火花 / Sparxie
- ID: 1501
- 版本: v4.0
- 星级: 5★
- 元素:
火 - 命途: 欢愉 (
elation) - 短名: Sparxie
- 最大能量: 160
摘要:火花(Sparxie)是 5★ 火属性、命途「欢愉」角色,v4.0 实装,最大能量 160。内置推荐遗器首推「闪耀功勋的魔法少女」。
本页数据(技能倍率 / 强化形态 / 星魂 / 行迹 / 忆灵 / 推荐配置 / 培养材料)由游戏解包数据 tbgd 生成;小节内
ID为游戏内配置 ID,便于与原始数据对照。
基础面板
| 攻击 | 生命 | 防御 | 速度 | 仇恨 | 暴击率 | 暴击伤害 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 87.12 | 142.56 | 62.7 | 107 | 100 | 0.05 | 0.5 |
面板成长
数据源
AvatarPromotionConfig。表中生命/攻击/防御为该晋阶的基础值(配置原值,不含光锥与遗器);最后一行按模拟器倍率公式1 + (等级−1)×0.05 + 晋阶数×0.4推算满级面板。
| 晋阶 | 等级上限 | 生命 | 攻击 | 防御 | 速度 | 晋升消耗 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 20 | 142.56 | 87.12 | 62.7 | 107 | 信用点×4000 · 童真蜡笔×5 |
| 1 | 30 | 199.584 | 121.968 | 87.78 | 107 | 信用点×8000 · 童真蜡笔×10 |
| 2 | 40 | 256.608 | 156.816 | 112.86 | 107 | 信用点×16000 · 造梦蘸钢×6 · 明辉日珥×3 |
| 3 | 50 | 313.632 | 191.664 | 137.94 | 107 | 信用点×40000 · 造梦蘸钢×9 · 明辉日珥×7 |
| 4 | 60 | 370.656 | 226.512 | 163.02 | 107 | 信用点×80000 · 梦现管锥×6 · 明辉日珥×20 |
| 5 | 70 | 427.68 | 261.36 | 188.1 | 107 | 信用点×160000 · 梦现管锥×9 · 明辉日珥×35 |
| 6 | 80 | 484.704 | 296.208 | 213.18 | 107 | — |
| 满级 Lv80(已晋阶) | 80 | 1047.82 | 640.33 | 460.85 | 107 | — |
技能
普攻:哑火了吗 / Cat Got Your Flametongue?
- 攻击类型: 普攻 · 效果:
单体攻击· 元素:火· 最高等级: 10 - 破韧值: 单体 30, 全体 0, 扩散 0
- 官方最大命中次数: 1
对指定敌方单体造成等同于火花100%攻击力的火属性伤害。
Deals Fire DMG equal to 100% of Sparxie's ATK to one designated enemy.
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [0.5] |
| 2 | [0.6] |
| 3 | [0.7] |
| 4 | [0.8] |
| 5 | [0.9] |
| 6 | [1] |
| 7 | [1.1] |
| 8 | [1.2] |
| 9 | [1.3] |
| 10 | [1.4] |
分段:Avatar_Sparxie_00_Skill01_Phase02(单目标 1 段 · 主目标)
- 单目标段数: 1 段(主目标) · 全部段实例数: 1 · 段数合计(含变体): 1
| # | 目标 | 伤害公式 | 分裂比 | 单目标段数 | 实例数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 主目标 | P#1 | — | 1 | 1 | — |
战技:尖叫!火花花连线中 / Boom! Sparxicle's Poppin'
- 攻击类型: 战技 · 效果:
强化· 元素:无· 最高等级: 15 - 破韧值: 单体 0, 全体 0, 扩散 0
开启直播连线,使普攻变为【百花齐放,胜者独享!】并发动1次【互动陷阱】,本次技能内可以重复发动【互动陷阱】,最多发动20次。施放本技能不视为使用战技。
Start a livestream to turn Basic ATK into "Bloom! Winner Takes All" and trigger "Engagement Farming" 1 time. During this ability, "Engagement Farming" can be triggered repeatedly, up to 20 time(s). Using this ability is not considered as using a Skill.
