貊泽 / Moze
- ID: 1223
- 版本: v2.5
- 星级: 4★
- 元素:
雷 - 命途: 巡猎 (
single) - 短名: moze
- 最大能量: 120
摘要:貊泽(Moze)是 4★ 雷属性、命途「巡猎」角色,v2.5 实装,最大能量 120。内置推荐遗器首推「死水深潜的先驱」。
本页数据(技能倍率 / 强化形态 / 星魂 / 行迹 / 忆灵 / 推荐配置 / 培养材料)由游戏解包数据 tbgd 生成;小节内
ID为游戏内配置 ID,便于与原始数据对照。
基础面板
| 攻击 | 生命 | 防御 | 速度 | 仇恨 | 暴击率 | 暴击伤害 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 81.6 | 110.4 | 48 | 111 | 75 | 0.05 | 0.5 |
面板成长
数据源
AvatarPromotionConfig。表中生命/攻击/防御为该晋阶的基础值(配置原值,不含光锥与遗器);最后一行按模拟器倍率公式1 + (等级−1)×0.05 + 晋阶数×0.4推算满级面板。
| 晋阶 | 等级上限 | 生命 | 攻击 | 防御 | 速度 | 晋升消耗 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 20 | 110.4 | 81.6 | 48 | 111 | 信用点×3200 · 工造机杼×4 |
| 1 | 30 | 154.56 | 114.24 | 67.2 | 111 | 信用点×6400 · 工造机杼×8 |
| 2 | 40 | 198.72 | 146.88 | 86.4 | 111 | 信用点×12800 · 工造迴轮×5 · 兽棺之钉×2 |
| 3 | 50 | 242.88 | 179.52 | 105.6 | 111 | 信用点×32000 · 工造迴轮×8 · 兽棺之钉×5 |
| 4 | 60 | 287.04 | 212.16 | 124.8 | 111 | 信用点×64000 · 工造浑心×5 · 兽棺之钉×15 |
| 5 | 70 | 331.2 | 244.8 | 144 | 111 | 信用点×128000 · 工造浑心×7 · 兽棺之钉×28 |
| 6 | 80 | 375.36 | 277.44 | 163.2 | 111 | — |
| 满级 Lv80(已晋阶) | 80 | 811.44 | 599.76 | 352.8 | 111 | — |
技能
普攻:飞铙 / Hurlthorn
- 攻击类型: 普攻 · 效果:
单体攻击· 元素:雷· 最高等级: 10 - 破韧值: 单体 30, 全体 0, 扩散 0
- 官方最大命中次数: 1
对指定敌方单体造成等同于貊泽100%攻击力的雷属性伤害。
Deals Lightning DMG equal to 100% of Moze's ATK to one designated enemy target.
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [0.5] |
| 2 | [0.6] |
| 3 | [0.7] |
| 4 | [0.8] |
| 5 | [0.9] |
| 6 | [1] |
| 7 | [1.1] |
| 8 | [1.2] |
| 9 | [1.3] |
| 10 | [1.4] |
分段:Avatar_Moze_00_Skill01_Phase02(单目标 1 段 · 主目标)
- 单目标段数: 1 段(主目标) · 全部段实例数: 1 · 段数合计(含变体): 1
| # | 目标 | 伤害公式 | 分裂比 | 单目标段数 | 实例数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 主目标 | P#1 | — | 1 | 1 | — |
战技:迅羽掠袭 / Fleetwinged Raid
- 攻击类型: 战技 · 效果:
单体攻击· 元素:雷· 最高等级: 15 - 破韧值: 单体 60, 全体 0, 扩散 0
- 官方最大命中次数: 3
使指定敌方单体目标成为【猎物】,并对其造成等同于貊泽150%攻击力的雷属性伤害,并获得9点充能。
当场上没有可以战斗的其他角色时,貊泽无法使用战技,并解除敌人的【猎物】状态。Marks a designated single enemy target as "Prey" and deals to it Lightning DMG equal to 150% of Moze's ATK, and gains 9 points of Charge.
