银狼LV.999 / Silver Wolf LV.999
- ID: 1506
- 版本: v4.2
- 星级: 5★
- 元素:
虚数 - 命途: 欢愉 (
elation) - 短名: silverwolflv999
- 最大能量: 60
摘要:银狼LV.999(Silver Wolf LV.999)是 5★ 虚数属性、命途「欢愉」角色,v4.2 实装,最大能量 60。拥有仓库技「999安全卫士」(获得该角色即生效,无需上场)。内置推荐遗器首推「闪耀功勋的魔法少女」。
本页数据(技能倍率 / 强化形态 / 星魂 / 行迹 / 忆灵 / 推荐配置 / 培养材料)由游戏解包数据 tbgd 生成;小节内
ID为游戏内配置 ID,便于与原始数据对照。
基础面板
| 攻击 | 生命 | 防御 | 速度 | 仇恨 | 暴击率 | 暴击伤害 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 52.8 | 142.56 | 89.1 | 110 | 100 | 0.05 | 0.5 |
面板成长
数据源
AvatarPromotionConfig。表中生命/攻击/防御为该晋阶的基础值(配置原值,不含光锥与遗器);最后一行按模拟器倍率公式1 + (等级−1)×0.05 + 晋阶数×0.4推算满级面板。
| 晋阶 | 等级上限 | 生命 | 攻击 | 防御 | 速度 | 晋升消耗 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 20 | 142.56 | 52.8 | 89.1 | 110 | 信用点×4000 · 童真蜡笔×5 |
| 1 | 30 | 199.584 | 73.92 | 124.74 | 110 | 信用点×8000 · 童真蜡笔×10 |
| 2 | 40 | 256.608 | 95.04 | 160.38 | 110 | 信用点×16000 · 造梦蘸钢×6 · 纷争先兆×3 |
| 3 | 50 | 313.632 | 116.16 | 196.02 | 110 | 信用点×40000 · 造梦蘸钢×9 · 纷争先兆×7 |
| 4 | 60 | 370.656 | 137.28 | 231.66 | 110 | 信用点×80000 · 梦现管锥×6 · 纷争先兆×20 |
| 5 | 70 | 427.68 | 158.4 | 267.3 | 110 | 信用点×160000 · 梦现管锥×9 · 纷争先兆×35 |
| 6 | 80 | 484.704 | 179.52 | 302.94 | 110 | — |
| 满级 Lv80(已晋阶) | 80 | 1047.82 | 388.08 | 654.88 | 110 | — |
仓库技(全局辅助)
只要拥有该角色即生效(角色在仓库/未上场时同样有效),详见下方生效范围。
999安全卫士 / McAwolfee 999
- 标签: 辅助(
Support) · 技能ID:150604· 地图Buff:150602 - 生效范围: 获得该角色后,或该角色在队伍中时
获取「银狼LV.999」后或当前队伍存在「银狼LV.999」时获得效果:战斗中,若敌方目标对我方施加了控制类负面状态,则使我方全体获得【防火墙】,持续1回合。【防火墙】状态下,我方目标免疫敌方目标施加的控制类负面状态。该效果每个波次最多触发1次。
After obtaining "Silver Wolf LV.999" or when "Silver Wolf LV.999" is present in the current team, gains the following effect: During combat, if an enemy target inflicts a Crowd Control debuff on an ally, all allies gain "Firewall" for 1 turn. While in the "Firewall" state, ally targets are immune to Crowd Control debuffs inflicted by enemy targets. This effect can trigger at most 1 time per wave.
- 控制类负面状态:冻结,纠缠,禁锢,支配,怒噪,强烈震荡,异梦,缠禁,恐惧,行动锁定,幸福傀儡,怨火灼身。
- 关联官方解释:
10000011(控制类负面状态) - 不生效场景: 游戏模式
14, 15;关卡类型17, 19, 37;队伍关卡类型17, 19, 37;队伍限制15(枚举 ID,数据源无名称表)
技能
普攻:拳头硬了! / One Punch!
- 攻击类型: 普攻 · 效果:
单体攻击· 元素:虚数· 最高等级: 10 - 破韧值: 单体 30, 全体 0, 扩散 0
- 官方最大命中次数: 2
对指定敌方单体造成等同于「银狼LV.999」100%攻击力的虚数属性伤害。
Deals Imaginary DMG equal to 100% of Silver Wolf LV.999's ATK to one designated enemy.