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [20, 28, 3, 7, 4] |
| 2 | [20, 28, 3, 7, 4] |
| 3 | [20, 28, 3, 7, 4] |
| 4 | [20, 28, 3, 7, 4] |
| 5 | [20, 28, 3, 7, 4] |
| 6 | [20, 28, 3, 7, 4] |
| 7 | [20, 28, 3, 7, 4] |
| 8 | [20, 28, 3, 7, 4] |
| 9 | [20, 28, 3, 7, 4] |
| 10 | [20, 28, 3, 7, 4] |
| 11 | [20, 28, 3, 7, 4] |
| 12 | [20, 28, 3, 7, 4] |
| 13 | [20, 28, 3, 7, 4] |
| 14 | [20, 28, 3, 7, 4] |
| 15 | [20, 28, 3, 7, 4] |
终结技:万我狂欢,镜头不要停 / Party's Wildin' and Camera's Rollin'
- 攻击类型: 终结技 · 效果:
全体攻击· 元素:火· 最高等级: 15 - 破韧值: 单体 0, 全体 60, 扩散 0
- 官方最大命中次数: 2
- 释放所需能量: 160
获得2个笑点。对敌方全体造成等同于火花(0.60*欢愉度+50.00%)攻击力的火属性伤害。
Gains 2 Punchline point(s). Deals Fire DMG equal to (0.60 × Elation + 50.00%) of Sparxie's ATK to all enemies.
- 笑点:笑点为全队共享。造成欢愉伤害时,计入的笑点越多,欢愉伤害越高。
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [2, 0.3, 0.6] |
| 2 | [2, 0.32, 0.6] |
| 3 | [2, 0.34, 0.6] |
| 4 | [2, 0.36, 0.6] |
| 5 | [2, 0.38, 0.6] |
| 6 | [2, 0.4, 0.6] |
| 7 | [2, 0.425, 0.6] |
| 8 | [2, 0.45, 0.6] |
| 9 | [2, 0.475, 0.6] |
| 10 | [2, 0.5, 0.6] |
| 11 | [2, 0.52, 0.6] |
| 12 | [2, 0.54, 0.6] |
| 13 | [2, 0.56, 0.6] |
| 14 | [2, 0.58, 0.6] |
| 15 | [2, 0.6, 0.6] |
分段:Avatar_Sparxie_00_Skill03_Phase02(单目标 1 段 · 全体敌人)
- 单目标段数: 1 段(全体敌人) · 全部段实例数: 1 · 段数合计(含变体): 2
| # | 目标 | 伤害公式 | 分裂比 | 单目标段数 | 实例数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 全体敌人 | ((Dyn0 * Dyn1) + Dyn2) | — | 1 | 1 | — |
- 另有 1 段属于互斥分支的变体(默认形态不计入上面的段数)
天赋:幕后花手 / Sleight of Sparx Hand
- 攻击类型: 无 · 效果:
强化· 元素:无· 最高等级: 15 - 破韧值: 单体 15, 全体 0, 扩散 0
- 官方最大命中次数: 1
火花持有【好活当赏】时:
施放强化普攻可对指定敌方单体造成40%的火属性欢愉伤害,并对其相邻目标造成20.00%的火属性欢愉伤害。且每发动1次【互动陷阱】会使强化普攻攻击时,额外对随机1个受到攻击的敌方目标造成1次20.00%的火属性欢愉伤害。
施放终结技可对敌方全体造成48%的火属性欢愉伤害。While Sparxie holds "Certified Banger":
Using Enhanced Basic ATK deals 40% Fire Elation DMG to one designated enemy, and 20.00% Fire Elation DMG to their adjacent targets. Additionally, for every 1 instance of "Engagement Farming" triggered, the Enhanced Basic ATK deals 1 extra instance of 20.00% Fire Elation DMG to 1 random attacked enemy target.
Using Ultimate deals 48% Fire Elation DMG to all enemies.
