彦卿 / Yanqing

摘要:彦卿(Yanqing)是 5★ 冰属性、命途「巡猎」角色,v1.0 实装,最大能量 140。内置推荐遗器首推「密林卧雪的猎人」。

本页数据(技能倍率 / 强化形态 / 星魂 / 行迹 / 忆灵 / 推荐配置 / 培养材料)由游戏解包数据 tbgd 生成;小节内 ID 为游戏内配置 ID,便于与原始数据对照。

基础面板

攻击生命防御速度仇恨暴击率暴击伤害
92.4121.4456.1109750.050.5

面板成长

数据源 AvatarPromotionConfig。表中生命/攻击/防御为该晋阶的基础值(配置原值,不含光锥与遗器);最后一行按模拟器倍率公式 1 + (等级−1)×0.05 + 晋阶数×0.4 推算满级面板。

晋阶等级上限生命攻击防御速度晋升消耗
020121.4492.456.1109信用点×4000 · 掠夺的本能×5
130170.016129.3678.54109信用点×8000 · 掠夺的本能×10
240218.592166.32100.98109信用点×16000 · 篡改的野心×6 · 苦寒晶壳×3
350267.168203.28123.42109信用点×40000 · 篡改的野心×9 · 苦寒晶壳×7
460315.744240.24145.86109信用点×80000 · 践踏的意志×6 · 苦寒晶壳×20
570364.32277.2168.3109信用点×160000 · 践踏的意志×9 · 苦寒晶壳×35
680412.896314.16190.74109—
满级 Lv80(已晋阶)80892.58679.14412.34109—

技能

普攻:霜锋点寒芒 / Frost Thorn

对指定敌方单体造成等同于彦卿100%攻击力的冰属性伤害。

Deals Ice DMG equal to 100% of Yanqing's ATK to one designated enemy.

参数(全部等级)
等级参数
1[0.5]
2[0.6]
3[0.7]
4[0.8]
5[0.9]
6[1]
7[1.1]
8[1.2]
9[1.3]
10[1.4]
分段:Avatar_Yanqing_00_Skill01_Phase02(单目标 3 段 · 主目标)
#目标伤害公式分裂比单目标段数实例数备注
1主目标P#10.511—
2主目标P#10.2511—
3主目标P#10.2511—

战技:遥击三尺水 / Darting Ironthorn

对指定敌方单体造成等同于彦卿220%攻击力的冰属性伤害,并为彦卿附加【智剑连心】,持续1回合。

Deals Ice DMG equal to 220% of Yanqing's ATK to one designated enemy and activates "Soulsteel Sync" for 1 turn.

参数(全部等级)
等级参数
1[1.1]
2[1.21]
3[1.32]
4[1.43]
5[1.54]
6[1.65]
7[1.7875]
8[1.925]
9[2.0625]
10[2.2]
11[2.31]
12[2.42]
13[2.53]
14[2.64]
15[2.75]
分段:Avatar_Yanqing_00_Skill02_Phase02(单目标 4 段 · 主目标)
#目标伤害公式分裂比单目标段数实例数备注
1主目标P#10.2533—
2主目标P#10.2511—

终结技:快雨燕相逐 / Amidst the Raining Bliss

提高自身60%暴击率,若彦卿处于【智剑连心】效果,则使其暴击伤害额外提高50%,增益效果持续1回合。随后对指定敌方单体造成等同于彦卿350%攻击力的冰属性伤害。

Increases Yanqing's CRIT Rate by 60%. When "Soulsteel Sync" is active, increases Yanqing's CRIT DMG by an extra 50%. This buff lasts for one turn. Afterwards, deals Ice DMG equal to 350% of Yanqing's ATK to one designated enemy.

参数(全部等级)
等级参数
1[0.6, 0.3, 2.1]
2[0.6, 0.32, 2.24]
3[0.6, 0.34, 2.38]
4[0.6, 0.36, 2.52]
5[0.6, 0.38, 2.66]
6[0.6, 0.4, 2.8]
7[0.6, 0.425, 2.975]
8[0.6, 0.45, 3.15]
9[0.6, 0.475, 3.325]
10[0.6, 0.5, 3.5]
11[0.6, 0.52, 3.64]
12[0.6, 0.54, 3.78]
13[0.6, 0.56, 3.92]
14[0.6, 0.58, 4.06]
15[0.6, 0.6, 4.2]
分段:Avatar_Yanqing_00_Skill03_Phase02(单目标 1 段 · 主目标)
#目标伤害公式分裂比单目标段数实例数备注
1主目标P#3—11—

