开拓者 / Trailblazer
- ID: 8010
- 版本: v4.2
- 星级: 5★
- 元素:
雷 - 命途: 欢愉 (
elation) - 短名: playergirl5
- 最大能量: 160
摘要:开拓者(Trailblazer)是 5★ 雷属性、命途「欢愉」角色,v4.2 实装,最大能量 160。内置推荐遗器首推「应天涉远的卜者」。
本页数据(技能倍率 / 强化形态 / 星魂 / 行迹 / 忆灵 / 推荐配置 / 培养材料)由游戏解包数据 tbgd 生成;小节内
ID为游戏内配置 ID,便于与原始数据对照。
基础面板
| 攻击 | 生命 | 防御 | 速度 | 仇恨 | 暴击率 | 暴击伤害 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 63.36 | 147.84 | 85.8 | 106 | 100 | 0.05 | 0.5 |
面板成长
数据源
AvatarPromotionConfig。表中生命/攻击/防御为该晋阶的基础值(配置原值,不含光锥与遗器);最后一行按模拟器倍率公式1 + (等级−1)×0.05 + 晋阶数×0.4推算满级面板。
| 晋阶 | 等级上限 | 生命 | 攻击 | 防御 | 速度 | 晋升消耗 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 20 | 147.84 | 63.36 | 85.8 | 106 | 信用点×3200 · 掠夺的本能×4 |
| 1 | 30 | 206.976 | 88.704 | 120.12 | 106 | 信用点×6400 · 掠夺的本能×8 |
| 2 | 40 | 266.112 | 114.048 | 154.44 | 106 | 信用点×12800 · 篡改的野心×5 · 深邃的星外质×4 |
| 3 | 50 | 325.248 | 139.392 | 188.76 | 106 | 信用点×32000 · 篡改的野心×8 · 深邃的星外质×6 |
| 4 | 60 | 384.384 | 164.736 | 223.08 | 106 | 信用点×64000 · 践踏的意志×5 · 深邃的星外质×8 |
| 5 | 70 | 443.52 | 190.08 | 257.4 | 106 | 信用点×128000 · 践踏的意志×7 · 深邃的星外质×10 |
| 6 | 80 | 502.656 | 215.424 | 291.72 | 106 | — |
| 满级 Lv80(已晋阶) | 80 | 1086.62 | 465.7 | 630.63 | 106 | — |
技能
普攻:此即应援 / Make Some Noise
- 攻击类型: 普攻 · 效果:
单体攻击· 元素:雷· 最高等级: 10 - 破韧值: 单体 30, 全体 0, 扩散 0
- 官方最大命中次数: 2
对指定敌方单体造成等同于开拓者100%攻击力的雷属性伤害。
Deals Lightning DMG equal to 100% of Trailblazer's ATK to one designated enemy.
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [0.5] |
| 2 | [0.6] |
| 3 | [0.7] |
| 4 | [0.8] |
| 5 | [0.9] |
| 6 | [1] |
| 7 | [1.1] |
| 8 | [1.2] |
| 9 | [1.3] |
| 10 | [1.4] |
分段:Avatar_PlayerGirl_40_Skill01_Phase02(单目标 2 段 · 主目标)
- 单目标段数: 2 段(主目标) · 全部段实例数: 2 · 段数合计(含变体): 2
- 分裂比合计: 1.0
| # | 目标 | 伤害公式 | 分裂比 | 单目标段数 | 实例数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 主目标 | P#1 | 0.5 | 1 | 1 | — |
| 2 | 主目标 | P#1 | 0.5 | 1 | 1 | — |
战技:风暴甚是喧嚣 / Let the Storm Rage On
- 攻击类型: 战技 · 效果:
全体攻击· 元素:雷· 最高等级: 15 - 破韧值: 单体 0, 全体 60, 扩散 0
- 官方最大命中次数: 2
对敌方全体造成等同于开拓者60%攻击力的雷属性伤害,获得20点【好活当赏】。
Deals Lightning DMG equal to 60% of the Trailblazer's ATK to all enemies and gains 20 point(s) of "Certified Banger."