- 好活当赏:使参演阿哈时刻的角色获得【好活当赏】状态,并将本次阿哈时刻的笑点计入该状态,持续2回合。【好活当赏】状态产生的技能效果和欢愉伤害以【好活当赏】计入的笑点数计算。
多个【好活当赏】计入的笑点数合并计算。
各个【好活当赏】的持续时间各自独立计算。 - 欢愉伤害:计入的笑点越多,欢愉度、角色等级越高,则造成的欢愉伤害越高。
欢愉伤害不受伤害提高类效果所影响。
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [0.1, 0.24, 0.2, 0.1] |
| 2 | [0.11, 0.264, 0.22, 0.11] |
| 3 | [0.12, 0.288, 0.24, 0.12] |
| 4 | [0.13, 0.312, 0.26, 0.13] |
| 5 | [0.14, 0.336, 0.28, 0.14] |
| 6 | [0.15, 0.36, 0.3, 0.15] |
| 7 | [0.1625, 0.39, 0.325, 0.1625] |
| 8 | [0.175, 0.42, 0.35, 0.175] |
| 9 | [0.1875, 0.45, 0.375, 0.1875] |
| 10 | [0.2, 0.48, 0.4, 0.2] |
| 11 | [0.21, 0.504, 0.42, 0.21] |
| 12 | [0.22, 0.528, 0.44, 0.22] |
| 13 | [0.23, 0.552, 0.46, 0.23] |
| 14 | [0.24, 0.576, 0.48, 0.24] |
| 15 | [0.25, 0.6, 0.5, 0.25] |
分段:Avatar_Sparxie_00_Skill04_Phase02(单目标 1 段 · 全体敌人)
- 单目标段数: 1 段(全体敌人) · 全部段实例数: 2 · 段数合计(含变体): 2
| # | 目标 | 伤害公式 | 分裂比 | 单目标段数 | 实例数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 全体敌人 | — | — | 1 | 1 | 模板 无倍率字段 |
| 2 | 随机目标 | — | — | 1 | 1 | 动态循环((Dyn0 + Dyn1)) 弹射 无倍率字段 |
地图攻击:攻击 / Attack
- 攻击类型: 地图普攻 · 效果:
地图攻击· 元素:火· 最高等级: 1 - 破韧值: 单体 30, 全体 0, 扩散 0
攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。
Attacks an enemy, and after entering combat, reduces their Toughness of the corresponding Type.
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [] |
秘技:流量变现 / Content Monetization
- 攻击类型: 秘技 · 效果:
削弱· 元素:无· 最高等级: 1 - 破韧值: 单体 0, 全体 0, 扩散 0
使用秘技后使一定区域内的敌人陷入10秒的【拉黑】状态,【拉黑】状态下的敌人无法发现我方目标。
若主动攻击陷入【拉黑】状态的敌人,进入战斗后,对敌方全体造成等同于火花50%攻击力的火属性伤害,并为我方恢复2个战技点。After using the Technique, inflicts enemies within a set area with "Block" for 10 second(s). "Blocked" enemies cannot detect ally targets.
After entering combat via actively attacking a "Blocked" enemy, deals Fire DMG to all enemies equal to 50% of Sparxie's ATK and recovers 2 Skill Point(s) for allies.
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [2, 0.5, 10] |
强化普攻:百花齐放,胜者独享! / Bloom! Winner Takes All
- 攻击类型: 普攻 · 效果:
扩散· 元素:火· 最高等级: 10 - 破韧值: 单体 30, 全体 0, 扩散 15
- 官方最大命中次数: 4
结算直播连线结果,对指定敌方单体造成等同于火花100%攻击力的火属性伤害,并对其相邻目标造成等同于火花50.00%攻击力的火属性伤害。
Finalizes the livestream. Deals Fire DMG equal to 100% of Sparxie's ATK to one designated enemy, and Fire DMG equal to 50.00% of Sparxie's ATK to adjacent targets.
