砂金 / Aventurine
- ID: 1304
- 版本: v2.1
- 星级: 5★
- 元素:
虚数 - 命途: 存护 (
protection) - 短名: aventurine
- 最大能量: 110
摘要:砂金(Aventurine)是 5★ 虚数属性、命途「存护」角色,v2.1 实装,最大能量 110。内置推荐遗器首推「净庭教宗的圣骑士」。
本页数据(技能倍率 / 强化形态 / 星魂 / 行迹 / 忆灵 / 推荐配置 / 培养材料)由游戏解包数据 tbgd 生成;小节内
ID为游戏内配置 ID,便于与原始数据对照。
基础面板
| 攻击 | 生命 | 防御 | 速度 | 仇恨 | 暴击率 | 暴击伤害 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 60.72 | 163.68 | 89.1 | 106 | 150 | 0.05 | 0.5 |
面板成长
数据源
AvatarPromotionConfig。表中生命/攻击/防御为该晋阶的基础值(配置原值,不含光锥与遗器);最后一行按模拟器倍率公式1 + (等级−1)×0.05 + 晋阶数×0.4推算满级面板。
| 晋阶 | 等级上限 | 生命 | 攻击 | 防御 | 速度 | 晋升消耗 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 20 | 163.68 | 60.72 | 89.1 | 106 | 信用点×4000 · 思绪末屑×5 |
| 1 | 30 | 229.152 | 85.008 | 124.74 | 106 | 信用点×8000 · 思绪末屑×10 |
| 2 | 40 | 294.624 | 109.296 | 160.38 | 106 | 信用点×16000 · 印象残晶×6 · 镇灵敕符×3 |
| 3 | 50 | 360.096 | 133.584 | 196.02 | 106 | 信用点×40000 · 印象残晶×9 · 镇灵敕符×7 |
| 4 | 60 | 425.568 | 157.872 | 231.66 | 106 | 信用点×80000 · 欲念碎镜×6 · 镇灵敕符×20 |
| 5 | 70 | 491.04 | 182.16 | 267.3 | 106 | 信用点×160000 · 欲念碎镜×9 · 镇灵敕符×35 |
| 6 | 80 | 556.512 | 206.448 | 302.94 | 106 | — |
| 满级 Lv80(已晋阶) | 80 | 1203.05 | 446.29 | 654.88 | 106 | — |
技能
普攻:直观投注 / Straight Bet
- 攻击类型: 普攻 · 效果:
单体攻击· 元素:虚数· 最高等级: 10 - 破韧值: 单体 30, 全体 0, 扩散 0
- 官方最大命中次数: 1
对指定敌方单体造成等同于砂金100%防御力的虚数属性伤害。
Deals Imaginary DMG equal to 100% of Aventurine's DEF to one designated enemy target.
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [0.5] |
| 2 | [0.6] |
| 3 | [0.7] |
| 4 | [0.8] |
| 5 | [0.9] |
| 6 | [1] |
| 7 | [1.1] |
| 8 | [1.2] |
| 9 | [1.3] |
| 10 | [1.4] |
分段:Avatar_Aventurine_00_Skill01_Phase02(单目标 1 段 · 主目标)
- 单目标段数: 1 段(主目标) · 全部段实例数: 1 · 段数合计(含变体): 1
| # | 目标 | 伤害公式 | 分裂比 | 单目标段数 | 实例数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 主目标 | Dyn0 | — | 1 | 1 | — |
战技:繁荣基石 / Cornerstone Deluxe
- 攻击类型: 战技 · 效果:
护盾· 元素:无· 最高等级: 15 - 破韧值: 单体 0, 全体 0, 扩散 0
- 效果量(Lv10): 护盾 = 24% × 防御力 + 320,持续 3 回合(参数 #1、#2)
为我方全体提供能够抵消等同于砂金24.00%防御力+320伤害的护盾【坚垣筹码】,持续3回合。重复获得【坚垣筹码】时,护盾量可以叠加,最高不超过当前战技提供的护盾量的200%。
Provides all allies with a Fortified Wager shield that can block DMG equal to 24.00% of Aventurine's DEF plus 320, lasting for 3 turn(s). When Fortified Wager is gained repeatedly, the Shield Effect can stack, up to 200% of the current Shield Effect provided by the Skill.
