爻光 / Yao Guang
- ID: 1502
- 版本: v4.0
- 星级: 5★
- 元素:
物理 - 命途: 欢愉 (
elation) - 短名: yaoguang
- 最大能量: 180
摘要:爻光(Yao Guang)是 5★ 物理属性、命途「欢愉」角色,v4.0 实装,最大能量 180。内置推荐遗器首推「应天涉远的卜者」。
本页数据(技能倍率 / 强化形态 / 星魂 / 行迹 / 忆灵 / 推荐配置 / 培养材料)由游戏解包数据 tbgd 生成;小节内
ID为游戏内配置 ID,便于与原始数据对照。
基础面板
| 攻击 | 生命 | 防御 | 速度 | 仇恨 | 暴击率 | 暴击伤害 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 63.36 | 168.96 | 89.1 | 101 | 100 | 0.05 | 0.5 |
面板成长
数据源
AvatarPromotionConfig。表中生命/攻击/防御为该晋阶的基础值(配置原值,不含光锥与遗器);最后一行按模拟器倍率公式1 + (等级−1)×0.05 + 晋阶数×0.4推算满级面板。
| 晋阶 | 等级上限 | 生命 | 攻击 | 防御 | 速度 | 晋升消耗 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 20 | 168.96 | 63.36 | 89.1 | 101 | 信用点×4000 · 童真蜡笔×5 |
| 1 | 30 | 236.544 | 88.704 | 124.74 | 101 | 信用点×8000 · 童真蜡笔×10 |
| 2 | 40 | 304.128 | 114.048 | 160.38 | 101 | 信用点×16000 · 造梦蘸钢×6 · 侵略凝块×3 |
| 3 | 50 | 371.712 | 139.392 | 196.02 | 101 | 信用点×40000 · 造梦蘸钢×9 · 侵略凝块×7 |
| 4 | 60 | 439.296 | 164.736 | 231.66 | 101 | 信用点×80000 · 梦现管锥×6 · 侵略凝块×20 |
| 5 | 70 | 506.88 | 190.08 | 267.3 | 101 | 信用点×160000 · 梦现管锥×9 · 侵略凝块×35 |
| 6 | 80 | 574.464 | 215.424 | 302.94 | 101 | — |
| 满级 Lv80(已晋阶) | 80 | 1241.86 | 465.7 | 654.88 | 101 | — |
技能
普攻:雀翎鸣镝,过招有喜 / Whistlebolt Sings Joy
- 攻击类型: 普攻 · 效果:
扩散· 元素:物理· 最高等级: 10 - 破韧值: 单体 30, 全体 0, 扩散 15
- 官方最大命中次数: 8
对指定敌方单体造成等同于爻光90%攻击力的物理属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于爻光30%攻击力的物理属性伤害。普攻恢复的能量提高至30点。
Deals Physical DMG equal to 90% of Yao Guang's ATK to one designated enemy and Physical DMG equal to 30% of Yao Guang's ATK to targets adjacent to it. The Energy regenerated from Basic ATK increases to 30.
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [0.45, 0.15] |
| 2 | [0.54, 0.18] |
| 3 | [0.63, 0.21] |
| 4 | [0.72, 0.24] |
| 5 | [0.81, 0.27] |
| 6 | [0.9, 0.3] |
| 7 | [0.99, 0.33] |
| 8 | [1.08, 0.36] |
| 9 | [1.17, 0.39] |
| 10 | [1.26, 0.42] |
分段:Avatar_YaoGuang_00_Skill01_Phase02(单目标 4 段 · 主目标)
- 单目标段数: 4 段(主目标) · 全部段实例数: 8 · 段数合计(含变体): 8
- 分裂比合计: 1.0
| # | 目标 | 伤害公式 | 分裂比 | 单目标段数 | 实例数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 主目标 | P#1 | 0.25 | 1 | 1 | 模板 |
| 2 | 相邻目标 | P#2 | 0.25 | 1 | 1 | 模板 |
| 3 | 主目标 | P#1 | 0.25 | 1 | 1 | 模板 |
| 4 | 相邻目标 | P#2 | 0.25 | 1 | 1 | 模板 |
| 5 | 主目标 | P#1 | 0.25 | 1 | 1 | 模板 |
| 6 | 相邻目标 | P#2 | 0.25 | 1 | 1 | 模板 |
| 7 | 主目标 | P#1 | 0.25 | 1 | 1 | 模板 |
| 8 | 相邻目标 | P#2 | 0.25 | 1 | 1 | 模板 |
战技:十方光映,万法皆明 / Decalight Unveils All
- 攻击类型: 战技 · 效果:
辅助· 元素:无· 最高等级: 15 - 破韧值: 单体 0, 全体 0, 扩散 0
展开结界,持续3回合,自身每回合开始时结界持续回合数减1。结界持续期间,我方全体目标欢愉度提高,提高数值等同于爻光欢愉度的20.00%,且爻光施放普攻、战技后获得3个笑点。
Deploys a Zone for 3 turn(s). This duration decreases by 1 at the start of this unit's every turn. While the Zone is active, increases all allies' Elation by an amount equal to 20.00% of Yao Guang's Elation. After Yao Guang uses Basic ATK or Skill, gains 3 Punchline.
