丹恒 / Dan Heng
- ID: 1002
- 版本: v1.0
- 星级: 4★
- 元素:
风 - 命途: 巡猎 (
single) - 短名: danheng
- 最大能量: 100
摘要:丹恒(Dan Heng)是 4★ 风属性、命途「巡猎」角色,v1.0 实装,最大能量 100。内置推荐遗器首推「晨昏交界的翔鹰」。
本页数据(技能倍率 / 强化形态 / 星魂 / 行迹 / 忆灵 / 推荐配置 / 培养材料)由游戏解包数据 tbgd 生成;小节内
ID为游戏内配置 ID,便于与原始数据对照。
基础面板
| 攻击 | 生命 | 防御 | 速度 | 仇恨 | 暴击率 | 暴击伤害 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 74.4 | 120 | 54 | 110 | 75 | 0.05 | 0.5 |
面板成长
数据源
AvatarPromotionConfig。表中生命/攻击/防御为该晋阶的基础值(配置原值,不含光锥与遗器);最后一行按模拟器倍率公式1 + (等级−1)×0.05 + 晋阶数×0.4推算满级面板。
| 晋阶 | 等级上限 | 生命 | 攻击 | 防御 | 速度 | 晋升消耗 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 20 | 120 | 74.4 | 54 | 110 | 信用点×3200 · 熄灭原核×4 |
| 1 | 30 | 168 | 104.16 | 75.6 | 110 | 信用点×6400 · 熄灭原核×8 |
| 2 | 40 | 216 | 133.92 | 97.2 | 110 | 信用点×12800 · 微光原核×5 · 暴风之眼×2 |
| 3 | 50 | 264 | 163.68 | 118.8 | 110 | 信用点×32000 · 微光原核×8 · 暴风之眼×5 |
| 4 | 60 | 312 | 193.44 | 140.4 | 110 | 信用点×64000 · 蠢动原核×5 · 暴风之眼×15 |
| 5 | 70 | 360 | 223.2 | 162 | 110 | 信用点×128000 · 蠢动原核×7 · 暴风之眼×28 |
| 6 | 80 | 408 | 252.96 | 183.6 | 110 | — |
| 满级 Lv80(已晋阶) | 80 | 882.0 | 546.84 | 396.9 | 110 | — |
技能
普攻:云骑枪术•朔风 / Cloudlancer Art: North Wind
- 攻击类型: 普攻 · 效果:
单体攻击· 元素:风· 最高等级: 10 - 破韧值: 单体 30, 全体 0, 扩散 0
- 官方最大命中次数: 2
对指定敌方单体造成等同于丹恒100%攻击力的风属性伤害。
Deals Wind DMG equal to 100% of Dan Heng's ATK to one enemy.
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [0.5] |
| 2 | [0.6] |
| 3 | [0.7] |
| 4 | [0.8] |
| 5 | [0.9] |
| 6 | [1] |
| 7 | [1.1] |
| 8 | [1.2] |
| 9 | [1.3] |
| 10 | [1.4] |
分段:Avatar_DanHeng_00_Skill01_Phase02(单目标 2 段 · 主目标)
- 单目标段数: 2 段(主目标) · 全部段实例数: 2 · 段数合计(含变体): 2
- 分裂比合计: 1.0
| # | 目标 | 伤害公式 | 分裂比 | 单目标段数 | 实例数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 主目标 | P#1 | 0.45 | 1 | 1 | — |
| 2 | 主目标 | P#1 | 0.55 | 1 | 1 | — |
战技:云骑枪术•疾雨 / Cloudlancer Art: Torrent
- 攻击类型: 战技 · 效果:
单体攻击· 元素:风· 最高等级: 15 - 破韧值: 单体 60, 全体 0, 扩散 0
- 官方最大命中次数: 4
对指定敌方单体造成等同于丹恒260%攻击力的风属性伤害。
战技造成的伤害触发暴击时,有100%的基础概率使受到攻击的敌方目标速度降低12%,持续2回合。Deals Wind DMG equal to 260% of Dan Heng's ATK to one designated enemy.
When DMG dealt by Skill triggers CRIT Hit, there is a 100% base chance to reduce the target's SPD by 12%, lasting for 2 turn(s).
