卢卡 / Luka
- ID: 1111
- 版本: v1.2
- 星级: 4★
- 元素:
物理 - 命途: 虚无 (
debuff) - 短名: luka
- 最大能量: 130
摘要:卢卡(Luka)是 4★ 物理属性、命途「虚无」角色,v1.2 实装,最大能量 130。内置推荐遗器首推「街头出身的拳王」。
本页数据(技能倍率 / 强化形态 / 星魂 / 行迹 / 忆灵 / 推荐配置 / 培养材料)由游戏解包数据 tbgd 生成;小节内
ID为游戏内配置 ID,便于与原始数据对照。
基础面板
| 攻击 | 生命 | 防御 | 速度 | 仇恨 | 暴击率 | 暴击伤害 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 79.2 | 124.8 | 66 | 103 | 100 | 0.05 | 0.5 |
面板成长
数据源
AvatarPromotionConfig。表中生命/攻击/防御为该晋阶的基础值(配置原值,不含光锥与遗器);最后一行按模拟器倍率公式1 + (等级−1)×0.05 + 晋阶数×0.4推算满级面板。
| 晋阶 | 等级上限 | 生命 | 攻击 | 防御 | 速度 | 晋升消耗 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 20 | 124.8 | 79.2 | 66 | 103 | 信用点×3200 · 古代零件×4 |
| 1 | 30 | 174.72 | 110.88 | 92.4 | 103 | 信用点×6400 · 古代零件×8 |
| 2 | 40 | 224.64 | 142.56 | 118.8 | 103 | 信用点×12800 · 古代转轴×5 · 铁狼碎齿×2 |
| 3 | 50 | 274.56 | 174.24 | 145.2 | 103 | 信用点×32000 · 古代转轴×8 · 铁狼碎齿×5 |
| 4 | 60 | 324.48 | 205.92 | 171.6 | 103 | 信用点×64000 · 古代引擎×5 · 铁狼碎齿×15 |
| 5 | 70 | 374.4 | 237.6 | 198 | 103 | 信用点×128000 · 古代引擎×7 · 铁狼碎齿×28 |
| 6 | 80 | 424.32 | 269.28 | 224.4 | 103 | — |
| 满级 Lv80(已晋阶) | 80 | 917.28 | 582.12 | 485.1 | 103 | — |
技能
普攻:直冲拳 / Direct Punch
- 攻击类型: 普攻 · 效果:
单体攻击· 元素:物理· 最高等级: 10 - 破韧值: 单体 30, 全体 0, 扩散 0
- 官方最大命中次数: 1
对指定敌方单体造成等同于卢卡100%攻击力的物理属性伤害。
Deals Physical DMG equal to 100% of Luka's ATK to one designated enemy.
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [0.5] |
| 2 | [0.6] |
| 3 | [0.7] |
| 4 | [0.8] |
| 5 | [0.9] |
| 6 | [1] |
| 7 | [1.1] |
| 8 | [1.2] |
| 9 | [1.3] |
| 10 | [1.4] |
分段:Avatar_Luka_Skill01_Phase02(单目标 1 段 · 主目标)
- 单目标段数: 1 段(主目标) · 全部段实例数: 1 · 段数合计(含变体): 1
| # | 目标 | 伤害公式 | 分裂比 | 单目标段数 | 实例数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 主目标 | P#1 | — | 1 | 1 | — |
战技:裂伤拳 / Lacerating Fist
- 攻击类型: 战技 · 效果:
单体攻击· 元素:物理· 最高等级: 15 - 破韧值: 单体 60, 全体 0, 扩散 0
- 官方最大命中次数: 1
对指定敌方单体造成等同于卢卡120%攻击力的物理属性伤害,随后有100%的基础概率使目标陷入裂伤状态,持续3回合。
裂伤状态下,敌方目标每回合开始时受到等同于自身24.00%生命上限的物理属性持续伤害,最多不超过卢卡攻击力的338%。Deals Physical DMG equal to 120% of Luka's ATK to one designated enemy target. In addition, there is a 100% base chance to inflict Bleed on them, lasting for 3 turn(s).
While Bleeding, the enemy will take 24.00% of their Max HP as Physical DoT at the start of each turn. This DMG will not exceed more than 338% of Luka's ATK.