- 笑点:笑点为全队共享。造成欢愉伤害时,计入的笑点越多,欢愉伤害越高。
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [3, 0.1, 3] |
| 2 | [3, 0.11, 3] |
| 3 | [3, 0.12, 3] |
| 4 | [3, 0.13, 3] |
| 5 | [3, 0.14, 3] |
| 6 | [3, 0.15, 3] |
| 7 | [3, 0.1625, 3] |
| 8 | [3, 0.175, 3] |
| 9 | [3, 0.1875, 3] |
| 10 | [3, 0.2, 3] |
| 11 | [3, 0.21, 3] |
| 12 | [3, 0.22, 3] |
| 13 | [3, 0.23, 3] |
| 14 | [3, 0.24, 3] |
| 15 | [3, 0.25, 3] |
终结技:霓裳铁羽,六爻皆吉 / Hexagram of Feathered Fortune
- 攻击类型: 终结技 · 效果:
辅助· 元素:无· 最高等级: 15 - 破韧值: 单体 0, 全体 0, 扩散 0
- 释放所需能量: 180
获得5个笑点。使阿哈立即获得1个固定计入20笑点的额外回合,该回合不消耗笑点,并使我方全体目标全属性抗性穿透提高20.00%,持续3回合。
Gains 5 Punchline. Aha immediately gains 1 extra turn where a fixed amount of 20 Punchline is taken into account. This turn does not consume Punchline, and increases all allies' All-Type RES PEN by 20.00% for 3 turn(s).
- 笑点:笑点为全队共享。造成欢愉伤害时,计入的笑点越多,欢愉伤害越高。
- 阿哈:行动时,发动阿哈时刻,并使可施放欢愉技的单位各自施放1次欢愉技。若阿哈行动时不存在可施放欢愉技的单位,则阿哈施放【要有笑声】。
阿哈时刻持续至本次最后一个欢愉技施放结束。
阿哈时刻结束时,使参演的角色获得本次计入笑点的【好活当赏】状态,持续2回合。阿哈行动后会消耗全部笑点。 - 额外回合:获得1个不消耗回合数的额外回合,在此回合中无法插入施放终结技。
- 抗性穿透:当造成伤害时,无视敌方目标的一部分对应伤害属性的抗性值。
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [5, 0.1, 3, 20, 1] |
| 2 | [5, 0.11, 3, 20, 1] |
| 3 | [5, 0.12, 3, 20, 1] |
| 4 | [5, 0.13, 3, 20, 1] |
| 5 | [5, 0.14, 3, 20, 1] |
| 6 | [5, 0.15, 3, 20, 1] |
| 7 | [5, 0.1625, 3, 20, 1] |
| 8 | [5, 0.175, 3, 20, 1] |
| 9 | [5, 0.1875, 3, 20, 1] |
| 10 | [5, 0.2, 3, 20, 1] |
| 11 | [5, 0.21, 3, 20, 1] |
| 12 | [5, 0.22, 3, 20, 1] |
| 13 | [5, 0.23, 3, 20, 1] |
| 14 | [5, 0.24, 3, 20, 1] |
| 15 | [5, 0.25, 3, 20, 1] |
天赋:屏开千光,遍观自在 / Behold Wherever Light Unfolds
- 攻击类型: 无 · 效果:
辅助· 元素:无· 最高等级: 15 - 破韧值: 单体 0, 全体 0, 扩散 0
- 官方最大命中次数: 1
爻光持有【好活当赏】时:
使我方目标施放攻击后触发【大吉大利】效果,对随机1个击中的目标额外造成1次20.00%的对应属性欢愉伤害,本次攻击若消耗战技点,则额外触发1次【大吉大利】效果。
触发【大吉大利】效果时若攻击者欢愉度低于爻光,则该次欢愉伤害使用爻光欢愉度来计算。
触发【大吉大利】效果不视为1次攻击。While Yao Guang holds "Certified Banger":
After an ally target uses an attack, triggers the "Great Boon" effect, dealing 1 additional instance of 20.00% Elation DMG of the corresponding Type to 1 random hit target. If this attack consumes Skill Points, then additionally triggers "Great Boon" 1 time.
