绯英 / Evanescia
- ID: 1505
- 版本: v4.2
- 星级: 5★
- 元素:
物理 - 命途: 欢愉 (
elation) - 短名: evanescia
- 最大能量: 480
摘要:绯英(Evanescia)是 5★ 物理属性、命途「欢愉」角色,v4.2 实装,最大能量 480。内置推荐遗器首推「闪耀功勋的魔法少女」。
本页数据(技能倍率 / 强化形态 / 星魂 / 行迹 / 忆灵 / 推荐配置 / 培养材料)由游戏解包数据 tbgd 生成;小节内
ID为游戏内配置 ID,便于与原始数据对照。
基础面板
| 攻击 | 生命 | 防御 | 速度 | 仇恨 | 暴击率 | 暴击伤害 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 100.32 | 142.56 | 62.7 | 104 | 100 | 0.05 | 0.5 |
面板成长
数据源
AvatarPromotionConfig。表中生命/攻击/防御为该晋阶的基础值(配置原值,不含光锥与遗器);最后一行按模拟器倍率公式1 + (等级−1)×0.05 + 晋阶数×0.4推算满级面板。
| 晋阶 | 等级上限 | 生命 | 攻击 | 防御 | 速度 | 晋升消耗 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 20 | 142.56 | 100.32 | 62.7 | 104 | 信用点×4000 · 童真蜡笔×5 |
| 1 | 30 | 199.584 | 140.448 | 87.78 | 104 | 信用点×8000 · 童真蜡笔×10 |
| 2 | 40 | 256.608 | 180.576 | 112.86 | 104 | 信用点×16000 · 造梦蘸钢×6 · 侵略凝块×3 |
| 3 | 50 | 313.632 | 220.704 | 137.94 | 104 | 信用点×40000 · 造梦蘸钢×9 · 侵略凝块×7 |
| 4 | 60 | 370.656 | 260.832 | 163.02 | 104 | 信用点×80000 · 梦现管锥×6 · 侵略凝块×20 |
| 5 | 70 | 427.68 | 300.96 | 188.1 | 104 | 信用点×160000 · 梦现管锥×9 · 侵略凝块×35 |
| 6 | 80 | 484.704 | 341.088 | 213.18 | 104 | — |
| 满级 Lv80(已晋阶) | 80 | 1047.82 | 737.35 | 460.85 | 104 | — |
技能
普攻:课业•突击检查 / Syllabus: Pop Quiz
- 攻击类型: 普攻 · 效果:
单体攻击· 元素:物理· 最高等级: 10 - 破韧值: 单体 30, 全体 0, 扩散 0
- 官方最大命中次数: 1
对指定敌方单体造成等同于绯英100%攻击力的物理属性伤害。
Deals Physical DMG equal to 100% of Evanescia's ATK to one designated enemy.
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [0.5] |
| 2 | [0.6] |
| 3 | [0.7] |
| 4 | [0.8] |
| 5 | [0.9] |
| 6 | [1] |
| 7 | [1.1] |
| 8 | [1.2] |
| 9 | [1.3] |
| 10 | [1.4] |
分段:Avatar_Evanescia_00_Skill01_Phase02(单目标 1 段 · 主目标)
- 单目标段数: 1 段(主目标) · 全部段实例数: 1 · 段数合计(含变体): 1
| # | 目标 | 伤害公式 | 分裂比 | 单目标段数 | 实例数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 主目标 | P#1 | — | 1 | 1 | — |
战技:风纪•尺出缭判 / Discipline: Final Verdict
- 攻击类型: 战技 · 效果:
扩散· 元素:物理· 最高等级: 15 - 破韧值: 单体 60, 全体 0, 扩散 30
- 官方最大命中次数: 6
对指定敌方单体造成等同于绯英300%攻击力的物理属性伤害,对相邻目标造成等同于绯英150%攻击力的物理属性伤害,并额外获得10点笑点。
Deals Physical DMG equal to 300% of Evanescia's ATK to one designated enemy and Physical DMG equal to 150% of Evanescia's ATK to adjacent targets. Additionally gains 10 Punchline.