- 基础概率:给受击者添加负面效果的基础概率。
最终概率会被攻击者的效果命中和敌方目标的效果抵抗所影响。
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [0.6, 1, 0.24, 1.3, 3] |
| 2 | [0.66, 1, 0.24, 1.43, 3] |
| 3 | [0.72, 1, 0.24, 1.56, 3] |
| 4 | [0.78, 1, 0.24, 1.69, 3] |
| 5 | [0.84, 1, 0.24, 1.82, 3] |
| 6 | [0.9, 1, 0.24, 2.015, 3] |
| 7 | [0.975, 1, 0.24, 2.275, 3] |
| 8 | [1.05, 1, 0.24, 2.6, 3] |
| 9 | [1.125, 1, 0.24, 2.99, 3] |
| 10 | [1.2, 1, 0.24, 3.38, 3] |
| 11 | [1.26, 1, 0.24, 3.549, 3] |
| 12 | [1.32, 1, 0.24, 3.718, 3] |
| 13 | [1.38, 1, 0.24, 3.887, 3] |
| 14 | [1.44, 1, 0.24, 4.056, 3] |
| 15 | [1.5, 1, 0.24, 4.225, 3] |
分段:Avatar_Luka_Skill02_Phase02(单目标 1 段 · 主目标)
- 单目标段数: 1 段(主目标) · 全部段实例数: 1 · 段数合计(含变体): 1
| # | 目标 | 伤害公式 | 分裂比 | 单目标段数 | 实例数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 主目标 | P#1 | — | 1 | 1 | — |
终结技:制胜一击 / Coup de Grâce
- 攻击类型: 终结技 · 效果:
单体攻击· 元素:物理· 最高等级: 15 - 破韧值: 单体 90, 全体 0, 扩散 0
- 官方最大命中次数: 1
- 释放所需能量: 130
获得2层【斗志】,并有100%的基础概率使指定敌方单体受到的伤害提高20.00%,持续3回合,随后对该目标造成等同于卢卡330%攻击力的物理属性伤害。
Receives 2 stack(s) of "Fighting Will," with a 100% base chance to increase one designated enemy target's DMG received by 20.00% for 3 turn(s). Then, deals Physical DMG equal to 330% of Luka's ATK to the target.
- 基础概率:给受击者添加负面效果的基础概率。
最终概率会被攻击者的效果命中和敌方目标的效果抵抗所影响。
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [1.98, 1, 0.12, 3, 2] |
| 2 | [2.112, 1, 0.128, 3, 2] |
| 3 | [2.244, 1, 0.13599999, 3, 2] |
| 4 | [2.376, 1, 0.144, 3, 2] |
| 5 | [2.508, 1, 0.152, 3, 2] |
| 6 | [2.64, 1, 0.16, 3, 2] |
| 7 | [2.805, 1, 0.17, 3, 2] |
| 8 | [2.97, 1, 0.18, 3, 2] |
| 9 | [3.135, 1, 0.19, 3, 2] |
| 10 | [3.3, 1, 0.2, 3, 2] |
| 11 | [3.432, 1, 0.208, 3, 2] |
| 12 | [3.564, 1, 0.216, 3, 2] |
| 13 | [3.696, 1, 0.224, 3, 2] |
| 14 | [3.828, 1, 0.232, 3, 2] |
| 15 | [3.96, 1, 0.24, 3, 2] |
分段:Avatar_Luka_Skill03_Phase02(单目标 1 段 · 主目标)
- 单目标段数: 1 段(主目标) · 全部段实例数: 1 · 段数合计(含变体): 1
| # | 目标 | 伤害公式 | 分裂比 | 单目标段数 | 实例数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 主目标 | P#1 | — | 1 | 1 | — |
天赋:火花四溅 / Flying Sparks
- 攻击类型: 无 · 效果:
强化· 元素:无· 最高等级: 15 - 破韧值: 单体 0, 全体 0, 扩散 0
卢卡在施放普攻【直冲拳】和战技【裂伤拳】后,获得1层【斗志】,最多可持有4层【斗志】。当持有的【斗志】大于等于2层时,普攻【直冲拳】强化为【直冲碎天拳】。当强化普攻的【碎天拳】击中陷入裂伤状态下的敌方目标后,则使其当前承受的裂伤状态立即产生1次相当于原伤害85%的伤害。战斗开始时,卢卡持有1层【斗志】。
After Luka uses his Basic ATK "Direct Punch" or Skill "Lacerating Fist," he receives 1 stack of Fighting Will, up to 4 stacks. When he has 2 or more stacks of Fighting Will, his Basic ATK "Direct Punch" is enhanced to "Sky-Shatter Fist." After his Enhanced Basic ATK's "Rising Uppercut" hits a Bleeding enemy target, the Bleed status will immediately deal DMG for 1 time equal to 85% of the original DMG to the target. At the start of battle, Luka will possess 1 stack of Fighting Will.