天赋:呼剑如影 / One With the Sword

彦卿处于【智剑连心】效果时,受到攻击的概率降低,并为自身提高20.00%暴击率和30%暴击伤害。对敌方目标施放攻击后,有60%的固定概率发动追加攻击,对目标造成等同于彦卿50%攻击力的冰属性伤害,并有65%的基础概率使其陷入冻结状态,持续1回合。
冻结状态下,敌方目标不能行动,同时每回合开始时受到等同于彦卿50%攻击力的冰属性附加伤害。
当彦卿受到伤害后,【智剑连心】将会消失。

When "Soulsteel Sync" is active, Yanqing is less likely to be attacked by enemies. Yanqing's CRIT Rate increases by 20.00% and his CRIT DMG increases by 30%. After Yanqing attacks an enemy, there is a 60% fixed chance to launch Follow-Up ATK, dealing Ice DMG equal to 50% of Yanqing's ATK to the enemy, which has a 65% base chance to Freeze the enemy for 1 turn.
The Frozen target cannot take action and receives Ice Additional DMG equal to 50% of Yanqing's ATK at the beginning of each turn.
When Yanqing receives DMG, the "Soulsteel Sync" effect will disappear.

参数(全部等级)
等级参数
1[0.15, 0.15, 0.5, 0.25, 0.25, 0.65]
2[0.155, 0.165, 0.51, 0.275, 0.275, 0.65]
3[0.16, 0.18, 0.52, 0.3, 0.3, 0.65]
4[0.165, 0.195, 0.53, 0.325, 0.325, 0.65]
5[0.17, 0.21, 0.54, 0.35, 0.35, 0.65]
6[0.175, 0.225, 0.55, 0.375, 0.375, 0.65]
7[0.18125, 0.24375, 0.5625, 0.40625, 0.40625, 0.65]
8[0.1875, 0.2625, 0.575, 0.4375, 0.4375, 0.65]
9[0.19375, 0.28125, 0.5875, 0.46875, 0.46875, 0.65]
10[0.2, 0.3, 0.6, 0.5, 0.5, 0.65]
11[0.205, 0.315, 0.61, 0.525, 0.525, 0.65]
12[0.21, 0.33, 0.62, 0.55, 0.55, 0.65]
13[0.215, 0.345, 0.63, 0.575, 0.575, 0.65]
14[0.22, 0.36, 0.64, 0.6, 0.6, 0.65]
15[0.225, 0.375, 0.65, 0.625, 0.625, 0.65]
分段:Avatar_Yanqing_00_PassiveSkill01_InsertAbilityPhase02(单目标 2 段 · 主目标)
#目标伤害公式分裂比单目标段数实例数备注
1主目标P#40.311—
2主目标P#40.711—

地图攻击:攻击 / Attack

攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。

Attacks an enemy, and after entering combat, reduces their Toughness of the corresponding Type.

参数(全部等级)
等级参数
1[]

秘技:御剑真诀 / The One True Sword

使用秘技后,下一次战斗开始时彦卿对当前生命值百分比大于等于50%的敌方目标造成的伤害提高30%,持续2回合。

After using his Technique, at the start of the next battle, Yanqing deals 30% more DMG for 2 turn(s) to enemies whose current HP percentage is 50% or higher.

参数(全部等级)
等级参数
1[0.5, 0.3, 2]

行迹

星魂

星魂 1:素刃 / Svelte Saber

当彦卿攻击敌方目标时,如果目标处于冻结状态,则立即对目标造成等同于彦卿60%攻击力的冰属性附加伤害。

星魂 2:空明 / Supine Serenade

处于【智剑连心】效果时,额外提高10%的能量恢复效率。

星魂 3:剑胎 / Sword Savant

战技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。

星魂 4:霜厉 / Searing Sting

当前生命值百分比大于等于80%时,提高自身12%的冰属性抗性穿透。

星魂 5:武骨 / Surging Strife

终结技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。

星魂 6:自在 / Swift Swoop

消灭敌方目标时,如果当前持有【智剑连心】或终结技的增益效果,则使这些增益效果的持续时间全部延长1回合。

推荐配置

游戏内置推荐(AvatarEquipRecommend / AvatarRelicRecommend),非社区攻略;
光锥详见 光锥预览,套装效果详见 遗器套装。

培养材料

游戏内置养成消耗(AvatarUseMaterialData + ItemConfig)。

用途材料稀有度
晋阶材料苦寒晶壳★★★★
晋阶首领材料守护者的悲愿★★★★
行迹材料·小猎兽之矢★★
行迹材料·中屠魔之矢★★★
行迹材料·大逐星之矢★★★★
世界掉落·小掠夺的本能★★
世界掉落·中篡改的野心★★★
世界掉落·大践踏的意志★★★★

常见问题