- 笑点:笑点为全队共享。造成欢愉伤害时,计入的笑点越多,欢愉伤害越高。
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [1, 1.5, 0.75, 10] |
| 2 | [1, 1.65, 0.825, 10] |
| 3 | [1, 1.8, 0.9, 10] |
| 4 | [1, 1.95, 0.975, 10] |
| 5 | [1, 2.1, 1.05, 10] |
| 6 | [1, 2.25, 1.125, 10] |
| 7 | [1, 2.4375, 1.21875, 10] |
| 8 | [1, 2.625, 1.3125, 10] |
| 9 | [1, 2.8125, 1.40625, 10] |
| 10 | [1, 3, 1.5, 10] |
| 11 | [1, 3.15, 1.575, 10] |
| 12 | [1, 3.3, 1.65, 10] |
| 13 | [1, 3.45, 1.725, 10] |
| 14 | [1, 3.6, 1.8, 10] |
| 15 | [1, 3.75, 1.875, 10] |
分段:Avatar_Evanescia_00_Skill02_Phase02(单目标 4 段 · 主目标)
- 单目标段数: 4 段(主目标) · 全部段实例数: 5 · 段数合计(含变体): 6
- 分裂比合计: 1.0
| # | 目标 | 伤害公式 | 分裂比 | 单目标段数 | 实例数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 主目标 | P#3 | 0.2 | 1 | 1 | — |
| 2 | 主目标 | P#3 | 0.2 | 1 | 1 | — |
| 3 | 主目标 | P#3 | 0.2 | 1 | 1 | — |
| 4 | 主目标 | P#3 | 0.4 | 1 | 1 | — |
| 5 | 相邻目标 | P#2 | — | 1 | 1 | — |
- 另有 1 段属于互斥分支的变体(默认形态不计入上面的段数)
终结技:剑歌•神鬼无赦 / Swordsong: Absolution Denied
- 攻击类型: 终结技 · 效果:
全体攻击· 元素:物理· 最高等级: 15 - 破韧值: 单体 15, 全体 60, 扩散 0
- 官方最大命中次数: 2
- 释放所需能量: 240(上限 480)
对敌方全体造成等同于绯英160%攻击力的物理属性伤害,随后造成5次伤害,每次伤害对敌方随机单体造成等同于绯英120%攻击力的物理属性伤害。
Deals Physical DMG equal to 160% of Evanescia's ATK to all enemy targets, then deals 5 instances of DMG, with each instance dealing Physical DMG equal to 120% of Evanescia's ATK to one random enemy.
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [0.8, 5, 0.72, 88] |
| 2 | [0.88, 5, 0.768, 88] |
| 3 | [0.96, 5, 0.816, 88] |
| 4 | [1.04, 5, 0.864, 88] |
| 5 | [1.12, 5, 0.912, 88] |
| 6 | [1.2, 5, 0.96, 88] |
| 7 | [1.3, 5, 1.02, 88] |
| 8 | [1.4, 5, 1.08, 88] |
| 9 | [1.5, 5, 1.14, 88] |
| 10 | [1.6, 5, 1.2, 88] |
| 11 | [1.68, 5, 1.248, 88] |
| 12 | [1.76, 5, 1.296, 88] |
| 13 | [1.84, 5, 1.344, 88] |
| 14 | [1.92, 5, 1.392, 88] |
| 15 | [2, 5, 1.44, 88] |
分段:Avatar_Evanescia_00_Skill03_Phase02(单目标 1 段 · 全体敌人)
- 单目标段数: 1 段(全体敌人) · 全部段实例数: 2 · 段数合计(含变体): 4
| # | 目标 | 伤害公式 | 分裂比 | 单目标段数 | 实例数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 全体敌人 | P#1 | — | 1 | 1 | — |
| 2 | 随机目标 | P#3 | — | 1 | 1 | 动态循环(Dyn0) 弹射 |
- 另有 2 段属于互斥分支的变体(默认形态不计入上面的段数)
天赋:青春•韶华无限 / Youth: Halcyon Evermore
- 攻击类型: 无 · 效果:
强化· 元素:物理· 最高等级: 15 - 破韧值: 单体 0, 全体 30, 扩散 0
- 官方最大命中次数: 1
绯英获得等同于暴击伤害20%的欢愉度。绯英获得能量时,将同步获得等值的【好活当赏】;绯英获得【好活当赏】时,将同步获得等值的能量,单次通过此方式计算的【好活当赏】不超过100点。
累计获得240点能量时,消耗240点累计值,【狐狸老师】发动追加攻击对敌方全体造成等同于绯英100%攻击力的物理属性伤害,为绯英恢复10点能量,单次获得能量时最多获得240点累计值。当绯英持有【好活当赏】时:
施放战技可对受到攻击的敌方目标造成16.00%的物理属性欢愉伤害。
施放终结技可对敌方全体造成24%的物理属性欢愉伤害,并对终结技随机造成伤害的敌方目标造成28%的物理属性欢愉伤害,终结技造成欢愉伤害时至少计入等同于能量上限的【好活当赏】。