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [0.5] |
| 2 | [0.6] |
| 3 | [0.7] |
| 4 | [0.8] |
| 5 | [0.9] |
| 6 | [1] |
| 7 | [1.1] |
| 8 | [1.2] |
| 9 | [1.3] |
| 10 | [1.4] |
分段:Avatar_SilverWolf999_00_Skill01_Phase02(单目标 1 段 · 主目标)
- 单目标段数: 1 段(主目标) · 全部段实例数: 1 · 段数合计(含变体): 2
| # | 目标 | 伤害公式 | 分裂比 | 单目标段数 | 实例数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 主目标 | P#1 | — | 1 | 1 | — |
- 另有 1 段属于互斥分支的变体(默认形态不计入上面的段数)
战技:Shoot属性大爆发 / Trigger Happy
- 攻击类型: 战技 · 效果:
全体攻击· 元素:虚数· 最高等级: 15 - 破韧值: 单体 0, 全体 30, 扩散 0
- 官方最大命中次数: 2
获得5个笑点,对敌方全体造成等同于「银狼LV.999」160%攻击力的虚数属性伤害。
Gains 5 Punchline point(s) and deals Imaginary DMG equal to 160% of Silver Wolf LV.999's ATK to all enemies.
- 笑点:笑点为全队共享。造成欢愉伤害时,计入的笑点越多,欢愉伤害越高。
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [0.8, 5] |
| 2 | [0.88, 5] |
| 3 | [0.96, 5] |
| 4 | [1.04, 5] |
| 5 | [1.12, 5] |
| 6 | [1.2, 5] |
| 7 | [1.3, 5] |
| 8 | [1.4, 5] |
| 9 | [1.5, 5] |
| 10 | [1.6, 5] |
| 11 | [1.68, 5] |
| 12 | [1.76, 5] |
| 13 | [1.84, 5] |
| 14 | [1.92, 5] |
| 15 | [2, 5] |
分段:Avatar_SilverWolf999_00_Skill02_Phase02(单目标 1 段 · 全体敌人)
- 单目标段数: 1 段(全体敌人) · 全部段实例数: 1 · 段数合计(含变体): 2
| # | 目标 | 伤害公式 | 分裂比 | 单目标段数 | 实例数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 全体敌人 | P#1 | — | 1 | 1 | — |
- 另有 1 段属于互斥分支的变体(默认形态不计入上面的段数)
终结技:无敌玩家,启动! / God Mode: ON!
- 攻击类型: 终结技 · 效果:
强化· 元素:无· 最高等级: 15 - 破韧值: 单体 0, 全体 0, 扩散 0
- 释放所需能量: 60
进入【无敌玩家】状态并且行动提前100%。
【无敌玩家】状态下展开结界。「银狼LV.999」持有【好活当赏】时,结界内我方目标每消耗1个战技点,有概率触发1次「银狼LV.999」的【头号补给盲盒】:造成90%的虚数属性欢愉伤害,由敌方全体均分,并随机触发1种效果:
【超超超大剑】:对生命值最高的敌方目标额外造成等同于本次总伤害值20%的真实伤害;
【爆爆爆炸蛋】:恢复2个战技点;
【怪怪怪味豆】:获得3个笑点。
触发该效果的初始固定概率为100%,成功触发后下一次触发的固定概率降低至当前概率的20%。若触发前目标被消灭则对新入场的敌方目标触发。Enters the "Godmode Player" state, and advances action by 100%.
Deploys a Zone while in the "Godmode Player" state. While Silver Wolf LV.999 holds "Certified Banger," for every 1 Skill Point consumed by an ally target within the Zone, there is a chance to trigger 1 instance of Silver Wolf LV.999's "Top Loot Box": Deals 90% Imaginary Elation DMG that is distributed evenly among all enemies, and randomly triggers 1 of the following effects:
"Big Flipping Sword": Additionally deals True DMG equal to 20% of the total DMG dealt this time to the enemy target with the highest HP.
"Kaboom Eggsplosion": Recovers 2 Skill Point(s).
"Funky Munch Bean": Gains 3 Punchline point(s).
The initial fixed chance to trigger the effect is 100%. After a successfully trigger, the fixed chance for the next trigger is reduced to 20% of the current chance. If the target is defeated before it triggers, it will instead trigger on a newly entering enemy target.
