桑博 / Sampo
- ID: 1108
- 版本: v1.0
- 星级: 4★
- 元素:
风 - 命途: 虚无 (
debuff) - 短名: sampo
- 最大能量: 120
摘要:桑博(Sampo)是 4★ 风属性、命途「虚无」角色,v1.0 实装,最大能量 120。内置推荐遗器首推「晨昏交界的翔鹰」。
本页数据(技能倍率 / 强化形态 / 星魂 / 行迹 / 忆灵 / 推荐配置 / 培养材料)由游戏解包数据 tbgd 生成;小节内
ID为游戏内配置 ID,便于与原始数据对照。
基础面板
| 攻击 | 生命 | 防御 | 速度 | 仇恨 | 暴击率 | 暴击伤害 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 84 | 139.2 | 54 | 102 | 100 | 0.05 | 0.5 |
面板成长
数据源
AvatarPromotionConfig。表中生命/攻击/防御为该晋阶的基础值(配置原值,不含光锥与遗器);最后一行按模拟器倍率公式1 + (等级−1)×0.05 + 晋阶数×0.4推算满级面板。
| 晋阶 | 等级上限 | 生命 | 攻击 | 防御 | 速度 | 晋升消耗 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 20 | 139.2 | 84 | 54 | 102 | 信用点×3200 · 古代零件×4 |
| 1 | 30 | 194.88 | 117.6 | 75.6 | 102 | 信用点×6400 · 古代零件×8 |
| 2 | 40 | 250.56 | 151.2 | 97.2 | 102 | 信用点×12800 · 古代转轴×5 · 暴风之眼×2 |
| 3 | 50 | 306.24 | 184.8 | 118.8 | 102 | 信用点×32000 · 古代转轴×8 · 暴风之眼×5 |
| 4 | 60 | 361.92 | 218.4 | 140.4 | 102 | 信用点×64000 · 古代引擎×5 · 暴风之眼×15 |
| 5 | 70 | 417.6 | 252 | 162 | 102 | 信用点×128000 · 古代引擎×7 · 暴风之眼×28 |
| 6 | 80 | 473.28 | 285.6 | 183.6 | 102 | — |
| 满级 Lv80(已晋阶) | 80 | 1023.12 | 617.4 | 396.9 | 102 | — |
技能
普攻:酷炫的刀花 / Dazzling Blades
- 攻击类型: 普攻 · 效果:
单体攻击· 元素:风· 最高等级: 10 - 破韧值: 单体 30, 全体 0, 扩散 0
- 官方最大命中次数: 3
对指定敌方单体造成等同于桑博100%攻击力的风属性伤害。
Deals Wind DMG equal to 100% of Sampo's ATK to one designated enemy.
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [0.5] |
| 2 | [0.6] |
| 3 | [0.7] |
| 4 | [0.8] |
| 5 | [0.9] |
| 6 | [1] |
| 7 | [1.1] |
| 8 | [1.2] |
| 9 | [1.3] |
| 10 | [1.4] |
分段:Avatar_Sampo_00_Skill01_Phase02(单目标 3 段 · 主目标)
- 单目标段数: 3 段(主目标) · 全部段实例数: 3 · 段数合计(含变体): 3
- 分裂比合计: 1.0
| # | 目标 | 伤害公式 | 分裂比 | 单目标段数 | 实例数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 主目标 | (P#1 * Fix0=0.3) | 0.3 | 1 | 1 | — |
| 2 | 主目标 | (P#1 * Fix0=0.3) | 0.3 | 1 | 1 | — |
| 3 | 主目标 | (P#1 * Fix0=0.4) | 0.4 | 1 | 1 | — |
战技:反复横跳的爱 / Ricochet Love
- 攻击类型: 战技 · 效果:
弹射· 元素:风· 最高等级: 15 - 破韧值: 单体 30, 全体 0, 扩散 0
- 官方最大命中次数: 1
对指定敌方单体造成等同于桑博56%攻击力的风属性伤害,并额外造成4次伤害,每次伤害对敌方随机单体造成等同于桑博56%攻击力的风属性伤害。
Deals Wind DMG equal to 56% of Sampo's ATK to one designated enemy, and further deals DMG for 4 extra time(s), with each time dealing Wind DMG equal to 56% of Sampo's ATK to a random enemy.
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [4, 0.28] |
| 2 | [4, 0.308] |
| 3 | [4, 0.336] |
| 4 | [4, 0.364] |
| 5 | [4, 0.392] |
| 6 | [4, 0.42] |
| 7 | [4, 0.455] |
| 8 | [4, 0.49] |
| 9 | [4, 0.525] |
| 10 | [4, 0.56] |
| 11 | [4, 0.588] |
| 12 | [4, 0.616] |
| 13 | [4, 0.644] |
| 14 | [4, 0.672] |
| 15 | [4, 0.7] |
分段:Avatar_Sampo_00_Skill02_Phase02(单目标 1 段 · 主目标)
- 单目标段数: 1 段(主目标) · 全部段实例数: 1 · 段数合计(含变体): 1
| # | 目标 | 伤害公式 | 分裂比 | 单目标段数 | 实例数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 主目标 | P#2 | — | 1 | 1 | — |
终结技:惊喜礼盒 / Surprise Present
- 攻击类型: 终结技 · 效果:
全体攻击· 元素:风· 最高等级: 15 - 破韧值: 单体 0, 全体 60, 扩散 0
- 官方最大命中次数: 4
- 释放所需能量: 120
对敌方全体造成等同于桑博160%攻击力的风属性伤害,同时有100%的基础概率使被攻击的敌方目标受到的持续伤害提高30%,持续2回合。
Deals Wind DMG equal to 160% of Sampo's ATK to all enemies, with a 100% base chance to increase the targets' DoT taken by 30% for 2 turn(s).