- 基础概率:给受击者添加负面效果的基础概率。
最终概率会被攻击者的效果命中和敌方目标的效果抵抗所影响。
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [1.3, 0.12, 2, 1] |
| 2 | [1.43, 0.12, 2, 1] |
| 3 | [1.56, 0.12, 2, 1] |
| 4 | [1.69, 0.12, 2, 1] |
| 5 | [1.82, 0.12, 2, 1] |
| 6 | [1.95, 0.12, 2, 1] |
| 7 | [2.1125, 0.12, 2, 1] |
| 8 | [2.275, 0.12, 2, 1] |
| 9 | [2.4375, 0.12, 2, 1] |
| 10 | [2.6, 0.12, 2, 1] |
| 11 | [2.73, 0.12, 2, 1] |
| 12 | [2.86, 0.12, 2, 1] |
| 13 | [2.99, 0.12, 2, 1] |
| 14 | [3.12, 0.12, 2, 1] |
| 15 | [3.25, 0.12, 2, 1] |
分段:Avatar_DanHeng_00_Skill02_Phase02(单目标 4 段 · 主目标)
- 单目标段数: 4 段(主目标) · 全部段实例数: 4 · 段数合计(含变体): 4
- 分裂比合计: 1.0
| # | 目标 | 伤害公式 | 分裂比 | 单目标段数 | 实例数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 主目标 | P#1 | 0.3 | 1 | 1 | — |
| 2 | 主目标 | P#1 | 0.15 | 1 | 1 | — |
| 3 | 主目标 | P#1 | 0.15 | 1 | 1 | — |
| 4 | 主目标 | P#1 | 0.4 | 1 | 1 | — |
终结技:洞天幻化,长梦一觉 / Ethereal Dream
- 攻击类型: 终结技 · 效果:
单体攻击· 元素:风· 最高等级: 15 - 破韧值: 单体 90, 全体 0, 扩散 0
- 官方最大命中次数: 1
- 释放所需能量: 100
对指定敌方单体造成等同于丹恒400%攻击力的风属性伤害。当受到攻击的敌方目标处于减速状态时,终结技造成的伤害倍率提高120%。
Deals Wind DMG equal to 400% of Dan Heng's ATK to one designated enemy target. If the attacked enemy is Slowed, the multiplier for the DMG dealt by Ultimate increases by 120%.
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [2.4, 0.72] |
| 2 | [2.56, 0.768] |
| 3 | [2.72, 0.816] |
| 4 | [2.88, 0.864] |
| 5 | [3.04, 0.912] |
| 6 | [3.2, 0.96] |
| 7 | [3.4, 1.02] |
| 8 | [3.6, 1.08] |
| 9 | [3.8, 1.14] |
| 10 | [4, 1.2] |
| 11 | [4.16, 1.248] |
| 12 | [4.32, 1.296] |
| 13 | [4.48, 1.344] |
| 14 | [4.64, 1.392] |
| 15 | [4.8, 1.44] |
分段:Avatar_DanHeng_00_Skill03_Phase02(单目标 1 段 · 主目标)
- 单目标段数: 1 段(主目标) · 全部段实例数: 1 · 段数合计(含变体): 2
| # | 目标 | 伤害公式 | 分裂比 | 单目标段数 | 实例数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 主目标 | P#1 | — | 1 | 1 | 条件:ByContainBehaviorFlag |
- 另有 1 段属于互斥分支的变体(默认形态不计入上面的段数)
天赋:寸长寸强 / Superiority of Reach
- 攻击类型: 无 · 效果:
强化· 元素:无· 最高等级: 15 - 破韧值: 单体 0, 全体 0, 扩散 0
当丹恒成为我方技能的施放目标时,下一次攻击的风属性抗性穿透提高36%。该效果在2回合后可再次触发。
When Dan Heng becomes the target of an ally's ability, his next attack's Wind RES PEN increases by 36%. This effect can be triggered again after 2 turn(s).
- 抗性穿透:当造成伤害时,无视敌方目标的一部分对应伤害属性的抗性值。
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [0.18, 2] |
| 2 | [0.198, 2] |
| 3 | [0.216, 2] |
| 4 | [0.234, 2] |
| 5 | [0.252, 2] |
| 6 | [0.27, 2] |
| 7 | [0.2925, 2] |
| 8 | [0.315, 2] |
| 9 | [0.3375, 2] |
| 10 | [0.36, 2] |
| 11 | [0.378, 2] |
| 12 | [0.396, 2] |
| 13 | [0.414, 2] |
| 14 | [0.432, 2] |
| 15 | [0.45, 2] |
地图攻击:攻击 / Attack
- 攻击类型: 地图普攻 · 效果:
地图攻击· 元素:风· 最高等级: 1 - 破韧值: 单体 30, 全体 0, 扩散 0
攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。
Attacks an enemy, and after entering combat, reduces their Toughness of the corresponding Type.
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [] |
秘技:破敌锋芒 / Splitting Spearhead
- 攻击类型: 秘技 · 效果:
强化· 元素:无· 最高等级: 1 - 破韧值: 单体 0, 全体 0, 扩散 0
使用秘技后,下一次战斗开始时丹恒攻击力提高40%,持续3回合。
After Dan Heng uses his Technique, his ATK increases by 40% at the start of the next battle for 3 turn(s).