When triggering the "Great Boon" effect, if the attacker's Elation is lower than that of Yao Guang, then this instance of Elation DMG will take Yao Guang's Elation into calculation.
Triggering the "Great Boon" effect is not considered as using 1 instance of attack.
- 好活当赏:使参演阿哈时刻的角色获得【好活当赏】状态,并将本次阿哈时刻的笑点计入该状态,持续2回合。【好活当赏】状态产生的技能效果和欢愉伤害以【好活当赏】计入的笑点数计算。
多个【好活当赏】计入的笑点数合并计算。
各个【好活当赏】的持续时间各自独立计算。 - 欢愉伤害:计入的笑点越多,欢愉度、角色等级越高,则造成的欢愉伤害越高。
欢愉伤害不受伤害提高类效果所影响。
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [0.1] |
| 2 | [0.11] |
| 3 | [0.12] |
| 4 | [0.13] |
| 5 | [0.14] |
| 6 | [0.15] |
| 7 | [0.1625] |
| 8 | [0.175] |
| 9 | [0.1875] |
| 10 | [0.2] |
| 11 | [0.21] |
| 12 | [0.22] |
| 13 | [0.23] |
| 14 | [0.24] |
| 15 | [0.25] |
分段:Avatar_YaoGuang_00_Skill04_Phase02(单目标 1 段 · 全体敌人)
- 单目标段数: 1 段(全体敌人) · 全部段实例数: 2 · 段数合计(含变体): 4
| # | 目标 | 伤害公式 | 分裂比 | 单目标段数 | 实例数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 全体敌人 | — | — | 1 | 1 | 条件:ByRankActivated 无倍率字段 |
| 2 | 随机目标 | — | — | 1 | 1 | 动态循环(Dyn0) 弹射 条件:ByRankActivated 无倍率字段 |
- 另有 2 段属于互斥分支的变体(默认形态不计入上面的段数)
地图攻击:雀翎鸣镝,过招有喜 / Whistlebolt Sings Joy
- 攻击类型: 地图普攻 · 效果:
地图攻击· 元素:物理· 最高等级: 1 - 破韧值: 单体 30, 全体 0, 扩散 0
攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。
Attacks an enemy, and after entering combat, reduces their Toughness of the corresponding Type.
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [] |
秘技:浮光过隙,百无禁忌 / Untethered Glimmer Sails Far
- 攻击类型: 秘技 · 效果:
辅助· 元素:无· 最高等级: 1 - 破韧值: 单体 0, 全体 0, 扩散 0
使用秘技后,使下一次战斗开始时自动触发1次战技,此次触发不消耗战技点。爻光在队伍中时,击碎可破坏物时立刻获得「红包」,每个地球周内最多获得8个。
After using Technique, automatically triggers Skill 1 time at the start of the next battle without consuming any Skill Points. When Yao Guang is in the team, breaking destructible objects immediately grants Fortune Pouch, up to 8 within every Earth Week.
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [8] |
欢愉技:赠君一卦,火树银花 / Let Thy Fortune Burst in Flames
- 攻击类型: 欢愉技 · 效果:
全体攻击· 元素:物理· 最高等级: 15 - 破韧值: 单体 15, 全体 60, 扩散 0
- 参演编号: 116(越小,阿哈时刻中释放欢愉技越靠前)
使敌方全体陷入【凶星低语】状态,持续3回合。【凶星低语】状态下的敌方目标受到的伤害提高16.00%。对敌方全体造成100%的物理属性欢愉伤害,随后对敌方随机单体造成5次20%的物理属性欢愉伤害。
Inflicts "Woe's Whisper" on all enemies, lasting for 3 turn(s). Enemy targets under the "Woe's Whisper" state take 16.00% increased DMG. Deals 100% Physical Elation DMG to all enemies. Then, deals 5 instance(s) of 20% Physical Elation DMG to one random enemy.
