [0.088, 0.044, 42, 1, 42, 25] |
| 13 | [0.092, 0.046, 42, 1, 42, 25] |
| 14 | [0.096, 0.048, 42, 1, 42, 25] |
| 15 | [0.1, 0.05, 42, 1, 42, 25] |
地图攻击:攻击 / Attack
- 攻击类型: 地图普攻 · 效果:
地图攻击· 元素:冰· 最高等级: 1 - 破韧值: 单体 30, 全体 0, 扩散 0
攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。
Attacks an enemy, and after entering combat, reduces their Toughness of the corresponding Type.
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [] |
秘技:看看好看的 / Vibe Checker
- 攻击类型: 秘技 · 效果:
强化· 元素:无· 最高等级: 1 - 破韧值: 单体 0, 全体 0, 扩散 0
使用秘技后,下一次战斗开始时大黑塔攻击力提高60%,持续2回合。
若当前场景存在普通战利品,使用秘技后标记最多3个普通战利品的位置。
在模拟宇宙、差分宇宙中使用秘技进入战斗后,每个波次开始时对精英级别以下的敌方目标造成等同于目标99%生命上限的真实伤害,对精英级别及以上的目标造成等同于目标30%生命上限的真实伤害。After using Technique, increases The Herta's ATK by 60% at the start of the next battle, lasting for 2 turn(s).
If there are Basic Treasures in this current map, using Technique can mark up to 3 Basic Treasures' locations.
After entering battle by using Technique in Simulated Universe or Divergent Universe, at the start of each wave, deals True DMG to enemy targets lower than Elite-level by an amount equal to 99% of the targets' Max HP, and deals True DMG to enemy targets at Elite-level and above by an amount equal to 30% of the targets' Max HP.
- 真实伤害:不受任何效果所影响的无属性伤害,本次伤害不视为造成了1次攻击。
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [0.6, 2, 3, 0.99, 0.3, 25] |
强化战技:我有一个大胆的想法 / Hear Me Out
- 攻击类型: 战技 · 效果:
全体攻击· 元素:冰· 最高等级: 15 - 破韧值: 单体 60, 全体 0, 扩散 30
- 官方最大命中次数: 11
消耗1层【灵感】,对指定敌方单体造成等同于大黑塔80%攻击力的冰属性伤害并施加1层【解读】。对本次战技中被击中过的目标及其相邻目标造成等同于大黑塔80%攻击力的冰属性伤害,重复2次,最后,对所有敌方目标造成等同于大黑塔40%攻击力的冰属性伤害。
Consumes 1 stack of "Inspiration." Deals Ice DMG equal to 80% of The Herta's ATK to one designated enemy and inflicts 1 stack(s) of "Interpretation." Deals Ice DMG equal to 80% of The Herta's ATK to the targets hit by this instance of Skill and their respective adjacent targets, repeating 2 times. At the end, deals Ice DMG equal to 40% of The Herta's ATK to all enemies.
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [0.4, 1, 0.2] |
| 2 | [0.44, 1, 0.22] |
| 3 | [0.48, 1, 0.24] |
| 4 | [0.52, 1, 0.26] |
| 5 | [0.56, 1, 0.28] |
| 6 | [0.6, 1, 0.3] |
| 7 | [0.65, 1, 0.325] |
| 8 | [0.7, 1, 0.35] |
| 9 | [0.75, 1, 0.375] |
| 10 | [0.8, 1, 0.4] |
| 11 | [0.84, 1, 0.42] |
| 12 | [0.88, 1, 0.44] |
| 13 | [0.92, 1, 0.46] |
| 14 | [0.96, 1, 0.48] |
| 15 | [1, 1, 0.5] |
分段:Avatar_TheHerta_00_Skill21_Phase02(单目标 1 段 · 主目标)
- 单目标段数: 1 段(主目标) · 全部段实例数: 13 · 段数合计(含变体): 8
| # | 目标 | 伤害公式 | 分裂比 | 单目标段数 | 实例数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 主目标 | P#1 | — | 1 | 1 | 模板 |
| 2 | 随机目标 | P#1 | — | 1 | 1 | 模板 条件:ByCompareTarget |
| 3 | 随机目标 | P#3 | — | 1 | 1 | 模板 条件:ByCompareTarget |