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [0.5, 0.25] |
| 2 | [0.6, 0.3] |
| 3 | [0.7, 0.35] |
| 4 | [0.8, 0.4] |
| 5 | [0.9, 0.45] |
| 6 | [1, 0.5] |
| 7 | [1.1, 0.55] |
| 8 | [1.2, 0.6] |
| 9 | [1.3, 0.65] |
| 10 | [1.4, 0.7] |
分段:Avatar_Sparxie_00_Skill11_Phase02(单目标 1 段 · 主目标)
- 单目标段数: 1 段(主目标) · 全部段实例数: 2 · 段数合计(含变体): 7
| # | 目标 | 伤害公式 | 分裂比 | 单目标段数 | 实例数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 主目标 | (P#1 + (Dyn1 * Dyn2)) | — | 1 | 1 | 条件:ByContainBehaviorFlag |
| 2 | 相邻目标 | (Dyn0 + (Dyn1 * Dyn2)) | — | 1 | 1 | 条件:ByContainBehaviorFlag |
- 另有 5 段属于互斥分支的变体(默认形态不计入上面的段数)
强化战技:互动陷阱 / Engagement Farming
- 攻击类型: 战技 · 效果:
强化· 元素:无· 最高等级: 15 - 破韧值: 单体 0, 全体 0, 扩散 0
使【百花齐放,胜者独享!】对指定敌方单体的伤害倍率提高20.00%,对其相邻目标的伤害倍率提高10.00%,并随机获得一种礼物:
【红红火火】:2个笑点和2个战技点。
【恍恍惚惚】:1个笑点。
施放本技能不视为使用战技。Causes "Bloom! Winner Takes All" to increase the DMG multiplier against one designated enemy by 20.00% and the DMG multiplier against adjacent targets by 10.00%. Randomly gains one of the following gifts:
"Straight Fire": 2 Punchline point(s) and 2 Skill point(s).
"Unreal Banger": 1 Punchline point(s).
Using this ability is not considered as using a Skill.
- 笑点:笑点为全队共享。造成欢愉伤害时,计入的笑点越多,欢愉伤害越高。
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [2, 1, 2, 0.1, 0.05] |
| 2 | [2, 1, 2, 0.11, 0.055] |
| 3 | [2, 1, 2, 0.12, 0.06] |
| 4 | [2, 1, 2, 0.13, 0.065] |
| 5 | [2, 1, 2, 0.14, 0.07] |
| 6 | [2, 1, 2, 0.15, 0.075] |
| 7 | [2, 1, 2, 0.1625, 0.08125] |
| 8 | [2, 1, 2, 0.175, 0.0875] |
| 9 | [2, 1, 2, 0.1875, 0.09375] |
| 10 | [2, 1, 2, 0.2, 0.1] |
| 11 | [2, 1, 2, 0.21, 0.105] |
| 12 | [2, 1, 2, 0.22, 0.11] |
| 13 | [2, 1, 2, 0.23, 0.115] |
| 14 | [2, 1, 2, 0.24, 0.12] |
| 15 | [2, 1, 2, 0.25, 0.125] |
强化普攻:百花齐放,胜者独享! / Bloom! Winner Takes All
- 攻击类型: 普攻 · 效果:
扩散· 元素:火· 最高等级: 10 - 破韧值: 单体 30, 全体 0, 扩散 15
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [0.5, 0.25] |
| 2 | [0.6, 0.3] |
| 3 | [0.7, 0.35] |
| 4 | [0.8, 0.4] |
| 5 | [0.9, 0.45] |
| 6 | [1, 0.5] |
| 7 | [1.1, 0.55] |
| 8 | [1.2, 0.6] |
| 9 | [1.3, 0.65] |
| 10 | [1.4, 0.7] |
欢愉技:信号溢出:好戏返场! / Signal Overflow: The Great Encore!
- 攻击类型: 欢愉技 · 效果:
全体攻击· 元素:火· 最高等级: 15 - 破韧值: 单体 5, 全体 20, 扩散 0
- 参演编号: 144(越小,阿哈时刻中释放欢愉技越靠前)
对敌方全体造成50.00%的火属性欢愉伤害,并额外造成20次伤害。每次伤害对随机敌方单体造成25.00%的火属性欢愉伤害。使火花获得2个【爆点】,可用来抵扣火花的战技点消耗。消耗【爆点】视为消耗战技点。
Deals 50.00% Fire Elation DMG to all enemies and deals 20 additional instance(s) of DMG. Each instance deals 25.00% Fire Elation DMG to one random enemy. Grants 2 "Thrill" point(s) to Sparxie, which can be used to offset Sparxie's Skill Point consumption. Consuming "Thrill" is considered as consuming Skill Points.