- 基础概率:给受击者添加负面效果的基础概率。
最终概率会被攻击者的效果命中和敌方目标的效果抵抗所影响。
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [0.96, 0.2, 2, 1] |
| 2 | [1.024, 0.21, 2, 1] |
| 3 | [1.088, 0.22, 2, 1] |
| 4 | [1.152, 0.23, 2, 1] |
| 5 | [1.216, 0.24, 2, 1] |
| 6 | [1.28, 0.25, 2, 1] |
| 7 | [1.36, 0.2625, 2, 1] |
| 8 | [1.44, 0.275, 2, 1] |
| 9 | [1.52, 0.2875, 2, 1] |
| 10 | [1.6, 0.3, 2, 1] |
| 11 | [1.664, 0.31, 2, 1] |
| 12 | [1.728, 0.32, 2, 1] |
| 13 | [1.792, 0.33, 2, 1] |
| 14 | [1.856, 0.34, 2, 1] |
| 15 | [1.92, 0.35, 2, 1] |
分段:Avatar_Sampo_00_Skill03_Phase02(单目标 4 段 · 全体敌人)
- 单目标段数: 4 段(全体敌人) · 全部段实例数: 4 · 段数合计(含变体): 4
- 分裂比合计: 1.0
| # | 目标 | 伤害公式 | 分裂比 | 单目标段数 | 实例数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 全体敌人 | (P#1 * Fix0=0.25) | 0.25 | 4 | 4 | — |
天赋:撕风的匕首 / Windtorn Dagger
- 攻击类型: 无 · 效果:
强化· 元素:无· 最高等级: 15 - 破韧值: 单体 0, 全体 0, 扩散 0
桑博击中敌方目标后有65%的基础概率使目标陷入风化状态,持续3回合。
风化状态下,敌方目标每回合开始时受到等同于桑博52%攻击力的风属性持续伤害。风化状态最多叠加5层。Sampo's attacks have a 65% base chance to inflict Wind Shear for 3 turn(s).
Enemies inflicted with Wind Shear will take Wind DoT equal to 52% of Sampo's ATK at the beginning of each turn. Wind Shear can stack up to 5 time(s).
- 基础概率:给受击者添加负面效果的基础概率。
最终概率会被攻击者的效果命中和敌方目标的效果抵抗所影响。
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [0.65, 0.2, 3, 5] |
| 2 | [0.65, 0.22, 3, 5] |
| 3 | [0.65, 0.24, 3, 5] |
| 4 | [0.65, 0.26, 3, 5] |
| 5 | [0.65, 0.28, 3, 5] |
| 6 | [0.65, 0.31, 3, 5] |
| 7 | [0.65, 0.35, 3, 5] |
| 8 | [0.65, 0.4, 3, 5] |
| 9 | [0.65, 0.46, 3, 5] |
| 10 | [0.65, 0.52, 3, 5] |
| 11 | [0.65, 0.546, 3, 5] |
| 12 | [0.65, 0.572, 3, 5] |
| 13 | [0.65, 0.598, 3, 5] |
| 14 | [0.65, 0.624, 3, 5] |
| 15 | [0.65, 0.65, 3, 5] |
地图攻击:攻击 / Attack
- 攻击类型: 地图普攻 · 效果:
地图攻击· 元素:风· 最高等级: 1 - 破韧值: 单体 30, 全体 0, 扩散 0
攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。
Attacks an enemy, and after entering combat, reduces their Toughness of the corresponding Type.
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [] |
秘技:你最闪亮 / Shining Bright
- 攻击类型: 秘技 · 效果:
削弱· 元素:无· 最高等级: 1 - 破韧值: 单体 0, 全体 0, 扩散 0
使用秘技后使一定区域内的敌人陷入10秒的目盲状态,目盲状态下的敌人无法发现我方目标。
若主动攻击陷入目盲状态的敌人,进入战斗时有100%固定概率使敌方每个单体目标行动延后25%。After Sampo uses his Technique, enemies in a set area are afflicted with Blind for 10 second(s). Blinded enemies cannot detect ally targets.
When initiating combat against a Blinded enemy, there is a 100% fixed chance to delay all enemies' action by 25%.
