虎克 / Hook

摘要:虎克(Hook)是 4★ 火属性、命途「毁灭」角色,v1.0 实装,最大能量 120。内置推荐遗器首推「死水深潜的先驱」。

本页数据(技能倍率 / 强化形态 / 星魂 / 行迹 / 忆灵 / 推荐配置 / 培养材料)由游戏解包数据 tbgd 生成;小节内 ID 为游戏内配置 ID,便于与原始数据对照。

基础面板

攻击生命防御速度仇恨暴击率暴击伤害
84182.448941250.050.5

面板成长

数据源 AvatarPromotionConfig。表中生命/攻击/防御为该晋阶的基础值(配置原值,不含光锥与遗器);最后一行按模拟器倍率公式 1 + (等级−1)×0.05 + 晋阶数×0.4 推算满级面板。

晋阶等级上限生命攻击防御速度晋升消耗
020182.4844894信用点×3200 · 古代零件×4
130255.36117.667.294信用点×6400 · 古代零件×8
240328.32151.286.494信用点×12800 · 古代转轴×5 · 恒温晶壳×2
350401.28184.8105.694信用点×32000 · 古代转轴×8 · 恒温晶壳×5
460474.24218.4124.894信用点×64000 · 古代引擎×5 · 恒温晶壳×15
570547.225214494信用点×128000 · 古代引擎×7 · 恒温晶壳×28
680620.16285.6163.294—
满级 Lv80(已晋阶)801340.64617.4352.894—

技能

普攻:喂!小心火烛 / Hehe! Don't Get Burned!

对指定敌方单体造成等同于虎克100%攻击力的火属性伤害。

Deals Fire DMG equal to 100% of Hook's ATK to one designated enemy.

参数(全部等级)
等级参数
1[0.5]
2[0.6]
3[0.7]
4[0.8]
5[0.9]
6[1]
7[1.1]
8[1.2]
9[1.3]
10[1.4]
分段:Avatar_Hook_00_Skill01_Phase02(单目标 1 段 · 主目标)
#目标伤害公式分裂比单目标段数实例数备注
1主目标P#1—11—

战技:嘿!记得虎克吗 / Hey! Remember Hook?

对指定敌方单体造成等同于虎克240%攻击力的火属性伤害,同时有100%的基础概率使其陷入灼烧状态,持续2回合。
灼烧状态下,敌方目标每回合开始时受到等同于虎克65%攻击力的火属性持续伤害。

Deals Fire DMG equal to 240% of Hook's ATK to one designated enemy. In addition, there is a 100% base chance to inflict Burn for 2 turn(s).
When afflicted with Burn, enemies will take Fire DoT equal to 65% of Hook's ATK at the beginning of each turn.

参数(全部等级)
等级参数
1[1.2, 1, 2, 0.25]
2[1.32, 1, 2, 0.275]
3[1.44, 1, 2, 0.3]
4[1.56, 1, 2, 0.325]
5[1.68, 1, 2, 0.35]
6[1.8, 1, 2, 0.3875]
7[1.95, 1, 2, 0.4375]
8[2.1, 1, 2, 0.5]
9[2.25, 1, 2, 0.575]
10[2.4, 1, 2, 0.65]
11[2.52, 1, 2, 0.6825]
12[2.64, 1, 2, 0.715]
13[2.76, 1, 2, 0.7475]
14[2.88, 1, 2, 0.78]
15[3, 1, 2, 0.8125]
分段:Avatar_Hook_00_Skill02_Phase02(单目标 1 段 · 主目标)
#目标伤害公式分裂比单目标段数实例数备注
1主目标P#1—11—

终结技:轰!飞来焰火 / Boom! Here Comes the Fire!

对指定敌方单体造成等同于虎克400%攻击力的火属性伤害。
施放终结技后,下一次施放的战技得到强化,强化后的战技能够同时对指定敌方单体及其相邻目标造成伤害。

Deals Fire DMG equal to 400% of Hook's ATK to one designated enemy.
After using Ultimate, the next Skill to be used is Enhanced, which deals DMG to one designated enemy and enemies adjacent to it.

参数(全部等级)
等级参数
1[2.4]
2[2.56]
3[2.72]
4[2.88]
5[3.04]
6[3.2]
7[3.4]
8[3.6]
9[3.8]
10[4]
11[4.16]
12[4.32]
13[4.48]
14[4.64]
15[4.8]
分段:Avatar_Hook_00_Skill03_Phase02(单目标 2 段 · 主目标)
#目标伤害公式分裂比单目标段数实例数备注
1主目标P#10.311—
2主目标P#10.711—

天赋:哈!火上浇油 / Ha! Oil to the Flames!

攻击处于灼烧状态的敌方目标时,追加1次等同于虎克100%攻击力的火属性附加伤害,并额外恢复5点能量。

When attacking a target afflicted with Burn, deals Fire Additional DMG equal to 100% of Hook's ATK and regenerates 5 extra Energy.