- 行动提前:使目标在下次行动前的等待间隔缩短。
- 好活当赏:使参演阿哈时刻的角色获得【好活当赏】状态,并将本次阿哈时刻的笑点计入该状态,持续2回合。【好活当赏】状态产生的技能效果和欢愉伤害以【好活当赏】计入的笑点数计算。
多个【好活当赏】计入的笑点数合并计算。
各个【好活当赏】的持续时间各自独立计算。 - 头号补给盲盒:「银狼LV.999」持有【好活当赏】时,我方目标在「银狼LV.999」结界中可触发的特殊攻击。也可在【奖励关:「狼尊时刻」】中主动触发,此方式触发不视为造成了1次攻击。
施放时造成大量虚数属性欢愉伤害,由敌方全体均分,并随机触发以下3种效果中的一种:
【超超超大剑】:对生命值最高的目标基于本次总伤害值造成真实伤害;
【爆爆爆炸蛋】:恢复战技点(战技点较少时,触发概率提高。战技点较多时,触发概率降低);
【怪怪怪味豆】:获得笑点(【隐藏分】较少时,触发概率提高,【隐藏分】较多时,触发概率降低)。 - 欢愉伤害:计入的笑点越多,欢愉度、角色等级越高,则造成的欢愉伤害越高。
欢愉伤害不受伤害提高类效果所影响。 - 真实伤害:不受任何效果所影响的无属性伤害,本次伤害不视为造成了1次攻击。
- 笑点:笑点为全队共享。造成欢愉伤害时,计入的笑点越多,欢愉伤害越高。
- 固定概率:不会被任何因素影响的固定概率。
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [60, 0, 0.45, 0.2, 0.2, 3, 2] |
| 2 | [60, 0, 0.495, 0.2, 0.2, 3, 2] |
| 3 | [60, 0, 0.54, 0.2, 0.2, 3, 2] |
| 4 | [60, 0, 0.585, 0.2, 0.2, 3, 2] |
| 5 | [60, 0, 0.63, 0.2, 0.2, 3, 2] |
| 6 | [60, 0, 0.675, 0.2, 0.2, 3, 2] |
| 7 | [60, 0, 0.73125, 0.2, 0.2, 3, 2] |
| 8 | [60, 0, 0.7875, 0.2, 0.2, 3, 2] |
| 9 | [60, 0, 0.84375, 0.2, 0.2, 3, 2] |
| 10 | [60, 0, 0.9, 0.2, 0.2, 3, 2] |
| 11 | [60, 0, 0.945, 0.2, 0.2, 3, 2] |
| 12 | [60, 0, 0.99, 0.2, 0.2, 3, 2] |
| 13 | [60, 0, 1.035, 0.2, 0.2, 3, 2] |
| 14 | [60, 0, 1.08, 0.2, 0.2, 3, 2] |
| 15 | [60, 0, 1.125, 0.2, 0.2, 3, 2] |
天赋:有我在,把把都是顺风局 / I Carry, We Win
- 攻击类型: 无 · 效果:
强化· 元素:无· 最高等级: 15 - 破韧值: 单体 0, 全体 0, 扩散 0
【隐藏分】达到60点后可激活终结技,达到上限后还可溢出240点。
获得笑点时,「银狼LV.999」获得等量【隐藏分】。每点【隐藏分】使暴击率提高0.4%。暴击率达到100%后,其余每点【隐藏分】改为使暴击伤害提高0.8%。
【无敌玩家】状态下,「银狼LV.999」免疫控制类负面状态,无法施放终结技,拥有强化普攻和强化欢愉技,完整施放3次强化普攻后退出【无敌玩家】状态。退出【无敌玩家】状态时【隐藏分】会被清空。
持有【好活当赏】时,施放普攻、战技对受到攻击的敌方目标造成40%的虚数属性欢愉伤害,强化普攻的技能伤害改为相同倍率的欢愉伤害。After "Hidden MMR" reaches 60, can activate Ultimate. And after reaching its maximum limit, it can overflow by an additional 240 point(s).
When gaining Punchline, Silver Wolf LV.999 gains an equal amount of "Hidden MMR." Each point of "Hidden MMR" increases CRIT Rate by 0.4%. Once CRIT Rate reaches 100%, each additional point of "Hidden MMR" instead increases CRIT DMG by 0.8%.
While in the "Godmode Player" state, Silver Wolf LV.999 becomes immune to Crowd Control debuffs, cannot use Ultimate, and gains Enhanced Basic ATK and Enhanced Elation Skill. After fully using Enhanced Basic ATK 3 time(s), she exits the "Godmode Player" state. When exiting the "Godmode Player" state, clears "Hidden MMR".
While holding "Certified Banger," using Basic ATK or Skill deals 40% Imaginary Elation DMG to the attacked enemy targets. And the Enhanced Basic ATK's ability DMG changes to Elation DMG at the same multiplier.
