丹恒 / Dan Heng

摘要:丹恒(Dan Heng)是 4★ 风属性、命途「巡猎」角色,v1.0 实装,最大能量 100。内置推荐遗器首推「晨昏交界的翔鹰」。

本页数据(技能倍率 / 强化形态 / 星魂 / 行迹 / 忆灵 / 推荐配置 / 培养材料)由游戏解包数据 tbgd 生成;小节内 ID 为游戏内配置 ID,便于与原始数据对照。

基础面板

攻击生命防御速度仇恨暴击率暴击伤害
74.412054110750.050.5

面板成长

数据源 AvatarPromotionConfig。表中生命/攻击/防御为该晋阶的基础值(配置原值,不含光锥与遗器);最后一行按模拟器倍率公式 1 + (等级−1)×0.05 + 晋阶数×0.4 推算满级面板。

晋阶等级上限生命攻击防御速度晋升消耗
02012074.454110信用点×3200 · 熄灭原核×4
130168104.1675.6110信用点×6400 · 熄灭原核×8
240216133.9297.2110信用点×12800 · 微光原核×5 · 暴风之眼×2
350264163.68118.8110信用点×32000 · 微光原核×8 · 暴风之眼×5
460312193.44140.4110信用点×64000 · 蠢动原核×5 · 暴风之眼×15
570360223.2162110信用点×128000 · 蠢动原核×7 · 暴风之眼×28
680408252.96183.6110—
满级 Lv80(已晋阶)80882.0546.84396.9110—

技能

普攻:云骑枪术•朔风 / Cloudlancer Art: North Wind

对指定敌方单体造成等同于丹恒100%攻击力的风属性伤害。

Deals Wind DMG equal to 100% of Dan Heng's ATK to one enemy.

参数(全部等级)
等级参数
1[0.5]
2[0.6]
3[0.7]
4[0.8]
5[0.9]
6[1]
7[1.1]
8[1.2]
9[1.3]
10[1.4]
分段:Avatar_DanHeng_00_Skill01_Phase02(单目标 2 段 · 主目标)
#目标伤害公式分裂比单目标段数实例数备注
1主目标P#10.4511—
2主目标P#10.5511—

战技:云骑枪术•疾雨 / Cloudlancer Art: Torrent

对指定敌方单体造成等同于丹恒260%攻击力的风属性伤害。
战技造成的伤害触发暴击时,有100%的基础概率使受到攻击的敌方目标速度降低12%,持续2回合。

Deals Wind DMG equal to 260% of Dan Heng's ATK to one designated enemy.
When DMG dealt by Skill triggers CRIT Hit, there is a 100% base chance to reduce the target's SPD by 12%, lasting for 2 turn(s).

参数(全部等级)
等级参数
1[1.3, 0.12, 2, 1]
2[1.43, 0.12, 2, 1]
3[1.56, 0.12, 2, 1]
4[1.69, 0.12, 2, 1]
5[1.82, 0.12, 2, 1]
6[1.95, 0.12, 2, 1]
7[2.1125, 0.12, 2, 1]
8[2.275, 0.12, 2, 1]
9[2.4375, 0.12, 2, 1]
10[2.6, 0.12, 2, 1]
11[2.73, 0.12, 2, 1]
12[2.86, 0.12, 2, 1]
13[2.99, 0.12, 2, 1]
14[3.12, 0.12, 2, 1]
15[3.25, 0.12, 2, 1]
分段:Avatar_DanHeng_00_Skill02_Phase02(单目标 4 段 · 主目标)
#目标伤害公式分裂比单目标段数实例数备注
1主目标P#10.311—
2主目标P#10.1511—
3主目标P#10.1511—
4主目标P#10.411—

终结技:洞天幻化,长梦一觉 / Ethereal Dream

对指定敌方单体造成等同于丹恒400%攻击力的风属性伤害。当受到攻击的敌方目标处于减速状态时,终结技造成的伤害倍率提高120%。

Deals Wind DMG equal to 400% of Dan Heng's ATK to one designated enemy target. If the attacked enemy is Slowed, the multiplier for the DMG dealt by Ultimate increases by 120%.

参数(全部等级)
等级参数
1[2.4, 0.72]
2[2.56, 0.768]
3[2.72, 0.816]
4[2.88, 0.864]
5[3.04, 0.912]
6[3.2, 0.96]
7[3.4, 1.02]
8[3.6, 1.08]
9[3.8, 1.14]
10[4, 1.2]
11[4.16, 1.248]
12[4.32, 1.296]
13[4.48, 1.344]
14[4.64, 1.392]
15[4.8, 1.44]
分段:Avatar_DanHeng_00_Skill03_Phase02(单目标 1 段 · 主目标)
#目标伤害公式分裂比单目标段数实例数备注
1主目标P#1—11条件:ByContainBehaviorFlag

天赋:寸长寸强 / Superiority of Reach

当丹恒成为我方技能的施放目标时,下一次攻击的风属性抗性穿透提高36%。该效果在2回合后可再次触发。

When Dan Heng becomes the target of an ally's ability, his next attack's Wind RES PEN increases by 36%. This effect can be triggered again after 2 turn(s).

参数(全部等级)
等级参数
1[0.18, 2]
2[0.198, 2]
3[0.216, 2]
4[0.234, 2]
5[0.252, 2]
6[0.27, 2]
7[0.2925, 2]
8[0.315, 2]
9[0.3375, 2]
10[0.36, 2]
11[0.378, 2]
12[0.396, 2]
13[0.414, 2]
14[0.432, 2]
15[0.45, 2]

地图攻击:攻击 / Attack

攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。

Attacks an enemy, and after entering combat, reduces their Toughness of the corresponding Type.

参数(全部等级)
等级参数
1[]

秘技:破敌锋芒 / Splitting Spearhead

使用秘技后,下一次战斗开始时丹恒攻击力提高40%,持续3回合。

After Dan Heng uses his Technique, his ATK increases by 40% at the start of the next battle for 3 turn(s).

参数(全部等级)
等级参数
1[0.4, 3]

行迹

星魂

星魂 1:穷高极天,亢盈难久 / The Higher You Fly, the Harder You Fall

当击中的敌方目标当前生命值百分比大于等于50%时,暴击率提高12%。

星魂 2:威制八毒,灭却炎烟 / Quell the Venom Octet, Quench the Vice O'Flame

天赋的冷却时间减少1回合。

星魂 3:幽明变化,自在蟠跃 / Seen and Unseen

战技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。

星魂 4:奋迅三昧,如日空居 / Roaring Dragon and Soaring Sun

施放终结技消灭敌方目标时,丹恒立即行动。

星魂 5:一渧天水,六虚洪流 / A Drop of Rain Feeds a Torrent

终结技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。

星魂 6:须绳缚身,沉潜勿用 / The Troubled Soul Lies in Wait

战技触发的减速状态使目标的速度额外降低8%。

推荐配置

游戏内置推荐(AvatarEquipRecommend / AvatarRelicRecommend),非社区攻略;
光锥详见 光锥预览,套装效果详见 遗器套装。

培养材料

游戏内置养成消耗(AvatarUseMaterialData + ItemConfig)。

用途材料稀有度
晋阶材料暴风之眼★★★★
晋阶首领材料毁灭者的末路★★★★
行迹材料·小猎兽之矢★★
行迹材料·中屠魔之矢★★★
行迹材料·大逐星之矢★★★★
世界掉落·小熄灭原核★★
世界掉落·中微光原核★★★
世界掉落·大蠢动原核★★★★

常见问题