白露 / Bailu

摘要:白露(Bailu)是 5★ 雷属性、命途「丰饶」角色,v1.0 实装,最大能量 100。内置推荐遗器首推「云无留迹的过客」。

本页数据(技能倍率 / 强化形态 / 星魂 / 行迹 / 忆灵 / 推荐配置 / 培养材料)由游戏解包数据 tbgd 生成;小节内 ID 为游戏内配置 ID,便于与原始数据对照。

基础面板

攻击生命防御速度仇恨暴击率暴击伤害
76.56179.5266981000.050.5

面板成长

数据源 AvatarPromotionConfig。表中生命/攻击/防御为该晋阶的基础值(配置原值,不含光锥与遗器);最后一行按模拟器倍率公式 1 + (等级−1)×0.05 + 晋阶数×0.4 推算满级面板。

晋阶等级上限生命攻击防御速度晋升消耗
020179.5276.566698信用点×4000 · 熄灭原核×5
130251.328107.18492.498信用点×8000 · 熄灭原核×10
240323.136137.808118.898信用点×16000 · 微光原核×6 · 往日之影的雷冠×3
350394.944168.432145.298信用点×40000 · 微光原核×9 · 往日之影的雷冠×7
460466.752199.056171.698信用点×80000 · 蠢动原核×6 · 往日之影的雷冠×20
570538.56229.6819898信用点×160000 · 蠢动原核×9 · 往日之影的雷冠×35
680610.368260.304224.498—
满级 Lv80(已晋阶)801319.47562.72485.198—

技能

普攻:望 、闻、问…蹴! / Diagnostic Kick

对指定敌方单体造成等同于白露100%攻击力的雷属性伤害。

Deals Lightning DMG equal to 100% of Bailu's ATK to one designated enemy.

参数(全部等级)
等级参数
1[0.5]
2[0.6]
3[0.7]
4[0.8]
5[0.9]
6[1]
7[1.1]
8[1.2]
9[1.3]
10[1.4]
分段:Avatar_Bailu_00_Skill01_Phase02(单目标 1 段 · 主目标)
#目标伤害公式分裂比单目标段数实例数备注
1主目标P#1—11—

战技:云吟乍涌坠珠露 / Singing Among Clouds

立即为指定我方单体回复等同于白露11.70%生命上限+312的生命值,然后白露随机为我方单体进行2次治疗,每提供1次治疗,下一次治疗回复的生命值会降低15%。

Heals a single ally for 11.70% of Bailu's Max HP plus 312. Bailu then heals random allies 2 time(s). After each healing, HP restored from the next healing is reduced by 15%.

参数(全部等级)
等级参数
1[0.078, 78, 0.15, 2]
2[0.082875, 124.8, 0.15, 2]
3[0.08775, 159.9, 0.15, 2]
4[0.092625, 195, 0.15, 2]
5[0.0975, 218.4, 0.15, 2]
6[0.1014, 241.8, 0.15, 2]
7[0.1053, 259.35, 0.15, 2]
8[0.1092, 276.9, 0.15, 2]
9[0.1131, 294.45, 0.15, 2]
10[0.117, 312, 0.15, 2]
11[0.1209, 329.55, 0.15, 2]
12[0.1248, 347.1, 0.15, 2]
13[0.1287, 364.65, 0.15, 2]
14[0.1326, 382.2, 0.15, 2]
15[0.1365, 399.75, 0.15, 2]

终结技:匏蛟跃渊先雷音 / Felicitous Thunderleap

立即为我方全体回复等同于白露13.50%生命上限+360的生命值。
对于没有【生息】的我方目标,白露使其附上【生息】,对于已拥有【生息】的我方目标,白露使其已有的【生息】持续时间延长1回合。
【生息】可持续2回合,该效果不可叠加。

Heals all allies for 13.50% of Bailu's Max HP plus 360.
Bailu applies Invigoration to allies that are not already Invigorated. For those already Invigorated, Bailu extends the duration of their Invigoration by 1 turn.
The effect of Invigoration can last for 2 turn(s). This effect cannot stack.