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [1, 0.68] |
| 2 | [1, 0.697] |
| 3 | [1, 0.714] |
| 4 | [1, 0.731] |
| 5 | [1, 0.748] |
| 6 | [1, 0.765] |
| 7 | [1, 0.78625] |
| 8 | [1, 0.8075] |
| 9 | [1, 0.82875] |
| 10 | [1, 0.85] |
| 11 | [1, 0.867] |
| 12 | [1, 0.884] |
| 13 | [1, 0.901] |
| 14 | [1, 0.918] |
| 15 | [1, 0.935] |
地图攻击:攻击 / Attack
- 攻击类型: 地图普攻 · 效果:
地图攻击· 元素:物理· 最高等级: 1 - 破韧值: 单体 30, 全体 0, 扩散 0
攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。
Attacks an enemy, and after entering combat, reduces their Toughness of the corresponding Type.
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [] |
秘技:抢先者 / Anticipator
- 攻击类型: 秘技 · 效果:
地图攻击· 元素:物理· 最高等级: 1 - 破韧值: 单体 60, 全体 0, 扩散 0
立即攻击敌人,进入战斗后对敌方随机单体造成等同于卢卡50%攻击力的物理属性伤害,并有100%的基础概率使目标陷入与战技相同的裂伤状态。随后卢卡额外获得1层【斗志】。
Immediately attacks the enemy. Upon entering battle, Luka deals Physical DMG equal to 50% of his ATK to a random single enemy with a 100% base chance to inflict his Skill's Bleed effect on the target. Then, Luka gains 1 additional stack of Fighting Will.
- 基础概率:给受击者添加负面效果的基础概率。
最终概率会被攻击者的效果命中和敌方目标的效果抵抗所影响。
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [0.5, 1] |
强化普攻:直冲碎天拳 / Sky-Shatter Fist
- 攻击类型: 普攻 · 效果:
单体攻击· 元素:物理· 最高等级: 10 - 破韧值: 单体 60, 全体 0, 扩散 0
- 官方最大命中次数: 2
消耗2层【斗志】,先使用【直冲拳】施放3段攻击,每段攻击对指定敌方单体造成等同于卢卡20%攻击力的物理属性伤害。
再使用【碎天拳】施放1段攻击,对指定敌方单体造成等同于卢卡80%攻击力的物理属性伤害。Consumes 2 stacks of "Fighting Will." First, uses "Direct Punch" to deal 3 hits, with each hit dealing Physical DMG equal to 20% of Luka's ATK to one designated enemy target.
Then, uses "Rising Uppercut" to deal 1 hit, dealing Physical DMG equal to 80% of Luka's ATK to the designated enemy target.
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [0.1, 0.4] |
| 2 | [0.12, 0.48] |
| 3 | [0.14, 0.56] |
| 4 | [0.16, 0.64] |
| 5 | [0.18, 0.72] |
| 6 | [0.2, 0.8] |
| 7 | [0.22, 0.88] |
| 8 | [0.24, 0.96] |
| 9 | [0.26, 1.04] |
| 10 | [0.28, 1.12] |
分段:Avatar_Luka_Skill11_Phase02(单目标 3 段 · 主目标)
- 单目标段数: 3 段(主目标) · 全部段实例数: 3 · 段数合计(含变体): 5
| # | 目标 | 伤害公式 | 分裂比 | 单目标段数 | 实例数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 主目标 | P#1 | — | 1 | 1 | — |
| 2 | 主目标 | P#1 | — | 1 | 1 | 条件:ConditionLoopExecuteTaskList(while)/ByCompareDynamicValue/ByCompareDynamicValue |
| 3 | 主目标 | P#2 | — | 1 | 1 | — |
- 另有 2 段属于互斥分支的变体(默认形态不计入上面的段数)
行迹
- 动能过载:施放战技时,立即解除敌方目标1个增益效果。 (