When there are no other characters on the field that are capable of combat, Moze cannot use his Skill and dispels the enemy's "Prey" state.
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [0.75, 9] |
| 2 | [0.825, 9] |
| 3 | [0.9, 9] |
| 4 | [0.975, 9] |
| 5 | [1.05, 9] |
| 6 | [1.125, 9] |
| 7 | [1.21875, 9] |
| 8 | [1.3125, 9] |
| 9 | [1.40625, 9] |
| 10 | [1.5, 9] |
| 11 | [1.575, 9] |
| 12 | [1.65, 9] |
| 13 | [1.725, 9] |
| 14 | [1.8, 9] |
| 15 | [1.875, 9] |
分段:Avatar_Moze_00_Skill02_Phase02(单目标 3 段 · 主目标)
- 单目标段数: 3 段(主目标) · 全部段实例数: 3 · 段数合计(含变体): 3
- 分裂比合计: 1.0
| # | 目标 | 伤害公式 | 分裂比 | 单目标段数 | 实例数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 主目标 | P#1 | 0.15 | 1 | 1 | — |
| 2 | 主目标 | P#1 | 0.15 | 1 | 1 | — |
| 3 | 主目标 | P#1 | 0.7 | 1 | 1 | — |
终结技:锋入幽渺,影出凌厉 / Dash In, Gash Out
- 攻击类型: 终结技 · 效果:
单体攻击· 元素:雷· 最高等级: 15 - 破韧值: 单体 90, 全体 0, 扩散 0
- 官方最大命中次数: 1
- 释放所需能量: 120
对指定敌方单体造成等同于貊泽270%攻击力的雷属性伤害,并对该目标发动天赋的追加攻击。若本次追加攻击施放前目标被消灭则对敌方随机单体发动追加攻击。
Deals Lightning DMG equal to 270% of Moze's ATK to one designated enemy target, and launches the Talent's Follow-Up ATK against this target. If the target is defeated before this Follow-Up ATK is used, then launches the Follow-Up ATK against a random single enemy instead.
- 追加攻击:满足条件时自动触发的效果,对目标施放1次额外的攻击。
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [1.62] |
| 2 | [1.728] |
| 3 | [1.836] |
| 4 | [1.944] |
| 5 | [2.052] |
| 6 | [2.16] |
| 7 | [2.295] |
| 8 | [2.43] |
| 9 | [2.565] |
| 10 | [2.7] |
| 11 | [2.808] |
| 12 | [2.916] |
| 13 | [3.024] |
| 14 | [3.132] |
| 15 | [3.24] |
分段:Avatar_Moze_00_Skill03_Phase02(单目标 1 段 · 主目标)
- 单目标段数: 1 段(主目标) · 全部段实例数: 1 · 段数合计(含变体): 1
| # | 目标 | 伤害公式 | 分裂比 | 单目标段数 | 实例数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 主目标 | P#1 | — | 1 | 1 | — |
天赋:伸天卑飞,折翅为芒 / Cascading Featherblade
- 攻击类型: 无 · 效果:
单体攻击· 元素:雷· 最高等级: 15 - 破韧值: 单体 30, 全体 0, 扩散 0
场上存在【猎物】时,貊泽会进入离场状态。
我方目标攻击【猎物】后,貊泽会额外造成1次等同于自身30%攻击力的雷属性附加伤害,并消耗1点充能。每消耗3点充能,貊泽会对【猎物】发动1次追加攻击,造成等同于自身160%攻击力的雷属性伤害,当充能为0时,解除目标【猎物】状态,并重置计入发动追加攻击所需的充能点数。天赋的追加攻击不会消耗充能。When "Prey" exists on the field, Moze will enter the Departed state.