- 欢愉伤害:计入的笑点越多,欢愉度、角色等级越高,则造成的欢愉伤害越高。
欢愉伤害不受伤害提高类效果所影响。
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [0.125, 0.25, 20, 2] |
| 2 | [0.1375, 0.275, 20, 2] |
| 3 | [0.15, 0.3, 20, 2] |
| 4 | [0.1625, 0.325, 20, 2] |
| 5 | [0.175, 0.35, 20, 2] |
| 6 | [0.1875, 0.375, 20, 2] |
| 7 | [0.203125, 0.40625, 20, 2] |
| 8 | [0.21875, 0.4375, 20, 2] |
| 9 | [0.234375, 0.46875, 20, 2] |
| 10 | [0.25, 0.5, 20, 2] |
| 11 | [0.2625, 0.525, 20, 2] |
| 12 | [0.275, 0.55, 20, 2] |
| 13 | [0.2875, 0.575, 20, 2] |
| 14 | [0.3, 0.6, 20, 2] |
| 15 | [0.3125, 0.625, 20, 2] |
- 其它官方命中统计:
Skill12(强化普攻·追加)4 次
行迹
- 甜蜜!笑点签售会:若火花攻击力高于2000点,每超过100点攻击力可使自身欢愉度提高5.00%,最多提高80.00%。 (
1501101) - 炫目!人设万花筒:队伍中「欢愉」命途角色数量等于1/2/3或以上时,火花施放终结技额外获得2/4/8个笑点及1/1/4个【爆点】。 (
1501102)- 笑点:笑点为全队共享。造成欢愉伤害时,计入的笑点越多,欢愉伤害越高。
- 沸腾!真伪调色盘:当前每拥有1个笑点,使我方全体暴击伤害提高8%,最多提高80%。 (
1501103)- 笑点:笑点为全队共享。造成欢愉伤害时,计入的笑点越多,欢愉伤害越高。
- 欢愉度(elation_damage_boost) + 4.00% (
1501201) - 暴击率(crit_chance) + 2.70% (
1501202) - 欢愉度(elation_damage_boost) + 4.00% (
1501203) - 暴击伤害(crit_attack) + 5.30% (
1501204) - 欢愉度(elation_damage_boost) + 6.00% (
1501205) - 暴击率(crit_chance) + 4.00% (
1501206) - 欢愉度(elation_damage_boost) + 6.00% (
1501207) - 暴击伤害(crit_attack) + 8.00% (
1501208) - 暴击率(crit_chance) + 5.30% (
1501209) - 欢愉度(elation_damage_boost) + 8.00% (
1501210)
星魂
星魂 1:#全网热搜:她是谁? / #GoingViral #WhoIsShe
阿哈时刻结束时获得5个笑点。当前每拥有1个笑点,使我方全体全属性抗性穿透提高1.50%,最多提高15%。
- 参数: [5, 0.015, 0.15]
- 笑点:笑点为全队共享。造成欢愉伤害时,计入的笑点越多,欢愉伤害越高。
- 抗性穿透:当造成伤害时,无视敌方目标的一部分对应伤害属性的抗性值。
星魂 2:#观众的眼睛是雪亮的 / #AudienceKnows
阿哈时刻结束时使火花获得1个额外回合和2个【爆点】。每消耗1个【爆点】使自身暴击伤害提高10%,持续2回合,最多叠加4层。
- 参数: [2, 0.1, 2, 4]
- 额外回合:获得1个不消耗回合数的额外回合,在此回合中无法插入施放终结技。
星魂 3:#请点击:心跳超链接 / #LinkUp #HeartSkip