【狐狸老师】的追加攻击可对敌方全体造成25%的物理属性欢愉伤害。Evanescia gains Elation equal to 20% of CRIT DMG. When Evanescia gains Energy, she will simultaneously gain an equal amount of "Certified Banger." When Evanescia gains "Certified Banger," she will simultaneously gain an equal amount of Energy. The amount of "Certified Banger" taken into calculation via this method cannot exceed 100 points in a single instance.
After accumulating 240 Energy, she consumes this accumulation of 240, and "Master Fox" launches Follow-Up ATK, dealing Physical DMG equal to 100% of Evanescia's ATK to all enemies, and regenerates 10 Energy for Evanescia. Each instance of Energy regeneration grants up to an accumulation of 240. While Evanescia holds "Certified Banger":
Using Skill can deal 16.00% Physical Elation DMG to the attacked enemy targets.
Using Ultimate can deal 24% Physical Elation DMG to all enemies and also deals 28% Physical Elation DMG to the enemy targets that have been randomly dealt DMG by Ultimate. When Ultimate deals Elation DMG, the amount of "Certified Banger" taken into account is at least equal to Max Energy.
Master Fox's Follow-Up ATK deals 25% Physical Elation DMG to all enemies.
- 好活当赏:使参演阿哈时刻的角色获得【好活当赏】状态,并将本次阿哈时刻的笑点计入该状态,持续2回合。【好活当赏】状态产生的技能效果和欢愉伤害以【好活当赏】计入的笑点数计算。
多个【好活当赏】计入的笑点数合并计算。
各个【好活当赏】的持续时间各自独立计算。 - 追加攻击:满足条件时自动触发的效果,对目标施放1次额外的攻击。
- 欢愉伤害:计入的笑点越多,欢愉度、角色等级越高,则造成的欢愉伤害越高。
欢愉伤害不受伤害提高类效果所影响。
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [0.5, 0.125, 240, 10, 0.2, 0.12, 0.08, 0.14] |
| 2 | [0.55, 0.1375, 240, 10, 0.2, 0.132, 0.088, 0.154] |
| 3 | [0.6, 0.15, 240, 10, 0.2, 0.144, 0.096, 0.168] |
| 4 | [0.65, 0.1625, 240, 10, 0.2, 0.156, 0.104, 0.182] |
| 5 | [0.7, 0.175, 240, 10, 0.2, 0.168, 0.112, 0.196] |
| 6 | [0.75, 0.1875, 240, 10, 0.2, 0.18, 0.12, 0.21] |
| 7 | [0.8125, 0.203125, 240, 10, 0.2, 0.195, 0.13, 0.2275] |
| 8 | [0.875, 0.21875, 240, 10, 0.2, 0.21, 0.14, 0.245] |
| 9 | [0.9375, 0.234375, 240, 10, 0.2, 0.225, 0.15, 0.2625] |
| 10 | [1, 0.25, 240, 10, 0.2, 0.24, 0.16, 0.28] |
| 11 | [1.05, 0.2625, 240, 10, 0.2, 0.252, 0.168, 0.294] |
| 12 | [1.1, 0.275, 240, 10, 0.2, 0.264, 0.176, 0.308] |
| 13 | [1.15, 0.2875, 240, 10, 0.2, 0.276, 0.184, 0.322] |
| 14 | [1.2, 0.3, 240, 10, 0.2, 0.288, 0.192, 0.336] |
| 15 | [1.25, 0.3125, 240, 10, 0.2, 0.3, 0.2, 0.35] |
分段:Avatar_Evanescia_00_Skill04_Phase02(单目标 1 段 · 全体敌人)
- 单目标段数: 1 段(全体敌人) · 全部段实例数: 1 · 段数合计(含变体): 1
| # | 目标 | 伤害公式 | 分裂比 | 单目标段数 | 实例数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 全体敌人 | — | — | 1 | 1 | 无倍率字段 |
地图攻击:攻击 / Attack
- 攻击类型: 地图普攻 · 效果:
地图攻击· 元素:物理· 最高等级: 1 - 破韧值: 单体 30, 全体 0, 扩散 0
攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。
Attacks an enemy, and after entering combat, reduces their Toughness of the corresponding Type.