- 笑点:笑点为全队共享。造成欢愉伤害时,计入的笑点越多,欢愉伤害越高。
- 控制类负面状态:冻结,纠缠,禁锢,支配,怒噪,强烈震荡,异梦,缠禁,恐惧,行动锁定,幸福傀儡,怨火灼身。
- 好活当赏:使参演阿哈时刻的角色获得【好活当赏】状态,并将本次阿哈时刻的笑点计入该状态,持续2回合。【好活当赏】状态产生的技能效果和欢愉伤害以【好活当赏】计入的笑点数计算。
多个【好活当赏】计入的笑点数合并计算。
各个【好活当赏】的持续时间各自独立计算。 - 欢愉伤害:计入的笑点越多,欢愉度、角色等级越高,则造成的欢愉伤害越高。
欢愉伤害不受伤害提高类效果所影响。
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [60, 240, 0.2, 0.0019999999, 3, 0.0039999997] |
| 2 | [60, 240, 0.22, 0.0022, 3, 0.0044] |
| 3 | [60, 240, 0.24, 0.0024, 3, 0.0048] |
| 4 | [60, 240, 0.26, 0.0026000002, 3, 0.0051999995] |
| 5 | [60, 240, 0.28, 0.0028000004, 3, 0.0056] |
| 6 | [60, 240, 0.3, 0.0029999998, 3, 0.0059999996] |
| 7 | [60, 240, 0.325, 0.0032500003, 3, 0.0065] |
| 8 | [60, 240, 0.35, 0.0035, 3, 0.0069999993] |
| 9 | [60, 240, 0.375, 0.0037500006, 3, 0.0075] |
| 10 | [60, 240, 0.4, 0.0039999997, 3, 0.007999999] |
| 11 | [60, 240, 0.42, 0.0042, 3, 0.0084] |
| 12 | [60, 240, 0.44, 0.0044, 3, 0.0088] |
| 13 | [60, 240, 0.46, 0.0046, 3, 0.009199999] |
| 14 | [60, 240, 0.48, 0.0048, 3, 0.0095999995] |
| 15 | [60, 240, 0.5, 0.005, 3, 0.01] |
地图攻击:攻击 / Attack
- 攻击类型: 地图普攻 · 效果:
地图攻击· 元素:虚数· 最高等级: 1 - 破韧值: 单体 30, 全体 0, 扩散 0
攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。
Attacks an enemy, and after entering combat, reduces their Toughness of the corresponding Type.
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [] |
秘技:朋友,这才是T0级秘技 / This? Absolute Meta!
- 攻击类型: 秘技 · 效果:
召唤· 元素:无· 最高等级: 1 - 破韧值: 单体 0, 全体 0, 扩散 0
召唤【怪怪怪味豆】,再次使用则解除召唤。使用秘技不消耗秘技点,秘技点为0时解除召唤且无法使用秘技。
【怪怪怪味豆】会使一定范围内的普通敌人陷入恐惧状态,同时自动搜寻并攻击普通敌人,消耗1个秘技点立即将其消灭,不会进入战斗。
【怪怪怪味豆】在场时,进入战斗后每个波次开始时触发1次【怪怪怪味豆】对应的【头号补给盲盒】,本次造成的欢愉伤害固定计入99点【好活当赏】。Summons "Funky Munch Bean." Use again to dismiss. Using Technique does not consume Technique Points. When Technique Points reach 0, the summon is dismissed and Technique cannot be used.
"Funky Munch Bean" causes Normal Enemies within a certain range to enter a Terrified state. It will also automatically search for and attack Normal Enemies, consuming 1 Technique Point to instantly defeat them without entering combat.
While "Funky Munch Bean" is present, after entering combat, 1 instance of "Top Loot Box" from "Funky Munch Bean" is triggered at the start of each wave. A fixed amount of 99 "Certified Banger" is taken into account for the Elation DMG dealt in this instance.
- 头号补给盲盒:「银狼LV.999」持有【好活当赏】时,我方目标在「银狼LV.999」结界中可触发的特殊攻击。也可在【奖励关:「狼尊时刻」】中主动触发,此方式触发不视为造成了1次攻击。
施放时造成大量虚数属性欢愉伤害,由敌方全体均分,并随机触发以下3种效果中的一种:
【超超超大剑】:对生命值最高的目标基于本次总伤害值造成真实伤害;
【爆爆爆炸蛋】:恢复战技点(战技点较少时,触发概率提高。战技点较多时,触发概率降低);
【怪怪怪味豆】:获得笑点(【隐藏分】较少时,触发概率提高,【隐藏分】较多时,触发概率降低)。 - 欢愉伤害:计入的笑点越多,欢愉度、角色等级越高,则造成的欢愉伤害越高。
欢愉伤害不受伤害提高类效果所影响。 - 好活当赏:使参演阿哈时刻的角色获得【好活当赏】状态,并将本次阿哈时刻的笑点计入该状态,持续2回合。【好活当赏】状态产生的技能效果和欢愉伤害以【好活当赏】计入的笑点数计算。
多个【好活当赏】计入的笑点数合并计算。
各个【好活当赏】的持续时间各自独立计算。
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [99] |
强化普攻:奖励关:「狼尊时刻」 / Bonus Stage: αWolf Instant
- 攻击类型: 普攻 · 效果:
弹射· 元素:虚数· 最高等级: 10 - 破韧值: 单体 30, 全体 30, 扩散 0
- 官方最大命中次数: 1
造成总计等同于「银狼LV.999」240%攻击力的虚数属性伤害,均分为100段伤害弹射至敌方随机单体。每弹射一定段数,暂停弹射并触发1次【头号补给盲盒】,总计可触发3次。
若对场上所有敌方造成了致命伤害则结束本次技能,当存在可攻击的敌方目标后获得1个额外回合并基于剩余弹射段数和【头号补给盲盒】次数再次施放。每回合首次触发该效果时,使自身所有增益效果延长1回合。
上述伤害全部结算后发动最后一击,造成等同于「银狼LV.999」100%攻击力的虚数属性伤害,由敌方全体均分。
强化普攻无法恢复战技点。每拥有60点【隐藏分】,强化普攻期间造成的伤害提高原伤害的15%,最多叠加2层。Deals Imaginary DMG equal to a total of 240% of Silver Wolf LV.999's ATK, split evenly into 100 hits that bounce onto random enemies. After every set number of bounces, the bouncing pauses and the Top Loot Box triggers 1 time. Can trigger up to 3 time(s) in total.