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [0.16, 80, 3, 2] |
| 2 | [0.17, 128, 3, 2] |
| 3 | [0.18, 164, 3, 2] |
| 4 | [0.19, 200, 3, 2] |
| 5 | [0.2, 224, 3, 2] |
| 6 | [0.208, 248, 3, 2] |
| 7 | [0.216, 266, 3, 2] |
| 8 | [0.224, 284, 3, 2] |
| 9 | [0.232, 302, 3, 2] |
| 10 | [0.24, 320, 3, 2] |
| 11 | [0.248, 338, 3, 2] |
| 12 | [0.256, 356, 3, 2] |
| 13 | [0.264, 374, 3, 2] |
| 14 | [0.272, 392, 3, 2] |
| 15 | [0.28, 410, 3, 2] |
终结技:轮盘勋爵 / Roulette Shark
- 攻击类型: 终结技 · 效果:
单体攻击· 元素:虚数· 最高等级: 15 - 破韧值: 单体 90, 全体 0, 扩散 0
- 官方最大命中次数: 1
- 释放所需能量: 110
随机获得1到7点【盲注】,随后使指定敌方单体陷入【惊惶】状态,持续3回合,并对指定敌方单体造成等同于砂金270%防御力的虚数属性伤害。我方目标击中【惊惶】状态下的敌方目标时,造成的暴击伤害提高15.00%。
Randomly gains 1 to 7 points of "Blind Bet." Then, inflicts "Unnerved" on one designated enemy target for 3 turn(s) and deals Imaginary DMG equal to 270% of Aventurine's DEF to that enemy target. When an ally hits an "Unnerved" enemy target, the CRIT DMG dealt increases by 15.00%.
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [7, 1.62, 0.09, 3] |
| 2 | [7, 1.728, 0.096, 3] |
| 3 | [7, 1.836, 0.102, 3] |
| 4 | [7, 1.944, 0.108, 3] |
| 5 | [7, 2.052, 0.114, 3] |
| 6 | [7, 2.16, 0.12, 3] |
| 7 | [7, 2.295, 0.1275, 3] |
| 8 | [7, 2.43, 0.135, 3] |
| 9 | [7, 2.565, 0.1425, 3] |
| 10 | [7, 2.7, 0.15, 3] |
| 11 | [7, 2.808, 0.156, 3] |
| 12 | [7, 2.916, 0.162, 3] |
| 13 | [7, 3.024, 0.168, 3] |
| 14 | [7, 3.132, 0.174, 3] |
| 15 | [7, 3.24, 0.18, 3] |
分段:Avatar_Aventurine_00_Skill03_Phase02(单目标 1 段 · 主目标)
- 单目标段数: 1 段(主目标) · 全部段实例数: 1 · 段数合计(含变体): 1
| # | 目标 | 伤害公式 | 分裂比 | 单目标段数 | 实例数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 主目标 | Dyn0 | — | 1 | 1 | — |
天赋:枪口以右 / Shot Loaded Right
- 攻击类型: 无 · 效果:
弹射· 元素:虚数· 最高等级: 15 - 破韧值: 单体 10, 全体 0, 扩散 0
持有【坚垣筹码】的我方单体效果抵抗提高50.00%,并在受到攻击后,使砂金获得1点【盲注】,砂金持有【坚垣筹码】时能抵抗控制类负面状态,该效果在2回合后可再次触发,并在受到攻击后额外获得1点【盲注】。【盲注】达到7点后,砂金消耗7点充能发动7段追加攻击,每段攻击对随机敌方单体造成等同于砂金25%防御力的虚数属性伤害,【盲注】上限10点。
For any single ally with "Fortified Wager," their Effect RES increases by 50.00%, and when they get attacked, Aventurine gains 1 point of "Blind Bet." When Aventurine has "Fortified Wager," he can resist Crowd Control debuffs. This effect can trigger again after 2 turn(s). Aventurine additionally gains 1 point(s) of "Blind Bet" after getting attacked. Upon reaching 7 points of "Blind Bet," Aventurine consumes the 7 points to launch a 7-hit Follow-Up ATK, with each hit dealing Imaginary DMG equal to 25% of Aventurine's DEF to one random enemy. "Blind Bet" is capped at 10 points.