- 固定概率:不会被任何因素影响的固定概率。
- 行动延后:使目标在下次行动前的等待间隔延长。
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [10, 1, 0.25] |
行迹
- 圈套:天赋使敌方陷入风化状态的持续时间延长1回合。 (
1108101) - 后手:施放终结技时,额外恢复10点能量。 (
1108102) - 加料:风化状态下的敌方目标对桑博造成的伤害降低15%。 (
1108103) - 攻击力(attack_percent) + 4.00% (
1108201) - 效果命中(effect_hit_rate) + 4.00% (
1108202) - 攻击力(attack_percent) + 4.00% (
1108203) - 效果抵抗(effect_resistance) + 4.00% (
1108204) - 攻击力(attack_percent) + 6.00% (
1108205) - 效果命中(effect_hit_rate) + 6.00% (
1108206) - 攻击力(attack_percent) + 6.00% (
1108207) - 效果抵抗(effect_resistance) + 6.00% (
1108208) - 效果命中(effect_hit_rate) + 8.00% (
1108209) - 攻击力(attack_percent) + 8.00% (
1108210)
星魂
星魂 1:加码的爱 / Rising Love
施放战技时,对敌方随机单体额外造成1次伤害。
- 参数: [1]
星魂 2:热情会传染 / Infectious Enthusiasm
风化状态下的敌方目标被消灭时,使敌方全体有100%的基础概率叠加1层等同于天赋的风化状态。
- 参数: [1, 1]
- 能力:
Avatar_Sampo_Rank02
- 基础概率:给受击者添加负面效果的基础概率。
最终概率会被攻击者的效果命中和敌方目标的效果抵抗所影响。
星魂 3:大数字! / Big Money!
战技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。
- 技能等级+
{'110802': 2, '110801': 1}
星魂 4:爱之深,恨之切 / The Deeper the Love, the Stronger the Hate
战技击中风化状态大于等于5层的敌方目标时,使其当前承受的风化状态立即产生相当于原伤害8%的伤害。
- 参数: [5, 0.08]
星魂 5:超大数字! / Huuuuge Money!
终结技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。
- 技能等级+
{'110803': 2, '110804': 2}
星魂 6:消费升级 / Increased Spending
天赋施加的风化状态的伤害倍率提高15%。
- 参数: [0.15]
推荐配置
游戏内置推荐(
AvatarEquipRecommend/AvatarRelicRecommend),非社区攻略;
光锥详见 光锥预览,套装效果详见 遗器套装。
- 推荐光锥: 4★猎物的视线 / 4★晚安与睡颜 / 5★孤独的疗愈
- 推荐遗器(4 件套): 晨昏交界的翔鹰 / 幽锁深牢的系囚 / 野穗伴行的快枪手
- 推荐饰品(2 件套): 太空封印站 / 泛银河商业公司 / 苍穹战线格拉默
- 推荐主词条: 躯干 攻击力 · 脚部 速度 · 位面球 风属性伤害提高 · 连结绳 攻击力
- 主词条备选: 躯干 攻击力;脚部 速度;位面球 风属性伤害提高;连结绳 攻击力
- 副词条优先级: 攻击力 > 速度 > 效果命中
培养材料
游戏内置养成消耗(
AvatarUseMaterialData+ItemConfig)。
| 用途 | 材料 | 稀有度 |
|---|---|---|
| 晋阶材料 | 暴风之眼 | ★★★★ |
| 晋阶首领材料 | 守护者的悲愿 | ★★★★ |
| 行迹材料·小 | 黯淡黑曜 | ★★ |
| 行迹材料·中 | 虚空黑曜 | ★★★ |
| 行迹材料·大 | 沉沦黑曜 | ★★★★ |
| 世界掉落·小 | 古代零件 | ★★ |
| 世界掉落·中 | 古代转轴 | ★★★ |
| 世界掉落·大 | 古代引擎 | ★★★★ |
常见问题
- 桑博的基础面板是多少? Lv1:攻击 84、生命 139.2、防御 54、速度 102、暴击率 0.05、暴击伤害 0.5;各晋阶基础值与 Lv80 满级面板见上文「面板成长」。
- 桑博用什么遗器? 4 件套推荐 晨昏交界的翔鹰 / 幽锁深牢的系囚 / 野穗伴行的快枪手;2 件套(位面饰品)推荐 太空封印站 / 泛银河商业公司 / 苍穹战线格拉默。
- 桑博的遗器主词条怎么选? 躯干攻击力、脚部速度、位面球风属性伤害提高、连结绳攻击力。
- 桑博的副词条优先级? 攻击力 > 速度 > 效果命中。
- 桑博用什么光锥? 内置推荐 4★猎物的视线 / 4★晚安与睡颜 / 5★孤独的疗愈。
- 桑博需要哪些培养材料? 晋阶材料 暴风之眼、晋阶首领材料 守护者的悲愿;行迹材料 黯淡黑曜 / 虚空黑曜 / 沉沦黑曜;世界掉落 古代零件 / 古代转轴 / 古代引擎。
- 桑博有仓库技吗? 没有。该角色未列入
AvatarGlobalBuffConfig全局辅助技能表。 - 桑博是加强角色吗? 不是。该角色未列入角色加强名单。