- 欢愉伤害:计入的笑点越多,欢愉度、角色等级越高,则造成的欢愉伤害越高。
欢愉伤害不受伤害提高类效果所影响。
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [1, 0.5, 0.16, 3, 5, 0.1] |
| 2 | [1, 0.55, 0.16, 3, 5, 0.11] |
| 3 | [1, 0.6, 0.16, 3, 5, 0.12] |
| 4 | [1, 0.65, 0.16, 3, 5, 0.13] |
| 5 | [1, 0.7, 0.16, 3, 5, 0.14] |
| 6 | [1, 0.75, 0.16, 3, 5, 0.15] |
| 7 | [1, 0.8125, 0.16, 3, 5, 0.1625] |
| 8 | [1, 0.875, 0.16, 3, 5, 0.175] |
| 9 | [1, 0.9375, 0.16, 3, 5, 0.1875] |
| 10 | [1, 1, 0.16, 3, 5, 0.2] |
| 11 | [1, 1.05, 0.16, 3, 5, 0.21] |
| 12 | [1, 1.1, 0.16, 3, 5, 0.22] |
| 13 | [1, 1.15, 0.16, 3, 5, 0.23] |
| 14 | [1, 1.2, 0.16, 3, 5, 0.24] |
| 15 | [1, 1.25, 0.16, 3, 5, 0.25] |
行迹
- 开屏有礼:爻光的速度大于等于120时,使自身欢愉度提高30%,之后每超过1点速度使自身欢愉度提高1%,最多计入200点超出的速度。 (
1502101) - 神闲意满:自身暴击伤害提高60%,施放欢愉技后,为我方恢复1个战技点。 (
1502102) - 鸿运鳞集:爻光获得【好活当赏】时,使其持续时间增加1回合。 (
1502103)- 好活当赏:使参演阿哈时刻的角色获得【好活当赏】状态,并将本次阿哈时刻的笑点计入该状态,持续2回合。【好活当赏】状态产生的技能效果和欢愉伤害以【好活当赏】计入的笑点数计算。
多个【好活当赏】计入的笑点数合并计算。
各个【好活当赏】的持续时间各自独立计算。
- 好活当赏:使参演阿哈时刻的角色获得【好活当赏】状态,并将本次阿哈时刻的笑点计入该状态,持续2回合。【好活当赏】状态产生的技能效果和欢愉伤害以【好活当赏】计入的笑点数计算。
- 暴击率(crit_chance) + 2.70% (
1502201) - 速度(speed) + 2 (
1502202) - 暴击率(crit_chance) + 2.70% (
1502203) - 欢愉度(elation_damage_boost) + 4.00% (
1502204) - 暴击率(crit_chance) + 4.00% (
1502205) - 速度(speed) + 3 (
1502206) - 暴击率(crit_chance) + 4.00% (
1502207) - 欢愉度(elation_damage_boost) + 6.00% (
1502208) - 速度(speed) + 4 (
1502209) - 暴击率(crit_chance) + 5.30% (
1502210)
星魂
星魂 1:何处落玉,盈盈笑语 / Chuckle Chimes Where Jade Falls
终结技触发的阿哈的额外回合固定计入笑点数提高至40个。我方全体目标造成欢愉伤害时无视目标20%防御力。
- 参数: [0.2, 40]
- 能力:
Avatar_YaoGuang_00_Rank01
- 阿哈:行动时,发动阿哈时刻,并使可施放欢愉技的单位各自施放1次欢愉技。若阿哈行动时不存在可施放欢愉技的单位,则阿哈施放【要有笑声】。
阿哈时刻持续至本次最后一个欢愉技施放结束。
阿哈时刻结束时,使参演的角色获得本次计入笑点的【好活当赏】状态,持续2回合。阿哈行动后会消耗全部笑点。 - 额外回合:获得1个不消耗回合数的额外回合,在此回合中无法插入施放终结技。
- 笑点:笑点为全队共享。造成欢愉伤害时,计入的笑点越多,欢愉伤害越高。
- 欢愉伤害:计入的笑点越多,欢愉度、角色等级越高,则造成的欢愉伤害越高。
欢愉伤害不受伤害提高类效果所影响。
星魂 2:飞箭无目,青翎为瞳 / Blind Arrows Guided by Feathers
结界持续期间,我方全体目标速度提高12%,欢愉度额外提高16%。
- 参数: [0.16, 0.12]
- 能力:
Avatar_YaoGuang_00_Rank02