- 控制类负面状态:冻结,纠缠,禁锢,支配,怒噪,强烈震荡,异梦,缠禁,恐惧,行动锁定,幸福傀儡,怨火灼身。
- 追加攻击:满足条件时自动触发的效果,对目标施放1次额外的攻击。
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [1, 7, 0.125, 0.25, 2] |
| 2 | [1, 7, 0.1375, 0.275, 2] |
| 3 | [1, 7, 0.15, 0.3, 2] |
| 4 | [1, 7, 0.1625, 0.325, 2] |
| 5 | [1, 7, 0.175, 0.35, 2] |
| 6 | [1, 7, 0.1875, 0.375, 2] |
| 7 | [1, 7, 0.203125, 0.40625, 2] |
| 8 | [1, 7, 0.21875, 0.4375, 2] |
| 9 | [1, 7, 0.234375, 0.46875, 2] |
| 10 | [1, 7, 0.25, 0.5, 2] |
| 11 | [1, 7, 0.2625, 0.525, 2] |
| 12 | [1, 7, 0.275, 0.55, 2] |
| 13 | [1, 7, 0.2875, 0.575, 2] |
| 14 | [1, 7, 0.3, 0.6, 2] |
| 15 | [1, 7, 0.3125, 0.625, 2] |
分段:Avatar_Aventurine_00_PassiveSkill01_InsertAbilityPhase02(单目标 1 段 · 随机目标)
- 单目标段数: 1 段(随机目标) · 全部段实例数: 1 · 段数合计(含变体): 1
| # | 目标 | 伤害公式 | 分裂比 | 单目标段数 | 实例数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 随机目标 | Dyn0 | — | 1 | 1 | 动态循环((Dyn0 + Dyn1)) 弹射 |
地图攻击:攻击 / Attack
- 攻击类型: 地图普攻 · 效果:
地图攻击· 元素:虚数· 最高等级: 1 - 破韧值: 单体 30, 全体 0, 扩散 0
攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。
Attacks an enemy, and after entering combat, reduces their Toughness of the corresponding Type.
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [] |
秘技:红黑之间 / The Red or the Black
- 攻击类型: 秘技 · 效果:
护盾· 元素:无· 最高等级: 1 - 破韧值: 单体 0, 全体 0, 扩散 0
使用秘技后获得以下1种效果:
一定概率获得防御力提高24%;
大概率获得防御力提高36%;
小概率获得防御力提高60%。
重复使用时保留数值最高的效果。
下一次战斗开始时,使我方全体提高对应数值的防御力,持续3回合。After using the Technique, 1 of the following effects will be granted:
There is a chance for DEF to increase by 24%.
There is a high chance for DEF to increase by 36%.
There is a small chance for DEF to increase by 60%.
When this Technique is used repeatedly, the acquired effect with the highest buff value is retained.
When the next battle starts, increases all allies' DEF by the corresponding value, lasting for 3 turn(s).
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [0.24, 0.36, 0.6, 3] |
行迹
- 杠杆:若砂金的防御力高于1600点,每超过100点防御力可使自身暴击率提高2%,最多提高48%。 (
1304101) - 热手:战斗开始时,为我方全体提供护盾【坚垣筹码】,护盾量等同于战技提供的护盾量的100%,持续3回合。 (
1304102) - 宾果!:持有【坚垣筹码】的队友发动追加攻击后,为砂金积攒1点【盲注】,该效果最多触发3次,当砂金回合开始时,重置该效果触发次数。砂金在发动天赋的追加攻击后,为我方全体提供能够抵消等同于砂金7.2%防御力+96伤害的【坚垣筹码】,并为护盾值最低的我方目标额外提供能够抵消等同于砂金7.2%防御力+96伤害的【坚垣筹码】,持续3回合。 (
1304103)- 追加攻击:满足条件时自动触发的效果,对目标施放1次额外的攻击。