- 好活当赏:使参演阿哈时刻的角色获得【好活当赏】状态,并将本次阿哈时刻的笑点计入该状态,持续2回合。【好活当赏】状态产生的技能效果和欢愉伤害以【好活当赏】计入的笑点数计算。
多个【好活当赏】计入的笑点数合并计算。
各个【好活当赏】的持续时间各自独立计算。
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [0.3, 20] |
| 2 | [0.33, 20] |
| 3 | [0.36, 20] |
| 4 | [0.39, 20] |
| 5 | [0.42, 20] |
| 6 | [0.45, 20] |
| 7 | [0.4875, 20] |
| 8 | [0.525, 20] |
| 9 | [0.5625, 20] |
| 10 | [0.6, 20] |
| 11 | [0.63, 20] |
| 12 | [0.66, 20] |
| 13 | [0.69, 20] |
| 14 | [0.72, 20] |
| 15 | [0.75, 20] |
分段:Avatar_PlayerGirl_40_Skill02_Phase02(单目标 1 段 · 全体敌人)
- 单目标段数: 1 段(全体敌人) · 全部段实例数: 1 · 段数合计(含变体): 2
| # | 目标 | 伤害公式 | 分裂比 | 单目标段数 | 实例数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 全体敌人 | P#1 | — | 1 | 1 | — |
- 另有 1 段属于互斥分支的变体(默认形态不计入上面的段数)
终结技:放心飞,开拓永相随! / May the Trailblaze Fly You Starward
- 攻击类型: 终结技 · 效果:
辅助· 元素:无· 最高等级: 15 - 破韧值: 单体 0, 全体 0, 扩散 0
- 释放所需能量: 160
获得5个笑点,使指定我方单体暴击伤害提高50%,持续3回合,并解除该目标的控制类负面状态。
若目标拥有欢愉技,目标额外获得10点【好活当赏】,并使其立即施放1次固定计入20笑点的欢愉技,若欢愉技施放前敌方目标被消灭则对新入场的敌方目标发动欢愉技。
若目标不拥有欢愉技,使其行动提前50%。Gains 5 Punchline point(s). Increases the CRIT DMG of one designated ally by 50% for 3 turn(s), and dispels Crowd Control debuffs on them.
If the target has Elation Skill, they additionally gain 10 point(s) of "Certified Banger" and immediately use their Elation Skill 1 time, taking into account a fixed amount of 20 Punchline point(s). If the enemy target is defeated before the Elation Skill is unleashed, then the Elation Skill is instead launched on a newly entering enemy target.
If the target does not have Elation Skill, their action advances by 50%.
- 笑点:笑点为全队共享。造成欢愉伤害时,计入的笑点越多,欢愉伤害越高。
- 控制类负面状态:冻结,纠缠,禁锢,支配,怒噪,强烈震荡,异梦,缠禁,恐惧,行动锁定,幸福傀儡,怨火灼身。
- 好活当赏:使参演阿哈时刻的角色获得【好活当赏】状态,并将本次阿哈时刻的笑点计入该状态,持续2回合。【好活当赏】状态产生的技能效果和欢愉伤害以【好活当赏】计入的笑点数计算。
多个【好活当赏】计入的笑点数合并计算。
各个【好活当赏】的持续时间各自独立计算。 - 行动提前:使目标在下次行动前的等待间隔缩短。
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [0.3, 3, 0.5, 10, 20, 5] |
| 2 | [0.32, 3, 0.5, 10, 20, 5] |
| 3 | [0.34, 3, 0.5, 10, 20, 5] |
| 4 | [0.36, 3, 0.5, 10, 20, 5] |
| 5 | [0.38, 3, 0.5, 10, 20, 5] |
| 6 | [0.4, 3, 0.5, 10, 20, 5] |
| 7 | [0.425, 3, 0.5, 10, 20, 5] |
| 8 | [0.45, 3, 0.5, 10, 20, 5] |
| 9 | [0.475, 3, 0.5, 10, 20, 5] |
| 10 | [0.5, 3, 0.5, 10, 20, 5] |
| 11 | [0.52, 3, 0.5, 10, 20, 5] |
| 12 | [0.54, 3, 0.5, 10, 20, 5] |
| 13 | [0.56, 3, 0.5, 10, 20, 5] |
| 14 | [0.58, 3, 0.5, 10, 20, 5] |
| 15 | [0.6, 3, 0.5, 10, 20, 5] |
天赋:英雄一笑,生死难料 / That Smile Hits Different
- 攻击类型: 无 · 效果:
辅助· 元素:无· 最高等级: 15 - 破韧值: 单体 0, 全体 0, 扩散 0
- 官方最大命中次数: 1
施放攻击后,固定恢复10点能量并获得3个笑点。
开拓者持有【好活当赏】时,战技对敌方全体额外造成30%的雷属性欢愉伤害,此伤害使用我方最高的【好活当赏】数值计算。After using an attack, regenerates a fixed amount of 10 Energy and gains 3 Punchline point(s).