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [] |
秘技:落英•散者皆忆 / Petalfall: Floral Reminiscence
- 攻击类型: 秘技 · 效果:
地图攻击· 元素:物理· 最高等级: 1 - 破韧值: 单体 60, 全体 0, 扩散 0
立即攻击一定范围内的所有敌人。进入战斗后,对敌方全体造成等同于绯英100%攻击力的物理属性伤害并获得20点【好活当赏】。
Immediately attacks all enemies within a certain range. After entering combat, deals Physical DMG equal to 100% of Evanescia's ATK to all enemies and gains 20 point(s) of "Certified Banger."
- 好活当赏:使参演阿哈时刻的角色获得【好活当赏】状态,并将本次阿哈时刻的笑点计入该状态,持续2回合。【好活当赏】状态产生的技能效果和欢愉伤害以【好活当赏】计入的笑点数计算。
多个【好活当赏】计入的笑点数合并计算。
各个【好活当赏】的持续时间各自独立计算。
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [1, 20] |
欢愉技:绯色•不乐即斩 / Scarlet: Elation or Execution
- 攻击类型: 欢愉技 · 效果:
全体攻击· 元素:物理· 最高等级: 15 - 破韧值: 单体 0, 全体 60, 扩散 0
- 参演编号: 146(越小,阿哈时刻中释放欢愉技越靠前)
对敌方全体造成110%的物理属性欢愉伤害并额外获得5点【好活当赏】。
Deals 110% Physical Elation DMG to all enemies and additionally gains 5 point(s) of "Certified Banger".
- 欢愉伤害:计入的笑点越多,欢愉度、角色等级越高,则造成的欢愉伤害越高。
欢愉伤害不受伤害提高类效果所影响。 - 好活当赏:使参演阿哈时刻的角色获得【好活当赏】状态,并将本次阿哈时刻的笑点计入该状态,持续2回合。【好活当赏】状态产生的技能效果和欢愉伤害以【好活当赏】计入的笑点数计算。
多个【好活当赏】计入的笑点数合并计算。
各个【好活当赏】的持续时间各自独立计算。
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [5, 0.55] |
| 2 | [5, 0.605] |
| 3 | [5, 0.66] |
| 4 | [5, 0.715] |
| 5 | [5, 0.77] |
| 6 | [5, 0.825] |
| 7 | [5, 0.89375] |
| 8 | [5, 0.9625] |
| 9 | [5, 1.03125] |
| 10 | [5, 1.1] |
| 11 | [5, 1.155] |
| 12 | [5, 1.21] |
| 13 | [5, 1.265] |
| 14 | [5, 1.32] |
| 15 | [5, 1.375] |
行迹
- 瞰众乐:绯英的暴击率提高30%,当场上敌方目标数量等于3或以上/2/1时,终结技的弹射次数增加1/2/4次。当欢愉技的参演编号小于绯英的队友获得【好活当赏】时,绯英会将其中的50%变成自身的【好活当赏】。 (
1505101)- 好活当赏:使参演阿哈时刻的角色获得【好活当赏】状态,并将本次阿哈时刻的笑点计入该状态,持续2回合。【好活当赏】状态产生的技能效果和欢愉伤害以【好活当赏】计入的笑点数计算。
多个【好活当赏】计入的笑点数合并计算。
各个【好活当赏】的持续时间各自独立计算。