| 4 | 随机目标 | Dyn0 | — | 1 | 10 | 条件:ByCompareDynamicValue |
- 另有 4 段属于互斥分支的变体(默认形态不计入上面的段数)
行迹
- 冷漠的诚实:我方目标攻击时,对被击中的敌方目标施加1层【解读】。攻击后,本次攻击每击中1个目标就使大黑塔固定恢复3点能量,最多计算5个目标。施放强化战技时,若主目标的【解读】层数达到42,使大黑塔造成的伤害提高50%,持续到本次攻击结束。 (
1401101) - 视界外来信:进入战斗时,若队伍中的「智识」命途角色大于等于2名,使我方全体暴击伤害提高80%,行迹【冷漠的诚实】计算击中目标数时至少计算3个目标,攻击后对被击中的敌方目标中【解读】层数最高的目标施加1层【解读】,若攻击者为「智识」命途角色则额外施加2层【解读】。 (
1401102) - 饥饿的地景:敌方目标每被施加1层【解读】,大黑塔获得1层【谜底】,最多叠加99层。施放终结技时,每持有1层【谜底】,使本次终结技的伤害倍率提高1.00%。 (
1401103) - 冰属性伤害提高(ice_damage_boost) + 3.20% (
1401201) - 攻击力(attack_percent) + 4.00% (
1401202) - 冰属性伤害提高(ice_damage_boost) + 3.20% (
1401203) - 速度(speed) + 2 (
1401204) - 冰属性伤害提高(ice_damage_boost) + 4.80% (
1401205) - 攻击力(attack_percent) + 6.00% (
1401206) - 冰属性伤害提高(ice_damage_boost) + 4.80% (
1401207) - 速度(speed) + 3 (
1401208) - 攻击力(attack_percent) + 8.00% (
1401209) - 冰属性伤害提高(ice_damage_boost) + 6.40% (
1401210)
星魂
星魂 1:群星岸落之夜 / Night at Shorefall
强化战技计算【解读】层数时,额外计算主目标及相邻目标中层数最高的1个目标当前【解读】层数的50%。施放强化战技重置【解读】时,改为将层数重置为15层。
- 参数: [0.5, 15]
星魂 2:穿过锁孔之风 / Wind Through Keyhole
大黑塔进入战斗和施放终结技后,额外获得1层【灵感】。施放强化战技后,大黑塔的下一次行动提前35%。
- 参数: [0.35, 42, 0.25]
- 行动提前:使目标在下次行动前的等待间隔缩短。
星魂 3:进入盛夏之门 / Door into Summer
战技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。
- 技能等级+
{'140102': 2, '140104': 2, '140109': 2}
星魂 4:第十六把钥匙 / The Sixteenth Key
队伍中的「智识」命途角色的速度提高12%。
- 参数: [0.12]
星魂 5:苦药似的真理 / Bitter Pill of Truth
终结技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。
- 技能等级+
{'140103': 2, '140101': 1}
星魂 6:甜饵般的答案 / Sweet Lure of Answer
大黑塔的冰属性抗性穿透提高20%,当场上敌方目标数量等于3或以上/2/1名时,终结技的伤害倍率提高140%/250%/400%。
- 参数: [1.4, 2.5, 4, 0.2]
推荐配置
游戏内置推荐(
AvatarEquipRecommend/AvatarRelicRecommend),非社区攻略;
光锥详见 光锥预览,套装效果详见 遗器套装。
- 推荐光锥: 5★向着不可追问处 / 5★不息的演算 / 5★银河铁道之夜
- 推荐遗器(4 件套): 识海迷坠的学者 / 密林卧雪的猎人 / 野穗伴行的快枪手
- 推荐饰品(2 件套): 出云显世与高天神国 / 繁星竞技场 / 无主荒星茨冈尼亚
- 推荐主词条: 躯干 暴击率 · 脚部 速度 · 位面球 冰属性伤害提高 · 连结绳 攻击力
- 主词条备选: 躯干 暴击率/暴击伤害;脚部 速度/攻击力;位面球 冰属性伤害提高;连结绳 攻击力/能量恢复效率
- 副词条优先级: 暴击率 > 暴击伤害 > 攻击力 > 速度
培养材料
游戏内置养成消耗(
AvatarUseMaterialData+ItemConfig)。
| 用途 | 材料 | 稀有度 |
|---|---|---|
| 晋阶材料 | 冷藏梦箱 | ★★★★ |
| 晋阶首领材料 | 吉光片羽 | ★★★★ |
| 行迹材料·小 | 凌乱草图 | ★★ |
| 行迹材料·中 | 动态线稿 | ★★★ |
| 行迹材料·大 | 精致色稿 | ★★★★ |
| 世界掉落·小 | 熄灭原核 | ★★ |
| 世界掉落·中 | 微光原核 | ★★★ |
| 世界掉落·大 | 蠢动原核 | ★★★★ |
常见问题
- 大黑塔的基础面板是多少? Lv1:攻击 92.4、生命 158.4、防御 66、速度 99、暴击率 0.05、暴击伤害 0.5;各晋阶基础值与 Lv80 满级面板见上文「面板成长」。
- 大黑塔用什么遗器? 4 件套推荐 识海迷坠的学者 / 密林卧雪的猎人 / 野穗伴行的快枪手;2 件套(位面饰品)推荐 出云显世与高天神国 / 繁星竞技场 / 无主荒星茨冈尼亚。
- 大黑塔的遗器主词条怎么选? 躯干暴击率、脚部速度、位面球冰属性伤害提高、连结绳攻击力。
- 大黑塔的副词条优先级? 暴击率 > 暴击伤害 > 攻击力 > 速度。
- 大黑塔用什么光锥? 内置推荐 5★向着不可追问处 / 5★不息的演算 / 5★银河铁道之夜。
- 大黑塔需要哪些培养材料? 晋阶材料 冷藏梦箱、晋阶首领材料 吉光片羽;行迹材料 凌乱草图 / 动态线稿 / 精致色稿;世界掉落 熄灭原核 / 微光原核 / 蠢动原核。
- 大黑塔有仓库技吗? 没有。该角色未列入
AvatarGlobalBuffConfig全局辅助技能表。 - 大黑塔是加强角色吗? 不是。该角色未列入角色加强名单。