When the Trailblazer holds "Certified Banger," their Skill additionally deals 30% Lightning Elation DMG to all enemies. This DMG is calculated using the highest "Certified Banger" value among all allies.
- 笑点:笑点为全队共享。造成欢愉伤害时,计入的笑点越多,欢愉伤害越高。
- 好活当赏:使参演阿哈时刻的角色获得【好活当赏】状态,并将本次阿哈时刻的笑点计入该状态,持续2回合。【好活当赏】状态产生的技能效果和欢愉伤害以【好活当赏】计入的笑点数计算。
多个【好活当赏】计入的笑点数合并计算。
各个【好活当赏】的持续时间各自独立计算。 - 欢愉伤害:计入的笑点越多,欢愉度、角色等级越高,则造成的欢愉伤害越高。
欢愉伤害不受伤害提高类效果所影响。
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [10, 3, 0.15] |
| 2 | [10, 3, 0.165] |
| 3 | [10, 3, 0.18] |
| 4 | [10, 3, 0.195] |
| 5 | [10, 3, 0.21] |
| 6 | [10, 3, 0.225] |
| 7 | [10, 3, 0.24375] |
| 8 | [10, 3, 0.2625] |
| 9 | [10, 3, 0.28125] |
| 10 | [10, 3, 0.3] |
| 11 | [10, 3, 0.315] |
| 12 | [10, 3, 0.33] |
| 13 | [10, 3, 0.345] |
| 14 | [10, 3, 0.36] |
| 15 | [10, 3, 0.375] |
地图攻击:攻击 / Attack
- 攻击类型: 地图普攻 · 效果:
地图攻击· 元素:雷· 最高等级: 1 - 破韧值: 单体 30, 全体 0, 扩散 0
攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。
Attacks an enemy, and after entering combat, reduces their Toughness of the corresponding Type.
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [] |
秘技:燃起来了! / We Are So Back!
- 攻击类型: 秘技 · 效果:
强化· 元素:无· 最高等级: 1 - 破韧值: 单体 0, 全体 0, 扩散 0
使用秘技后随机获得以下1种效果:
小概率获得【开怀大笑】:欢愉度提高30%。
大概率获得【忍俊不禁】:欢愉度提高20%。
下一次战斗开始时,使我方全体提高对应数值的欢愉度,持续3回合。After using Technique, randomly gains 1 of the following effects:
A low chance to gain "Hearty Laughter": Increases Elation by 30%.
A high chance to gain "Irrepressible Laughter": Increases Elation by 20%.
When the next battle begins, increases all allies' Elation stat by the corresponding amount for 3 turn(s).
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [0.3, 0.1, 0.2, 0.1, 3] |
欢愉技:我说欢愉,你耳朵聋吗? / I Said "Elation," Did I Stutter?