战技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级;欢愉技等级+1,最多不超过15级。
- 技能等级+
{'150102': 2, '150101': 1, '150120': 1, '150109': 2, '150108': 1}
星魂 4:#硬控!顶级表情管理 / #LockedIn #FaceCard
施放终结技时额外获得5个笑点,使自身欢愉度提高36%,持续3回合。
- 参数: [5, 0.36, 3]
- 笑点:笑点为全队共享。造成欢愉伤害时,计入的笑点越多,欢愉伤害越高。
星魂 5:#世界破烂,小花缝补 / #HealingTheWorld #GoodVibesOnly
终结技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级;欢愉技等级+1,最多不超过15级。
- 技能等级+
{'150103': 2, '150104': 2, '150120': 1}
星魂 6:#锵锵,即将绝版的我 / #BuiltDifferent #GoingExtinct
全属性抗性穿透提高20%。欢愉技每计入1个笑点使其造成的额外伤害次数增加1次,最多增加至40次。
- 参数: [1, 40, 0.2]
- 抗性穿透:当造成伤害时,无视敌方目标的一部分对应伤害属性的抗性值。
- 笑点:笑点为全队共享。造成欢愉伤害时,计入的笑点越多,欢愉伤害越高。
推荐配置
游戏内置推荐(
AvatarEquipRecommend/AvatarRelicRecommend),非社区攻略;
光锥详见 光锥预览,套装效果详见 遗器套装。
- 推荐光锥: 5★花花世界迷人眼 / 4★今日好手气
- 推荐遗器(4 件套): 闪耀功勋的魔法少女 / 恶海逐波的船长
- 推荐饰品(2 件套): 天国@直播间 / 奇想蕉乐园 / 繁星竞技场
- 推荐主词条: 躯干 暴击率 · 脚部 攻击力 · 位面球 攻击力 · 连结绳 攻击力
- 主词条备选: 躯干 暴击率/暴击伤害;脚部 攻击力;位面球 攻击力;连结绳 攻击力/能量恢复效率
- 副词条优先级: 暴击率 > 暴击伤害 > 攻击力
培养材料
游戏内置养成消耗(
AvatarUseMaterialData+ItemConfig)。
| 用途 | 材料 | 稀有度 |
|---|---|---|
| 晋阶材料 | 明辉日珥 | ★★★★ |
| 晋阶首领材料 | 灭流绝溢的缄默 | ★★★★ |
| 行迹材料·小 | 《绒绒号》手绘分镜稿 | ★★ |
| 行迹材料·中 | 《绒绒号》连载纪念刊 | ★★★ |
| 行迹材料·大 | 《绒绒号》典藏版合集 | ★★★★ |
| 世界掉落·小 | 童真蜡笔 | ★★ |
| 世界掉落·中 | 造梦蘸钢 | ★★★ |
| 世界掉落·大 | 梦现管锥 | ★★★★ |
常见问题
- 火花的基础面板是多少? Lv1:攻击 87.12、生命 142.56、防御 62.7、速度 107、暴击率 0.05、暴击伤害 0.5;各晋阶基础值与 Lv80 满级面板见上文「面板成长」。
- 火花用什么遗器? 4 件套推荐 闪耀功勋的魔法少女 / 恶海逐波的船长;2 件套(位面饰品)推荐 天国@直播间 / 奇想蕉乐园 / 繁星竞技场。
- 火花的遗器主词条怎么选? 躯干暴击率、脚部攻击力、位面球攻击力、连结绳攻击力。
- 火花的副词条优先级? 暴击率 > 暴击伤害 > 攻击力。
- 火花用什么光锥? 内置推荐 5★花花世界迷人眼 / 4★今日好手气。
- 火花需要哪些培养材料? 晋阶材料 明辉日珥、晋阶首领材料 灭流绝溢的缄默;行迹材料 《绒绒号》手绘分镜稿 / 《绒绒号》连载纪念刊 / 《绒绒号》典藏版合集;世界掉落 童真蜡笔 / 造梦蘸钢 / 梦现管锥。
- 火花有仓库技吗? 没有。该角色未列入
AvatarGlobalBuffConfig全局辅助技能表。 - 火花是加强角色吗? 不是。该角色未列入角色加强名单。