星魂 3:十方世界,光映符中 / Auspices Mirrored In Decalight
战技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级;欢愉技等级+1,最多不超过15级。
- 技能等级+
{'150202': 2, '150201': 1, '150220': 1}
星魂 4:命若素绡,拈羽点彩 / Threads of Fate Colored by Plumes
爻光终结技触发的阿哈的额外回合中,我方全体角色欢愉技造成的伤害为原伤害的150%。
- 参数: [1.5]
- 能力:
Avatar_YaoGuang_00_Rank04
- 阿哈:行动时,发动阿哈时刻,并使可施放欢愉技的单位各自施放1次欢愉技。若阿哈行动时不存在可施放欢愉技的单位,则阿哈施放【要有笑声】。
阿哈时刻持续至本次最后一个欢愉技施放结束。
阿哈时刻结束时,使参演的角色获得本次计入笑点的【好活当赏】状态,持续2回合。阿哈行动后会消耗全部笑点。 - 额外回合:获得1个不消耗回合数的额外回合,在此回合中无法插入施放终结技。
星魂 5:璎珞严饰,身如琉璃 / Bejeweled in Radiant Grace
终结技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级;欢愉技等级+1,最多不超过15级。
- 技能等级+
{'150203': 2, '150204': 2, '150220': 1}
星魂 6:牵丝渡引,天星垂虹 / Ferried Along the Astral Arc
我方全体目标的欢愉伤害增笑25%。爻光欢愉技的伤害倍率提高原倍率的100%。
- 参数: [0.25, 1]
- 能力:
Avatar_YaoGuang_00_Rank06
- 欢愉伤害:计入的笑点越多,欢愉度、角色等级越高,则造成的欢愉伤害越高。
欢愉伤害不受伤害提高类效果所影响。 - 增笑:影响欢愉伤害的特殊效果,可额外提高造成的欢愉伤害。
推荐配置
游戏内置推荐(
AvatarEquipRecommend/AvatarRelicRecommend),非社区攻略;
光锥详见 光锥预览,套装效果详见 遗器套装。
- 推荐光锥: 5★当她决定看见 / 4★菇菇嘎嘎历险记
- 推荐遗器(4 件套): 应天涉远的卜者 / 骇域漫游的信使
- 推荐饰品(2 件套): 沉陆海域露莎卡 / 生命的翁瓦克 / 折断的龙骨
- 推荐主词条: 躯干 暴击伤害 · 脚部 速度 · 位面球 生命值 · 连结绳 能量恢复效率
- 主词条备选: 躯干 暴击伤害/暴击率;脚部 速度;位面球 生命值/防御力;连结绳 能量恢复效率
- 副词条优先级: 速度 > 暴击伤害 > 暴击率
培养材料
游戏内置养成消耗(
AvatarUseMaterialData+ItemConfig)。
| 用途 | 材料 | 稀有度 |
|---|---|---|
| 晋阶材料 | 侵略凝块 | ★★★★ |
| 晋阶首领材料 | 灭流绝溢的缄默 | ★★★★ |
| 行迹材料·小 | 《绒绒号》手绘分镜稿 | ★★ |
| 行迹材料·中 | 《绒绒号》连载纪念刊 | ★★★ |
| 行迹材料·大 | 《绒绒号》典藏版合集 | ★★★★ |
| 世界掉落·小 | 童真蜡笔 | ★★ |
| 世界掉落·中 | 造梦蘸钢 | ★★★ |
| 世界掉落·大 | 梦现管锥 | ★★★★ |
常见问题
- 爻光的基础面板是多少? Lv1:攻击 63.36、生命 168.96、防御 89.1、速度 101、暴击率 0.05、暴击伤害 0.5;各晋阶基础值与 Lv80 满级面板见上文「面板成长」。
- 爻光用什么遗器? 4 件套推荐 应天涉远的卜者 / 骇域漫游的信使;2 件套(位面饰品)推荐 沉陆海域露莎卡 / 生命的翁瓦克 / 折断的龙骨。
- 爻光的遗器主词条怎么选? 躯干暴击伤害、脚部速度、位面球生命值、连结绳能量恢复效率。
- 爻光的副词条优先级? 速度 > 暴击伤害 > 暴击率。
- 爻光用什么光锥? 内置推荐 5★当她决定看见 / 4★菇菇嘎嘎历险记。
- 爻光需要哪些培养材料? 晋阶材料 侵略凝块、晋阶首领材料 灭流绝溢的缄默;行迹材料 《绒绒号》手绘分镜稿 / 《绒绒号》连载纪念刊 / 《绒绒号》典藏版合集;世界掉落 童真蜡笔 / 造梦蘸钢 / 梦现管锥。
- 爻光有仓库技吗? 没有。该角色未列入
AvatarGlobalBuffConfig全局辅助技能表。 - 爻光是加强角色吗? 不是。该角色未列入角色加强名单。