- 攻击类型: 欢愉技 · 效果:
全体攻击· 元素:雷· 最高等级: 15 - 破韧值: 单体 0, 全体 60, 扩散 0
- 参演编号: 120(越小,阿哈时刻中释放欢愉技越靠前)
造成8次伤害,每次对敌方随机单体造成20%的雷属性欢愉伤害。最后造成60%的雷属性欢愉伤害,由敌方全体均分。
Deals 8 instances of DMG, with each instance dealing 20% Lightning Elation DMG to one random enemy. At last, deals 60% Lightning Elation DMG, which is split evenly among all enemies.
- 欢愉伤害:计入的笑点越多,欢愉度、角色等级越高,则造成的欢愉伤害越高。
欢愉伤害不受伤害提高类效果所影响。
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [8, 0.1, 0.3] |
| 2 | [8, 0.11, 0.33] |
| 3 | [8, 0.12, 0.36] |
| 4 | [8, 0.13, 0.39] |
| 5 | [8, 0.14, 0.42] |
| 6 | [8, 0.15, 0.45] |
| 7 | [8, 0.1625, 0.4875] |
| 8 | [8, 0.175, 0.525] |
| 9 | [8, 0.1875, 0.5625] |
| 10 | [8, 0.2, 0.6] |
| 11 | [8, 0.21, 0.63] |
| 12 | [8, 0.22, 0.66] |
| 13 | [8, 0.23, 0.69] |
| 14 | [8, 0.24, 0.72] |
| 15 | [8, 0.25, 0.75] |
行迹
- 快哉快哉:若开拓者的攻击力高于1000点,每超过200点攻击力可使自身欢愉度提高10.00%,最多提高60.00%。 (
8010101) - 跟你爆了:自身暴击率提高15%。施放终结技后,为我方恢复1个战技点。 (
8010102) - 阿哈咬它!:我方目标施放欢愉技后,开拓者下一次施放战技时额外获得2点【好活当赏】。 (
8010103)- 好活当赏:使参演阿哈时刻的角色获得【好活当赏】状态,并将本次阿哈时刻的笑点计入该状态,持续2回合。【好活当赏】状态产生的技能效果和欢愉伤害以【好活当赏】计入的笑点数计算。
多个【好活当赏】计入的笑点数合并计算。
各个【好活当赏】的持续时间各自独立计算。
- 好活当赏:使参演阿哈时刻的角色获得【好活当赏】状态,并将本次阿哈时刻的笑点计入该状态,持续2回合。【好活当赏】状态产生的技能效果和欢愉伤害以【好活当赏】计入的笑点数计算。
- 攻击力(attack_percent) + 4.00% (
8010201) - 暴击率(crit_chance) + 2.70% (
8010202) - 攻击力(attack_percent) + 4.00% (
8010203) - 暴击伤害(crit_attack) + 5.30% (
8010204) - 攻击力(attack_percent) + 6.00% (
8010205) - 暴击率(crit_chance) + 4.00% (
8010206) - 攻击力(attack_percent) + 6.00% (
8010207) - 暴击伤害(crit_attack) + 8.00% (
8010208) - 暴击率(crit_chance) + 5.30% (
8010209) - 攻击力(attack_percent) + 8.00% (
8010210)
星魂
星魂 1:相信光的时间 / Believe In the Light
施放战技后,下一次终结技使我方目标获得的【好活当赏】提高2点,该效果最多叠加3层。
- 参数: [2, 3]
- 好活当赏:使参演阿哈时刻的角色获得【好活当赏】状态,并将本次阿哈时刻的笑点计入该状态,持续2回合。【好活当赏】状态产生的技能效果和欢愉伤害以【好活当赏】计入的笑点数计算。
多个【好活当赏】计入的笑点数合并计算。
各个【好活当赏】的持续时间各自独立计算。
星魂 2:名场面酝酿中…… / History in the Making...