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [0.4, 3] |
行迹
- 潜龙:若当前生命值百分比小于等于50%,则被敌方目标攻击的概率降低。 (
1002101) - 绝影:施放攻击后有50%的固定概率使自身速度提高20%,持续2回合。 (
1002102)- 固定概率:不会被任何因素影响的固定概率。
- 罡风:普攻对减速状态下的敌方目标造成的伤害提高40%。 (
1002103) - 风属性伤害提高(wind_damage_boost) + 3.20% (
1002201) - 攻击力(attack_percent) + 4.00% (
1002202) - 风属性伤害提高(wind_damage_boost) + 3.20% (
1002203) - 防御力(defence_percent) + 5.00% (
1002204) - 风属性伤害提高(wind_damage_boost) + 4.80% (
1002205) - 攻击力(attack_percent) + 6.00% (
1002206) - 风属性伤害提高(wind_damage_boost) + 4.80% (
1002207) - 防御力(defence_percent) + 7.50% (
1002208) - 攻击力(attack_percent) + 8.00% (
1002209) - 风属性伤害提高(wind_damage_boost) + 6.40% (
1002210)
星魂
星魂 1:穷高极天,亢盈难久 / The Higher You Fly, the Harder You Fall
当击中的敌方目标当前生命值百分比大于等于50%时,暴击率提高12%。
- 参数: [0.5, 0.12]
- 能力:
Avatar_DanHeng_Rank01
星魂 2:威制八毒,灭却炎烟 / Quell the Venom Octet, Quench the Vice O'Flame
天赋的冷却时间减少1回合。
星魂 3:幽明变化,自在蟠跃 / Seen and Unseen
战技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。
- 技能等级+
{'100202': 2, '100201': 1}
星魂 4:奋迅三昧,如日空居 / Roaring Dragon and Soaring Sun
施放终结技消灭敌方目标时,丹恒立即行动。
星魂 5:一渧天水,六虚洪流 / A Drop of Rain Feeds a Torrent
终结技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。
- 技能等级+
{'100203': 2, '100204': 2}
星魂 6:须绳缚身,沉潜勿用 / The Troubled Soul Lies in Wait
战技触发的减速状态使目标的速度额外降低8%。
- 参数: [0.08]
推荐配置
游戏内置推荐(
AvatarEquipRecommend/AvatarRelicRecommend),非社区攻略;
光锥详见 光锥预览,套装效果详见 遗器套装。
- 推荐光锥: 5★星海巡航 / 5★于夜色中 / 4★唯有沉默
- 推荐遗器(4 件套): 晨昏交界的翔鹰 / 识海迷坠的学者 / 野穗伴行的快枪手
- 推荐饰品(2 件套): 苍穹战线格拉默 / 太空封印站 / 繁星竞技场
- 推荐主词条: 躯干 暴击率 · 脚部 速度 · 位面球 风属性伤害提高 · 连结绳 攻击力
- 主词条备选: 躯干 暴击率/暴击伤害;脚部 速度/攻击力;位面球 风属性伤害提高;连结绳 攻击力
- 副词条优先级: 暴击率 > 暴击伤害 > 攻击力 > 速度
培养材料
游戏内置养成消耗(
AvatarUseMaterialData+ItemConfig)。
| 用途 | 材料 | 稀有度 |
|---|---|---|
| 晋阶材料 | 暴风之眼 | ★★★★ |
| 晋阶首领材料 | 毁灭者的末路 | ★★★★ |
| 行迹材料·小 | 猎兽之矢 | ★★ |
| 行迹材料·中 | 屠魔之矢 | ★★★ |
| 行迹材料·大 | 逐星之矢 | ★★★★ |
| 世界掉落·小 | 熄灭原核 | ★★ |
| 世界掉落·中 | 微光原核 | ★★★ |
| 世界掉落·大 | 蠢动原核 | ★★★★ |
常见问题
- 丹恒的基础面板是多少? Lv1:攻击 74.4、生命 120、防御 54、速度 110、暴击率 0.05、暴击伤害 0.5;各晋阶基础值与 Lv80 满级面板见上文「面板成长」。
- 丹恒用什么遗器? 4 件套推荐 晨昏交界的翔鹰 / 识海迷坠的学者 / 野穗伴行的快枪手;2 件套(位面饰品)推荐 苍穹战线格拉默 / 太空封印站 / 繁星竞技场。
- 丹恒的遗器主词条怎么选? 躯干暴击率、脚部速度、位面球风属性伤害提高、连结绳攻击力。
- 丹恒的副词条优先级? 暴击率 > 暴击伤害 > 攻击力 > 速度。
- 丹恒用什么光锥? 内置推荐 5★星海巡航 / 5★于夜色中 / 4★唯有沉默。
- 丹恒需要哪些培养材料? 晋阶材料 暴风之眼、晋阶首领材料 毁灭者的末路;行迹材料 猎兽之矢 / 屠魔之矢 / 逐星之矢;世界掉落 熄灭原核 / 微光原核 / 蠢动原核。
- 丹恒有仓库技吗? 没有。该角色未列入
AvatarGlobalBuffConfig全局辅助技能表。 - 丹恒是加强角色吗? 不是。该角色未列入角色加强名单。