When dealing fatal damage to all enemies on the field, this ability ends. After attackable enemy targets appear, gains 1 extra turn and uses this ability again based on the remaining number of bounces and Top Loot Box triggers. The first time this effect triggers in each turn, extends the duration of all buffs on this unit by 1 turn.
After all of the above DMG is dealt, launches a Final Hit that deals Imaginary DMG equal to 100% of Silver Wolf LV.999's ATK, split evenly among all enemies.
Enhanced Basic ATK cannot recover Skill Points. For every 60 points of "Hidden MMR" held, increases DMG dealt during Enhanced Basic ATK by 15% of the original DMG, stacking up to 2 time(s).
- 头号补给盲盒:「银狼LV.999」持有【好活当赏】时,我方目标在「银狼LV.999」结界中可触发的特殊攻击。也可在【奖励关:「狼尊时刻」】中主动触发,此方式触发不视为造成了1次攻击。
施放时造成大量虚数属性欢愉伤害,由敌方全体均分,并随机触发以下3种效果中的一种:
【超超超大剑】:对生命值最高的目标基于本次总伤害值造成真实伤害;
【爆爆爆炸蛋】:恢复战技点(战技点较少时,触发概率提高。战技点较多时,触发概率降低);
【怪怪怪味豆】:获得笑点(【隐藏分】较少时,触发概率提高,【隐藏分】较多时,触发概率降低)。 - 额外回合:获得1个不消耗回合数的额外回合,在此回合中无法插入施放终结技。
- 增益效果:对战斗有增益效果的所有持续状态,若无特殊说明则可以被解除。
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [1.2, 0, 100, 0.5, 3, 60, 2, 0.15] |
| 2 | [1.44, 0, 100, 0.6, 3, 60, 2, 0.15] |
| 3 | [1.68, 0, 100, 0.7, 3, 60, 2, 0.15] |
| 4 | [1.92, 0, 100, 0.8, 3, 60, 2, 0.15] |
| 5 | [2.16, 0, 100, 0.9, 3, 60, 2, 0.15] |
| 6 | [2.4, 0, 100, 1, 3, 60, 2, 0.15] |
| 7 | [2.64, 0, 100, 1.1, 3, 60, 2, 0.15] |
| 8 | [2.88, 0, 100, 1.2, 3, 60, 2, 0.15] |
| 9 | [3.12, 0, 100, 1.3, 3, 60, 2, 0.15] |
| 10 | [3.36, 0, 100, 1.4, 3, 60, 2, 0.15] |
分段:Avatar_SilverWolf999_00_Skill11_Phase02(单目标 1 段 · 随机目标)
- 单目标段数: 1 段(随机目标) · 全部段实例数: 1 · 段数合计(含变体): 2
| # | 目标 | 伤害公式 | 分裂比 | 单目标段数 | 实例数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 随机目标 | — | — | 1 | 1 | 动态循环(Dyn0) 弹射 条件:ByCompareDynamicValue/ConditionLoopExecuteTaskListWithInterval(while)/ByContainBehaviorFlag 无倍率字段 |
- 另有 1 段属于互斥分支的变体(默认形态不计入上面的段数)
- 默认分支没有伤害段,段数已退化为「段数最多的分支」
分段:Avatar_SilverWolf999_00_Skill11_Item1_Phase02(单目标 2 段 · 全体敌人)
- 单目标段数: 2 段(全体敌人) · 全部段实例数: 2 · 段数合计(含变体): 6
| # | 目标 | 伤害公式 | 分裂比 | 单目标段数 | 实例数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 全体敌人 | — | — | 1 | 1 | 动态循环((Dyn0 - Fix0=1)) 条件:ByHaveEnemyAlive 无倍率字段 |