终结技额外使指定我方单体的欢愉度提高12%,持续2回合。
- 参数: [0.12, 2]
星魂 3:来吧,镜头的焦点 / Into the Spotlight
战技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级;欢愉技等级+1,最多不超过15级。
- 技能等级+
{'801002': 2, '801004': 2, '801020': 1}
星魂 4:拯救世界,无需理由 / Save the World. Just Because.
施放欢愉技时,使敌方目标受到的伤害提高10%,持续2回合。
- 参数: [0.1, 2]
星魂 5:爱与勇气,永不过时 / Love & Courage: Always in Style
终结技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级;欢愉技等级+1,最多不超过15级。
- 技能等级+
{'801003': 2, '801001': 1, '801020': 1}
星魂 6:银河传奇,登场! / The Cosmic Legend Cometh!
施放欢愉技时,使自身暴击伤害提高100%,持续3回合。
- 参数: [1, 3]
推荐配置
游戏内置推荐(
AvatarEquipRecommend/AvatarRelicRecommend),非社区攻略;
光锥详见 光锥预览,套装效果详见 遗器套装。
- 推荐光锥: 5★当她决定看见 / 5★欢愉满溢祝福 / 4★未来,有我们一起
- 推荐遗器(4 件套): 应天涉远的卜者 / 闪耀功勋的魔法少女 / 野穗伴行的快枪手
- 推荐饰品(2 件套): 沉陆海域露莎卡 / 零号关卡朋克洛德 / 太空封印站
- 推荐主词条: 躯干 暴击伤害 · 脚部 速度 · 位面球 攻击力 · 连结绳 能量恢复效率
- 主词条备选: 躯干 暴击伤害/暴击率;脚部 速度/攻击力;位面球 攻击力;连结绳 能量恢复效率/攻击力
- 副词条优先级: 暴击率 > 暴击伤害 > 速度 > 攻击力
培养材料
游戏内置养成消耗(
AvatarUseMaterialData+ItemConfig)。
| 用途 | 材料 | 稀有度 |
|---|---|---|
| 晋阶材料 | 深邃的星外质 | ★★★★ |
| 晋阶首领材料 | 灭流绝溢的缄默 | ★★★★ |
| 行迹材料·小 | 《绒绒号》手绘分镜稿 | ★★ |
| 行迹材料·中 | 《绒绒号》连载纪念刊 | ★★★ |
| 行迹材料·大 | 《绒绒号》典藏版合集 | ★★★★ |
| 世界掉落·小 | 掠夺的本能 | ★★ |
| 世界掉落·中 | 篡改的野心 | ★★★ |
| 世界掉落·大 | 践踏的意志 | ★★★★ |
常见问题
- 开拓者的基础面板是多少? Lv1:攻击 63.36、生命 147.84、防御 85.8、速度 106、暴击率 0.05、暴击伤害 0.5;各晋阶基础值与 Lv80 满级面板见上文「面板成长」。
- 开拓者用什么遗器? 4 件套推荐 应天涉远的卜者 / 闪耀功勋的魔法少女 / 野穗伴行的快枪手;2 件套(位面饰品)推荐 沉陆海域露莎卡 / 零号关卡朋克洛德 / 太空封印站。
- 开拓者的遗器主词条怎么选? 躯干暴击伤害、脚部速度、位面球攻击力、连结绳能量恢复效率。
- 开拓者的副词条优先级? 暴击率 > 暴击伤害 > 速度 > 攻击力。
- 开拓者用什么光锥? 内置推荐 5★当她决定看见 / 5★欢愉满溢祝福 / 4★未来,有我们一起。
- 开拓者需要哪些培养材料? 晋阶材料 深邃的星外质、晋阶首领材料 灭流绝溢的缄默;行迹材料 《绒绒号》手绘分镜稿 / 《绒绒号》连载纪念刊 / 《绒绒号》典藏版合集;世界掉落 掠夺的本能 / 篡改的野心 / 践踏的意志。
- 开拓者有仓库技吗? 没有。该角色未列入
AvatarGlobalBuffConfig全局辅助技能表。 - 开拓者是加强角色吗? 不是。该角色未列入角色加强名单。