After ally targets attack "Prey," Moze will additionally deal 1 instance of Lightning Additional DMG equal to 30% of his ATK and consumes 1 point of Charge. For every 3 point(s) of Charge consumed, Moze launches 1 Follow-Up ATK to "Prey," dealing Lightning DMG equal to 160% of his ATK. When Charge reaches 0, dispels the target's "Prey" state and resets the tally of Charge points required to launch Follow-Up ATK. Talent's Follow-Up ATK does not consume Charge.
- 离场:处于离场状态的目标无法成为技能目标,且不会出现在行动序列上。
- 附加伤害:使受击者额外受到1次伤害,本次伤害不视为造成了1次攻击。
- 追加攻击:满足条件时自动触发的效果,对目标施放1次额外的攻击。
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [0.15, 3, 0.8] |
| 2 | [0.165, 3, 0.88] |
| 3 | [0.18, 3, 0.96] |
| 4 | [0.195, 3, 1.04] |
| 5 | [0.21, 3, 1.12] |
| 6 | [0.225, 3, 1.2] |
| 7 | [0.24375, 3, 1.3] |
| 8 | [0.2625, 3, 1.4] |
| 9 | [0.28125, 3, 1.5] |
| 10 | [0.3, 3, 1.6] |
| 11 | [0.315, 3, 1.68] |
| 12 | [0.33, 3, 1.76] |
| 13 | [0.345, 3, 1.84] |
| 14 | [0.36, 3, 1.92] |
| 15 | [0.375, 3, 2] |
地图攻击:攻击 / Attack
- 攻击类型: 地图普攻 · 效果:
地图攻击· 元素:雷· 最高等级: 1 - 破韧值: 单体 30, 全体 0, 扩散 0
攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。
Attacks an enemy, and after entering combat, reduces their Toughness of the corresponding Type.
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [] |
秘技:胁翼匿迹 / Bated Wings
- 攻击类型: 秘技 · 效果:
强化· 元素:无· 最高等级: 1 - 破韧值: 单体 0, 全体 0, 扩散 0
使用秘技后进入持续20秒的隐身状态。隐身状态下不会被敌人发现,貊泽在隐身状态下攻击敌人进入战斗时伤害提高30%,持续2回合。
After using Technique, enters the Stealth state for 20 second(s). While in Stealth, Moze is undetectable by enemies. If Moze attacks enemies to enter combat while in Stealth, increases DMG by 30%, lasting for 2 turn(s).
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [20, 0.3, 2] |
行迹
- 墨毫绣衣:施放天赋的追加攻击后,恢复1个战技点,该效果在1回合后可再次触发。 (
1223101)- 追加攻击:满足条件时自动触发的效果,对目标施放1次额外的攻击。
- 手奋匕尺:貊泽解除离场状态时,行动提前20%。每个波次开始时,貊泽行动提前30%。 (
1223102)- 离场:处于离场状态的目标无法成为技能目标,且不会出现在行动序列上。
- 行动提前:使目标在下次行动前的等待间隔缩短。
- 不折镆干:施放终结技造成伤害时,被视为发动了追加攻击。【猎物】受到的追加攻击伤害提高25%。 (
1223103)- 追加攻击:满足条件时自动触发的效果,对目标施放1次额外的攻击。
- 暴击伤害(crit_attack) + 5.30% (