- 好活当赏:使参演阿哈时刻的角色获得【好活当赏】状态,并将本次阿哈时刻的笑点计入该状态,持续2回合。【好活当赏】状态产生的技能效果和欢愉伤害以【好活当赏】计入的笑点数计算。
- 行裁断:【狐狸老师】施放攻击时会额外对目标施加易伤,使其受到的伤害提高12%,持续3回合。 (
1505102) - 开不败:队友持有的【好活当赏】结束时,绯英会将其中的50%转化为自身的【好活当赏】。 (
1505103)- 好活当赏:使参演阿哈时刻的角色获得【好活当赏】状态,并将本次阿哈时刻的笑点计入该状态,持续2回合。【好活当赏】状态产生的技能效果和欢愉伤害以【好活当赏】计入的笑点数计算。
多个【好活当赏】计入的笑点数合并计算。
各个【好活当赏】的持续时间各自独立计算。
- 好活当赏:使参演阿哈时刻的角色获得【好活当赏】状态,并将本次阿哈时刻的笑点计入该状态,持续2回合。【好活当赏】状态产生的技能效果和欢愉伤害以【好活当赏】计入的笑点数计算。
- 暴击率(crit_chance) + 2.70% (
1505201) - 欢愉度(elation_damage_boost) + 4.00% (
1505202) - 暴击率(crit_chance) + 2.70% (
1505203) - 速度(speed) + 2 (
1505204) - 暴击率(crit_chance) + 4.00% (
1505205) - 欢愉度(elation_damage_boost) + 6.00% (
1505206) - 暴击率(crit_chance) + 4.00% (
1505207) - 速度(speed) + 3 (
1505208) - 欢愉度(elation_damage_boost) + 8.00% (
1505209) - 暴击率(crit_chance) + 5.30% (
1505210)
星魂
星魂 1:故乡,为祈福起舞 / Home: A Prayer in Dance
全属性抗性穿透提高20%,【狐狸老师】施放攻击后会额外触发一次欢愉技。欢愉技会使自身额外获得10点【好活当赏】。
- 参数: [0.2, 10]
- 好活当赏:使参演阿哈时刻的角色获得【好活当赏】状态,并将本次阿哈时刻的笑点计入该状态,持续2回合。【好活当赏】状态产生的技能效果和欢愉伤害以【好活当赏】计入的笑点数计算。
多个【好活当赏】计入的笑点数合并计算。
各个【好活当赏】的持续时间各自独立计算。
星魂 2:遥途,求长开不谢 / Voyage: A Wish for Everbloom
暴击伤害提高36%,触发行迹【瞰众乐】/行迹【开不败】的获得好活当赏效果时,额外获得等同于本次获得的【好活当赏】50%/100%的【好活当赏】。
- 参数: [0.36, 0.5, 1]
- 好活当赏:使参演阿哈时刻的角色获得【好活当赏】状态,并将本次阿哈时刻的笑点计入该状态,持续2回合。【好活当赏】状态产生的技能效果和欢愉伤害以【好活当赏】计入的笑点数计算。
多个【好活当赏】计入的笑点数合并计算。
各个【好活当赏】的持续时间各自独立计算。
星魂 3:尺剑,吞赤月妖邪 / Blade: A Feast on Evils
终结技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级;欢愉技等级+1,最多不超过15级。
- 技能等级+
{'150503': 2, '150501': 1, '150520': 1}
星魂 4:花田,遭恶徒摘落 / Meadow: A Ruin by Vice
绯英造成的伤害无视敌方目标15%的防御力。
- 参数: [0.15]
星魂 5:乐园,见悲喜苦乐 / Arcadia: A Glimpse of Fates
战技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级;欢愉技等级+1,最多不超过15级。