参数(全部等级)
等级参数
1[0.5, 5]
2[0.55, 5]
3[0.6, 5]
4[0.65, 5]
5[0.7, 5]
6[0.75, 5]
7[0.8125, 5]
8[0.875, 5]
9[0.9375, 5]
10[1, 5]
11[1.05, 5]
12[1.1, 5]
13[1.15, 5]
14[1.2, 5]
15[1.25, 5]
分段:Avatar_Hook_00_PassiveSkill01_2(单目标 1 段 · 主目标)
#目标伤害公式分裂比单目标段数实例数备注
1主目标P#1—11—

地图攻击:攻击 / Attack

攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。

Attacks an enemy, and after entering combat, reduces their Toughness of the corresponding Type.

参数(全部等级)
等级参数
1[]

秘技:哎!瞧这一团糟 / Ack! Look at This Mess!

立即攻击敌人,进入战斗后对敌方随机单体造成等同于虎克50%攻击力的火属性伤害,同时有100%的基础概率使敌方每个单体目标陷入灼烧状态,持续3回合。
灼烧状态下,敌方目标每回合开始时受到等同于虎克50%攻击力的火属性持续伤害。

Immediately attacks the enemy. Upon entering battle, Hook deals Fire DMG equal to 50% of her ATK to a random enemy. In addition, there is a 100% base chance to inflict Burn on every enemy for 3 turn(s).
When afflicted with Burn, enemies will take Fire DoT equal to 50% of Hook's ATK at the beginning of each turn.

参数(全部等级)
等级参数
1[1, 0.5, 3, 0.5]

强化战技:嘿!记得虎克吗 / Hey! Remember Hook?

对指定敌方单体造成等同于虎克280%攻击力的火属性伤害,同时有100%的基础概率使其陷入灼烧状态,持续2回合。此外对其相邻目标造成等同于虎克80%攻击力的火属性伤害。
灼烧状态下,敌方目标每回合开始时受到等同于虎克65%攻击力的火属性持续伤害。

Deals Fire DMG equal to 280% of Hook's ATK to one designated enemy, with a 100% base chance to Burn them for 2 turn(s). Additionally, deals Fire DMG equal to 80% of Hook's ATK to enemies adjacent to it.
When afflicted with Burn, enemies will take Fire DoT equal to 65% of Hook's ATK at the beginning of each turn.

参数(全部等级)
等级参数
1[1.4, 1, 2, 0.25, 0.4]
2[1.54, 1, 2, 0.275, 0.44]
3[1.68, 1, 2, 0.3, 0.48]
4[1.82, 1, 2, 0.325, 0.52]
5[1.96, 1, 2, 0.35, 0.56]
6[2.1, 1, 2, 0.3875, 0.6]
7[2.275, 1, 2, 0.4375, 0.65]
8[2.45, 1, 2, 0.5, 0.7]
9[2.625, 1, 2, 0.575, 0.75]
10[2.8, 1, 2, 0.65, 0.8]
11[2.94, 1, 2, 0.6825, 0.84]
12[3.08, 1, 2, 0.715, 0.88]
13[3.22, 1, 2, 0.7475, 0.92]
14[3.36, 1, 2, 0.78, 0.96]
15[3.5, 1, 2, 0.8125, 1]
分段:Avatar_Hook_00_Skill21_Phase02(单目标 1 段 · 主目标)
#目标伤害公式分裂比单目标段数实例数备注
1主目标P#1—11—
2相邻目标P#5—11—
3随机目标P#4—11—

行迹

星魂

星魂 1:早睡早起很健康 / Early to Bed, Early to Rise

战技强化后造成的伤害提高20%。

星魂 2:吃好喝好长身体 / Happy Tummy, Happy Body

战技使敌方目标陷入的灼烧状态持续时间增加1回合。

星魂 3:不挑不选全都要 / Don't Be Picky, Nothing's Icky

战技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。

星魂 4:稀里糊涂没关系 / It's Okay to Not Know

触发天赋时,有100%基础概率使指定敌方目标的相邻目标也陷入等同于战技的灼烧状态。

星魂 5:好事留名鼹鼠党 / Let the Moles' Deeds Be Known

终结技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。

星魂 6:随时准备打坏人 / Always Ready to Punch and Kick

虎克对灼烧状态下的敌方目标造成的伤害提高20%。

推荐配置

游戏内置推荐(AvatarEquipRecommend / AvatarRelicRecommend),非社区攻略;
光锥详见 光锥预览,套装效果详见 遗器套装。

培养材料

游戏内置养成消耗(AvatarUseMaterialData + ItemConfig)。

用途材料稀有度
晋阶材料恒温晶壳★★★★
晋阶首领材料守护者的悲愿★★★★
行迹材料·小破碎残刃★★
行迹材料·中无生残刃★★★
行迹材料·大净世残刃★★★★
世界掉落·小古代零件★★
世界掉落·中古代转轴★★★
世界掉落·大古代引擎★★★★

常见问题