杰帕德 / Gepard

摘要:杰帕德(Gepard)是 5★ 冰属性、命途「存护」角色,v1.0 实装,最大能量 100。内置推荐遗器首推「净庭教宗的圣骑士」。

本页数据(技能倍率 / 强化形态 / 星魂 / 行迹 / 忆灵 / 推荐配置 / 培养材料)由游戏解包数据 tbgd 生成;小节内 ID 为游戏内配置 ID,便于与原始数据对照。

基础面板

攻击生命防御速度仇恨暴击率暴击伤害
73.92190.0889.1921500.050.5

面板成长

数据源 AvatarPromotionConfig。表中生命/攻击/防御为该晋阶的基础值(配置原值,不含光锥与遗器);最后一行按模拟器倍率公式 1 + (等级−1)×0.05 + 晋阶数×0.4 推算满级面板。

晋阶等级上限生命攻击防御速度晋升消耗
020190.0873.9289.192信用点×4000 · 铁卫扣饰×5
130266.112103.488124.7492信用点×8000 · 铁卫扣饰×10
240342.144133.056160.3892信用点×16000 · 铁卫军徽×6 · 风雪之角×3
350418.176162.624196.0292信用点×40000 · 铁卫军徽×9 · 风雪之角×7
460494.208192.192231.6692信用点×80000 · 铁卫勋章×6 · 风雪之角×20
570570.24221.76267.392信用点×160000 · 铁卫勋章×9 · 风雪之角×35
680646.272251.328302.9492—
满级 Lv80(已晋阶)801397.09543.31654.8892—

技能

普攻:一意之拳 / Fist of Conviction

对指定敌方单体造成等同于杰帕德100%攻击力的冰属性伤害。

Deals Ice DMG equal to 100% of Gepard's ATK to one designated enemy.

参数(全部等级)
等级参数
1[0.5]
2[0.6]
3[0.7]
4[0.8]
5[0.9]
6[1]
7[1.1]
8[1.2]
9[1.3]
10[1.4]
分段:Avatar_Gepard_00_Skill01_Phase02(单目标 2 段 · 主目标)
#目标伤害公式分裂比单目标段数实例数备注
1主目标(P#1 * Fix0=0.5)0.511—
2主目标(P#1 * Fix0=0.5)0.511—

战技:震慑之击 / Daunting Smite

对指定敌方单体造成等同于杰帕德200%攻击力的冰属性伤害,同时有65%的基础概率使受到攻击的敌方目标陷入冻结状态,持续1回合。
冻结状态下,敌方目标不能行动同时每回合开始时受到等同于杰帕德60%攻击力的冰属性附加伤害。

Deals Ice DMG equal to 200% of Gepard's ATK to one designated enemy, with a 65% base chance to Freeze the enemy for 1 turn(s).
While Frozen, the enemy cannot take action and will take Ice Additional DMG equal to 60% of Gepard's ATK at the beginning of each turn.

参数(全部等级)
等级参数
1[1, 0.65, 1, 0.3]
2[1.1, 0.65, 1, 0.33]
3[1.2, 0.65, 1, 0.36]
4[1.3, 0.65, 1, 0.39]
5[1.4, 0.65, 1, 0.42]
6[1.5, 0.65, 1, 0.45]
7[1.625, 0.65, 1, 0.4875]
8[1.75, 0.65, 1, 0.525]
9[1.875, 0.65, 1, 0.5625]
10[2, 0.65, 1, 0.6]
11[2.1, 0.65, 1, 0.63]
12[2.2, 0.65, 1, 0.66]
13[2.3, 0.65, 1, 0.69]
14[2.4, 0.65, 1, 0.72]
15[2.5, 0.65, 1, 0.75]
分段:Avatar_Gepard_00_Skill02_Phase02(单目标 3 段 · 主目标)
#目标伤害公式分裂比单目标段数实例数备注
1主目标(P#1 * Fix0=0.15)0.1511—
2主目标(P#1 * Fix0=0.35)0.3511—
3主目标(P#1 * Fix0=0.5)0.511—

终结技:永屹之壁 / Enduring Bulwark

为我方全体提供能够抵消等同于杰帕德45%防御力+600伤害的护盾,持续3回合。

Applies a Shield to all allies, absorbing DMG equal to 45% of Gepard's DEF plus 600 for 3 turn(s).

参数(全部等级)
等级参数
1[0.3, 3, 150]
2[0.31875, 3, 240]
3[0.3375, 3, 307.5]
4[0.35625, 3, 375]
5[0.375, 3, 420]
6[0.39, 3, 465]
7[0.405, 3, 498.75]
8[0.42, 3, 532.5]
9[0.435, 3, 566.25]
10[0.45, 3, 600]
11[0.465, 3, 633.75]
12[0.48, 3, 667.5]
13[0.495, 3, 701.25]
14[0.51, 3, 735]
15[0.525, 3, 768.75]

天赋:不屈之身 / Unyielding Will

受到致命攻击时杰帕德不会陷入无法战斗状态,并立即回复等同于自身生命上限50%的生命值。该效果单场战斗中只能触发1次。

When struck with a killing blow, instead of becoming knocked down, Gepard's HP immediately restores to 50% of his Max HP. This effect can only trigger once per battle.

参数(全部等级)
等级参数
1[0.25]
2[0.275]
3[0.3]
4[0.325]
5[0.35]
6[0.375]
7[0.40625]
8[0.4375]
9[0.46875]
10[0.5]
11[0.525]
12[0.55]
13[0.575]
14[0.6]
15[0.625]

地图攻击:攻击 / Attack

攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。

Attacks an enemy, and after entering combat, reduces their Toughness of the corresponding Type.

参数(全部等级)
等级参数
1[]

秘技:有情之证 / Comradery

使用秘技后,下一次战斗开始时为我方全体提供能够抵消等同于杰帕德24%防御力+150伤害的护盾,持续2回合。

After Gepard uses his Technique, when the next battle begins, a Shield will be applied to all allies, absorbing DMG equal to 24% of Gepard's DEF plus 150 for 2 turn(s).

参数(全部等级)
等级参数
1[0.24, 2, 150]

行迹

星魂

星魂 1:恪尽职守 / Due Diligence

施放战技时,使受到攻击的敌方目标陷入冻结状态的基础概率提高35%。

星魂 2:余寒 / Lingering Cold

战技使敌方目标陷入的冻结状态解除后,目标的速度降低20%,持续1回合。

星魂 3:永不陷落 / Never Surrender

终结技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。

星魂 4:精诚所至 / Faith Moves Mountains

杰帕德在场时,我方全体的效果抵抗提高20%。

星魂 5:拳似寒铁 / Cold Iron Fist

战技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。

星魂 6:不屈的决意 / Unyielding Resolve

触发天赋时杰帕德立即行动,且当前生命值的回复量额外增加自身生命上限的50%。

推荐配置

游戏内置推荐(AvatarEquipRecommend / AvatarRelicRecommend),非社区攻略;
光锥详见 光锥预览,套装效果详见 遗器套装。

培养材料

游戏内置养成消耗(AvatarUseMaterialData + ItemConfig)。

用途材料稀有度
晋阶材料风雪之角★★★★
晋阶首领材料守护者的悲愿★★★★
行迹材料·小青铜的执着★★
行迹材料·中寒铁的誓言★★★
行迹材料·大琥珀的坚守★★★★
世界掉落·小铁卫扣饰★★
世界掉落·中铁卫军徽★★★
世界掉落·大铁卫勋章★★★★

常见问题