1111101)- 增益效果:对战斗有增益效果的所有持续状态,若无特殊说明则可以被解除。
- 循环制动:每获得1层【斗志】,额外恢复3点能量。 (
1111102) - 粉碎斗志:施放强化普攻时,【直冲拳】的每1段攻击都有50%的固定概率使卢卡额外施放1段攻击。此效果对额外施放的攻击不会生效。 (
1111103)- 固定概率:不会被任何因素影响的固定概率。
- 攻击力(attack_percent) + 4.00% (
1111201) - 效果命中(effect_hit_rate) + 4.00% (
1111202) - 攻击力(attack_percent) + 4.00% (
1111203) - 防御力(defence_percent) + 5.00% (
1111204) - 攻击力(attack_percent) + 6.00% (
1111205) - 效果命中(effect_hit_rate) + 6.00% (
1111206) - 攻击力(attack_percent) + 6.00% (
1111207) - 防御力(defence_percent) + 7.50% (
1111208) - 效果命中(effect_hit_rate) + 8.00% (
1111209) - 攻击力(attack_percent) + 8.00% (
1111210)
星魂
星魂 1:争斗不休 / Fighting Endlessly
当卢卡行动时,若指定的敌方目标处于裂伤状态,卢卡造成的伤害提高15%,持续2回合。
- 参数: [0.15, 2]
星魂 2:敌弱,我强 / The Enemy is Weak, I am Strong
若战技击中的敌方目标弱点为物理属性,获得1层【斗志】。
- 参数: [1]
星魂 3:为擂台而生 / Born for the Ring
战技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。
- 技能等级+
{'111102': 2, '111104': 2}
星魂 4:百折不回 / Never Turning Back
每获得1层【斗志】,攻击力提高5%,该效果最多叠加4层。
- 参数: [0.05, 4]
星魂 5:地火之魂 / The Spirit of Wildfire
终结技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。
- 技能等级+
{'111103': 2, '111101': 1, '111108': 1}
星魂 6:冠军应得的喝彩 / A Champion's Applause
施放强化普攻的【碎天拳】击中陷入裂伤状态下的敌方目标后,本次强化普攻使用的【直冲拳】每施放过1段攻击,则额外使其当前承受的裂伤状态立即产生1次相当于原伤害8%的伤害。
- 参数: [0.08]
推荐配置
游戏内置推荐(
AvatarEquipRecommend/AvatarRelicRecommend),非社区攻略;
光锥详见 光锥预览,套装效果详见 遗器套装。
- 推荐光锥: 4★决心如汗珠般闪耀 / 4★晚安与睡颜
- 推荐遗器(4 件套): 街头出身的拳王 / 幽锁深牢的系囚 / 野穗伴行的快枪手
- 推荐饰品(2 件套): 太空封印站 / 盗贼公国塔利亚 / 繁星竞技场
- 推荐主词条: 躯干 攻击力 · 脚部 速度 · 位面球 物理属性伤害提高 · 连结绳 攻击力
- 主词条备选: 躯干 攻击力;脚部 速度;位面球 物理属性伤害提高;连结绳 攻击力
- 副词条优先级: 攻击力 > 速度 > 击破特攻 > 暴击率 > 暴击伤害
培养材料
游戏内置养成消耗(
AvatarUseMaterialData+ItemConfig)。
| 用途 | 材料 | 稀有度 |
|---|---|---|
| 晋阶材料 | 铁狼碎齿 | ★★★★ |
| 晋阶首领材料 | 无穷假身的遗恨 | ★★★★ |
| 行迹材料·小 | 黯淡黑曜 | ★★ |
| 行迹材料·中 | 虚空黑曜 | ★★★ |
| 行迹材料·大 | 沉沦黑曜 | ★★★★ |
| 世界掉落·小 | 古代零件 | ★★ |
| 世界掉落·中 | 古代转轴 | ★★★ |
| 世界掉落·大 | 古代引擎 | ★★★★ |
常见问题
- 卢卡的基础面板是多少? Lv1:攻击 79.2、生命 124.8、防御 66、速度 103、暴击率 0.05、暴击伤害 0.5;各晋阶基础值与 Lv80 满级面板见上文「面板成长」。
- 卢卡用什么遗器? 4 件套推荐 街头出身的拳王 / 幽锁深牢的系囚 / 野穗伴行的快枪手;2 件套(位面饰品)推荐 太空封印站 / 盗贼公国塔利亚 / 繁星竞技场。
- 卢卡的遗器主词条怎么选? 躯干攻击力、脚部速度、位面球物理属性伤害提高、连结绳攻击力。
- 卢卡的副词条优先级? 攻击力 > 速度 > 击破特攻 > 暴击率 > 暴击伤害。
- 卢卡用什么光锥? 内置推荐 4★决心如汗珠般闪耀 / 4★晚安与睡颜。
- 卢卡需要哪些培养材料? 晋阶材料 铁狼碎齿、晋阶首领材料 无穷假身的遗恨;行迹材料 黯淡黑曜 / 虚空黑曜 / 沉沦黑曜;世界掉落 古代零件 / 古代转轴 / 古代引擎。
- 卢卡有仓库技吗? 没有。该角色未列入
AvatarGlobalBuffConfig全局辅助技能表。 - 卢卡是加强角色吗? 不是。该角色未列入角色加强名单。