| 2 | 全体敌人 | — | — | 1 | 1 | 条件:ByHaveEnemyAlive 无倍率字段 |
- 另有 4 段属于互斥分支的变体(默认形态不计入上面的段数)
分段:Avatar_SilverWolf999_00_Skill11_Item2_Phase02(单目标 1 段 · 全体敌人)
- 单目标段数: 1 段(全体敌人) · 全部段实例数: 1 · 段数合计(含变体): 4
| # | 目标 | 伤害公式 | 分裂比 | 单目标段数 | 实例数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 全体敌人 | — | — | 1 | 1 | 条件:ByHaveEnemyAlive 无倍率字段 |
- 另有 3 段属于互斥分支的变体(默认形态不计入上面的段数)
分段:Avatar_SilverWolf999_00_Skill11_Item3_Phase02(单目标 2 段 · 随机目标)
- 单目标段数: 2 段(随机目标) · 全部段实例数: 2 · 段数合计(含变体): 3
| # | 目标 | 伤害公式 | 分裂比 | 单目标段数 | 实例数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 随机目标 | — | — | 1 | 1 | 条件:ByAny 无倍率字段 |
| 2 | 随机目标 | — | — | 1 | 1 | 动态循环(Dyn0) 弹射 条件:ByCompareCharacterNumber/ByCompareDynamicValue/ByCompareDynamicValue/ConditionLoopExecuteTaskListWithInterval(while)/ByContainBehaviorFlag 无倍率字段 |
- 另有 1 段属于互斥分支的变体(默认形态不计入上面的段数)
- 默认分支没有伤害段,段数已退化为「段数最多的分支」
分段:Avatar_SilverWolf999_00_Skill11_End_Phase02(单目标 1 段 · 全体敌人)
- 单目标段数: 1 段(全体敌人) · 全部段实例数: 1 · 段数合计(含变体): 4
| # | 目标 | 伤害公式 | 分裂比 | 单目标段数 | 实例数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 全体敌人 | P#1 | — | 1 | 1 | 条件:ByContainBehaviorFlag/ByHaveEnemyAlive |
- 另有 3 段属于互斥分支的变体(默认形态不计入上面的段数)
强化普攻:超超超大剑 / Big Flipping Sword
- 攻击类型: 普攻 · 效果:
全体攻击· 元素:虚数· 最高等级: 10 - 破韧值: 单体 0, 全体 30, 扩散 0
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [] |
| 2 | [] |
| 3 | [] |
| 4 | [] |
| 5 | [] |
| 6 | [] |
| 7 | [] |
| 8 | [] |
| 9 | [] |
| 10 | [] |
强化普攻:爆爆爆炸蛋 / Kaboom Eggsplosion
- 攻击类型: 普攻 · 效果:
全体攻击· 元素:虚数· 最高等级: 10 - 破韧值: 单体 0, 全体 30, 扩散 0
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [] |
| 2 | [] |
| 3 | [] |
| 4 | [] |
| 5 | [] |
| 6 | [] |
| 7 | [] |
| 8 | [] |
| 9 | [] |
| 10 | [] |
强化普攻:怪怪怪味豆 / Funky Munch Bean
- 攻击类型: 普攻 · 效果:
全体攻击· 元素:虚数· 最高等级: 10 - 破韧值: 单体 0, 全体 30, 扩散 0
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [] |
| 2 | [] |
| 3 | [] |
| 4 | [] |
| 5 | [] |
| 6 | [] |
| 7 | [] |
| 8 | [] |
| 9 | [] |
| 10 | [] |
欢愉技:殿堂级操作回放 / Pro-Gamer Move
- 攻击类型: 欢愉技 · 效果:
强化· 元素:无· 最高等级: 15 - 破韧值: 单体 0, 全体 0, 扩散 0
- 参演编号: 999(越小,阿哈时刻中释放欢愉技越靠前)
获得15点【隐藏分】。
Gains 15 "Hidden MMR" point(s).