1223201) - 攻击力(attack_percent) + 4.00% (
1223202) - 暴击伤害(crit_attack) + 5.30% (
1223203) - 生命值(health_percent) + 4.00% (
1223204) - 暴击伤害(crit_attack) + 8.00% (
1223205) - 攻击力(attack_percent) + 6.00% (
1223206) - 暴击伤害(crit_attack) + 8.00% (
1223207) - 生命值(health_percent) + 6.00% (
1223208) - 攻击力(attack_percent) + 8.00% (
1223209) - 暴击伤害(crit_attack) + 10.70% (
1223210)
星魂
星魂 1:矢志 / Oathkeeper
进入战斗后,貊泽恢复20点能量。每触发1次天赋的附加伤害,貊泽恢复2点能量。
- 参数: [2, 20]
- 附加伤害:使受击者额外受到1次伤害,本次伤害不视为造成了1次攻击。
星魂 2:惩膺 / Wrathbearer
我方全体目标对成为【猎物】的敌方目标造成伤害时,暴击伤害提高40%。
- 参数: [0.4]
星魂 3:追奔 / Deathchaser
终结技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。
- 技能等级+
{'122303': 2, '122304': 2}
星魂 4:逐薮 / Heathprowler
施放终结技时,貊泽造成的伤害提高30.00%,持续2回合。
- 参数: [0.3, 2]
星魂 5:闪诳 / Truthbender
战技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。
- 技能等级+
{'122302': 2, '122301': 1}
星魂 6:丹心 / Faithbinder
天赋的追加攻击的伤害倍率提高25%。
- 参数: [0.25]
- 追加攻击:满足条件时自动触发的效果,对目标施放1次额外的攻击。
推荐配置
游戏内置推荐(
AvatarEquipRecommend/AvatarRelicRecommend),非社区攻略;
光锥详见 光锥预览,套装效果详见 遗器套装。
- 推荐光锥: 4★论剑 / 5★星海巡航 / 5★烦恼着,幸福着
- 推荐遗器(4 件套): 死水深潜的先驱 / 激奏雷电的乐队 / 风举云飞的勇烈
- 推荐饰品(2 件套): 奔狼的都蓝王朝 / 出云显世与高天神国 / 太空封印站
- 推荐主词条: 躯干 暴击率 · 脚部 速度 · 位面球 雷属性伤害提高 · 连结绳 攻击力
- 主词条备选: 躯干 暴击率/暴击伤害;脚部 速度/攻击力;位面球 雷属性伤害提高;连结绳 攻击力
- 副词条优先级: 暴击率 > 暴击伤害 > 攻击力 > 速度
培养材料
游戏内置养成消耗(
AvatarUseMaterialData+ItemConfig)。
| 用途 | 材料 | 稀有度 |
|---|---|---|
| 晋阶材料 | 兽棺之钉 | ★★★★ |
| 晋阶首领材料 | 吉光片羽 | ★★★★ |
| 行迹材料·小 | 陨铁弹丸 | ★★ |
| 行迹材料·中 | 命定死因 | ★★★ |
| 行迹材料·大 | 逆时一击 | ★★★★ |
| 世界掉落·小 | 工造机杼 | ★★ |
| 世界掉落·中 | 工造迴轮 | ★★★ |
| 世界掉落·大 | 工造浑心 | ★★★★ |
常见问题
- 貊泽的基础面板是多少? Lv1:攻击 81.6、生命 110.4、防御 48、速度 111、暴击率 0.05、暴击伤害 0.5;各晋阶基础值与 Lv80 满级面板见上文「面板成长」。
- 貊泽用什么遗器? 4 件套推荐 死水深潜的先驱 / 激奏雷电的乐队 / 风举云飞的勇烈;2 件套(位面饰品)推荐 奔狼的都蓝王朝 / 出云显世与高天神国 / 太空封印站。
- 貊泽的遗器主词条怎么选? 躯干暴击率、脚部速度、位面球雷属性伤害提高、连结绳攻击力。
- 貊泽的副词条优先级? 暴击率 > 暴击伤害 > 攻击力 > 速度。
- 貊泽用什么光锥? 内置推荐 4★论剑 / 5★星海巡航 / 5★烦恼着,幸福着。
- 貊泽需要哪些培养材料? 晋阶材料 兽棺之钉、晋阶首领材料 吉光片羽;行迹材料 陨铁弹丸 / 命定死因 / 逆时一击;世界掉落 工造机杼 / 工造迴轮 / 工造浑心。
- 貊泽有仓库技吗? 没有。该角色未列入
AvatarGlobalBuffConfig全局辅助技能表。 - 貊泽是加强角色吗? 不是。该角色未列入角色加强名单。