- 防御力(defence_percent) + 5.00% (
1304201) - 虚数属性伤害提高(imaginary_damage_boost) + 3.20% (
1304202) - 防御力(defence_percent) + 5.00% (
1304203) - 效果抵抗(effect_resistance) + 4.00% (
1304204) - 防御力(defence_percent) + 7.50% (
1304205) - 虚数属性伤害提高(imaginary_damage_boost) + 4.80% (
1304206) - 防御力(defence_percent) + 7.50% (
1304207) - 效果抵抗(effect_resistance) + 6.00% (
1304208) - 虚数属性伤害提高(imaginary_damage_boost) + 6.40% (
1304209) - 防御力(defence_percent) + 10.00% (
1304210)
星魂
星魂 1:囚徒博弈 / Prisoner's Dilemma
持有【坚垣筹码】的我方目标暴击伤害提高20%。施放终结技后,为我方全体提供护盾【坚垣筹码】,护盾量等同于战技提供的护盾量的100%,持续3回合。
- 参数: [0.2, 1, 3]
星魂 2:有限理性 / Bounded Rationality
施放普攻时使目标的全属性抗性降低12%,持续3回合。
- 参数: [1.2, 0.12, 3]
星魂 3:最高倍率 / Droprate Maxing
终结技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。
- 技能等级+
{'130403': 2, '130401': 1}
星魂 4:意外绞刑 / Unexpected Hanging Paradox
触发天赋的追加攻击时,会先使砂金防御力提高40%,持续2回合,并使天赋的追加攻击额外增加3段攻击段数。
- 参数: [0.4, 2, 3]
- 追加攻击:满足条件时自动触发的效果,对目标施放1次额外的攻击。
星魂 5:模糊厌恶 / Ambiguity Aversion
战技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。
- 技能等级+
{'130402': 2, '130404': 2}
星魂 6:猎鹿游戏 / Stag Hunt Game
每有1个队友持有护盾,砂金造成的伤害提高50%,最高不超过150%。
- 参数: [0.5, 1.5]
推荐配置
游戏内置推荐(
AvatarEquipRecommend/AvatarRelicRecommend),非社区攻略;
光锥详见 光锥预览,套装效果详见 遗器套装。
- 推荐光锥: 5★命运从未公平 / 4★宇宙市场趋势 / 5★制胜的瞬间
- 推荐遗器(4 件套): 净庭教宗的圣骑士 / 自匿星芒的隐士 / 死水深潜的先驱
- 推荐饰品(2 件套): 停转的萨尔索图 / 筑城者的贝洛伯格 / 折断的龙骨
- 推荐主词条: 躯干 防御力 · 脚部 防御力 · 位面球 防御力 · 连结绳 防御力
- 主词条备选: 躯干 防御力/暴击伤害;脚部 防御力/速度;位面球 防御力/虚数属性伤害提高;连结绳 防御力
- 副词条优先级: 防御力 > 暴击率 > 暴击伤害 > 速度
培养材料
游戏内置养成消耗(
AvatarUseMaterialData+ItemConfig)。
| 用途 | 材料 | 稀有度 |
|---|---|---|
| 晋阶材料 | 镇灵敕符 | ★★★★ |
| 晋阶首领材料 | 蛀星孕灾的旧恶 | ★★★★ |
| 行迹材料·小 | 散逸星砂 | ★★ |
| 行迹材料·中 | 流星棱晶 | ★★★ |
| 行迹材料·大 | 神体琥珀 | ★★★★ |
| 世界掉落·小 | 思绪末屑 | ★★ |
| 世界掉落·中 | 印象残晶 | ★★★ |
| 世界掉落·大 | 欲念碎镜 | ★★★★ |
常见问题
- 砂金的基础面板是多少? Lv1:攻击 60.72、生命 163.68、防御 89.1、速度 106、暴击率 0.05、暴击伤害 0.5;各晋阶基础值与 Lv80 满级面板见上文「面板成长」。
- 砂金用什么遗器? 4 件套推荐 净庭教宗的圣骑士 / 自匿星芒的隐士 / 死水深潜的先驱;2 件套(位面饰品)推荐 停转的萨尔索图 / 筑城者的贝洛伯格 / 折断的龙骨。
- 砂金的遗器主词条怎么选? 躯干防御力、脚部防御力、位面球防御力、连结绳防御力。
- 砂金的副词条优先级? 防御力 > 暴击率 > 暴击伤害 > 速度。
- 砂金用什么光锥? 内置推荐 5★命运从未公平 / 4★宇宙市场趋势 / 5★制胜的瞬间。
- 砂金需要哪些培养材料? 晋阶材料 镇灵敕符、晋阶首领材料 蛀星孕灾的旧恶;行迹材料 散逸星砂 / 流星棱晶 / 神体琥珀;世界掉落 思绪末屑 / 印象残晶 / 欲念碎镜。
- 砂金有仓库技吗? 没有。该角色未列入
AvatarGlobalBuffConfig全局辅助技能表。 - 砂金是加强角色吗? 不是。该角色未列入角色加强名单。