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [15] |
| 2 | [15] |
| 3 | [15] |
| 4 | [15] |
| 5 | [15] |
| 6 | [15] |
| 7 | [15] |
| 8 | [15] |
| 9 | [15] |
| 10 | [15] |
| 11 | [15] |
| 12 | [15] |
| 13 | [15] |
| 14 | [15] |
| 15 | [15] |
欢愉技·强化:崩坏级伤害演示 / Honkai-DMG Demo
- 攻击类型: 欢愉技 · 效果:
弹射· 元素:虚数· 最高等级: 15 - 破韧值: 单体 30, 全体 0, 扩散 0
- 参演编号: 999(越小,阿哈时刻中释放欢愉技越靠前)
造成6次伤害,每次对敌方随机单体造成90%的虚数属性欢愉伤害。将触发【头号补给盲盒】的固定概率重置为初始值。
Deals 6 instances of DMG, with each instance dealing 90% Imaginary Elation DMG to one random enemy. Then, resets the fixed chance to trigger "Top Loot Box" to its initial value.
- 欢愉伤害:计入的笑点越多,欢愉度、角色等级越高,则造成的欢愉伤害越高。
欢愉伤害不受伤害提高类效果所影响。 - 头号补给盲盒:「银狼LV.999」持有【好活当赏】时,我方目标在「银狼LV.999」结界中可触发的特殊攻击。也可在【奖励关:「狼尊时刻」】中主动触发,此方式触发不视为造成了1次攻击。
施放时造成大量虚数属性欢愉伤害,由敌方全体均分,并随机触发以下3种效果中的一种:
【超超超大剑】:对生命值最高的目标基于本次总伤害值造成真实伤害;
【爆爆爆炸蛋】:恢复战技点(战技点较少时,触发概率提高。战技点较多时,触发概率降低);
【怪怪怪味豆】:获得笑点(【隐藏分】较少时,触发概率提高,【隐藏分】较多时,触发概率降低)。 - 固定概率:不会被任何因素影响的固定概率。
参数(全部等级)
| 等级 | 参数 |
|---|---|
| 1 | [0.45, 6] |
| 2 | [0.495, 6] |
| 3 | [0.54, 6] |
| 4 | [0.585, 6] |
| 5 | [0.63, 6] |
| 6 | [0.675, 6] |
| 7 | [0.73125, 6] |
| 8 | [0.7875, 6] |
| 9 | [0.84375, 6] |
| 10 | [0.9, 6] |
| 11 | [0.945, 6] |
| 12 | [0.99, 6] |
| 13 | [1.035, 6] |
| 14 | [1.08, 6] |
| 15 | [1.125, 6] |
- 其它官方命中统计:
Skill12(强化普攻·追加)2 次、Skill13(强化普攻·追加)2 次、Skill14(强化普攻·追加)1 次
行迹
- 假结局速通攻略:速度大于等于160时,使自身欢愉度提高50%,之后每超过1点速度使自身欢愉度提高2%,最多计入100点超出的速度。 (
1506101) - 真结局解锁条件:若施放欢愉技计入的笑点大于等于20个,额外获得20点【隐藏分】(若大于等于40个,再额外获得20点)。 (
1506102)- 笑点:笑点为全队共享。造成欢愉伤害时,计入的笑点越多,欢愉伤害越高。
- 隐藏关卡全成就:进入【无敌玩家】状态后,获得20点【隐藏分】。 (
1506103) - 暴击率(crit_chance) + 2.70% (
1506201) - 速度(speed) + 2 (
1506202) - 暴击率(crit_chance) + 2.70% (
1506203) - 欢愉度(elation_damage_boost) + 4.00% (
1506204) - 暴击率(crit_chance) + 4.00% (
1506205) - 速度(speed) + 3 (
1506206) - 暴击率(crit_chance) + 4.00% (
1506207) - 欢愉度(elation_damage_boost) + 6.00% (
1506208) - 速度(speed) + 4 (
1506209) - 暴击率(crit_chance) + 5.30% (
1506210)
星魂
星魂 1:以太编辑:星魂+1 / Aether Editing: Eidolon +1
结界中的敌方目标受到的伤害提高20%。
退出【无敌玩家】状态时不会清空【隐藏分】,改为保留20%的【隐藏分】。
- 参数: [0.2, 0.2]
星魂 2:是机制,不是BUG / It's a Feature, Not a Bug
进入【无敌玩家】状态后,使自身所有增益效果延长1回合。本次【无敌玩家】状态下每使【隐藏分】提高120点(含初始【隐藏分】),「银狼LV.999」获得1个额外回合并恢复1次强化普攻的可施放次数。
- 参数: [120]
- 增益效果:对战斗有增益效果的所有持续状态,若无特殊说明则可以被解除。
- 额外回合:获得1个不消耗回合数的额外回合,在此回合中无法插入施放终结技。
星魂 3:只有15级?谁填的 / Max Lv. 15? Says who?
战技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级;欢愉技等级+1,最多不超过15级。
- 技能等级+
{'150602': 2, '150601': 1, '150620': 1, '150608': 1, '150610': 1, '150612': 1, '150618': 1, '150621': 1}
星魂 4:我来,我见,我..秒了 / I Came. I Saw. I One-Shot.