- 技能等级+
{'150502': 2, '150504': 2, '150520': 1}
星魂 6:少女,见浮生入梦 / Maiden: A Step into Dreams
绯英的【好活当赏】的持续时间增加1回合。绯英造成的欢愉伤害增笑15%,每持有100点【好活当赏】额外增笑2.00%,最高计入1000点【好活当赏】。进入战斗首次施放终结技后,为绯英固定恢复120点能量,该效果每再施放4次终结技可触发1次。
- 参数: [0.15, 1, 0.02, 120, 4]
- 好活当赏:使参演阿哈时刻的角色获得【好活当赏】状态,并将本次阿哈时刻的笑点计入该状态,持续2回合。【好活当赏】状态产生的技能效果和欢愉伤害以【好活当赏】计入的笑点数计算。
多个【好活当赏】计入的笑点数合并计算。
各个【好活当赏】的持续时间各自独立计算。 - 欢愉伤害:计入的笑点越多,欢愉度、角色等级越高,则造成的欢愉伤害越高。
欢愉伤害不受伤害提高类效果所影响。 - 增笑:影响欢愉伤害的特殊效果,可额外提高造成的欢愉伤害。
推荐配置
游戏内置推荐(
AvatarEquipRecommend/AvatarRelicRecommend),非社区攻略;
光锥详见 光锥预览,套装效果详见 遗器套装。
- 推荐光锥: 5★邂逅于下一个花季 / 4★今日好手气 / 4★未来,有我们一起
- 推荐遗器(4 件套): 闪耀功勋的魔法少女 / 恶海逐波的船长 / 街头出身的拳王
- 推荐饰品(2 件套): 零号关卡朋克洛德 / 无主荒星茨冈尼亚 / 太空封印站
- 推荐主词条: 躯干 暴击率 · 脚部 速度 · 位面球 攻击力 · 连结绳 能量恢复效率
- 主词条备选: 躯干 暴击率/暴击伤害;脚部 速度/攻击力;位面球 攻击力/物理属性伤害提高;连结绳 能量恢复效率/攻击力
- 副词条优先级: 暴击率 > 暴击伤害 > 速度 > 攻击力
培养材料
游戏内置养成消耗(
AvatarUseMaterialData+ItemConfig)。
| 用途 | 材料 | 稀有度 |
|---|---|---|
| 晋阶材料 | 侵略凝块 | ★★★★ |
| 晋阶首领材料 | 灭流绝溢的缄默 | ★★★★ |
| 行迹材料·小 | 《绒绒号》手绘分镜稿 | ★★ |
| 行迹材料·中 | 《绒绒号》连载纪念刊 | ★★★ |
| 行迹材料·大 | 《绒绒号》典藏版合集 | ★★★★ |
| 世界掉落·小 | 童真蜡笔 | ★★ |
| 世界掉落·中 | 造梦蘸钢 | ★★★ |
| 世界掉落·大 | 梦现管锥 | ★★★★ |
常见问题
- 绯英的基础面板是多少? Lv1:攻击 100.32、生命 142.56、防御 62.7、速度 104、暴击率 0.05、暴击伤害 0.5;各晋阶基础值与 Lv80 满级面板见上文「面板成长」。
- 绯英用什么遗器? 4 件套推荐 闪耀功勋的魔法少女 / 恶海逐波的船长 / 街头出身的拳王;2 件套(位面饰品)推荐 零号关卡朋克洛德 / 无主荒星茨冈尼亚 / 太空封印站。
- 绯英的遗器主词条怎么选? 躯干暴击率、脚部速度、位面球攻击力、连结绳能量恢复效率。
- 绯英的副词条优先级? 暴击率 > 暴击伤害 > 速度 > 攻击力。
- 绯英用什么光锥? 内置推荐 5★邂逅于下一个花季 / 4★今日好手气 / 4★未来,有我们一起。
- 绯英需要哪些培养材料? 晋阶材料 侵略凝块、晋阶首领材料 灭流绝溢的缄默;行迹材料 《绒绒号》手绘分镜稿 / 《绒绒号》连载纪念刊 / 《绒绒号》典藏版合集;世界掉落 童真蜡笔 / 造梦蘸钢 / 梦现管锥。
- 绯英有仓库技吗? 没有。该角色未列入
AvatarGlobalBuffConfig全局辅助技能表。 - 绯英是加强角色吗? 不是。该角色未列入角色加强名单。