参数(全部等级)
等级参数
1[0.09, 90, 2]
2[0.095625, 144, 2]
3[0.10125, 184.5, 2]
4[0.106875, 225, 2]
5[0.1125, 252, 2]
6[0.117, 279, 2]
7[0.1215, 299.25, 2]
8[0.126, 319.5, 2]
9[0.1305, 339.75, 2]
10[0.135, 360, 2]
11[0.1395, 380.25, 2]
12[0.144, 400.5, 2]
13[0.1485, 420.75, 2]
14[0.153, 441, 2]
15[0.1575, 461.25, 2]

天赋:奔走悬壶济世长 / Gourdful of Elixir

拥有【生息】的我方目标,在受到攻击后会回复等同于白露5.40%生命上限+144的生命值,该效果可以触发2次。
当白露的队友受到致命攻击时,不会陷入无法战斗状态,白露会立即为其提供治疗,回复等同于白露18.00%生命上限+480的生命值。该效果单场战斗中可以触发1次。

After an ally target with Invigoration is hit, restores the ally's HP for 5.40% of Bailu's Max HP plus 144. This effect can trigger 2 time(s).
When Bailu's teammate receives a killing blow, they will not be knocked down. Bailu immediately heals the ally for 18.00% of Bailu's Max HP plus 480 HP. This effect can be triggered 1 time per battle.

参数(全部等级)
等级参数
1[0.036, 36, 0.12, 120, 2]
2[0.03825, 57.6, 0.1275, 192, 2]
3[0.0405, 73.8, 0.135, 246, 2]
4[0.04275, 90, 0.1425, 300, 2]
5[0.044999998, 100.8, 0.15, 336, 2]
6[0.0468, 111.6, 0.156, 372, 2]
7[0.0486, 119.7, 0.162, 399, 2]
8[0.0504, 127.8, 0.168, 426, 2]
9[0.0522, 135.9, 0.174, 453, 2]
10[0.054, 144, 0.18, 480, 2]
11[0.0558, 152.1, 0.186, 507, 2]
12[0.0576, 160.2, 0.192, 534, 2]
13[0.0594, 168.3, 0.198, 561, 2]
14[0.0612, 176.4, 0.204, 588, 2]
15[0.063, 184.5, 0.21, 615, 2]

地图攻击:攻击 / Attack

攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。

Attacks an enemy, and after entering combat, reduces their Toughness of the corresponding Type.

参数(全部等级)
等级参数
1[]

秘技:徜徉灵泽病恙短 / Saunter in the Rain

使用秘技后,下一次战斗开始时为我方全体附上【生息】,持续2回合。

After Technique is used, at the start of the next battle, all allies are granted Invigoration for 2 turn(s).

参数(全部等级)
等级参数
1[2]

行迹

星魂

星魂 1:百脉甘津宁神久 / Ambrosial Aqua

【生息】结束时若我方目标当前生命值等于其生命上限,则额外恢复目标8点能量。

星魂 2:壶中洞天云螭眠 / Sylphic Slumber

施放终结技后,白露的治疗量提高15%,持续2回合。

星魂 3:掌间乾坤便通玄 / Omniscient Opulence

战技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。

星魂 4:肘后备急除外障 / Evil Excision

战技提供的每1次治疗会额外使受治疗者造成的伤害提高10%,最多叠加3层,持续2回合。

星魂 5:方定一倾浣俗尘 / Waning Worries

终结技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。

星魂 6:龙漦吐哺胜金丹 / Drooling Drop of Draconic Divinity

白露在单场战斗中累计可以对受到致命攻击的我方目标提供治疗的效果触发次数增加1次。

推荐配置

游戏内置推荐(AvatarEquipRecommend / AvatarRelicRecommend),非社区攻略;
光锥详见 光锥预览,套装效果详见 遗器套装。

培养材料

游戏内置养成消耗(AvatarUseMaterialData + ItemConfig)。

用途材料稀有度
晋阶材料往日之影的雷冠★★★★
晋阶首领材料守护者的悲愿★★★★
行迹材料·小丰饶之种★★
行迹材料·中生命之芽★★★
行迹材料·大永恒之花★★★★
世界掉落·小熄灭原核★★
世界掉落·中微光原核★★★
世界掉落·大蠢动原核★★★★

常见问题