【崩坏级伤害演示】造成的欢愉伤害额外计入5倍的笑点。
- 参数: [5]
- 能力:
Avatar_SilverWolf999_00_Rank04
- 欢愉伤害:计入的笑点越多,欢愉度、角色等级越高,则造成的欢愉伤害越高。
欢愉伤害不受伤害提高类效果所影响。 - 笑点:笑点为全队共享。造成欢愉伤害时,计入的笑点越多,欢愉伤害越高。
星魂 5:平A即是大招 / Basic ATK Is the New Ultimate
终结技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级;欢愉技等级+1,最多不超过15级。
- 技能等级+
{'150603': 2, '150604': 2, '150620': 1, '150621': 1}
星魂 6:我独自满级! / Solo Maxxing!
强化普攻期间造成的欢愉伤害增笑50%。
敌方目标进入战斗时,会被植入【禁限弱点】:拥有全属性弱点并且全属性基础抗性降低至0(若基础抗性为0则改为对应属性抗性降低20%)。
- 参数: [0.2, 0.5]
- 能力:
Avatar_SilverWolf999_00_Rank06
- 欢愉伤害:计入的笑点越多,欢愉度、角色等级越高,则造成的欢愉伤害越高。
欢愉伤害不受伤害提高类效果所影响。 - 增笑:影响欢愉伤害的特殊效果,可额外提高造成的欢愉伤害。
- 基础抗性:目标入场时固有的伤害属性抗性,通常情况下无法被修改。
推荐配置
游戏内置推荐(
AvatarEquipRecommend/AvatarRelicRecommend),非社区攻略;
光锥详见 光锥预览,套装效果详见 遗器套装。
- 推荐光锥: 5★欢迎来到银河城 / 4★今日好手气
- 推荐遗器(4 件套): 闪耀功勋的魔法少女 / 恶海逐波的船长 / 盗匪荒漠的废土客
- 推荐饰品(2 件套): 零号关卡朋克洛德 / 无主荒星茨冈尼亚 / 天国@直播间
- 推荐主词条: 躯干 暴击率 · 脚部 速度 · 位面球 生命值 · 连结绳 防御力
- 主词条备选: 躯干 暴击率/暴击伤害;脚部 速度;位面球 生命值/防御力;连结绳 防御力/生命值
- 副词条优先级: 速度 > 暴击率 > 暴击伤害
培养材料
游戏内置养成消耗(
AvatarUseMaterialData+ItemConfig)。
| 用途 | 材料 | 稀有度 |
|---|---|---|
| 晋阶材料 | 纷争先兆 | ★★★★ |
| 晋阶首领材料 | 灭流绝溢的缄默 | ★★★★ |
| 行迹材料·小 | 《绒绒号》手绘分镜稿 | ★★ |
| 行迹材料·中 | 《绒绒号》连载纪念刊 | ★★★ |
| 行迹材料·大 | 《绒绒号》典藏版合集 | ★★★★ |
| 世界掉落·小 | 童真蜡笔 | ★★ |
| 世界掉落·中 | 造梦蘸钢 | ★★★ |
| 世界掉落·大 | 梦现管锥 | ★★★★ |
常见问题
- 银狼LV.999的基础面板是多少? Lv1:攻击 52.8、生命 142.56、防御 89.1、速度 110、暴击率 0.05、暴击伤害 0.5;各晋阶基础值与 Lv80 满级面板见上文「面板成长」。
- 银狼LV.999用什么遗器? 4 件套推荐 闪耀功勋的魔法少女 / 恶海逐波的船长 / 盗匪荒漠的废土客;2 件套(位面饰品)推荐 零号关卡朋克洛德 / 无主荒星茨冈尼亚 / 天国@直播间。
- 银狼LV.999的遗器主词条怎么选? 躯干暴击率、脚部速度、位面球生命值、连结绳防御力。
- 银狼LV.999的副词条优先级? 速度 > 暴击率 > 暴击伤害。
- 银狼LV.999用什么光锥? 内置推荐 5★欢迎来到银河城 / 4★今日好手气。
- 银狼LV.999需要哪些培养材料? 晋阶材料 纷争先兆、晋阶首领材料 灭流绝溢的缄默;行迹材料 《绒绒号》手绘分镜稿 / 《绒绒号》连载纪念刊 / 《绒绒号》典藏版合集;世界掉落 童真蜡笔 / 造梦蘸钢 / 梦现管锥。
- 银狼LV.999有仓库技吗? 有:「999安全卫士」(标签 辅助),获得该角色后即生效(未上场同样有效),详见上文「仓库技」小节。
- 银狼LV.999是加强角色吗? 不是。该角色未列入角色加强名单。